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deco_mlc - checkpoint
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86b48108c2
commit
a2db6d1509
@ -395,6 +395,7 @@ static MACHINE_CONFIG_START( avengrgs, deco_mlc_state )
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||||
MCFG_GFXDECODE(deco_mlc)
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MCFG_PALETTE_LENGTH(2048)
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// MCFG_VIDEO_ATTRIBUTES(VIDEO_UPDATE_SCANLINE)
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||||
MCFG_VIDEO_START_OVERRIDE(deco_mlc_state,mlc)
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@ -427,6 +428,7 @@ static MACHINE_CONFIG_START( mlc, deco_mlc_state )
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||||
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||||
MCFG_GFXDECODE(deco_mlc)
|
||||
MCFG_PALETTE_LENGTH(2048)
|
||||
// MCFG_VIDEO_ATTRIBUTES(VIDEO_UPDATE_SCANLINE)
|
||||
|
||||
MCFG_VIDEO_START_OVERRIDE(deco_mlc_state,mlc)
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||||
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@ -40,6 +40,6 @@ public:
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||||
void screen_eof_mlc(screen_device &screen, bool state);
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||||
TIMER_DEVICE_CALLBACK_MEMBER(interrupt_gen);
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||||
void blitRaster(bitmap_rgb32 &bitmap, int rasterMode);
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||||
void draw_sprites( bitmap_rgb32 &bitmap,const rectangle &cliprect);
|
||||
void draw_sprites( bitmap_rgb32 &bitmap,const rectangle &cliprect, int scanline);
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||||
void descramble_sound( );
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||||
};
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@ -158,7 +158,7 @@ static void mlc_drawgfxzoomline(
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}
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||||
void deco_mlc_state::draw_sprites( bitmap_rgb32 &bitmap,const rectangle &cliprect)
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||||
void deco_mlc_state::draw_sprites( bitmap_rgb32 &bitmap,const rectangle &cliprect, int scanline)
|
||||
{
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||||
UINT32 *index_ptr=0;
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||||
int offs,fx=0,fy=0,x,y,color,colorOffset,sprite,indx,h,w,bx,by,fx1,fy1;
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||||
@ -368,127 +368,121 @@ void deco_mlc_state::draw_sprites( bitmap_rgb32 &bitmap,const rectangle &cliprec
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||||
if (!ratio)
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continue;
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||||
for (int bby=0; bby<full_sprite_screen_height>>16; bby++)
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int bby = scanline - (full_realybase>>16);
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if (bby < 0)
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continue;
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if (bby >= full_sprite_screen_height>>16)
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continue;
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int srcline = ((bby<<16) / ratio);
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by = srcline >> 4;
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int y = (full_realybase>>16)+bby;
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rectangle myclip;
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myclip = user_clip;
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myclip &= bitmap.cliprect();
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if( y < myclip.min_y )
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continue;
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||||
if( y > myclip.max_y+1 )
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continue;
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||||
UINT32 *dest = &bitmap.pix32(y);
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||||
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||||
srcline &=0xf;
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if( fy )
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{
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||||
int srcline = ((bby<<16) / ratio);
|
||||
|
||||
by = srcline >> 4;
|
||||
|
||||
int y = (full_realybase>>16)+bby;
|
||||
