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2f8baadaea
...
017eb85b69
| Author | SHA1 | Date | |
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017eb85b69 | ||
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948da084b0 | ||
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fe06d5e820 | ||
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ba6f00d96c | ||
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aa62781560 | ||
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536c94a7b7 | ||
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88ea9325be | ||
|
|
8cf0abb1b1 | ||
|
|
3d02539112 | ||
|
|
1de58d83e5 |
@ -8,6 +8,14 @@ CGCorpse_C::~CGCorpse_C() {
|
|||||||
// TODO
|
// TODO
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}
|
}
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void CGCorpse_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
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// TODO
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this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
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// TODO
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}
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void CGCorpse_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
void CGCorpse_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||||
|
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|||||||
@ -12,6 +12,7 @@ class CGCorpse_C : public CGObject_C, public CGCorpse {
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// Public member functions
|
// Public member functions
|
||||||
CGCorpse_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
CGCorpse_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||||
|
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
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};
|
};
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||||||
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|
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|||||||
@ -8,6 +8,14 @@ CGDynamicObject_C::~CGDynamicObject_C() {
|
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// TODO
|
// TODO
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}
|
}
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||||||
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||||||
|
void CGDynamicObject_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||||
|
// TODO
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||||||
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this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
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// TODO
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|
}
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|
|
||||||
void CGDynamicObject_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
void CGDynamicObject_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||||
|
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@ -12,6 +12,7 @@ class CGDynamicObject_C : public CGObject_C, public CGDynamicObject {
|
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|
|
||||||
// Public member functions
|
// Public member functions
|
||||||
CGDynamicObject_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
CGDynamicObject_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||||
|
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -8,6 +8,14 @@ CGGameObject_C::~CGGameObject_C() {
|
|||||||
// TODO
|
// TODO
|
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}
|
}
|
||||||
|
|
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|
void CGGameObject_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||||
|
// TODO
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||||||
|
this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
|
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|
// TODO
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|
}
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||||||
|
|
||||||
void CGGameObject_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
void CGGameObject_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -12,6 +12,7 @@ class CGGameObject_C : public CGObject_C, public CGGameObject {
|
|||||||
|
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||||||
// Public member functions
|
// Public member functions
|
||||||
CGGameObject_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
CGGameObject_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||||
|
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -8,6 +8,12 @@ CGItem_C::~CGItem_C() {
|
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// TODO
|
// TODO
|
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}
|
}
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|
|
||||||
|
void CGItem_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||||
|
this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CGItem_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
