mirror of
https://github.com/holub/mame
synced 2025-04-22 16:31:49 +03:00
Untangles the Fire Truck driver -- what a nightmare...
Many uses of PORT_CUSTOM and PORT_CHANGED, including another good use case for the gear shift logic
This commit is contained in:
parent
793cf2e715
commit
d41cb7ebce
@ -11,17 +11,20 @@
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||||
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_skid_reset_w )
|
||||
{
|
||||
if (GAME_IS_FIRETRUCK || GAME_IS_SUPERBUG)
|
||||
{
|
||||
firetrk_skid[0] = 0;
|
||||
firetrk_skid[1] = 0;
|
||||
}
|
||||
firetrk_skid[0] = 0;
|
||||
firetrk_skid[1] = 0;
|
||||
|
||||
// also SUPERBUG_SKID_EN and MONTECAR_SKID_EN
|
||||
// also SUPERBUG_SKID_EN
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||||
discrete_sound_w(FIRETRUCK_SKID_EN, 1);
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
WRITE8_HANDLER( montecar_skid_reset_w )
|
||||
{
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discrete_sound_w(MONTECAR_SKID_EN, 1);
|
||||
}
|
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||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_crash_snd_w )
|
||||
{
|
||||
// also SUPERBUG_CRASH_DATA and MONTECAR_CRASH_DATA
|
||||
@ -38,14 +41,17 @@ WRITE8_HANDLER( firetrk_skid_snd_w )
|
||||
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_motor_snd_w )
|
||||
{
|
||||
if (GAME_IS_FIRETRUCK || GAME_IS_MONTECARLO)
|
||||
{
|
||||
// also MONTECAR_DRONE_MOTOR_DATA
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||||
discrete_sound_w(FIRETRUCK_SIREN_DATA, data >> 4);
|
||||
}
|
||||
// also MONTECAR_DRONE_MOTOR_DATA
|
||||
discrete_sound_w(FIRETRUCK_SIREN_DATA, data >> 4);
|
||||
|
||||
// also SUPERBUG_SPEED_DATA and MONTECAR_MOTOR_DATA
|
||||
discrete_sound_w(FIRETRUCK_MOTOR_DATA, data & 0x0f);
|
||||
// also MONTECAR_MOTOR_DATA
|
||||
discrete_sound_w(FIRETRUCK_MOTOR_DATA, data & 0x0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
WRITE8_HANDLER( superbug_motor_snd_w )
|
||||
{
|
||||
discrete_sound_w(SUPERBUG_SPEED_DATA, data & 0x0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
@ -55,24 +61,10 @@ WRITE8_HANDLER( firetrk_xtndply_w )
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_asr_w )
|
||||
WRITE8_HANDLER( superbug_asr_w )
|
||||
{
|
||||
if (GAME_IS_SUPERBUG)
|
||||
{
|
||||
popmessage("ASR");
|
||||
discrete_sound_w(SUPERBUG_ASR_EN, 1); /* ASR */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_out2_w )
|
||||
{
|
||||
firetrk_set_flash(data & 0x80);
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_MONTECARLO)
|
||||
{
|
||||
discrete_sound_w(MONTECAR_BEEPER_EN, data & 0x10); /* Beep */
|
||||
discrete_sound_w(MONTECAR_DRONE_LOUD_DATA, data & 0x0f); /* Drone Motor Volume */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -29,28 +29,17 @@ Atari Fire Truck + Super Bug + Monte Carlo driver
|
||||
#define MONTECAR_BEEPER_EN FIRETRUCK_XTNDPLY_EN
|
||||
#define MONTECAR_ATTRACT_INV FIRETRUCK_ATTRACT_EN
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|
||||
#define GAME_IS_FIRETRUCK (firetrk_game == 1)
|
||||
#define GAME_IS_SUPERBUG (firetrk_game == 2)
|
||||
#define GAME_IS_MONTECARLO (firetrk_game == 3)
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------- defined in drivers/firetrk.c -----------*/
|
||||
|
||||
extern int firetrk_game;
|
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||||
extern UINT32 firetrk_color1_mask;
|
||||
extern UINT32 firetrk_color2_mask;
|
||||
|
||||
|
||||
/*----------- defined in audio/firetrk.c -----------*/
