whoa/src/object/Types.hpp

51 lines
1.3 KiB
C++

#ifndef OBJECT_TYPES_HPP
#define OBJECT_TYPES_HPP
enum INVENTORY_SLOTS {
INVSLOT_HEAD = 0,
INVSLOT_FIRST = INVSLOT_HEAD,
EQUIPPED_FIRST = INVSLOT_HEAD,
INVSLOT_NECK = 1,
INVSLOT_SHOULDER = 2,
INVSLOT_BODY = 3,
INVSLOT_CHEST = 4,
INVSLOT_WAIST = 5,
INVSLOT_LEGS = 6,
INVSLOT_FEET = 7,
INVSLOT_WRIST = 8,
INVSLOT_HAND = 9,
INVSLOT_FINGER1 = 10,
INVSLOT_FINGER2 = 11,
INVSLOT_TRINKET1 = 12,
INVSLOT_TRINKET2 = 13,
INVSLOT_BACK = 14,
INVSLOT_MAINHAND = 15,
INVSLOT_OFFHAND = 16,
INVSLOT_RANGED = 17,
INVSLOT_TABARD = 18,
EQUIPPED_LAST = INVSLOT_TABARD,
INVSLOT_BAG0 = 19,
INVSLOT_BAGFIRST = INVSLOT_BAG0,
INVSLOT_BAG1 = 20,
INVSLOT_BAG2 = 21,
INVSLOT_BAG3 = 22,
INVSLOT_BAGLAST = INVSLOT_BAG3,
INVSLOT_LAST = INVSLOT_BAG3,
// TODO
NUM_INVENTORY_SLOTS = INVSLOT_LAST - INVSLOT_FIRST + 1,
NUM_BAG_SLOTS = INVSLOT_BAGLAST - INVSLOT_BAGFIRST + 1,
};
enum UNIT_SEX {
UNITSEX_MALE = 0,
UNITSEX_FEMALE = 1,
UNITSEX_NUM_SEXES = 2,
UNITSEX_NONE = 2,
UNITSEX_LAST,
UNITSEX_BOTH = 3,
};
#endif