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Recoded by Evgeny Muchkin 06.10.1998
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SysOp of PALLY_STATION tel: 176-74-19
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(á) STINGER &
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(á) CYRAX- (*)
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<20>㪮¢®¤á⢮ ¯® ¯à®£à ¬¬¨à®¢ ¨î
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General Sound.
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‚¥àá¨ï v1.04. <20>¥¤ ªæ¨ï 004.
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1. Šà ⪨¥ â¥å¨ç¥áª¨¥ å à ªâ¥à¨á⨪¨ GS.
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--------------------------------------
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<EFBFBD>à®æ¥áá®à: Z80, 12MHz, ¡¥§ 横«®¢ wait
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ROM : 32k, 27256
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RAM : Static Ram 128k ¢á¥£®, 112k ¤®áâ㯮 ¤«ï ¬®¤ã«¥© ¨ áí¬¯«®¢ ¢
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¡ §®¢®© ¢¥àᨨ
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INT : 37.5 KHz Š «ë: 4 ¥§ ¢¨á¨¬ëå 8-¨ ¡¨âëå ª « , ª ¦¤ë© á 6-¨
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¡¨âë¬ ª®â஫¥¬ £à®¬ª®áâ¨.
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2. Šà ⪮¥ ®¯¨á ¨¥ GS, ¨«¨ ¬®£® ¢á类© « ¡ã¤ë.
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------------------------------------------------
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GS - ¬ã§ëª «ì ï ª àâ®çª , ¯à¥¤ § ç¥ ï ¤«ï ¯à®¨£àë¢ ¨ï ¬ã§ëª «ìëå
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¬®¤ã«¥© ¨ ®â¤¥«ìëå áí¬¯«®¢ (íä䥪⮢).
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Œ®¤ã«¨ ¤«ï GS - íâ® áâ ¤ àâë¥ €¬¨¦ë¥ ¨ PCèë¥ 4-å ª «ìë¥ MOD ä ©«ë,
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áí¬¯«ë - ª ª €¬¨¦ë¥ signed sample, â ª ¨ PCèë¥ unsigned sample.
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<20>ந£àë¢ â¥«ì MOD ä ©«®¢ ¢ GS ï¥âáï ¯à ªâ¨ç¥áª¨ ¯®«ë¬ «®£®¬
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ProTracker' €¬¨£¥ ¨ ᮧ¤ ¢ «áï ¯à¨ ¨â¥á¨¢®¬ ¨á¯®«ì§®¢ ¨¨ ¨á室¨-
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ª®¢ ProTracker'a. (ˆá室¨ª¨ ¡ë«¨ ¨§ Protracker' v2.1A by Lars "ZAP" Hamre
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- Amiga Freelancers)
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MOD Player ¯®¤¤¥à¦¨¢ ¥â ¢á¥ ª®¬ ¤ë Pro Tracker' , § ¨áª«î票¥¬ ¤¢ãå:
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…01 Filter On €¬¨£ -ᯥæ¨ä¨ç ï ª®¬ ¤ , ¢ª«îç ¥â 䨫ìâà ¢ë᮪¨å ç áâ®â.
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EFX Invert Loop ï ¥é¥ ¥ ¢¨¤¥« ¯«¥©¥à , ª®â®àë© ¡ë ¯®¤¤¥à¦¨¢ « íâã ª®¬ -
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¤ã. ‚®§¬®¦®, ® ¯®¤¤¥à¦¨¢ ¥âáï ª ª¨å-â® áâ àëå ¯«¥©¥à å.
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GS ¯à¥¤áâ ¢«ï¥â ¨§ ᥡï, ¯®-áãâ¨, ¬¨ªà®¯à®æ¥áá®àë© ª®¬¯«¥ªá ᮠ᢮¨¬
|
||
¯à®æ¥áá®à®¬, <20>‡“, Ž‡“ ¨ ¯®àâ ¬¨, ¨ ¡á®«îâ® ¥ § ¢¨á¨â ®â £« ¢®£® ¯à®æ¥á-
|
||
á®à ‘¯¥ªâà㬠, çâ® ¯®§¢®«ï¥â, ¯à¨¬¥à, § £à㧨âì ᢮© «î¡¨¬ë© ¬®¤ã«ì,
|
||
á¡à®á¨âì ‘¯¥ªâàã¬, § £à㧨âì áᥬ¡«¥à ¨ ⢮à¨âì ¯®¤ «î¡¨¬ãî ¬ã§ëªã. Soft
|
||
¢ãâਠGS ¯®«®áâìî ¡¥à¥â á¥¡ï § ¤ ç¨ ¯à®¨£àë¢ ¨ï §¢ãª , ¨â¥à¯à¥â 樨
|
||
¬®¤ã«ï ¨ â.¤. <20>à®£à ¬¬¨à®¢ ¨¥ GS' ᢮¤¨âáï ª ¯¥à¥¤ ç¥ ¡ ©â § ¡ ©â®¬ ¬®-
|
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¤ã«ï ¨/¨«¨ áí¬¯«®¢, § ⥬ âॡã¥âáï ⮫쪮 ¯®¤ ¢ âì ª®¬ ¤ë ⨯ : § ¯ãá-
|
||
â¨âì ¬®¤ã«ì, ãáâ ®¢¨âì £«®¡ «ìãî £à®¬ª®áâì ¯à®¨£àë¢ ¨ï ¬®¤ã«ï, § ¯ãá-
|
||
â¨âì áí¬¯« #09 ¢ ª «¥ #02 ¨ â.¤.
|
||
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||
…᫨ ¯à¥¤¯®« £ ¥âáï § £à㧨âì ¬®¤ã«ì ¢¬¥á⥠á áí¬¯« ¬¨, â® ¢ GENERAL âà¥-
|
||
¡ã¥âáï § £à㦠âì ¢ ç «¥ ¬®¤ã«ì, § ⥬ áí¬¯«ë.
|
||
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||
<20>ਠ§ £à㧪¥ ¬®¤ã«ï ®ç¥ì ४®¬¥¤ã¥âáï ®áâ ¢¨âì ᢮¡®¤ë¬¨ 2ª ¯ ¬ïâ¨,
|
||
â.¥. § £à㦠âì ¬®¤ã«¨ ¤«¨®© ¬ ªá¨¬ã¬ 110K. <20>â® ãá«®¢¨¥ ¥ ï¥âáï ¥®¡å®-
|
||
¤¨¬ë¬, ® ¥£® ¨á¯®«¥¨¥ ®ç¥ì ¦¥« â¥«ì® ¢ 楫ïå ᮢ¬¥á⨬®áâ¨ á ¯®á«¥¤ãî-
|
||
騬¨ ¢¥àá¨ï¬¨.
|
||
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€ «®£¨ç® ®ç¥ì ४®¬¥¤ã¥âáï ®áâ ¢«ïâì ¯® 80 ¡ ©â ¤«ï ª ¦¤®£® áí¬¯« ,
|
||
¯à¨¬¥à, ¥á«¨ âॡã¥âáï § £à㧨âì 63-å ª¨«®¡ ©âë© ¬®¤ã«ì ¨ 18 áí¬¯«®¢, â®
|
||
¨¬¥¥¬:
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||
Total_Sample_Length=112*1024-63*1024-2*1024-18*80=46688 ¡ ©â
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<20>â® á㬬 à ï ¤«¨ áí¬¯«®¢, ª®â®àë¥ ¯à¨ â ª®¬ ¯®«®¦¥¨¨ ¢¥é¥© ¬®£ãâ ¡ëâì
|
||
§ £à㦥ë.
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||
…᫨ ¦¥, ¯à¨¬¥à, âॡã¥âáï ¢ëç¨á«¨âì, ᪮«ìª® ¯®¬¥áâ¨âáï ¢ ¯ ¬ïâì GS'
|
||
2-å ª¨«®¡ ©âëå áí¬¯«®¢, â® íâ® ¢ëç¨á«ï¥âáï á«¥¤ãî騬 ®¡à §®¬:
|
||
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||
112*1024/(2048+80)=53 áí¬¯« .
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||
‚ GS'¥ ¨¬¥îâáï 4 䨧¨ç¥áª¨å ª « , ª®â®àë¥ ¨ ¯à®¨£àë¢ îâ §¢ãª.
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||
Š «ë 0 ¨ 1 - «¥¢ë¥, 2 ¨ 3 - ¯à ¢ë¥.
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3. ˆâ¥à䥩á á® ‘¯¥ªâà㬮¬.
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---------------------------
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<20> ¬¨à GS ᬮâà¨â ¯à¨ ¯®¬®é¨ 4 ॣ¨áâ஢:
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||
1. Command register - ॣ¨áâà ª®¬ ¤, ¤®áâã¯ë© ¤«ï § ¯¨á¨ ¯®àâ ¯® ¤à¥áã
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||
187 (#BB). ‚ íâ®â ॣ¨áâà § ¯¨áë¢ îâáï ª®¬ ¤ë.