|
||||
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_skid_reset_w );
|
||||
WRITE8_HANDLER( montecar_skid_reset_w );
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_crash_snd_w );
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_skid_snd_w );
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_motor_snd_w );
|
||||
WRITE8_HANDLER( superbug_motor_snd_w );
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_xtndply_w );
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_asr_w );
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_out2_w );
|
||||
WRITE8_HANDLER( superbug_asr_w );
|
||||
|
||||
DISCRETE_SOUND_EXTERN( firetrk );
|
||||
DISCRETE_SOUND_EXTERN( superbug );
|
||||
@ -59,23 +48,25 @@ DISCRETE_SOUND_EXTERN( montecar );
|
||||
|
||||
/*----------- defined in video/firetrk.c -----------*/
|
||||
|
||||
extern VIDEO_UPDATE( firetrk );
|
||||
extern VIDEO_START( firetrk );
|
||||
extern VIDEO_EOF( firetrk );
|
||||
PALETTE_INIT( firetrk );
|
||||
PALETTE_INIT( montecar );
|
||||
VIDEO_START( firetrk );
|
||||
VIDEO_START( superbug );
|
||||
VIDEO_START( montecar );
|
||||
VIDEO_UPDATE( firetrk );
|
||||
VIDEO_UPDATE( superbug );
|
||||
VIDEO_UPDATE( montecar );
|
||||
|
||||
extern WRITE8_HANDLER( firetrk_vert_w );
|
||||
extern WRITE8_HANDLER( firetrk_horz_w );
|
||||
extern WRITE8_HANDLER( firetrk_drone_hpos_w );
|
||||
extern WRITE8_HANDLER( firetrk_drone_vpos_w );
|
||||
extern WRITE8_HANDLER( firetrk_drone_rot_w );
|
||||
extern WRITE8_HANDLER( firetrk_playfield_w );
|
||||
extern WRITE8_HANDLER( firetrk_car_rot_w );
|
||||
extern UINT8 *firetrk_alpha_num_ram;
|
||||
extern UINT8 *firetrk_playfield_ram;
|
||||
extern UINT8 *firetrk_scroll_x;
|
||||
extern UINT8 *firetrk_scroll_y;
|
||||
extern UINT8 *firetrk_car_rot;
|
||||
extern UINT8 *firetrk_drone_rot;
|
||||
extern UINT8 *firetrk_drone_x;
|
||||
extern UINT8 *firetrk_drone_y;
|
||||
extern UINT8 *firetrk_blink;
|
||||
extern UINT8 firetrk_flash;
|
||||
|
||||
extern void firetrk_set_flash(int flag);
|
||||
extern void firetrk_set_blink(int flag);
|
||||
|
||||
extern UINT8* firetrk_alpha_num_ram;
|
||||
extern UINT8* firetrk_playfield_ram;
|
||||
|
||||
extern int firetrk_crash[2];
|
||||
extern int firetrk_skid[2];
|
||||
extern UINT8 firetrk_crash[2];
|
||||
extern UINT8 firetrk_skid[2];
|
||||
|
@ -7,463 +7,450 @@ Atari Fire Truck + Super Bug + Monte Carlo video emulation
|
||||
#include "driver.h"
|
||||
#include "firetrk.h"
|
||||
|
||||
UINT8* firetrk_alpha_num_ram;
|
||||
UINT8* firetrk_playfield_ram;
|
||||
|
||||
int firetrk_skid[2];
|
||||
int firetrk_crash[2];
|
||||
UINT8 *firetrk_alpha_num_ram;
|
||||
UINT8 *firetrk_playfield_ram;
|
||||
UINT8 *firetrk_scroll_x;
|
||||
UINT8 *firetrk_scroll_y;
|
||||
UINT8 *firetrk_car_rot;
|
||||
UINT8 *firetrk_drone_rot;
|
||||
UINT8 *firetrk_drone_x;
|
||||
UINT8 *firetrk_drone_y;
|
||||
UINT8 *firetrk_blink;
|
||||
UINT8 firetrk_flash;
|
||||
|
||||
UINT8 firetrk_skid[2];
|
||||
UINT8 firetrk_crash[2];
|
||||
|
||||
static bitmap_t *helper1;
|
||||
static bitmap_t *helper2;
|
||||
|
||||
static int blink;
|
||||
static int flash;
|
||||
static int drone_hpos;
|
||||
static int drone_vpos;
|
||||
static UINT32 color1_mask;
|
||||
static UINT32 color2_mask;
|
||||
|
||||
static const rectangle playfield_window = { 0x02A, 0x115, 0x000, 0x0FF };
|
||||
|
||||
struct sprite_data
|
||||
static const rectangle playfield_window = { 0x02a, 0x115, 0x000, 0x0ff };
|
||||
|
||||
static tilemap *tilemap1; /* for screen display */