void CGItem_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -12,6 +12,7 @@ class CGItem_C : public CGObject_C, public CGItem {
|
|||||||
|
|
||||||
// Public member functions
|
// Public member functions
|
||||||
CGItem_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
CGItem_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||||
|
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -44,6 +44,14 @@ int32_t CGObject_C::IsObjectLocked() {
|
|||||||
return this->m_lockCount != 0;
|
return this->m_lockCount != 0;
|
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}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void CGObject_C::PostReenable() {
|
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|
// TODO
|
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|
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||||||
|
this->m_inReenable = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
void CGObject_C::Reenable() {
|
void CGObject_C::Reenable() {
|
||||||
this->m_disabled = false;
|
this->m_disabled = false;
|
||||||
this->m_inReenable = true;
|
this->m_inReenable = true;
|
||||||
@ -51,6 +59,12 @@ void CGObject_C::Reenable() {
|
|||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGObject_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||||
|
this->m_postInited = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CGObject_C::SetBlock(uint32_t block, uint32_t value) {
|
void CGObject_C::SetBlock(uint32_t block, uint32_t value) {
|
||||||
auto storage = reinterpret_cast<uint32_t*>(this->m_obj);
|
auto storage = reinterpret_cast<uint32_t*>(this->m_obj);
|
||||||
storage[block] = value;
|
storage[block] = value;
|
||||||
|
|||||||
@ -25,7 +25,8 @@ class CGObject_C : public CGObject, public TSHashObject<CGObject_C, CHashKeyGUID
|
|||||||
// Virtual public member functions
|
// Virtual public member functions
|
||||||
virtual ~CGObject_C();
|
virtual ~CGObject_C();
|
||||||
virtual void Disable();
|
virtual void Disable();
|
||||||
// TODO
|
void Reenable();
|
||||||
|
void PostReenable();
|
||||||
virtual void HandleOutOfRange(OUT_OF_RANGE_TYPE type) {};
|
virtual void HandleOutOfRange(OUT_OF_RANGE_TYPE type) {};
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
@ -35,7 +36,7 @@ class CGObject_C : public CGObject, public TSHashObject<CGObject_C, CHashKeyGUID
|
|||||||
void AddWorldObject();
|
void AddWorldObject();
|
||||||
int32_t IsInReenable();
|
int32_t IsInReenable();
|
||||||
int32_t IsObjectLocked();
|
int32_t IsObjectLocked();
|
||||||
void Reenable();
|
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||||
void SetBlock(uint32_t block, uint32_t value);
|
void SetBlock(uint32_t block, uint32_t value);
|
||||||
void SetDisablePending(int32_t pending);
|
void SetDisablePending(int32_t pending);
|
||||||
void SetObjectLocked(int32_t locked);
|
void SetObjectLocked(int32_t locked);
|
||||||
|
|||||||
@ -11,6 +11,14 @@ CGPlayer_C::~CGPlayer_C() {
|
|||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGPlayer_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
|
this->CGUnit_C::PostInit(time, init, a4);
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CGPlayer_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
void CGPlayer_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||||
this->CGUnit_C::SetStorage(storage, saved);
|
this->CGUnit_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -15,6 +15,7 @@ class CGPlayer_C : public CGUnit_C, public CGPlayer {
|
|||||||
|
|
||||||
// Public member functions
|
// Public member functions
|
||||||
CGPlayer_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
CGPlayer_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||||
|
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -1,6 +1,8 @@
|
|||||||
#include "object/client/CGUnit_C.hpp"
|
#include "object/client/CGUnit_C.hpp"
|
||||||
#include "db/Db.hpp"
|
#include "db/Db.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
WOWGUID CGUnit_C::s_activeMover;
|
||||||
|
|
||||||
const char* CGUnit_C::GetDisplayClassNameFromRecord(const ChrClassesRec* classRec, UNIT_SEX sex, UNIT_SEX* displaySex) {
|
const char* CGUnit_C::GetDisplayClassNameFromRecord(const ChrClassesRec* classRec, UNIT_SEX sex, UNIT_SEX* displaySex) {
|
||||||
if (displaySex) {
|
if (displaySex) {
|
||||||
*displaySex = sex;
|
*displaySex = sex;
|
||||||
@ -97,6 +99,18 @@ CGUnit_C::~CGUnit_C() {
|
|||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGUnit_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
|
this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGUnit_C::PostMovementUpdate(const CClientMoveUpdate& move, int32_t activeMover) {
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CGUnit_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
void CGUnit_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -5,12 +5,16 @@
|
|||||||
#include "object/client/CGObject_C.hpp"
|
#include "object/client/CGObject_C.hpp"
|
||||||