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||
2. Status register - ॣ¨áâà á®áâ®ï¨ï, ¤®áâã¯ë© ¤«ï çâ¥¨ï ¯®àâ ¯® ¤-
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||
à¥áã 187 (#BB).
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<20>¨âë ॣ¨áâà :
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7 - Data bit, ä« £ ¤ ëå
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6 - <20>¥®¯à¥¤¥«¥
|
||
5 - <20>¥®¯à¥¤¥«¥
|
||
4 - <20>¥®¯à¥¤¥«¥
|
||
3 - <20>¥®¯à¥¤¥«¥
|
||
2 - <20>¥®¯à¥¤¥«¥
|
||
1 - <20>¥®¯à¥¤¥«¥
|
||
0 - Command bit, ä« £ ª®¬ ¤
|
||
|
||
<20>â®â ॣ¨áâà ¯®§¢®«ï¥â ®¯à¥¤¥«¨âì á®áâ®ï¨¥ GS, ¢ ç áâ®á⨠¬®¦® «¨ ¯à®-
|
||
ç¨â âì ¨«¨ § ¯¨á âì ®ç¥à¥¤®© ¡ ©â ¤ ëå, ¨«¨ ¯®¤ âì ®ç¥à¥¤ãî ª®¬ ¤ã, ¨
|
||
â.¯.
|
||
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||
3. Data register - ॣ¨áâà ¤ ëå, ¤®áâã¯ë© ¤«ï § ¯¨á¨ ¯®àâ ¯® ¤à¥áã 179
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(#B3). ‚ íâ®â ॣ¨áâà ‘¯¥ªâà㬠§ ¯¨áë¢ ¥â ¤ ë¥, ¯à¨¬¥à, íâ® ¬®£ãâ ¡ëâì
|
||
à£ã¬¥âë ª®¬ ¤.
|
||
|
||
4. Output register - ॣ¨áâà ¢ë¢®¤ , ¤®áâã¯ë© ¤«ï çâ¥¨ï ¯®àâ ¯® ¤à¥áã
|
||
179 (#B3). ˆ§ í⮣® ॣ¨áâà ‘¯¥ªâà㬠ç¨â ¥â ¤ ë¥, ¨¤ã騥 ®â GS.
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||
|
||
Command bit ¢ ॣ¨áâॠá®áâ®ï¨© ãáâ ¢«¨¢ ¥âáï ¯¯ à â® ¯®á«¥ § ¯¨á¨
|
||
ª®¬ ¤ë ¢ ॣ¨áâà ª®¬ ¤. ‘¡à áë¢ âìáï ¢ 0 ® ¬®¦¥â ⮫쪮 ¨§ GS, ç⮠ᨣ-
|
||
«¨§¨àã¥â ®¡ ®¯à¥¤¥«¥®¬ íâ ¯¥ ¨á¯®«¥¨ï ª®¬ ¤ë.
|
||
|
||
Data bit ¢ ॣ¨áâॠá®áâ®ï¨© ¬®¦¥â ¡ëâì ãáâ ®¢«¥ ¨«¨ á¡à®è¥ ª ª ¯®
|
||
¦¥« ¨î ‘¯¥ªâà㬠, â ª ¨ ¯® ¦¥« ¨î GS: ¯à¨ § ¯¨á¨ ‘¯¥ªâà㬮¬ ¢ ॣ¨áâà
|
||
¤ ëå ® ¯¯ à â® ãáâ ¢«¨¢ ¥âáï ¢ 1, ¯®á«¥ ç⥨ï GS'®¬ ¨§ í⮣® à¥-
|
||
£¨áâà á¡à áë¢ ¥âáï ¢ 0. <20>ਠ§ ¯¨á¨ GS ¢ ॣ¨áâà ¢ë¢®¤ ® (¢á¥ â®â ¦¥ Data
|
||
bit) ¯¯ à â® ãáâ ¢«¨¢ ¥âáï ¢ 1, ¯®á«¥ çâ¥¨ï ¨§ í⮣® ¯®àâ ‘¯¥ªâàã-
|
||
¬®¬ á¡à áë¢ ¥âáï ¯¯ à â® ¢ 0.
|
||
|
||
<20>¥á¬®âàï â®, ç⮠ॣ¨áâà ¤ ëå ¨ ॣ¨áâà ¢ë¢®¤ à ᯮ«®¦¥ë ¢ ¯à®á-
|
||
âà á⢥ ¤à¥á®¢ ¯®à⮢ ¯® ®¤®¬ã ¨ ⮬㠦¥ ¤à¥áã ¨ ¢®§¤¥©áâ¢ãîâ ®¤¨ ¨
|
||
â®â ¦¥ ¡¨â ¤ ëå, ®¨ ïîâáï ¤¢ã¬ï ¥§ ¢¨á¨¬ë¬¨ ॣ¨áâà ¬¨. ‡ 票¥,
|
||
®¤¨ à § § ¯¨á ®¥ ¢ ®¤¨ ¨§ íâ¨å ॣ¨áâ஢, ®áâ ¥âáï ¥¨§¬¥ë¬ ¢ ¥¬ ¤®
|
||
®¢®© § ¯¨á¨.
|
||
|
||
‘®áâ®ï¨¥ ¡¨â ¤ ëå ®ç¥ì ç áâ® ¥®¯à¥¤¥«¥®, ¨ ¥á«¨ ¢ ᯥæ¨ä¨ª 樨 ª®-
|
||
¬ ¤ ¥ ®¯à¥¤¥«¥ë § 票ï í⮣® ¡¨â ®¯à¥¤¥ëå íâ ¯ å ¨á¯®«¥¨ï ª®-
|
||
¬ ¤ë, ¥¤®¯ãá⨬® ¤¥« âì ª ª¨¥-«¨¡® ¯à¥¤¯®«®¦¥¨ï ®â®á¨â¥«ì® § 票ï
|
||
í⮣® ¡¨â .
|
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|
||
4. ‘¨á⥬ ª®¬ ¤ GS.
|
||
---------------------
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||
‚ ç «¥ ¯®§¢®«î ᥡ¥ ¥¡®«ì讥 ®âáâ㯫¥¨¥ ®â ᮡá⢥® á¨áâ¥¬ë ª®¬ ¤.
|
||
GS, ª ª ¨§¢¥áâ®, ¯à¥¤ § ç¥ ¢ ®á®¢®¬ ¤«ï ¯à®¨£àë¢ ¨ï ¬®¤ã«¥© ¨ áí¬-
|
||
¯«®¢. ‚ ¤ ®© ¢¥àᨨ (1.03) GS ROM ¤®¯ãª ¥âáï § £à㧪 ®¤®£® ¬®¤ã«ï ¨/¨-
|
||
«¨ ¤® 32 áí¬¯«®¢.
|
||
|
||
Š ¦¤ë© áí¬¯« ¯à¨ § £à㧪¥ ¥£® ¢ ¯ ¬ïâì ¯®«ãç ¥â ᢮© 㨪 «ìë© ¨¤¥â¨ä¨-
|
||
ª â®à, ª®â®àë© ®¤®§ ç® ®¯à¥¤¥«ï¥â ®¡à 饨¥ ª ¤ ®¬ã áí¬¯«ã ¢ ª®¬ ¤ å,
|
||
ª®â®àë¥ âॡãîâ ®¬¥à áí¬¯« . ‘ ¬ë© ¯¥à¢ë© § £àã¦¥ë© áí¬¯« ¯®«ãç ¥â ®-
|
||
¬¥à (handle) = 1, á«¥¤ãî騩 - ®¬¥à 2, ¨ â.¤.
|
||
|
||
’® ¦¥ á ¬®¥ ¯à¨¬¥¨¬® ¨ ª ¬®¤ã«ï¬, ¨ íâ®â ¥¤¨áâ¢¥ë© § £àã¦¥ë© ¬®-
|
||
¤ã«ì ¡ã¤¥â ¨¬¥âì handle=1 ¯®á«¥ § £à㧪¨.
|
||
|
||
Žá®¡¥®áâìî ¤ ®© ¢¥àᨨ ï¥âáï â ª¦¥ â®, çâ® ¢ ç «¥ âॡã¥âáï § £-
|
||
à㦠âì ¬®¤ã«ì, § ⥬ 㦥 áí¬¯«ë.