|
||||
static tilemap *tilemap2; /* for collision detection */
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
PALETTE_INIT( firetrk )
|
||||
{
|
||||
int layout;
|
||||
int number;
|
||||
int x;
|
||||
int y;
|
||||
int flipx;
|
||||
int flipy;
|
||||
int color;
|
||||
};
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
static struct sprite_data car[2];
|
||||
|
||||
static tilemap* tilemap1; /* for screen display */
|
||||
static tilemap* tilemap2; /* for collision detection */
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
INLINE int arrow_code(int c)
|
||||
{
|
||||
if (GAME_IS_FIRETRUCK)
|
||||
static const UINT8 colortable_source[] =
|
||||
{
|
||||
return (c & 0x3F) >= 0x4 && (c & 0x3F) <= 0xB;
|
||||
}
|
||||
if (GAME_IS_SUPERBUG)
|
||||
0, 0, 1, 0,
|
||||
2, 0, 3, 0,
|
||||
3, 3, 2, 3,
|
||||
1, 3, 0, 3,
|
||||
0, 0, 1, 0,
|
||||
2, 0, 0, 3,
|
||||
3, 0, 0, 3
|
||||
};
|
||||
static const rgb_t palette_source[] =
|
||||
{
|
||||
return (c & 0x3F) >= 0x8 && (c & 0x3F) <= 0xF;
|
||||
}
|
||||
RGB_BLACK,
|
||||
MAKE_RGB(0x5b, 0x5b, 0x5b),
|
||||
MAKE_RGB(0xa4, 0xa4, 0xa4),
|
||||
RGB_WHITE
|
||||
};
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
color1_mask = color2_mask = 0;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < ARRAY_LENGTH(colortable_source); i++)
|
||||
{
|
||||
UINT8 color = colortable_source[i];
|
||||
|
||||
if (color == 1)
|
||||
color1_mask |= 1 << i;
|
||||
else if (color == 2)
|
||||
color2_mask |= 1 << i;
|
||||
|
||||
palette_set_color(machine, i, palette_source[color]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void firetrk_set_flash(int flag)
|
||||
static void prom_to_palette(running_machine *machine, int number, UINT8 val)
|
||||
{
|
||||
tilemap_mark_all_tiles_dirty(tilemap1);
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_FIRETRUCK || GAME_IS_SUPERBUG)
|
||||
{
|
||||
if (flag)
|
||||
{
|
||||
car[0].color = 1;
|
||||
car[1].color = 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
car[0].color = 0;
|
||||
car[1].color = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
flash = flag;
|
||||
palette_set_color(machine, number, MAKE_RGB(pal1bit(val >> 2), pal1bit(val >> 1), pal1bit(val >> 0)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void firetrk_set_blink(int flag)
|
||||
PALETTE_INIT( montecar )
|
||||
{
|
||||
int offset;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
for (offset = 0; offset < 0x100; offset++)
|
||||
static const UINT8 colortable_source[] =
|
||||
{
|
||||
if (arrow_code(firetrk_playfield_ram[offset]))
|
||||
{
|
||||
tilemap_mark_tile_dirty(tilemap1, offset);
|
||||
}
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
|
||||
0x00, 0x02, 0x00, 0x03,
|
||||
0x03, 0x03, 0x03, 0x02,
|
||||
0x03, 0x01, 0x03, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x02, 0x00,
|
||||
0x02, 0x01, 0x02, 0x02,
|
||||
0x00, 0x10, 0x20, 0x30,
|
||||
0x00, 0x04, 0x08, 0x0c,
|
||||
0x00, 0x44, 0x48, 0x4c,
|
||||
0x00, 0x84, 0x88, 0x8c,
|
||||
0x00, 0xc4, 0xc8, 0xcc
|
||||
};
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* The color PROM is addressed as follows:
|
||||
*
|
||||
* A0 => PLAYFIELD 1
|
||||
* A1 => PLAYFIELD 2
|
||||
* A2 => DRONE 1
|
||||
* A3 => DRONE 2
|
||||
* A4 => CAR 1
|
||||
* A5 => CAR 2
|
||||
* A6 => DRONE COLOR 1
|
||||
* A7 => DRONE COLOR 2
|
||||
* A8 => PLAYFIELD WINDOW
|
||||
*
|
||||
* This driver hard-codes some behavior which actually depends
|
||||
* on the PROM, like priorities, clipping and transparency.