#include "object/client/CGUnit.hpp"
|
#include "object/client/CGUnit.hpp"
|
||||||
#include "object/Types.hpp"
|
#include "object/Types.hpp"
|
||||||
|
#include "util/GUID.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
class ChrClassesRec;
|
class ChrClassesRec;
|
||||||
class ChrRacesRec;
|
class ChrRacesRec;
|
||||||
|
|
||||||
class CGUnit_C : public CGObject_C, public CGUnit {
|
class CGUnit_C : public CGObject_C, public CGUnit {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
// Public static variables
|
||||||
|
static WOWGUID s_activeMover;
|
||||||
|
|
||||||
// Public static functions
|
// Public static functions
|
||||||
static const char* GetDisplayClassNameFromRecord(const ChrClassesRec* classRec, UNIT_SEX sex, UNIT_SEX* displaySex);
|
static const char* GetDisplayClassNameFromRecord(const ChrClassesRec* classRec, UNIT_SEX sex, UNIT_SEX* displaySex);
|
||||||
static const char* GetDisplayRaceNameFromRecord(const ChrRacesRec* raceRec, UNIT_SEX sex, UNIT_SEX* displaySex);
|
static const char* GetDisplayRaceNameFromRecord(const ChrRacesRec* raceRec, UNIT_SEX sex, UNIT_SEX* displaySex);
|
||||||
@ -20,6 +24,8 @@ class CGUnit_C : public CGObject_C, public CGUnit {
|
|||||||
|
|
||||||
// Public member functions
|
// Public member functions
|
||||||
CGUnit_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
CGUnit_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||||
|
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||||
|
void PostMovementUpdate(const CClientMoveUpdate& move, int32_t activeMover);
|
||||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -28,11 +28,124 @@ enum UPDATE_TYPE {
|
|||||||
UPDATE_IN_RANGE = 5,
|
UPDATE_IN_RANGE = 5,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
int32_t SkipPartialObjectUpdate(CDataStore* msg) {
|
void SkipSetOfObjects(CDataStore* msg) {
|
||||||
// TODO
|
uint32_t count;
|
||||||
|
msg->Get(count);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int32_t i = 0; i < count; i++) {
|
||||||
|
SmartGUID guid;
|
||||||
|
*msg >> guid;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t PostInitObject(CDataStore* msg, uint32_t time, bool a3) {
|
||||||
|
SmartGUID guid;
|
||||||
|
*msg >> guid;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t _typeID;
|
||||||
|
msg->Get(_typeID);
|
||||||
|
auto typeID = static_cast<OBJECT_TYPE_ID>(_typeID);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (guid == 0) {
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto object = FindActiveObject(guid);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!object) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CClientObjCreate init;
|
||||||
|
if (!init.Get(msg)) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (object->m_inReenable && object->m_obj->m_type & TYPE_UNIT) {
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (object->m_postInited) {
|
||||||
|
return CallMirrorHandlers(msg, true, guid);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (typeID) {
|
||||||
|
case ID_OBJECT: {
|
||||||
|
object->PostInit(time, init, a3);
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case ID_ITEM:
|
||||||
|
case ID_CONTAINER: {
|
||||||
|
static_cast<CGItem_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case ID_UNIT: {
|
||||||
|
static_cast<CGUnit_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case ID_PLAYER: {
|
||||||
|
static_cast<CGPlayer_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case ID_GAMEOBJECT: {
|
||||||
|
static_cast<CGGameObject_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case ID_DYNAMICOBJECT: {
|
||||||
|
static_cast<CGDynamicObject_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case ID_CORPSE: {
|
||||||
|
static_cast<CGCorpse_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default: {
|
||||||
|
STORM_APP_FATAL("PostInitObject: unknown object type %d", typeID);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return SkipPartialObjectUpdate(msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PostMovementUpdate(CDataStore* msg) {
|
||||||
|
SmartGUID guid;
|
||||||
|
*msg >> guid;
|
||||||
|
|
||||||
|
CClientMoveUpdate move;
|
||||||
|
*msg >> move;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (guid == CGUnit_C::s_activeMover) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t reenable;
|
||||||
|
auto unit = static_cast<CGUnit_C*>(GetUpdateObject(guid, &reenable));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!unit) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
unit->PostMovementUpdate(move, unit->m_obj->m_guid == CGUnit_C::s_activeMover);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (reenable) {
|
||||||
|
unit->Reenable();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void UpdateOutOfRangeObjects(CDataStore* msg) {
|
void UpdateOutOfRangeObjects(CDataStore* msg) {
|
||||||
uint32_t count;
|
uint32_t count;
|
||||||
msg->Get(count);
|
msg->Get(count);
|
||||||