|
||
|
||
Žá®¡¥®á⨠®¯¨á ¨ï ª®¬ ¤:
|
||
|
||
Š®¬ ¤ë ®¯¨áë¢ îâáï á«¥¤ãî騬 ®¡à §®¬:
|
||
|
||
1. Hex ª®¤ ª®¬ ¤ë
|
||
2. <20> §¢ ¨¥ ª®¬ ¤ë
|
||
3. ‚믮«ï¥¬ë¥ ¤¥©áâ¢¨ï ¯à¨ ¨á¯®«¥¨¨ ª®¬ ¤ë
|
||
4. ”®à¬ â ª®¬ ¤ë
|
||
5. Š®¬¬¥â ਨ ª ª®¬ ¤¥
|
||
|
||
”®à¬ â ª®¬ ¤ë ®¯¨áë¢ ¥âáï á«¥¤ãî騬 ®¡à §®¬:
|
||
|
||
GSCOM EQU 187
|
||
GSDAT EQU 179
|
||
|
||
SC #NN : <20>®á« âì ª®¤ ª®¬ ¤ë ¢ ॣ¨áâà ª®¬ ¤
|
||
|
||
LD A,#NN
|
||
OUT (GSCOM),A
|
||
|
||
WC : Ž¦¨¤ ¨¥ á¡à®á Command bit
|
||
|
||
WCLP IN A,(GSCOM)
|
||
RRCA
|
||
JR C,WCLP
|
||
|
||
SD Data : <20>®á« âì ¤ ë¥ ¢ ॣ¨áâà ¤ ëå
|
||
|
||
LD A,Data
|
||
OUT (GSDAT),A
|
||
|
||
WD : Ž¦¨¤ ¨¥ á¡à®á Data bit, ¯® áãâ¨, ®¦¨¤ ¨¥, ¯®ª GS ¥ ¯à¨¬¥â
|
||
¯®á« ë¥ ¥¬ã ¤ ë¥
|
||
|
||
WDLP IN A,(GSCOM)
|
||
RLCA
|
||
JR C,WDLP
|
||
|
||
GD Data : <20>à¨ïâì ¤ ë¥ ¨§ ॣ¨áâà ¤ ëå
|
||
|
||
IN A,(GSDAT)
|
||
|
||
WN : Ž¦¨¤ ¨¥ ãáâ ®¢ª¨ Data bit, ¯® áãâ¨, ®¦¨¤ ¨¥ ®ç¥à¥¤ëå ¤ ëå
|
||
®â GS
|
||
|
||
WNLP IN A,(GSCOM)
|
||
RLCA
|
||
JR NC,WNLP
|
||
|
||
|
||
Š®¬ ¤ë GS:
|
||
|
||
#00 Reset flags
|
||
‘¡à áë¢ ¥â ä« £¨ Data bit ¨ Command bit.
|
||
|
||
SC #00
|
||
WC
|
||
|
||
(Data bit=0, Command bit=0)
|
||
|
||
#01 Set silence (*)
|
||
‚뢮¤¨â ¢ –€<E28093>ë ¢á¥å ª «®¢ #80. <20>® áã⨠ãáâ ¢«¨¢ ¥â â¨è¨ã.
|
||
|
||
SC #01
|
||
WC
|
||
|
||
#02 Set low volume (*)
|
||
“áâ ¢«¨¢ ¥â £à®¬ª®áâx –€<E28093>®¢ ¢á¥å ª «®¢ ¢ ®«ì.
|
||
|
||
SC #02
|
||
WC
|
||
|
||
#03 Set high volume (*)
|
||
“áâ ¢«¨¢ ¥â £à®¬ª®áâì –€<E28093>®¢ ¢á¥å ª «®¢ ¢ ¬ ªá¨¬ã¬.
|
||
|
||
SC #03
|
||
WC
|
||
|
||
#04 Set 'E' 3bits (*)
|
||
“áâ ¢«¨¢ ¥â ¢ 'E' ॣ¨áâॠGS 3 ¬« ¤è¨å ¡¨â ¢ ᮮ⢥âá⢨¨ á § ¤ -
|
||
ë¬ § 票¥¬ (2 ¬« ¤è¨å ¡¨â ¢ áãé®á⨠ïîâáï ®¬¥à®¬ ª «
|
||
#00-#03).
|
||
|
||
SD Chan (#00-#07)
|
||
SC #04
|
||
WC
|
||
|
||
#05 Out volume port (*)
|
||
“áâ ¢«¨¢ ¥â £à®¬ª®áâì ª « , ®¬¥à ª®â®à®£® ᮤ¥à¦¨âáï ¢ 'E', ¢ 㪠-
|
||
§ ®¥ § 票¥. (Š®¬ ¤ áà ¡ âë¢ ¥â ¯à¨ ãá«®¢¨¨, çâ® 'E' 室¨âáï ¢
|
||
¯à¥¤¥« å #00-#03)
|
||
|
||
SD Volume (#00-#3F)
|
||
SC #05
|
||
WC
|
||
|
||
#06 Send to DAC (*)
|
||
‚뢮¤¨â ¡ ©â ¢ –€<E28093> ª « , 㪠§ë¢ ¥¬®£® ¯® 'E'.
|
||
|
||
SD Byte
|
||
SC #06
|
||
WC
|
||
|
||
#07 Send to DAC and to volume port (*)
|
||
‚뢮¤¨â ¡ ©â ¢ –€<E28093> ('E') á § ¤ ®© £à®¬ª®áâìî.
|
||
|
||
SD Byte
|
||
SC #07
|
||
WC
|
||
SD Volume
|
||
WD
|
||
|
||
#08 - â® ¦¥ çâ® ¨ ª®¬ ¤ #00
|
||
|
||
#09 Sets one's byte volume. (*)
|
||
“áâ ®¢ª £à®¬ª®á⨠ª « , ®¬¥à ª®â®à®£® § ¤ ¢ 2å áâ àè¨å ¡¨â å.
|
||
|
||
SD Byte (ccvvvvvv)
|
||
SC #09
|
||
WC
|
||
|
||
cc - <20>®¬¥à ª «
|
||
vvvvvv - …£® £à®¬ª®áâì
|
||
|
||
#0A DAC output (*)
|
||
…é¥ ®¤¨ ¥¯®á।áâ¢¥ë© ¢ë¢®¤ ¢ –€<E28093>.
|
||
|
||
SD Byte
|
||
SC #0A
|
||
WC
|
||
SD Chan (#00-#03)
|
||
WD
|
||
|
||
#0B DAC and Volume output (*)
|
||
ˆ ª®¥æ ¯®á«¥¤¨© ¢ë¢®¤ ¢ –€<E28093> á ãáâ ®¢ª®© £à®¬ª®áâ¨.
|
||
|
||
SD Fbyte
|
||
SC #0B
|
||
WC
|
||
SD Sbyte (ccvvvvvv)
|
||
WD
|
||
|
||
<20> § 票¥ ¡¨â®¢ Sbyte ª ª ¨ ã ª.#09)
|
||
|
||
Š®¬ ¤ë #01 - #0B á«ã¦ â ¢ ®á®¢®¬ ¤«ï ¯®áâ஥¨ï à §«¨çëå Covox'®¢
|
||
¨ ¯®¨£àë¢ â¥«¥©, ¯à¨ í⮬ ¥ ᫨誮¬ 㣫㡫ïïáì ¢® ¢ãâà¥îî áâàãªâã-
|
||
àã GS.
|
||
|
||
vvvvvv - …£® £à®¬ª®áâì
|
||
|
||
#0C DAC output (*)
|
||
…é¥ ®¤¨ ¥¯®á।áâ¢¥ë© ¢ë¢®¤ ¢ –€<E28093>.
|
||
|
||
#0C Call SounDrive Covox mode (*)
|
||
‚ë§ë¢ ¥â ०¨¬ ç¥âëà¥åª «ì®£® Š®¢®ªá , ¯®á«¥¤®¢ â¥«ì® ª®¯¨àã¥â à¥-
|
||
£¨áâà ¤ ëå ¯® ª « ¬. ‚ë室 ¨§ ०¨¬ ¢â®¬ â¨ç¥áª¨ ¯®á«¥ ¢ë¢®¤
|
||
ç¥â¢¥à⮣® ¡ ©â .
|
||
|
||
SD CH1
|
||
SC #0C
|
||
WC
|
||
SD CH2
|
||
WD
|
||
SD CH3
|
||
WD
|
||
SD CH4
|
||
WD
|
||
|
||
#0D Call Ultravox mode (*)
|
||
‚ë§ë¢ ¥â ०¨¬ 㨢¥àá «ì®£® Š®¢®ªá , ¯®á«¥¤®¢ â¥«ì® ª®¯¨àã¥â à¥-
|
||
£¨áâà ¤ ëå ¯® ª « ¬, ç¨á«® ª®â®àëå ॣ㫨àã¥âáï (1-4).‚ ®â«¨ç¨¥ ®â
|
||
¯à¥¤ë¤ã饣® ¢ ਠâ á¨åந§ æ¨ï ¥ ¯à®¨§¢®¤¨âáï. ‚ë室 â ª¦¥ ¯à®¨§-
|
||
¢®¤¨âáï ¢â®¬ â¨ç¥áª¨ ¯® § ¯¨á¨ ¯®á«¥¤¥£® ¡ ©â .