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
color1_mask = color2_mask = 0;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < ARRAY_LENGTH(colortable_source); i++)
|
||||
{
|
||||
UINT8 color = colortable_source[i];
|
||||
|
||||
if (color == 1)
|
||||
color1_mask |= 1 << i;
|
||||
else if (color == 2)
|
||||
color2_mask |= 1 << i;
|
||||
|
||||
prom_to_palette(machine, i, color_prom[0x100 + colortable_source[i]]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
blink = flag;
|
||||
palette_set_color(machine, ARRAY_LENGTH(colortable_source) + 0, RGB_BLACK);
|
||||
palette_set_color(machine, ARRAY_LENGTH(colortable_source) + 1, RGB_WHITE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static TILE_GET_INFO( get_tile_info1 )
|
||||
static TILE_GET_INFO( firetrk_get_tile_info1 )
|
||||
{
|
||||
UINT8 code = firetrk_playfield_ram[tile_index];
|
||||
int code = firetrk_playfield_ram[tile_index] & 0x3f;
|
||||
int color = (firetrk_playfield_ram[tile_index] >> 6) & 0x03;
|
||||
|
||||
int color = code >> 6;
|
||||
|
||||
if (blink && arrow_code(code))
|
||||
{
|
||||
if (*firetrk_blink && (code >= 0x04) && (code <= 0x0b))
|
||||
color = 0;
|
||||
}
|
||||
if (flash)
|
||||
{
|
||||
color |= 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SET_TILE_INFO(1, code & 0x3f, color, 0);
|
||||
if (firetrk_flash)
|
||||
color = color | 0x04;
|
||||
|
||||
SET_TILE_INFO(1, code, color, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static TILE_GET_INFO( get_tile_info2 )
|
||||
static TILE_GET_INFO( superbug_get_tile_info1 )
|
||||
{
|
||||
UINT8 code = firetrk_playfield_ram[tile_index];
|
||||
int code = firetrk_playfield_ram[tile_index] & 0x3f;
|
||||
int color = (firetrk_playfield_ram[tile_index] >> 6) & 0x03;
|
||||
|
||||
if (*firetrk_blink && (code >= 0x08) && (code <= 0x0f))
|
||||
color = 0;
|
||||
|
||||
if (firetrk_flash)
|
||||
color = color | 0x04;
|
||||
|
||||
SET_TILE_INFO(1, code, color, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static TILE_GET_INFO( montecar_get_tile_info1 )
|
||||
{
|
||||
int code = firetrk_playfield_ram[tile_index] & 0x3f;
|
||||
int color = (firetrk_playfield_ram[tile_index] >> 6) & 0x03;
|
||||
|
||||
if (firetrk_flash)
|
||||
color = color | 0x04;
|
||||
|
||||
SET_TILE_INFO(1, code, color, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static TILE_GET_INFO( firetrk_get_tile_info2 )
|
||||
{
|
||||
UINT8 code = firetrk_playfield_ram[tile_index] & 0x3f;
|
||||
int color = 0;
|
||||
|
||||
/* palette 1 for crash and palette 2 for skid */
|
||||
if (((code & 0x30) != 0x00) || ((code & 0x0c) == 0x00))
|
||||
color = 1; /* palette 0, 1 */
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_FIRETRUCK)
|
||||
{
|
||||
if ((code & 0x30) != 0x00 || (code & 0x0c) == 0x00)
|
||||
{
|
||||
color = 1; /* palette 0, 1 */
|
||||
}
|
||||
if ((code & 0x3c) == 0x0c)
|
||||
{
|
||||
color = 2; /* palette 0, 2 */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ((code & 0x3c) == 0x0c)
|
||||
color = 2; /* palette 0, 2 */
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_SUPERBUG)
|
||||
{
|
||||
if ((code & 0x30) != 0x00)
|
||||
{
|
||||
color = 1; /* palette 0, 1 */
|
||||
}
|
||||
if ((code & 0x38) == 0x00)
|
||||
{
|
||||
color = 2; /* palette 0, 2 */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SET_TILE_INFO(2, code, color, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_MONTECARLO)
|
||||
{
|
||||
if ((code & 0xc0) == 0x40 || (code & 0xc0) == 0x80)
|
||||
{
|
||||
color = 2; /* palette 2, 1 */
|
||||
}
|
||||
if ((code & 0xc0) == 0xc0)
|
||||
{
|
||||
color = 1; /* palette 2, 0 */
|
||||
}
|
||||
if ((code & 0xc0) == 0x00)
|
||||
{
|
||||
color = 3; /* palette 2, 2 */
|
||||
}
|
||||
if ((code & 0x30) == 0x30)
|
||||
{
|
||||
color = 0; /* palette 0, 0 */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static TILE_GET_INFO( superbug_get_tile_info2 )
|
||||
{
|
||||
UINT8 code = firetrk_playfield_ram[tile_index] & 0x3f;
|
||||
int color = 0;
|
||||
|
||||
/* palette 1 for crash and palette 2 for skid */
|
||||
if ((code & 0x30) != 0x00)
|
||||
color = 1; /* palette 0, 1 */
|
||||
|
||||
if ((code & 0x38) == 0x00)
|
||||
color = 2; /* palette 0, 2 */
|
||||
|
||||