@ -322,10 +435,59 @@ int32_t ObjectUpdateFirstPass(CDataStore* msg, uint32_t time, uint32_t updateIdx
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t ObjectUpdateSecondPass(CDataStore* msg, uint32_t time, uint32_t updateCount) {
|
int32_t ObjectUpdateSecondPass(CDataStore* msg, uint32_t time, uint32_t updateCount) {
|
||||||
// TODO
|
// Handle post updates
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int32_t i = 0; i < updateCount; i++) {
|
||||||
|
uint8_t updateType;
|
||||||
|
msg->Get(updateType);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (updateType) {
|
||||||
|
case UPDATE_PARTIAL: {
|
||||||
|
if (!CallMirrorHandlers(msg, false, 0)) {
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case UPDATE_MOVEMENT: {
|
||||||
|
PostMovementUpdate(msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case UPDATE_FULL:
|
||||||
|
case UPDATE_3: {
|
||||||
|
if (!PostInitObject(msg, time, updateType == UPDATE_3)) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
case UPDATE_IN_RANGE:
|
||||||
|
case UPDATE_OUT_OF_RANGE: {
|
||||||
|
SkipSetOfObjects(msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default: {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Finish reenabling objects
|
||||||
|
|
||||||
|
while (auto reenabledObject = ClntObjMgrGetCurrent()->m_reenabledObjects.Head()) {
|
||||||
|
ClntObjMgrGetCurrent()->m_visibleObjects.LinkToTail(reenabledObject);
|
||||||
|
reenabledObject->PostReenable();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t ObjectCompressedUpdateHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg) {
|
int32_t ObjectCompressedUpdateHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg) {
|
||||||
uint32_t origSize;
|
uint32_t origSize;
|
||||||
msg->Get(origSize);
|
msg->Get(origSize);
|
||||||
|
|||||||
@ -8,6 +8,7 @@
|
|||||||
#include "object/client/CGPlayer.hpp"
|
#include "object/client/CGPlayer.hpp"
|
||||||
#include "object/client/CGUnit.hpp"
|
#include "object/client/CGUnit.hpp"
|
||||||
#include "object/client/ObjMgr.hpp"
|
#include "object/client/ObjMgr.hpp"
|
||||||
|
#include "object/client/Util.hpp"
|
||||||
#include "object/Types.hpp"
|
#include "object/Types.hpp"
|
||||||
#include <common/DataStore.hpp>
|
#include <common/DataStore.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
@ -150,6 +151,49 @@ int32_t IsMaskBitSet(uint32_t* masks, uint32_t block) {
|
|||||||
return masks[block / 32] & (1 << (block % 32));
|
return masks[block / 32] & (1 << (block % 32));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t CallMirrorHandlers(CDataStore* msg, bool a2, WOWGUID guid) {
|
||||||
|
if (!a2) {
|
||||||
|
SmartGUID _guid;
|
||||||
|
*msg >> _guid;
|
||||||
|
|
||||||
|
guid = _guid;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto object = FindActiveObject(guid);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!object) {
|
||||||
|
return SkipPartialObjectUpdate(msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t changeMaskCount;
|
||||||
|
uint32_t changeMasks[MAX_CHANGE_MASKS];
|
||||||
|
if (!ExtractDirtyMasks(msg, &changeMaskCount, changeMasks)) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
OBJECT_TYPE_ID typeID = ID_OBJECT;
|
||||||
|
uint32_t blockOffset = 0;
|
||||||
|
uint32_t numBlocks = GetNumDwordBlocks(object->m_obj->m_type, guid);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int32_t block = 0; block < numBlocks; block++) {
|
||||||
|
if (block >= s_objMirrorBlocks[typeID]) {
|
||||||
|
blockOffset = s_objMirrorBlocks[typeID];
|
||||||
|
typeID = IncTypeID(object, typeID);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
|
if (IsMaskBitSet(changeMasks, block)) {
|
||||||
|
uint32_t blockValue = 0;
|
||||||
|
msg->Get(blockValue);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t FillInPartialObjectData(CGObject_C* object, WOWGUID guid, CDataStore* msg, bool forFullUpdate, bool zeroZeroBits) {
|
int32_t FillInPartialObjectData(CGObject_C* object, WOWGUID guid, CDataStore* msg, bool forFullUpdate, bool zeroZeroBits) {
|
||||||
uint8_t changeMaskCount;
|
uint8_t changeMaskCount;
|
||||||
uint32_t changeMasks[MAX_CHANGE_MASKS];
|
uint32_t changeMasks[MAX_CHANGE_MASKS];
|
||||||
|
|||||||
@ -7,6 +7,8 @@
|
|||||||
class CDataStore;
|
class CDataStore;
|
||||||
class CGObject_C;
|
class CGObject_C;
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t CallMirrorHandlers(CDataStore* msg, bool a2, WOWGUID guid);
|
||||||
|
|
||||||
int32_t FillInPartialObjectData(CGObject_C* object, WOWGUID guid, CDataStore* msg, bool forFullUpdate, bool zeroZeroBits);
|
int32_t FillInPartialObjectData(CGObject_C* object, WOWGUID guid, CDataStore* msg, bool forFullUpdate, bool zeroZeroBits);
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@ -164,3 +164,8 @@ void InitObject(CGObject_C* object, uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t SkipPartialObjectUpdate(CDataStore* msg) {
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -20,4 +20,6 @@ void HandleObjectOutOfRangePass2(CGObject_C* object);
|