|
||
|
||
SD CHANS
|
||
SC #0D
|
||
WC
|
||
|
||
SD CH1
|
||
SD CH2
|
||
SD CH3
|
||
SD CH4
|
||
|
||
CHANS (4-¥ ¬« ¤è¨å ¡¨â ) 㪠§ë¢ ¥â ª ª¨¥ ª «ë ¡ã¤ãâ § ¤¥©á⢮¢ ë -
|
||
¤«ï ¢ª«îç¥¨ï ª « ᮮ⢥âáâ¢ãî騩 ¡¨â 㦮 ãáâ ®¢¨âì.…᫨ ª «
|
||
¢ëª«îç¥, â® ¯®áâ㯨¢è¨© ¡ ©â ¯®¯ ¤ ¥â á«¥¤ãî騩 ¢ª«îç¥ë© ª «
|
||
(¥á«¨ ãᯥ¥â :)
|
||
|
||
|
||
#0E Go to LPT Covox mode
|
||
<20>¥à¥å®¤¨â ¢ ०¨¬ ®¤®ª «ì®£® Š®¢®ªá , ¯àï¬ãî ª®¯¨àã¥â ॣ¨áâà
|
||
¤ ëå ¢ –€<E28093>ë ¤¢ãå (¯à ¢®£® ¨ «¥¢®£®) ª «®¢. ‚ë室 ¨§ í⮣® ०¨¬ -
|
||
§ ¯¨áì #00 ¢ ॣ¨áâà ª®¬ ¤.
|
||
|
||
SC #0E
|
||
WC
|
||
|
||
SD \
|
||
SD \
|
||
... <20>â® ¢ë¢®¤ ¢ –€<E28093>ë
|
||
/
|
||
SD /
|
||
|
||
SC #00
|
||
WC
|
||
|
||
#0F Go in Profi Covox mode (*)
|
||
<20>¥à¥å®¤¨â ¢ ०¨¬ ¤¢ãåª «ì®£® Š®¢®ªá , ¯àï¬ãî ª®¯¨àã¥â ॣ¨áâà
|
||
¤ ëå ¢ –€<E28093>ë ®¤®£® ª « , ॣ¨áâà ª ¬ ¤ ¢ –€<E28093>ë ¢â®à®£® ª « .
|
||
‚ë室 ¨§ í⮣® ०¨¬ - § ¯¨áì #4… ¢ ॣ¨áâà ¤ ëå, § ⥬ ¯®á«¥¤®¢ -
|
||
â¥«ì® #0F ¨ #AA ¢ ॣ¨áâà ª®¬ ¤.
|
||
|
||
SD #59
|
||
SC #0F
|
||
WC
|
||
|
||
SD \
|
||
SC \
|
||
SD \
|
||
SC <20>â® ¢ë¢®¤ ¢ –€<E28093>ë
|
||
... /
|
||
SD /
|
||
SC /
|
||
|
||
SD #4E
|
||
WD
|
||
SC #0F
|
||
WC
|
||
SC #AA
|
||
WC
|
||
|
||
#10 Out to any port (*)
|
||
‚뢮¤¨â ¡ ©â ¢o ¢ãâ२© ¯®àâ GS (#00-#09).
|
||
|
||
SD Port
|
||
SC #10
|
||
WC
|
||
SD Data
|
||
WD
|
||
|
||
#11 In from any port (*)
|
||
ç¨â ¥â ¡ ©â ¨§ ¢ãâ॥£® ¯®àâ GS (#00-#09).
|
||
|
||
SD Port
|
||
SC #10
|
||
WC
|
||
GD Data
|
||
WN
|
||
|
||
#12 OUT to 0 port (*)
|
||
‚뢮¤¨â ¡ ©â ¢ ¯®àâ ª®ä¨£ãà 樨 GS (#00).
|
||
|
||
SD Data
|
||
SC #12
|
||
WC
|
||
|
||
#13 Jump to Address (*)
|
||
<20>¥à¥¤ ¥â ã¯à ¢«¥¨¥ ¯® § ¤ ®¬ã ¤à¥áã.
|
||
|
||
SD ADR.L
|
||
SC #13
|
||
WC
|
||
SD ADR.H
|
||
WD
|
||
|
||
#14 Load memory block (*)
|
||
‡ £à㧪 ¡«®ª ª®¤®¢ ¯® 㪠§ ®¬ã ¤à¥áã á § ¤ ®© ¤«¨®©.
|
||
|
||
SD LEN.L
|
||
SC #14
|
||
SD LEN.H
|
||
WD
|
||
SD ADR.L
|
||
WD
|
||
SD ADR.H
|
||
|
||
SD \
|
||
WD \
|
||
SD \
|
||
WD <20>«®ª ¤ ëå ¤«¨®© LEN
|
||
... /
|
||
SD /
|
||
WD /
|
||
|
||
#15 Get memory block (*)
|
||
‚ë£à㧪 ¡«®ª ª®¤®¢ ¯® 㪠§ ®¬ã ¤à¥áã á § ¤ ®© ¤«¨®©.
|
||
|
||
SD LEN.L
|
||
SC #15
|
||
SD LEN.H
|
||
WD
|
||
SD ADR.L
|
||
WD
|
||
SD ADR.H
|
||
|
||
GD \
|
||
WN \
|
||
GD \
|
||
WN <20>«®ª ¤ ëå ¤«¨®© LEN
|
||
... /
|
||
GD /
|
||
WN /
|
||
|
||
#16 Poke to address (*)
|
||
‡ ¯¨áë¢ ¥â ¥¤¨¨çë© ¡ ©â ¯® 㪠§ ®¬ã ¤à¥áã.
|
||
|
||
SD ADR.L
|
||
SC #16
|
||
WC
|
||
SD ADR.H
|
||
WD
|
||
SD Byte
|
||
WD
|
||
|
||
#17 Peek from address (*)
|
||
‘ç¨âë¢ ¥â ¥¤¨¨çë© ¡ ©â ¨§ 㪠§ ®£® ¤à¥á .
|
||
|
||
SD ADR.L
|
||
SC #17
|
||
WC
|
||
SD ADR.H
|
||
WD
|
||
GD Byte
|
||
WN
|
||
|
||
#18 Load DE Pair (*)
|
||
‡ £à㦠¥â ॣ¨á⮢ãî ¯ àã DE (®â®áïéãîáï ª GS, ¥ ¯ãâ âì á ®¤®¨¬¥-
|
||
®© ¯ ன Main CPU) 㪠§ ë¬ á«®¢®¬.
|
||
|
||
SD B.E
|
||
SC #18
|
||
WC
|
||
SD B.D
|
||
WD
|
||
|
||
#19 Poke to (DE) address (*)
|
||
‡ ¯¨áë¢ ¥â ¡ ©â ¯® ¤à¥áã 㪠§ ®¬ã ¢ DE.
|
||
|
||
SD Byte
|
||
SC #19
|
||
WC
|
||
|
||
#1A Peek from (DE) address (*)
|
||
‘ç¨âë¢ ¥â ᮤ¥à¦¨¬®¥ ¤à¥á , 㪠§ë¢ ¥¬®£® ¯® DE.
|
||
|
||
SC #1A
|
||
WC
|
||
GD Byte
|
||
WN
|
||
|
||
#1B Increment of DE Pair (*)
|
||
“¢¥«¨ç¨¢ ¥â ¯ àã DE ¥¤¨¨çªã.
|
||
|
||
SC #1B
|
||
WC
|
||
|
||
#1C Poke to (#20XX) address (*)
|
||
‡ ¯¨áë¢ ¥â ¡ ©â ¯® ¤à¥áã, áâ à訩 ¡ ©â ª®â®à®£® à ¢¥ #20.
|
||
|
||
SD ADR.L
|
||
SC #1C
|
||
WC
|
||
SD Byte
|
||
WD
|
||
|
||
#1D Peek from (#20XX) address (*)
|
||
ç¨â ¥â ¡ ©â á ¤à¥á , áâ à訩 ¡ ©â ª®â®à®£® à ¢¥ #20.
|
||
|
||
SD ADR.L
|
||
SC #1D
|
||
WC
|
||
GD Byte
|
||
WN
|
||
|
||
#1E - #1F ‡ १¥à¢¨à®¢ ë.
|
||
#F1 - #F2 ‡ १¥à¢¨à®¢ ë.
|
||
|
||
#F3 Warm restart
|
||
‘¡à áë¢ ¥â ¯®«®áâìî GS, ® ¯à®¯ã᪠¥â íâ ¯ë ®¯à¥¤¥«¥¨ï ª®«¨ç¥áâ¢
|
||
áâà ¨æ ¯ ¬ï⨠¨ ¨å ¯à®¢¥ª¨, çâ® ®ç¥ì á¨«ì® ã᪮àï¥â ¯à®æ¥áá ¨¨æ¨ -
|
||
«¨§ 樨.