SET_TILE_INFO(2, code, color, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static TILE_GET_INFO( montecar_get_tile_info2 )
|
||||
{
|
||||
UINT8 code = firetrk_playfield_ram[tile_index];
|
||||
int color = 0;
|
||||
|
||||
/* palette 1 for crash and palette 2 for skid */
|
||||
if (((code & 0xc0) == 0x40) || ((code & 0xc0) == 0x80))
|
||||
color = 2; /* palette 2, 1 */
|
||||
|
||||
if ((code & 0xc0) == 0xc0)
|
||||
color = 1; /* palette 2, 0 */
|
||||
|
||||
if ((code & 0xc0) == 0x00)
|
||||
color = 3; /* palette 2, 2 */
|
||||
|
||||
if ((code & 0x30) == 0x30)
|
||||
color = 0; /* palette 0, 0 */
|
||||
|
||||
SET_TILE_INFO(2, code & 0x3f, color, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_vert_w )
|
||||
{
|
||||
tilemap_set_scrolly(tilemap1, 0, data);
|
||||
tilemap_set_scrolly(tilemap2, 0, data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_horz_w )
|
||||
{
|
||||
tilemap_set_scrollx(tilemap1, 0, data - 37);
|
||||
tilemap_set_scrollx(tilemap2, 0, data - 37);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_drone_hpos_w )
|
||||
{
|
||||
drone_hpos = data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_drone_vpos_w )
|
||||
{
|
||||
drone_vpos = data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_car_rot_w )
|
||||
{
|
||||
if (GAME_IS_FIRETRUCK)
|
||||
{
|
||||
car[0].number = data & 0x03;
|
||||
|
||||
if (data & 0x10) /* swap xy */
|
||||
{
|
||||
car[0].layout = 4;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
car[0].layout = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
car[0].flipx = data & 0x04;
|
||||
car[0].flipy = data & 0x08;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_SUPERBUG)
|
||||
{
|
||||
car[0].number = (data & 0x03) ^ 3;
|
||||
|
||||
if (data & 0x10) /* swap xy */
|
||||
{
|
||||
car[0].layout = 4;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
car[0].layout = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
car[0].flipx = data & 0x04;
|
||||
car[0].flipy = data & 0x08;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_MONTECARLO)
|
||||
{
|
||||
car[0].number = data & 0x07;
|
||||
|
||||
if (data & 0x80)
|
||||
{
|
||||
car[1].color |= 2;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
car[1].color &= ~2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
car[0].flipx = data & 0x10;
|
||||
car[0].flipy = data & 0x08;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_drone_rot_w )
|
||||
{
|
||||
car[1].number = data & 0x07;
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_FIRETRUCK)
|
||||
{
|
||||
car[1].flipx = data & 0x08;
|
||||
car[1].flipy = data & 0x10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_MONTECARLO)
|
||||
{
|
||||
car[1].flipx = data & 0x10;
|
||||
car[1].flipy = data & 0x08;
|
||||
|
||||
if (data & 0x80)
|
||||
{
|
||||
car[1].color |= 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
car[1].color &= ~1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
WRITE8_HANDLER( firetrk_playfield_w )
|
||||
{
|
||||
firetrk_playfield_ram[offset] = data;
|
||||
tilemap_mark_tile_dirty(tilemap1, offset);
|
||||
tilemap_mark_tile_dirty(tilemap2, offset);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
VIDEO_START( firetrk )
|
||||
{
|
||||
helper1 = auto_bitmap_alloc(machine->screen[0].width, machine->screen[0].height, machine->screen[0].format);
|
||||
helper2 = auto_bitmap_alloc(machine->screen[0].width, machine->screen[0].height, machine->screen[0].format);
|
||||
|
||||
tilemap1 = tilemap_create(get_tile_info1, tilemap_scan_rows, 16, 16, 16, 16);
|
||||
tilemap2 = tilemap_create(get_tile_info2, tilemap_scan_rows, 16, 16, 16, 16);
|
||||
|
||||
memset(&car[0], 0, sizeof (struct sprite_data));
|
||||
memset(&car[1], 0, sizeof (struct sprite_data));
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_FIRETRUCK)
|
||||
{
|
||||
car[0].layout = 3;
|
||||
car[1].layout = 5;
|
||||
}
|
||||
if (GAME_IS_SUPERBUG)
|
||||
{
|
||||
car[0].layout = 3;
|
||||
car[1].layout = 0;
|
||||
}
|
||||
if (GAME_IS_MONTECARLO)
|
||||
{
|
||||
car[0].layout = 3;
|
||||
car[1].layout = 4;
|
||||
}
|
||||
tilemap1 = tilemap_create(firetrk_get_tile_info1, tilemap_scan_rows, 16, 16, 16, 16);
|
||||