|||||||
|
|
||||||
void InitObject(CGObject_C* object, uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
void InitObject(CGObject_C* object, uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t SkipPartialObjectUpdate(CDataStore* msg);
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@ -88,6 +88,10 @@ void CWorld::Initialize() {
|
|||||||
|
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
|
CMap::Initialize();
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
CWorld::s_weather = STORM_NEW(Weather);
|
CWorld::s_weather = STORM_NEW(Weather);
|
||||||
|
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|||||||
8
src/world/Types.hpp
Normal file
8
src/world/Types.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_TYPES_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_TYPES_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef uintptr_t HWORLDOBJECT;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
9
src/world/map/CChunkLiquid.hpp
Normal file
9
src/world/map/CChunkLiquid.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_CHUNK_LIQUID_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_CHUNK_LIQUID_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
class CChunkLiquid {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@ -1,10 +1,66 @@
|
|||||||
#include "world/map/CMap.hpp"
|
#include "world/map/CMap.hpp"
|
||||||
|
#include "world/map/CChunkLiquid.hpp"
|
||||||
|
#include "world/map/CMapArea.hpp"
|
||||||
|
#include "world/map/CMapAreaLow.hpp"
|
||||||
|
#include "world/map/CMapCacheLight.hpp"
|
||||||
|
#include "world/map/CMapChunk.hpp"
|
||||||
|
#include "world/map/CMapDoodadDef.hpp"
|
||||||
|
#include "world/map/CMapEntity.hpp"
|
||||||
|
#include "world/map/CMapLight.hpp"
|
||||||
|
#include "world/map/CMapObj.hpp"
|
||||||
|
#include "world/map/CMapObjDef.hpp"
|
||||||
|
#include "world/map/CMapObjDefGroup.hpp"
|
||||||
|
#include "world/map/CMapObjGroup.hpp"
|
||||||
|
#include <common/ObjectAlloc.hpp>
|
||||||
#include <storm/String.hpp>
|
#include <storm/String.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t* CMap::s_areaHeap;
|
||||||
|
uint32_t* CMap::s_areaLowHeap;
|
||||||
|
uint32_t* CMap::s_baseObjLinkHeap;
|
||||||
|
uint32_t* CMap::s_cacheLightHeap;
|
||||||
|
uint32_t* CMap::s_chunkHeap;
|
||||||
|
uint32_t* CMap::s_chunkLiquidHeap;
|
||||||
|
uint32_t* CMap::s_doodadDefHeap;
|
||||||
|
uint32_t* CMap::s_entityHeap;
|
||||||
|
STORM_EXPLICIT_LIST(CMapBaseObj, m_lameAssLink) CMap::s_entityList;
|
||||||
|
uint32_t* CMap::s_lightHeap;
|
||||||
|
uint32_t* CMap::s_mapObjDefGroupHeap;
|
||||||
|
uint32_t* CMap::s_mapObjDefHeap;
|
||||||
|
uint32_t* CMap::s_mapObjGroupHeap;
|
||||||
|
uint32_t* CMap::s_mapObjHeap;
|
||||||
char CMap::s_mapName[256];
|
char CMap::s_mapName[256];
|
||||||
char CMap::s_mapPath[256];
|
char CMap::s_mapPath[256];
|
||||||
char CMap::s_wdtFilename[256];
|
char CMap::s_wdtFilename[256];
|
||||||
|
|
||||||
|
CMapEntity* CMap::AllocEntity(int32_t a1) {
|
||||||
|
CMapEntity* entity;
|
||||||
|
uint32_t memHandle;
|
||||||
|
void* mem = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ObjectAlloc(*CMap::s_entityHeap, &memHandle, &mem, false)) {
|
||||||
|
entity = new (mem) CMapEntity();
|
||||||
|
entity->m_memHandle = memHandle;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
entity = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (a1) {
|
||||||
|
CMap::s_entityList.LinkToHead(entity);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
CMap::s_entityList.LinkToTail(entity);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return entity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CMap::Initialize() {
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
|
CMap::MapMemInitialize();
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CMap::Load(const char* mapName, int32_t zoneID) {
|
void CMap::Load(const char* mapName, int32_t zoneID) {
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
@ -17,3 +73,20 @@ void CMap::Load(const char* mapName, int32_t zoneID) {
|
|||||||
|
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CMap::MapMemInitialize() {
|
||||||
|
CMap::s_lightHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CMapLight), 128, "WLIGHT", true));
|
||||||
|
CMap::s_cacheLightHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CMapCacheLight), 256, "WCACHELIGHT", true));
|
||||||
|
CMap::s_mapObjGroupHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CMapObjGroup), 128, "WMAPOBJGROUP", true));
|
||||||
|
CMap::s_mapObjHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CMapObj), 32, "WMAPOBJ", true));
|
||||||
|
CMap::s_baseObjLinkHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CMapBaseObjLink), 10000, "WBASEOBJLINK", true));
|
||||||
|
CMap::s_areaHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CMapArea), 16, "WAREA", true));
|
||||||
|
// CMap::s_areaMedHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CMapAreaMed), 16, "WAREAMED", true)); ??