|
||
|
||
SC #F3
|
||
WC
|
||
|
||
#F4 Cold restart
|
||
<20>®«ë© ¯¥à¥§ ¯ã᪠GS á® ¢á¥¬¨ ¯à®¢¥àª ¬¨. <20>® áãâ¨, JP #0000.
|
||
|
||
SC #F4
|
||
WC
|
||
|
||
#F5 Busy on
|
||
“áâ ¢«¨¢ ¥â ä« £ § ïâ®á⨠¢ #FF
|
||
|
||
SC #F5
|
||
WC
|
||
|
||
#F6 Busy off
|
||
“áâ ¢«¨¢ ¥â ä« £ § ïâ®á⨠¢ #00
|
||
|
||
SC #F6
|
||
WC
|
||
|
||
ˆ§ ç «ì® Busy=#00. ˆá¯®«¥¨¥ ¢á¥å ª®¬ ¤ ¢ GS ¢ë¯®«ï¥âáï ¢ £« ¢®¬
|
||
横«¥ ª®¬ ¤®£® ¨â¥à¯à¥â â®à . <20>â®â 横« ¢ ãá«®¢®¬ ¢¨¤¥ ¬®¦® ¯à¥¤áâ -
|
||
¢¨âì â ª:
|
||
|
||
1 if Command bit=0 then go to 1
|
||
2 Execute Command
|
||
3 if Command bit=1 then go to 2
|
||
4 if Playing=0 then go to 1
|
||
5 if Busy=#FF then go to 1
|
||
6 Process Sound
|
||
7 go to 1
|
||
|
||
ˆá¯®«ì§ãï ª®¬ ¤ë Busy ¬®¦® ¯à¨¬¥à ¨¨æ¨¨à®¢ âì ¯à®¨£àë¢ ¨¥ áí¬¯«®¢
|
||
¢® ¢á¥å ª « å ¯®â®¬ ᪠¦¥¬ ¨§¬¥¨âì ¯ à ¬¥âàë ¯à®¨£àë¢ ¨ï ¢ ª « å
|
||
¯®â®¬ § ¯ãáâ¨âì íâ® ¢á¥ ®¤®¢à¥¬¥®. …᫨ ¦¥ ¨å ¥ ¨á¯®«ì§®¢ âì â® ¢®§¬®¦-
|
||
â ª ï á¨âã æ¨ï: ¨¨æ¨¨àã¥âáï ¯¥à¢ë© (áí¬¯« á⠥⠯ந£àë¢ âìáï ⮫쪮
|
||
¯®â®¬ ¨¨æ¨¨àã¥âáï ¢â®à®© áí¬¯« ¨ â.¤.)
|
||
|
||
#F7 Get HX Register (*)
|
||
<20>®«ãç¨âì ᮤ¥à¦¨¬®¥ ॣ¨áâà HX (GS)
|
||
HX ãç áâ¢ã¥â ¢ ®¡à ¡®âª¥ ä« £ Busy.
|
||
|
||
SC #F7
|
||
WC
|
||
GD HX
|
||
WN
|
||
|
||
#F8 - #F9 ‡ १¥à¢¨à®¢ ë.
|
||
|
||
#FA Out zero_to_zero
|
||
‚뢮¤ ã«ï ¢ ã«¥¢®© (ª®ä¨£ãà 樮ë©) ¯®àâ GS. „¥« ¥â ¯à¨®áâ ®¢ªã
|
||
§¢ãç ¨ï ¬ã§ëª¨ ¤® á«¥¤ãî饣® çâ¥¨ï ¨§ ª.«. ¯®àâ .
|
||
|
||
SC #FA
|
||
|
||
WC
|
||
|
||
#FB - #FF ‡ १¥à¢¨à®¢ ë.
|
||
|
||
#20 Get total RAM
|
||
<20>®«ãç¨âì ®¡é¨© ®¡ê¥¬ ¤®áâ㯮© ¯ ¬ï⨠GS. (‚ ¡ §®¢®© ¢¥àᨨ íâ® 112ª)
|
||
|
||
SC #20
|
||
WC
|
||
GD RAM.L(Œ« ¤è ï ç áâì)
|
||
WN
|
||
GD RAM.M(‘।ïï ç áâì)
|
||
WN
|
||
GD RAM.H(‘â àè ï ç áâì)
|
||
|
||
Total RAM=65536*RAM.H+256*RAM.M+RAM.L
|
||
|
||
#21 Get free RAM
|
||
<20>®«ãç¨âì ®¡é¨© ®¡'¥¬ ᢮¡®¤®© ¯ ¬ï⨠GS.
|
||
|
||
SC #20
|
||
WC
|
||
GD RAM.L(Œ« ¤è ï ç áâì)
|
||
WN
|
||
GD RAM.M(‘।ïï ç áâì)
|
||
WN
|
||
GD RAM.H(‘â àè ï ç áâì)
|
||
|
||
Free_RAM=65536*RAM.H+256*RAM.M+RAM.L
|
||
|
||
#23 Get number of RAM Pages
|
||
<20>®«ãç¨âì ç¨á«® áâà ¨æ GS.
|
||
|
||
SC #23
|
||
WC
|
||
GD Number_RAM_Pages
|
||
|
||
‚ ¡ §®¢®© ¢¥àᨨ 3 áâà ¨æë.
|
||
|
||
#24 - #29 ‡ १¥à¢¨à®¢ ë.
|
||
|
||
#2A Set Module Master Volume
|
||
“áâ ®¢¨âì £à®¬ª®áâì ¯à®¨£àë¢ ¨ï ¬®¤ã«¥©.
|
||
|
||
SD Module_Master_Volume [#00..#40]
|
||
SC #2A
|
||
WC
|
||
[GD Old_Master_Volume] - ‘â à ï £à®¬ª.
|
||
|
||
Œ «¥ìª¨© ¯à¨¬¥à ¨á¯®«ì§®¢ ¨ï ¤ ®© ª®¬ ¤ë:
|
||
|
||
(<28>।¯®« £ ¥âáï, çâ® ¨£à ¥âáï ¬®¤ã«ì)
|
||
|
||
LD B,#40
|
||
|
||
LOOP: LD A,B
|
||
OUT (GSDAT),A
|
||
LD A,#2A
|
||
OUT (GSCOM),A
|
||
EI
|
||
HALT
|
||
DJNZ LOOP
|
||
|
||
LD A,#32
|
||
OUT (GSCOM),A
|
||
|
||
‚ë襮¯¨á ®¥ ¯« ¢® ᨦ ¥â £à®¬ª®áâì ¨£à î饣® ¬®¤ã«ï, § ⥬ ®áâ ¢-
|
||
«¨¢ ¥â ¥£®.
|
||
|
||
#2B Set FX Master Volume
|
||
“áâ ®¢¨âì £à®¬ª®áâì ¯à®¨£àë¢ ¨ï íä䥪⮢.
|
||
|
||
SD FX_Master_Volume [#00..#40]
|
||
SC #2B
|
||
WC
|
||
[GD Old_FX_Volume] - ‘â à ï £à®¬ª®áâì
|
||
|
||
€ «®£¨ç® ¯à¥¤ë¤ã饩 ª®¬ ¤¥, ® ¤¥©áâ¢ã¥â áí¬¯«ë.
|
||
|
||
‘ ¯®¬®éìî íâ¨å ¤¢ãå ª®¬ ¤ ¬®¦® ॣ㫨஢ âì ¡ « á £à®¬ª®á⥩ ¬®¤ã«ï ¨
|
||
áí¬¯«®¢, ¨ â.¯.
|
||
|
||
#2E Set Current FX
|
||
“áâ ®¢¨âì ⥪ã騩 íä䥪â. <20>à®áâ® ¯à¨á¢ ¨¢ ¥â ¯¥à¥¬¥®© CURFX íâ® § -
|
||
票¥. …᫨ ª ª ï-«¨¡® ª®¬ ¤ âॡã¥â ®¬¥à áí¬¯« (sample handle), â®
|
||
¬®¦® ¢¬¥áâ® í⮣® ®¬¥à ¯®¤ âì ¥© #00 ¨ ¨â¥à¯à¥â â®à ¯®¤áâ ¢¨â ¢¬¥á-
|
||
â® í⮣® ã«ï § 票¥ ¯¥à¥¬¥®© CURFX. (‘¬. ª®¬ ¤ë #38, #39, #40-#4F
|
||
¤«ï ¯®¨¬ ¨ï ¢ë襨§«®¦¥®£®.)
|
||
|
||
SD Cur_FX
|
||
SC #2E
|
||
WC
|
||
|
||
#30 Load Module
|
||
‡ £à㧪 ¬®¤ã«ï ¢ ¯ ¬ïâì.