tilemap2 = tilemap_create(firetrk_get_tile_info2, tilemap_scan_rows, 16, 16, 16, 16);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void calc_car_positions(void)
|
||||
VIDEO_START( superbug )
|
||||
{
|
||||
car[0].x = 144;
|
||||
car[0].y = 104;
|
||||
helper1 = auto_bitmap_alloc(machine->screen[0].width, machine->screen[0].height, machine->screen[0].format);
|
||||
helper2 = auto_bitmap_alloc(machine->screen[0].width, machine->screen[0].height, machine->screen[0].format);
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_FIRETRUCK)
|
||||
{
|
||||
car[1].x = car[1].flipx ? drone_hpos - 63 : 192 - drone_hpos;
|
||||
car[1].y = car[1].flipy ? drone_vpos - 63 : 192 - drone_vpos;
|
||||
|
||||
car[1].x += 36;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_MONTECARLO)
|
||||
{
|
||||
car[1].x = car[1].flipx ? drone_hpos - 31 : 224 - drone_hpos;
|
||||
car[1].y = car[1].flipy ? drone_vpos - 31 : 224 - drone_vpos;
|
||||
|
||||
car[1].x += 34;
|
||||
}
|
||||
tilemap1 = tilemap_create(superbug_get_tile_info1, tilemap_scan_rows, 16, 16, 16, 16);
|
||||
tilemap2 = tilemap_create(superbug_get_tile_info2, tilemap_scan_rows, 16, 16, 16, 16);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void draw_text(running_machine *machine, bitmap_t* bitmap, const rectangle* cliprect)
|
||||
VIDEO_START( montecar )
|
||||
{
|
||||
const UINT8* p = firetrk_alpha_num_ram;
|
||||
helper1 = auto_bitmap_alloc(machine->screen[0].width, machine->screen[0].height, machine->screen[0].format);
|
||||
helper2 = auto_bitmap_alloc(machine->screen[0].width, machine->screen[0].height, machine->screen[0].format);
|
||||
|
||||
tilemap1 = tilemap_create(montecar_get_tile_info1, tilemap_scan_rows, 16, 16, 16, 16);
|
||||
tilemap2 = tilemap_create(montecar_get_tile_info2, tilemap_scan_rows, 16, 16, 16, 16);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void firetrk_draw_car(gfx_element **gfx, bitmap_t *bitmap, const rectangle *cliprect, int which, int flash)
|
||||
{
|
||||
int gfx_bank, code, color, flip_x, flip_y, x, y;
|
||||
|
||||
if (which)
|
||||
{
|
||||
gfx_bank = 5;
|
||||
code = *firetrk_drone_rot & 0x07;
|
||||
color = flash ? 1 : 0;
|
||||
flip_x = *firetrk_drone_rot & 0x08;
|
||||
flip_y = *firetrk_drone_rot & 0x10;
|
||||
x = (flip_x ? *firetrk_drone_x - 63 : 192 - *firetrk_drone_x) + 36;
|
||||
y = flip_y ? *firetrk_drone_y - 63 : 192 - *firetrk_drone_y;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
gfx_bank = (*firetrk_car_rot & 0x10) ? 4 : 3;
|
||||
code = *firetrk_car_rot & 0x03;
|
||||
color = flash ? 1 : 0;
|
||||
flip_x = *firetrk_car_rot & 0x04;
|
||||
flip_y = *firetrk_car_rot & 0x08;
|
||||
x = 144;
|
||||
y = 104;
|
||||
}
|
||||
|
||||
drawgfx(bitmap, gfx[gfx_bank], code, color, flip_x, flip_y, x, y, cliprect, TRANSPARENCY_PEN, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void superbug_draw_car(gfx_element **gfx, bitmap_t *bitmap, const rectangle *cliprect, int flash)
|
||||
{
|
||||
int gfx_bank = (*firetrk_car_rot & 0x10) ? 4 : 3;
|
||||
int code = ~*firetrk_car_rot & 0x03;
|
||||
int color = flash ? 1 : 0;
|
||||
int flip_x = *firetrk_car_rot & 0x04;
|
||||
int flip_y = *firetrk_car_rot & 0x08;
|
||||
|
||||
drawgfx(bitmap, gfx[gfx_bank], code, color, flip_x, flip_y, 144, 104, cliprect, TRANSPARENCY_PEN, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void montecar_draw_car(gfx_element **gfx, bitmap_t *bitmap, const rectangle *cliprect, int which, int is_collision_detection)
|
||||
{
|
||||
int gfx_bank, code, color, flip_x, flip_y, x, y;
|
||||
|
||||
if (which)
|
||||
{
|
||||
gfx_bank = 4;
|
||||
code = *firetrk_drone_rot & 0x07;
|
||||
color = is_collision_detection ? 0 : (((*firetrk_car_rot & 0x80) >> 6) | ((*firetrk_drone_rot & 0x80) >> 7));
|
||||
flip_x = *firetrk_drone_rot & 0x10;
|
||||
flip_y = *firetrk_drone_rot & 0x08;
|
||||
x = (flip_x ? *firetrk_drone_x - 31 : 224 - *firetrk_drone_x) + 34;
|
||||
y = flip_y ? *firetrk_drone_y - 31 : 224 - *firetrk_drone_y;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
gfx_bank = 3;
|
||||
code = *firetrk_car_rot & 0x07;
|
||||
color = 0;
|
||||
flip_x = *firetrk_car_rot & 0x10;
|
||||
flip_y = *firetrk_car_rot & 0x08;
|
||||
x = 144;
|
||||
y = 104;
|
||||
}
|
||||
|
||||