srcline = 15 - srcline;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rectangle myclip;
|
||||
myclip = user_clip;
|
||||
myclip &= bitmap.cliprect();
|
||||
|
||||
if( y < myclip.min_y )
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if( y > myclip.max_y+1 )
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
UINT32 *dest = &bitmap.pix32(y);
|
||||
|
||||
srcline &=0xf;
|
||||
if( fy )
|
||||
for (bx=0; bx<w; bx++) {
|
||||
|
||||
int realxbase = xbase + bx * xinc;
|
||||
int count = 0;
|
||||
if (fx)
|
||||
{
|
||||
srcline = 15 - srcline;
|
||||
if (fy)
|
||||
count = (h-1-by) * w + (w-1-bx);
|
||||
else
|
||||
count = by * w + (w-1-bx);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (fy)
|
||||
count = (h-1-by) * w + bx;
|
||||
else
|
||||
count = by * w + bx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int tile=sprite + count;
|
||||
int tile2=sprite2 + count;
|
||||
|
||||
for (bx=0; bx<w; bx++) {
|
||||
|
||||
int realxbase = xbase + bx * xinc;
|
||||
int count = 0;
|
||||
if (fx)
|
||||
if (blockIsTilemapIndex) {
|
||||
if (useIndicesInRom)
|
||||
{
|
||||
if (fy)
|
||||
count = (h-1-by) * w + (w-1-bx);
|
||||
const UINT8* ptr=rawrom+(tile*2);
|
||||
tile=(*ptr) + ((*(ptr+1))<<8);
|
||||
|
||||
if (use8bppMode) {
|
||||
const UINT8* ptr2=rawrom+(tile2*2);
|
||||
tile2=(*ptr2) + ((*(ptr2+1))<<8);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
count = by * w + (w-1-bx);
|
||||
{
|
||||
tile2=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (tileFormat)
|
||||
{
|
||||
colorOffset=(tile&0xf000)>>12;
|
||||
tile=(tile&0x0fff)|hibits;
|
||||
tile2=(tile2&0x0fff)|hibits;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
colorOffset=0;
|
||||
tile=(tile&0xffff)|(hibits<<2);
|
||||
tile2=(tile2&0xffff)|(hibits<<2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (fy)
|
||||
count = (h-1-by) * w + bx;
|
||||
else
|
||||
count = by * w + bx;
|
||||
}
|
||||
const UINT32* ptr=m_mlc_vram + ((tile)&0x7fff);
|
||||
tile=(*ptr)&0xffff;
|
||||
|
||||
int tile=sprite + count;
|
||||
int tile2=sprite2 + count;
|
||||
|
||||
if (blockIsTilemapIndex) {
|
||||
if (useIndicesInRom)
|
||||
if (tileFormat)
|
||||
{
|
||||
const UINT8* ptr=rawrom+(tile*2);
|
||||
tile=(*ptr) + ((*(ptr+1))<<8);
|
||||
|
||||
if (use8bppMode) {
|
||||
const UINT8* ptr2=rawrom+(tile2*2);
|
||||
tile2=(*ptr2) + ((*(ptr2+1))<<8);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
tile2=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (tileFormat)
|
||||
{
|
||||
colorOffset=(tile&0xf000)>>12;
|
||||
tile=(tile&0x0fff)|hibits;
|
||||
tile2=(tile2&0x0fff)|hibits;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
colorOffset=0;
|
||||
tile=(tile&0xffff)|(hibits<<2);
|
||||
tile2=(tile2&0xffff)|(hibits<<2);
|
||||
}
|
||||
colorOffset=(tile&0xf000)>>12;
|
||||
tile=(tile&0x0fff)|hibits;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
const UINT32* ptr=m_mlc_vram + ((tile)&0x7fff);
|
||||
tile=(*ptr)&0xffff;
|
||||
|
||||
if (tileFormat)
|
||||
{
|
||||
colorOffset=(tile&0xf000)>>12;
|
||||
tile=(tile&0x0fff)|hibits;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
colorOffset=0;
|
||||
tile=(tile&0xffff)|(hibits<<2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
tile2=0;
|
||||
colorOffset=0;
|
||||
tile=(tile&0xffff)|(hibits<<2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
tile2=0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
mlc_drawgfxzoomline(
|
||||
dest,user_clip,machine().gfx[0],
|
||||
tile,tile2,
|
||||
color + colorOffset,fx,realxbase,
|
||||
0,
|
||||
use8bppMode,(xscale<<8),alpha, srcline);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
mlc_drawgfxzoomline(
|
||||
dest,user_clip,machine().gfx[0],
|
||||
tile,tile2,
|
||||
color + colorOffset,fx,realxbase,
|
||||
0,
|
||||
use8bppMode,(xscale<<8),alpha, srcline);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
// if (lastRasterMode!=0 && rasterDirty)
|
||||
// {
|
||||
// blitRaster(machine, bitmap, rasterMode);
|
||||
// temp_bitmap->fill(0, cliprect);
|
||||
// rasterDirty=0;
|
||||
// }
|
||||
// lastRasterMode=rasterMode;
|
||||
|
||||
if (use8bppMode)
|
||||
offs-=8;
|
||||
}
|
||||
@ -512,6 +506,10 @@ UINT32 deco_mlc_state::screen_update_mlc(screen_device &screen, bitmap_rgb32 &bi
|
||||
{
|
||||
// temp_bitmap->fill(0, cliprect);
|
||||
bitmap.fill(machine().pens[0], cliprect); /* Pen 0 fill colour confirmed from Skull Fang level 2 */
|
||||
draw_sprites(bitmap,cliprect);
|
||||
|
||||
for (int i=0;i<256;i++)
|
||||
{
|
||||
draw_sprites(bitmap,cliprect, i);
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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