|
||
|
||
SC #30
|
||
WC
|
||
[GD Module_Handle]-®¬¥à ¬®¤ã«ï
|
||
(Command bit=0, Data bit=0)
|
||
SC #D1 (Open Stream-®âªàëâì ¯®â®ª)
|
||
WC
|
||
|
||
SD \
|
||
WD \
|
||
... <20> ©âë ¬®¤ã«ï
|
||
SD /
|
||
WD /
|
||
|
||
SC #D2 (Close Stream-§ ªàëâì ¯®â®ª)
|
||
WC
|
||
|
||
<20>ਬ¥à:
|
||
LD HL,Mod_adress
|
||
LD DE,0-Mod_length
|
||
LD C,GSCOM
|
||
|
||
LD A,#30
|
||
CALL SENDCOM
|
||
LD A,#D1
|
||
CALL SENDCOM
|
||
|
||
LD A,(HL)
|
||
LOOP: IN B,(C)
|
||
JP P,READY
|
||
IN B,(C)
|
||
JP M,LOOP
|
||
READY: OUT (GSDAT),A
|
||
INC HL
|
||
LD A,(HL)
|
||
INC E
|
||
JP NZ,LOOP
|
||
INC D
|
||
JP NZ,LOOP
|
||
WAIT: IN B,(C) ;†¤¥¬ ¯à¨ïâ¨ï
|
||
JP M,WAIT ;¯®á«¥¤¥£® ¡ ©â
|
||
LD A,#D2
|
||
CALL SENDCOM
|
||
IN A,(GSDAT) ; <20>®¬¥à ¬®¤ã«ï
|
||
OUT (GSDAT),A
|
||
LD A,#31
|
||
|
||
SENDCOM: OUT (GSCOM),A
|
||
WAITCOM: IN A,(GSCOM)
|
||
RRCA
|
||
JR C,WAITCOM
|
||
RET
|
||
|
||
#31 Play module
|
||
<20>ந£àë¢ ¨¥ ¬®¤ã«ï.
|
||
|
||
SD Module_Handle - ®¬¥à ¬®¤ã«ï
|
||
SC #31
|
||
WC
|
||
|
||
#32 Stop module
|
||
Žáâ ®¢¨âì ¯à®¨£àë¢ ¨¥ ¬®¤ã«ï.
|
||
|
||
SC #32
|
||
WC
|
||
|
||
#33 Continue module
|
||
<20>த®«¦¨âì ¯à®¨£àë¢ ¨¥ ¬®¤ã«ï ¯®á«¥ ®áâ ®¢ª¨.
|
||
|
||
SC #33
|
||
WC
|
||
|
||
#35 Set Module Volume
|
||
“áâ ®¢¨âì £à®¬ª®áâì ¯à®¨£àë¢ ¨ï ¬®¤ã«¥©.
|
||
|
||
SD Module_Master_Volume [#00..#40]
|
||
SC #35
|
||
WC
|
||
[GD Old_Master_Volume] - ‘â à ï £à®¬ª.
|
||
|
||
#36 Data on (*)
|
||
“áâ ¢«¨¢ ¥â ॣ¨áâà ¤ ëå ¢ #FF.
|
||
|
||
SC #36
|
||
WC
|
||
[GD Data (#FF) ]
|
||
|
||
#37 Reinitialisation (*)
|
||
<20>¥à¥ãáâ ¢«¨¢ ¥â ¢ãâ२¥ ¯¥à¥¬¥ë¥ ¢ ¨á室®¥ á®áâ®ï¨¥.
|
||
|
||
SC #37
|
||
WC
|
||
|
||
#38 Load FX
|
||
‡ £à㧪 áí¬¯« íä䥪⠢ ¯ ¬ïâì. ‡ £à㦠¥â ¡¥§§ ª®¢ë¥ áí¬¯«ë (PC type)
|
||
|
||
SC #38
|
||
WC
|
||
[GD FX_Handle]-®¬¥à áí¬¯«
|
||
(Command bit=0, Data bit=0)
|
||
SC #D1 (Open Stream-®âªàëâì ¯®â®ª)
|
||
WC
|
||
|
||
SD \
|
||
WD \
|
||
... <20> ©âë áí¬¯«
|
||
SD /
|
||
WD /
|
||
|
||
SC #D2 (Close Stream-§ ªàëâì ¯®â®ª)
|
||
WC
|
||
|
||
<20>ਠ§ £à㧪¥ ª ¦¤®£® áí¬¯« , ¢ ¯ ¬ï⨠GS ᮧ¤ ¥âáï ¤«ï í⮣® áí¬¯« § £®-
|
||
«®¢®ª, ¢ ª®â®à®¬ ®¯¨áë¢ îâáï à §«¨çë¥ ¯ à ¬¥âàë áí¬¯« . <20>®á«¥ § £à㧪¨ íâ¨
|
||
¯ à ¬¥âàë ãáâ ¢«¨¢ îâáï ¢ ®¯à¥¤¥«¥ë¥ § 票ï, ª ª â®:
|
||
|
||
Note=60, Volume=#40, FineTune=0, SeekFirst=#0F, SeekLast=#0F,
|
||
Priority=#80, No Loop ¨ ¢ãâà¥ïï ¯¥à¥¬¥ ï CurFX ãáâ ¢«¨¢ ¥âáï à ¢®©
|
||
FX_Handle.
|
||
|
||
‡ ⥬ ª®¬ ¤ ¬¨ #40, #41, #42, #45, #46 ¨ #47 ¬®¦® í⨠§ ç¥¨ï ¯® 㬮«-
|
||
ç ¨î ᬥ¨âì ᢮¨. <20>â® âॡã¥âáï ¯®â®¬ã çâ® ª®¬ ¤ #39 ¤«ï ¨¨æ¨ 樨
|
||
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|
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|
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|
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ᦨ¬ ¥¬®áâì ®¡ëç® ¬®¦® ¯®¤ïâì, ¥á«¨ ¯¥à¥¢¥á⨠áí¬¯« ¢ Delta-¢¨¤, â.¥.
|
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|
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|
||
Delta-¢¨¤:
|
||
|
||
LD HL,Start_of_sample
|
||
LD DE,0-Length_of_sample
|
||
LD C,#00
|
||
|
||
LOOP: LD A,(HL)
|
||
SUB C
|
||
LD C,(HL)
|
||
LD (HL),A
|
||
INC E
|
||
JP NZ,LOOP
|
||
INC D
|
||
JP NZ,LOOP
|
||
|
||
€ ¢®â ª ª ¬®¦® § ª ç âì áí¬¯«:
|
||
|
||
LD IX,Parameters
|
||
LD HL,Sample_adress
|
||
LD DE,0-Sample_length
|
||
LD C,GSCOM
|
||
|
||
LD A,#38
|
||
CALL SENDCOM
|
||
LD A,#D1
|
||
CALL SENDCOM
|
||
|
||
LD A,(HL)
|
||
LOOP: IN B,(C)
|
||
JP P,READY
|
||
IN B,(C)
|
||
JP M,LOOP
|
||
READY: OUT (GSDAT),A
|
||
INC HL
|
||
ADD A,(HL)
|
||
INC E
|
||
JP NZ,LOOP
|
||
INC D
|
||
JP NZ,LOOP
|
||
WAIT: IN B,(C) ;†¤¥¬ ¯à¨ïâ¨ï
|
||
JP M,WAIT ;¯®á«¥¤¥£® ¡ ©â
|
||
LD A,#D2
|
||
CALL SENDCOM
|
||
|
||
; ’¥¯¥àì ¯¥à¥®¯à¥¤¥«ï¥¬ ¯ à ¬¥âàë
|
||
; áí¬¯« ¯® 㬮«ç ¨î ᢮¨¬¨
|
||
; § 票ﬨ
|
||
|
||
LD A,(IX+#00)
|
||
OUT (GSDAT),A ; <20>®â
|
||
LD A,#40
|
||
CALL SENDCOM
|
||
LD A,(IX+#01)
|
||
OUT (GSDAT),A ; ƒà®¬ª®áâì
|
||
LD A,#41
|
||
|
||
SENDCOM: OUT (GSCOM), A
|
||
WAITCOM: IN A,(GSCOM)
|
||
RRCA
|
||
JR C,WAITCOM
|
||
RET
|
||
|
||
#39 Play FX
|
||
<20>ந£àë¢ ¨¥ íä䥪â .