drawgfx(bitmap, gfx[gfx_bank], code, color, flip_x, flip_y, x, y, cliprect, TRANSPARENCY_PEN, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void draw_text(gfx_element **gfx, bitmap_t *bitmap, const rectangle *cliprect, UINT8 *alpha_ram,
|
||||
int x, int count, int height)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 2; i++)
|
||||
{
|
||||
int x = 0;
|
||||
int y = 0;
|
||||
for (i = 0; i < count; i++)
|
||||
drawgfx(bitmap, gfx[0], alpha_ram[i], 0, 0, 0, x, i * height, cliprect, TRANSPARENCY_NONE, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_SUPERBUG || GAME_IS_FIRETRUCK)
|
||||
{
|
||||
x = (i == 0) ? 296 : 8;
|
||||
}
|
||||
if (GAME_IS_MONTECARLO)
|
||||
{
|
||||
x = (i == 0) ? 24 : 16;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (y = 0; y < 256; y += machine->gfx[0]->width)
|
||||
static void check_collision(int which)
|
||||
{
|
||||
int y, x;
|
||||
|
||||
for (y = playfield_window.min_y; y <= playfield_window.max_y; y++)
|
||||
for (x = playfield_window.min_x; x <= playfield_window.max_x; x++)
|
||||
{
|
||||
drawgfx(bitmap, machine->gfx[0], *p++, 0, 0, 0,
|
||||
x, y, cliprect, TRANSPARENCY_NONE, 0);
|
||||
pen_t a = *BITMAP_ADDR16(helper1, y, x);
|
||||
pen_t b = *BITMAP_ADDR16(helper2, y, x);
|
||||
|
||||
if (b != 0xff && (color1_mask >> a) & 1)
|
||||
firetrk_crash[which] = 1;
|
||||
|
||||
if (b != 0xff && (color2_mask >> a) & 1)
|
||||
firetrk_skid[which] = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
VIDEO_UPDATE( firetrk )
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
tilemap_mark_all_tiles_dirty(ALL_TILEMAPS);
|
||||
tilemap_set_scrollx(tilemap1, 0, *firetrk_scroll_x - 37);
|
||||
tilemap_set_scrollx(tilemap2, 0, *firetrk_scroll_x - 37);
|
||||
tilemap_set_scrolly(tilemap1, 0, *firetrk_scroll_y);
|
||||
tilemap_set_scrolly(tilemap2, 0, *firetrk_scroll_y);
|
||||
|
||||
fillbitmap(bitmap, 0, cliprect);
|
||||
tilemap_draw(bitmap, &playfield_window, tilemap1, 0, 0);
|
||||
firetrk_draw_car(machine->gfx, bitmap, &playfield_window, 0, firetrk_flash);
|
||||
firetrk_draw_car(machine->gfx, bitmap, &playfield_window, 1, firetrk_flash);
|
||||
draw_text(machine->gfx, bitmap, cliprect, firetrk_alpha_num_ram + 0x00, 296, 0x10, 0x10);
|
||||
draw_text(machine->gfx, bitmap, cliprect, firetrk_alpha_num_ram + 0x10, 8, 0x10, 0x10);
|
||||
|
||||
calc_car_positions();
|
||||
|
||||
for (i = 1; i >= 0; i--)
|
||||
if (cliprect->max_y == machine->screen[screen].visarea.max_y)
|
||||
{
|
||||
if (GAME_IS_SUPERBUG && i == 1)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
tilemap_draw(helper1, &playfield_window, tilemap2, 0, 0);
|
||||
|
||||
drawgfx(bitmap,
|
||||
machine->gfx[car[i].layout],
|
||||
car[i].number,
|
||||
car[i].color,
|
||||
car[i].flipx,
|
||||
car[i].flipy,
|
||||
car[i].x,
|
||||
car[i].y,
|
||||
&playfield_window,
|
||||
TRANSPARENCY_PEN, 0);
|
||||
fillbitmap(helper2, 0xff, &playfield_window);
|
||||
firetrk_draw_car(machine->gfx, helper2, &playfield_window, 0, FALSE);
|
||||
check_collision(0);
|
||||
|
||||
fillbitmap(helper2, 0xff, &playfield_window);
|
||||
firetrk_draw_car(machine->gfx, helper2, &playfield_window, 1, FALSE);
|
||||
check_collision(1);
|
||||
|
||||
*firetrk_blink = FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
draw_text(machine, bitmap, cliprect);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
VIDEO_EOF( firetrk )
|
||||
VIDEO_UPDATE( superbug )
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
tilemap_mark_all_tiles_dirty(ALL_TILEMAPS);
|
||||
tilemap_set_scrollx(tilemap1, 0, *firetrk_scroll_x - 37);
|
||||
tilemap_set_scrollx(tilemap2, 0, *firetrk_scroll_x - 37);
|
||||
tilemap_set_scrolly(tilemap1, 0, *firetrk_scroll_y);
|
||||
tilemap_set_scrolly(tilemap2, 0, *firetrk_scroll_y);
|
||||
|
||||
tilemap_draw(helper1, &playfield_window, tilemap2, 0, 0);
|
||||
fillbitmap(bitmap, 0, cliprect);
|
||||
tilemap_draw(bitmap, &playfield_window, tilemap1, 0, 0);
|
||||
superbug_draw_car(machine->gfx, bitmap, &playfield_window, firetrk_flash);
|
||||
draw_text(machine->gfx, bitmap, cliprect, firetrk_alpha_num_ram + 0x00, 296, 0x10, 0x10);
|
||||
draw_text(machine->gfx, bitmap, cliprect, firetrk_alpha_num_ram + 0x10, 8, 0x10, 0x10);
|
||||
|
||||
calc_car_positions();
|
||||
|
||||
for (i = 1; i >= 0; i--)
|
||||
if (cliprect->max_y == machine->screen[screen].visarea.max_y)
