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feat(ui): implement CGTooltip_IsOwned
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85b7537faa
commit
bdef61479d
@ -16,6 +16,10 @@ class CGTooltip : public CSimpleFrame {
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static void RegisterScriptMethods(lua_State* L);
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// Member variables
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CSimpleFrame* m_owner = nullptr;
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TOOLTIP_ANCHORPOINT m_anchorPoint;
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// TODO
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C2Vector m_offset;
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// TODO
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// Virtual member functions
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@ -1,5 +1,7 @@
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#include "ui/game/CGTooltipScript.hpp"
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#include "ui/game/CGTooltip.hpp"
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#include "ui/FrameScript.hpp"
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#include "util/Lua.hpp"
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#include "util/Unimplemented.hpp"
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namespace {
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@ -25,7 +27,35 @@ int32_t CGTooltip_GetPadding(lua_State* L) {
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}
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int32_t CGTooltip_IsOwned(lua_State* L) {
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WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
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auto type = CGTooltip::GetObjectType();
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auto tooltip = static_cast<CGTooltip*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
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if (lua_type(L, 2) != LUA_TTABLE) {
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luaL_error(L, "Usage: %s:IsOwned(frame)", tooltip->GetDisplayName());
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return 0;
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}
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lua_rawgeti(L, 2, 0);
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auto frame = static_cast<CSimpleFrame*>(lua_touserdata(L, -1));
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lua_settop(L, -2);
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if (!frame) {
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luaL_error(L, "%s:IsOwned(): Couldn't find 'this' in frame object", tooltip->GetDisplayName());
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return 0;
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}
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if (!frame->IsA(CSimpleFrame::GetObjectType())) {
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luaL_error(L, "%s:IsOwned(): Wrong object type, expected frame", tooltip->GetDisplayName());
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return 0;
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}
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if (tooltip->m_owner == frame) {
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lua_pushnumber(L, 1.0);
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} else {
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lua_pushnil(L);
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}
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return 1;
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}
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int32_t CGTooltip_GetOwner(lua_State* L) {
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