#include "ui/ScriptFunctionsShared.hpp" #include "util/Lua.hpp" #include "util/Unimplemented.hpp" #include int32_t Script_GetAccountExpansionLevel(lua_State* L) { WHOA_UNIMPLEMENTED(0); } int32_t Script_IsLinuxClient(lua_State* L) { #if defined(WHOA_SYSTEM_LINUX) lua_pushnumber(L, 1.0); #else lua_pushnil(L); #endif return 1; } int32_t Script_IsMacClient(lua_State* L) { #if defined(WHOA_SYSTEM_MAC) lua_pushnumber(L, 1.0); #else lua_pushnil(L); #endif return 1; } int32_t Script_IsWindowsClient(lua_State* L) { #if defined(WHOA_SYSTEM_WIN) lua_pushnumber(L, 1.0); #else lua_pushnil(L); #endif return 1; }