|
||||
{
|
||||
int width = machine->gfx[car[i].layout]->width;
|
||||
int height = machine->gfx[car[i].layout]->height;
|
||||
tilemap_draw(helper1, &playfield_window, tilemap2, 0, 0);
|
||||
|
||||
int x;
|
||||
int y;
|
||||
fillbitmap(helper2, 0xff, &playfield_window);
|
||||
superbug_draw_car(machine->gfx, helper2, &playfield_window, FALSE);
|
||||
check_collision(0);
|
||||
|
||||
if (GAME_IS_SUPERBUG && i == 1)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fillbitmap(helper2, 0xff, NULL);
|
||||
drawgfx(helper2,
|
||||
machine->gfx[car[i].layout],
|
||||
car[i].number,
|
||||
0,
|
||||
car[i].flipx,
|
||||
car[i].flipy,
|
||||
car[i].x,
|
||||
car[i].y,
|
||||
&playfield_window,
|
||||
TRANSPARENCY_PEN, 0);
|
||||
|
||||
for (y = car[i].y; y < car[i].y + height; y++)
|
||||
{
|
||||
for (x = car[i].x; x < car[i].x + width; x++)
|
||||
{
|
||||
pen_t a;
|
||||
pen_t b;
|
||||
|
||||
if (x < playfield_window.min_x)
|
||||
continue;
|
||||
if (x > playfield_window.max_x)
|
||||
continue;
|
||||
if (y < playfield_window.min_y)
|
||||
continue;
|
||||
if (y > playfield_window.max_y)
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continue;
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a = *BITMAP_ADDR16(helper1, y, x);
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||||
b = *BITMAP_ADDR16(helper2, y, x);
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if (b != 0xff && (firetrk_color1_mask >> a) & 1)
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||||
{
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||||
firetrk_crash[i] = 1;
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||||
}
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||||
if (b != 0xff && (firetrk_color2_mask >> a) & 1)
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||||
{
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||||
firetrk_skid[i] = 1;
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||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
*firetrk_blink = FALSE;
|
||||
}
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||||
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if (blink)
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{
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firetrk_set_blink(0);
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||||
}
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return 0;
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||||
}
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||||
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||||
VIDEO_UPDATE( montecar )
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{
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||||
tilemap_mark_all_tiles_dirty(ALL_TILEMAPS);
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||||
tilemap_set_scrollx(tilemap1, 0, *firetrk_scroll_x - 37);
|
||||
tilemap_set_scrollx(tilemap2, 0, *firetrk_scroll_x - 37);
|
||||
tilemap_set_scrolly(tilemap1, 0, *firetrk_scroll_y);
|
||||
tilemap_set_scrolly(tilemap2, 0, *firetrk_scroll_y);
|
||||
|
||||
fillbitmap(bitmap, 0x2c, cliprect);
|
||||
tilemap_draw(bitmap, &playfield_window, tilemap1, 0, 0);
|
||||
montecar_draw_car(machine->gfx, bitmap, &playfield_window, 0, FALSE);
|
||||
montecar_draw_car(machine->gfx, bitmap, &playfield_window, 1, FALSE);
|
||||
draw_text(machine->gfx, bitmap, cliprect, firetrk_alpha_num_ram + 0x00, 24, 0x20, 0x08);
|
||||
draw_text(machine->gfx, bitmap, cliprect, firetrk_alpha_num_ram + 0x20, 16, 0x20, 0x08);
|
||||
|
||||
if (cliprect->max_y == machine->screen[screen].visarea.max_y)
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||||
{
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||||
tilemap_draw(helper1, &playfield_window, tilemap2, 0, 0);
|
||||
|
||||
fillbitmap(helper2, 0xff, &playfield_window);
|
||||
montecar_draw_car(machine->gfx, helper2, &playfield_window, 0, TRUE);
|
||||
check_collision(0);
|
||||
|
||||
fillbitmap(helper2, 0xff, &playfield_window);
|
||||
montecar_draw_car(machine->gfx, helper2, &playfield_window, 1, TRUE);
|
||||
check_collision(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
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