|
||
|
||
SD FX_Handle - ®¬¥à áí¬¯«
|
||
SC #39
|
||
WC
|
||
|
||
<20>ਠ¨á¯®«¥¨¨ í⮩ ª®¬ ¤ë ¯à®¨á室¨â á«¥¤ãî饥: ᬮâàïâáï ª «ë, 㪠-
|
||
§ ë¥ ¢ SeekFirst ¯ à ¬¥âॠ襣® áí¬¯« , ¨ ¥á«¨ å®âï-¡ë ®¤¨ ¨§ ¨å ᢮-
|
||
¡®¤¥, ¢ ¥¬ ¨ ¯à®¨£àë¢ ¥âáï áí¬¯«, ¢ ¯à®â¨¢®¬ á«ãç ¥ ᬮâàïâáï ª «ë,
|
||
㪠§ ë¥ ¢ SeekLast ¨ ¥á«¨ ®¤¨ ¨§ ¨å ᢮¡®¤¥, ¢ ¥¬ ¨ ¨£à ¥âáï áí¬¯«,
|
||
¥á«¨ ᢮¡®¤ëå ¥â, â® ¯à®á¬ âਢ îâáï ¢á¥ ª «ë, 㪠§ ë¥ SeekLast, ¨§
|
||
¨å ¢ë¡¨à ¥âáï ª « á ¨¬¥ì訬 ¯à¨®à¨â¥â®¬ ¨ áà ¢¨¢ ¥âáï á ¯à¨®à¨â¥â®¬
|
||
襣® áí¬¯« (¨¬¥¥âáï ¢ ¢¨¤ã áí¬¯«, ª®â®àë© ¬ë å®â¨¬ ¯à®¨£à âì), ¥á«¨ ã
|
||
í⮣® áí¬¯« ¡ã¤¥â ¡®«ì訩 ¯à¨®à¨â¥â, 祬 ã áí¬¯« , 㦥 ¨£à î饣® ¢ ª «¥,
|
||
â® ¨£à î騩 ¢ ª «¥ áí¬¯« ¡ã¤¥â ®áâ ®¢«¥, è áí¬¯« ¡ã¤¥â § ¯ãé¥ ¢
|
||
í⮬ ª «¥ ¢¬¥áâ® áâ ண® áí¬¯« . ‚®â â ª ï ¢®â ¯à¨®à¨â¥â ï á奬 ...
|
||
|
||
’®£¤ áí¬¯« § ¯ã᪠¥âáï ¢ ª «¥, â® ¥£® ®â , £à®¬ª®áâì ¨ â.¯. ¯ à ¬¥â-
|
||
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|
||
|
||
‚ ®¡é¥¬ á«ãç ¥, çâ®-¡ë ¯à®¨£à âì áí¬¯« á ã¦ë¬¨ ¯ à ¬¥âà ¬¨, ¢ë ¬®¦¥â¥
|
||
ãáâ ®¢¨âì í⨠¯ à ¬¥âàë ¯®á«¥ § £à㧪¨ áí¬¯« ¨ ᬥ«® ¨á¯®«ì§®¢ âì ª®¬ -
|
||
¤ã #39. …᫨ ¦¥ ¯ à ¬¥âàë ¤®«¦ë ¬¥ïâìáï, â® ¬®¦® ¯®áâ㯠âì á«¥¤ãî騬 ®¡-
|
||
à §®¬: ª®¬ ¤®© #2E ᤥ« âì ⥪ã騬 âà¥¡ã¥¬ë© áí¬¯«, ª®¬ ¤ ¬¨ #4x ¨§¬¥-
|
||
¨âì ¥£® ¯ à ¬¥âàë, § ⥬ 㦥 § ¯ã᪠âì ¥£® ª®¬ ¤®© #39.
|
||
|
||
€«ìâ¥à â¨¢ë© ¬¥â®¤ § ¯ã᪠áí¬¯«®¢ ¯à¥¤®áâ ¢«ïîâ ª®¬ ¤ë #80..#9F, ¯à¨
|
||
¨á¯®«¥¨¨ íâ¨å ª®¬ ¤ ¢ë ¯àאַ ¢ ª®¤¥ ª®¬ ¤ë 㪠§ë¢ ¥â¥, ¢ ª ª®¬ ª «¥
|
||
âॡã¥âáï § ¯ãáâ¨âì áí¬¯«, ¨ ªà®¬¥ í⮣®, ¢ë ¬®¦¥â¥ â ª¦¥ 㪠§ âì á ª ª®©
|
||
®â®© ¨/¨«¨ £à®¬ª®áâìî âॡã¥âáï § ¯ãáâ¨âì áí¬¯«.
|
||
|
||
#3A Stop FX in channels
|
||
ãáâ ®¢ª ¯à®¨£àë¢ ¨ï íä䥪⮢ ¢ § ¤ ëå ª « å, ª®â®àë¥ ãª §ë¢ îâ-
|
||
áï ¢ ¬ ᪥ ª «®¢ (Channel Mask). ‚ ¥© ¥¤¨¨æ ¢ n-®¬ ¡¨â¥ 㪠§ë-
|
||
¢ ¥â â®, çâ® íä䥪⠢ n-®¬ ª «¥ âॡã¥âáï ®áâ ®¢¨âì
|
||
|
||
SD Channel_Mask
|
||
SC #3A
|
||
WC
|
||
|
||
Ž¯¨á ®¥ ¢ëè¥ ¥áâì ¨¤¥ «ìë© ¢ ਠâ à ¡®âë ¤ ®© ª®¬ ¤ë, ® ª ᮦ «¥-
|
||
¨î ¥ ¢á¥ â ª ¯à®áâ® ¢ í⮬ ¬¨à¥, ¨ íâ ª®¬ ¤ ¤¥©áâ¢ã¥â ¥ â ª, ¨¬¥-
|
||
®: ¥¤¨¨æ ¢ ¡¨â¥ 7 ®áâ ¢«¨¢ ¥â áí¬¯« ¢ ã«¥¢®¬ ª «¥, ¨ â.¯. ‚ á«¥¤ãî-
|
||
é¨å ¢¥àá¨ïå íâ® ¡ã¤¥â ¨á¯à ¢«¥®, ¯®ª ï ¬®£ã ¯®à¥ª®¬¥¤®¢ âì ®áâ ¢«¨-
|
||
¢ âì ¢®®¡é¥ ¢á¥ áí¬¯«ë ¬ ᪮© #FF.
|
||
|
||
#3D Set FX Volume
|
||
“áâ ®¢¨âì £à®¬ª®áâì ¯à®¨£àë¢ ¨ï íä䥪⮢.
|
||
|
||
SD FX Volume [#00..#40]
|
||
SC #3D
|
||
WC
|
||
[GD Old_FX_Volume] - ‘â à ï £à®¬ª®áâì
|
||
|
||
#3E Load FX (Extended version)
|
||
‡ £à㧪 áí¬¯« íä䥪⠢ ¯ ¬ïâì. <20>®§¢®«ï¥â § £à㦠âì áí¬¯«ë á® § ª®¬.
|
||
(Amiga type)
|
||
|
||
SD #01 (Signed sample)
|
||
SC #3E
|
||
WC
|
||
[GD FX_Handle]-®¬¥à áí¬¯«
|
||
(Command bit=0, Data bit=0)
|
||
SC #D1 (Open Stream-®âªàëâì ¯®â®ª)
|
||
WC
|
||
|
||
SD \
|
||
WD \
|
||
... <20> ©âë áí¬¯«
|
||
SD /
|
||
WD /
|
||
|
||
SC #D2 (Close Stream-§ ªàëâì ¯®â®ª)
|
||
WC
|
||
|
||
#40 Set FX Sample Playing Note
|
||
“áâ ®¢ª ®âë ¯® 㬮«ç ¨î ¤«ï ⥪ã饣® íä䥪â .
|
||
|
||
SD Note [0..95]
|
||
SC #40
|
||
WC
|
||
|
||
Note=
|
||
0 C-0
|
||
1 C#0
|
||
12 C-1
|
||
24 C-2
|
||
36 C-3 (C-1 ¢ €¬¨£¥)
|
||
48 C-4 (C-2 ¢ €¬¨£¥)
|
||
60 C-5 (C-3 ¢ €¬¨£¥)
|
||
72 C-6
|
||
84 C-7
|
||
|
||
‚ ¤ ®© ¢¥àᨨ Sound Generators Wave 2, 3 ¬®£ãâ ¢®á¯à®¨§¢¥á⨠®ªâ ¢ë 3,
|
||
4 ¨ 5, ¯®í⮬㠤®¯ãáâ¨¬ë¬ § 票¥¬ ¯ à ¬¥âà Note ï¥âáï ¤¨ ¯ §® ®â 36
|
||
¤® 71.
|
||
|
||
#41 Set FX Sample Volume
|
||
“áâ ®¢ª £à®¬ª®á⨠¯® 㬮«ç ¨î ¤«ï ⥪ã饣® íä䥪â .
|
||
|
||
SD FX_Volume [#00..#40]
|
||
SC #41
|
||
WC
|
||
|
||
#42 Set FX Sample Finetune
|
||
“áâ ®¢ª Finetune ¯® 㬮«ç ¨î ¤«ï ⥪ã饣® íä䥪â .
|
||
|
||
SD FX_Finetune [#00..#40]
|
||
SC #42
|
||
WC
|
||
|
||
#43 - #44 ‡ १¥à¢¨à®¢ ë.