|
||||||
|
CMap::s_areaLowHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CMapAreaLow), 16, "WAREALOW", true));
|
||||||
|
CMap::s_chunkHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CMapChunk), 256, "WCHUNK", true));
|
||||||
|
CMap::s_doodadDefHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CMapDoodadDef), 5000, "WDOODADDEF", true));
|
||||||
|
CMap::s_entityHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CMapEntity), 128, "WENTITY", true));
|
||||||
|
CMap::s_mapObjDefGroupHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CMapObjDefGroup), 128, "WMAPOBJDEFGROUP", true));
|
||||||
|
CMap::s_mapObjDefHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CMapObjDef), 64, "WMAPOBJDEF", true));
|
||||||
|
CMap::s_chunkLiquidHeap = STORM_NEW(uint32_t)(ObjectAllocAddHeap(sizeof(CChunkLiquid), 64, "WCHUNKLIQUID", true));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -1,17 +1,38 @@
|
|||||||
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_HPP
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_HPP
|
||||||
#define WORLD_MAP_C_MAP_HPP
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "world/map/CMapBaseObj.hpp"
|
||||||
|
#include <storm/List.hpp>
|
||||||
#include <cstdint>
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapEntity;
|
||||||
|
|
||||||
class CMap {
|
class CMap {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
// Static variables
|
// Static variables
|
||||||
|
static uint32_t* s_areaHeap;
|
||||||
|
static uint32_t* s_areaLowHeap;
|
||||||
|
static uint32_t* s_baseObjLinkHeap;
|
||||||
|
static uint32_t* s_cacheLightHeap;
|
||||||
|
static uint32_t* s_chunkHeap;
|
||||||
|
static uint32_t* s_chunkLiquidHeap;
|
||||||
|
static uint32_t* s_doodadDefHeap;
|
||||||
|
static uint32_t* s_entityHeap;
|
||||||
|
static STORM_EXPLICIT_LIST(CMapBaseObj, m_lameAssLink) s_entityList;
|
||||||
|
static uint32_t* s_lightHeap;
|
||||||
|
static uint32_t* s_mapObjDefGroupHeap;
|
||||||
|
static uint32_t* s_mapObjDefHeap;
|
||||||
|
static uint32_t* s_mapObjGroupHeap;
|
||||||
|
static uint32_t* s_mapObjHeap;
|
||||||
static char s_mapName[];
|
static char s_mapName[];
|
||||||
static char s_mapPath[];
|
static char s_mapPath[];
|
||||||
static char s_wdtFilename[];
|
static char s_wdtFilename[];
|
||||||
|
|
||||||
// Static functions
|
// Static functions
|
||||||
|
static CMapEntity* AllocEntity(int32_t a1);
|
||||||
|
static void Initialize();
|
||||||
static void Load(const char* mapName, int32_t zoneID);
|
static void Load(const char* mapName, int32_t zoneID);
|
||||||
|
static void MapMemInitialize();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
11
src/world/map/CMapArea.hpp
Normal file
11
src/world/map/CMapArea.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_AREA_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_AREA_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "world/map/CMapBaseObj.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapArea : public CMapBaseObj {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
9
src/world/map/CMapAreaLow.hpp
Normal file
9
src/world/map/CMapAreaLow.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_AREA_LOW_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_AREA_LOW_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapAreaLow {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
5
src/world/map/CMapBaseObj.cpp
Normal file
5
src/world/map/CMapBaseObj.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
|
|||||||
|
#include "world/map/CMapBaseObj.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t CMapBaseObj::GetType() {
|
||||||
|
return this->m_type;
|
||||||
|
}
|
||||||
54
src/world/map/CMapBaseObj.hpp
Normal file
54
src/world/map/CMapBaseObj.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,54 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_BASE_OBJ_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_BASE_OBJ_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <storm/List.hpp>
|
||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
|
||||||
|
class CM2Lighting;
|
||||||
|
class CMapBaseObj;
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapBaseObjLink {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// Member variables
|
||||||
|
uint32_t memHandle;
|
||||||
|
CMapBaseObj* owner;
|
||||||
|
CMapBaseObj* ref;
|
||||||
|
TSLink<CMapBaseObjLink> refLink;
|
||||||
|
TSLink<CMapBaseObjLink> ownerLink;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapBaseObj {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// Enums
|
||||||
|
enum {
|
||||||
|
Type_BaseObj = 0x1,
|
||||||
|
Type_Area = 0x2,
|
||||||
|
Type_Chunk = 0x4,
|
||||||
|
Type_MapObjDef = 0x8,
|
||||||
|
Type_MapObjDefGroup = 0x10,
|
||||||
|
Type_Entity = 0x20,
|
||||||
|
Type_DoodadDef = 0x40,
|
||||||
|
Type_Light = 0x80,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Public member variables
|
||||||
|
uint32_t m_memHandle;
|
||||||
|
TSLink<CMapBaseObj> m_lameAssLink;
|
||||||
|
STORM_EXPLICIT_LIST(CMapBaseObjLink, ownerLink) m_parentLinkList;
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
|
// Public virtual member functions
|
||||||
|
virtual ~CMapBaseObj() = default;
|
||||||
|
virtual void SelectLights(CM2Lighting* lighting) {};
|
||||||
|
virtual void SelectUnderwater(CM2Lighting* lighting) {};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Public member functions
|
||||||
|
uint32_t GetType();
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
// Protected member variables
|
||||||
|
uint16_t m_type = Type_BaseObj;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
9
src/world/map/CMapCacheLight.hpp
Normal file
9
src/world/map/CMapCacheLight.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_CACHE_LIGHT_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_CACHE_LIGHT_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapCacheLight {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
11
src/world/map/CMapChunk.hpp
Normal file
11
src/world/map/CMapChunk.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_CHUNK_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_CHUNK_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "world/map/CMapBaseObj.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapChunk : public CMapBaseObj {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
11
src/world/map/CMapDoodadDef.hpp
Normal file
11
src/world/map/CMapDoodadDef.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_DOODAD_DEF_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_DOODAD_DEF_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "world/map/CMapStaticEntity.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapDoodadDef : public CMapStaticEntity {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
11
src/world/map/CMapEntity.hpp
Normal file
11
src/world/map/CMapEntity.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_ENTITY_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_ENTITY_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "world/map/CMapStaticEntity.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapEntity : public CMapStaticEntity {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
11
src/world/map/CMapLight.hpp
Normal file
11
src/world/map/CMapLight.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_LIGHT_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_LIGHT_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "world/map/CMapBaseObj.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapLight : public CMapBaseObj {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
9
src/world/map/CMapObj.hpp
Normal file
9
src/world/map/CMapObj.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_OBJ_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_OBJ_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapObj {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
11
src/world/map/CMapObjDef.hpp
Normal file
11
src/world/map/CMapObjDef.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_OBJ_DEF_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_OBJ_DEF_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "world/map/CMapBaseObj.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapObjDef : public CMapBaseObj {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
9
src/world/map/CMapObjDefGroup.hpp
Normal file
9
src/world/map/CMapObjDefGroup.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_OBJ_DEF_GROUP_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_OBJ_DEF_GROUP_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapObjDefGroup : public CMapBaseObj {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
9
src/world/map/CMapObjGroup.hpp
Normal file
9
src/world/map/CMapObjGroup.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_OBJ_GROUP_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_OBJ_GROUP_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapObjGroup {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
11
src/world/map/CMapStaticEntity.hpp
Normal file
11
src/world/map/CMapStaticEntity.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_STATIC_ENTITY_HPP
|
||||||
|
#define WORLD_MAP_C_MAP_STATIC_ENTITY_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "world/map/CMapBaseObj.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
class CMapStaticEntity : public CMapBaseObj {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
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