|
||
|
||
#45 Set FX Sample Priority
|
||
“áâ ®¢ª ¯à¨®à¨â¥â ¤«ï ⥪ã饣® íä䥪â . (‘¬. ª®¬ ¤ã #39)
|
||
|
||
SD FX_Priority [#01..#fe]
|
||
SC #45
|
||
WC
|
||
|
||
#46 Set FX Sample Seek First parameter
|
||
“áâ ®¢ª ¯ à ¬¥âà Seek First ¤«ï ⥪ã饣® íä䥪â . (‘¬. ª®¬ ¤ã #39)
|
||
|
||
SD FX_SeekFirst
|
||
SC #46
|
||
WC
|
||
|
||
#47 Set FX Sample Seek Last parameter
|
||
“áâ ®¢ª ¯ à ¬¥âà Seek Last ¤«ï ⥪ã饣® íä䥪â . (‘¬. ª®¬ ¤ã #39)
|
||
|
||
SD FX_SeekLast
|
||
SC #47
|
||
WC
|
||
|
||
#48 Set FX Sample Loop Begin (*)
|
||
“áâ ®¢ª ç « 横« ¤«ï ⥪ã饣® íä䥪â .
|
||
|
||
SD LEN.L
|
||
SC #48
|
||
WC
|
||
SD LEN.M
|
||
WD
|
||
SD LEN.H
|
||
WD
|
||
|
||
<20>à¨ à ¢¥á⢥ LEN.H - #FF § 横«¨¢ ¨¥ ¥ ¯à®¨§¢®¤¨âáï
|
||
|
||
#49 Set FX Sample Loop End (*)
|
||
“áâ ®¢ª ª®æ 横« ¤«ï ⥪ã饣® íä䥪â .
|
||
|
||
SD LEN.L
|
||
SC #49
|
||
WC
|
||
SD LEN.M
|
||
WD
|
||
SD LEN.H
|
||
WD
|
||
|
||
#4A - #4F ‡ १¥à¢¨à®¢ ë.
|
||
|
||
#51 - #5F ‡ १¥à¢¨à®¢ ë.
|
||
|
||
#60 Get Song Position
|
||
<20>®«ã票¥ § ç¥¨ï ¯¥à¥¬¥®© Song_Position ¢ ⥪ã饬 ¬®¤ã«¥.
|
||
|
||
SC #60
|
||
WC
|
||
GD Song_Position [#00..#FF]
|
||
|
||
Œ®¦® ¨â¥à¯à¥â¨à®¢ âì ª ª ª®«¨ç¥á⢮ ¯à®¨£à ëå ¯ ââ¥à®¢ ¬®¤ã«ï. <20>®á-
|
||
«¥ áâ àâ ¬®¤ã«ï ¯à¨¨¬ ¥â § 票¥ 0 ¨ 㢥«¨ç¨¢ ¥âáï ¥¤¨¨æã ¯®á«¥
|
||
¯à®¨£àë¢ ¨ï ®ç¥à¥¤®£® ¯ ââ¥à . <20>â ¯¥à¥¬¥ ï ¬®¦¥â ¨á¯®«ì§®¢ âìáï ¤«ï
|
||
á¨åந§¨à®¢ ¨ï ¯à®æ¥áᮢ ¢ ‘¯¥ªâà㬥 á ¯à®¨£àë¢ ¨¥¬ ¬®¤ã«ï. „«ï í⮣®
|
||
¬®¦®, ¯à¨¬¥à, ¢ ç «¥ ¯à®æ¥¤ãàë ®¡à ¡®âª¨ ¯à¥àë¢ ¨ï ᤥ« âì SC #60,
|
||
§ ⥬ ¢ë¯®«¨âì ¯à®æ¥¤ãàë à §«¨çëå ®¯¥à 権 á íªà ®¬, áªà®««¨£ áâà®ç¥ª
|
||
¨ â.¯. (â.¥. çâ®¡ë ¡ë« ¤®áâ â®ç ï ¤«ï ¢ë¯®«¥¨ï ª®¬ ¤ë § ¤¥à¦ª ), § -
|
||
⥬ ¯à®ç¨â âì § 票¥ ¯®àâ 179 (GD Song_Position), ¨ áà ¢¨âì ¥£® á âà¥-
|
||
¡ã¥¬ë¬ ¨, ¢ á«ãç ¥ à ¢¥á⢠, ¯¥à¥©â¨ á«¥¤ãîéãî ç áâì ¤¥¬ë, â.¥.
|
||
|
||
if (Song_Position==My_Position)
|
||
then goto Next_Part_Of_Demo
|
||
|
||
#61 Get Pattern Position
|
||
<20>®«ã票¥ § ç¥¨ï ¯¥à¥¬¥®© Pattern_Position ¢ ⥪ã饬 ¬®¤ã«¥.
|
||
|
||
SC #61
|
||
WC
|
||
GD Pattern_Position [#00..#3F]
|
||
|
||
<20>®«ãç¨âì § 票¥ á¬¥é¥¨ï ¢ ¯ ââ¥à¥ (⥪ã騩 ROW), ¨á¯®«ì§®¢ ¨¥ - -
|
||
«®£¨ç® ¯à¥¤ë¤ã饩 ª®¬ ¤¥, ®¤ ª® âॡã¥âáï § ¬¥â¨âì, çâ® íâ ¢¥«¨ç¨ ¨§-
|
||
¬¥ï¥âáï ¤®¢®«ì® ¡ëáâà®, ¨ ¯®í⮬ã
|
||
|
||
if (Pattern_Position>=My_Position) then goto Next_Part_Of_Demo
|
||
|
||
#62 Get Mixed Position
|
||
<20>®«ãç¨âì § 票¥ Pattern_Position, ¥¬®£® á¬¥è ®© á Song_Position.
|
||
|
||
SC #62
|
||
WC
|
||
GD Mixed_Position
|
||
|
||
Mixed_Position: (¯® ¡¨â ¬)
|
||
|
||
7-Song_Position.1
|
||
6-Song_Position.0
|
||
5-Pattern_Position.5
|
||
4-Pattern_Position.4
|
||
3-Pattern_Position.3
|
||
2-Pattern_Position.2
|
||
1-Pattern_Position.1
|
||
0-Pattern_Position.0
|
||
|
||
’.¥ ¥á«¨ ¯®«ãç¨âì Mixed_Position ¨ ᤥ« âì á ¨¬ AND #3F, â® ¯®«ãç¨âáï
|
||
¢ë«¨âë© Pattern_Position, ¥á«¨ ¯®á«¥ ¯®«ãç¥¨ï ¥£® ¥¬®£® RLCA, RLCA,
|
||
AND #02 - â® íâ® ¡ã¤ãâ ¬« ¤è¨¥ ¤¢ ¡¨â Song_Position. ‘¬. ¯à¨¬¥ç ¨ï ª ª®-
|
||
¬ ¤ ¬ #60 ¨ #61.
|
||
|
||
#63 Get Channel Notes
|
||
<20>®«ãç¨âì ®âë ¢á¥å ª «®¢ ¬®¤ã«ï.
|
||
|
||
SC #63
|
||
WC
|
||
GD Note_of_channel_0
|
||
WN
|
||
GD Note_of_channel_1
|
||
WN
|
||
GD Note_of_channel_2
|
||
WN
|
||
GD Note_of_channel_3
|
||
|
||
…᫨ ¢ ª ª®¬-«¨¡® ª «¥ § 票¥ ®âë ¨§¬¥¨«®áì á ¯®á«¥¤¥£® ¨á¯®«¥-
|
||
¨ï ª®¬ ¤ë #63, â® ¡¨â 7 ¯®«ã祮£® § 票ï
|
||
|
||
Note_of_channel_N
|
||
|
||
¡ã¤¥â ¢ ã«¥, ¥á«¨ ¦¥ íâ® § 票¥ â® ¦¥ á ¬®¥, çâ® ¨ ¡ë«® à ìè¥, â® íâ®â
|
||
¡¨â ¡ã¤¥â ¢ ¥¤¨¨æ¥. Œ« ¤è¨¥ á¥¬ì ¡¨â®¢ ¨ ¥áâì ᮡá⢥® ®â ®â 0 ¤® 95;
|
||
¥á«¨ íâ® § 票¥ à ¢® 127, â® íâ® ®§ ç ¥â, çâ® ¨ª ª¨¥ áí¬¯«ë ¢ ª «¥
|
||
¥ ¨£à îâ. „ ï ª®¬ ¤ ¯à¥¤ § ç¥ ¢ ®á®¢®¬ ¤«ï ¯®áâ஥¨ï ¥¥ ®á-
|
||
®¢¥ à §«¨çëå «¨§ â®à®¢.
|
||
|
||
#64 Get Channel Volumes
|
||
<20>®«ãç¨âì £à®¬ª®á⨠¢á¥å ª «®¢ ¬®¤ã«ï.
|
||
|
||
SC #64
|
||
WC
|
||
GD Volume_of_channel_0
|
||
WN
|
||
GD Volume_of_channel_1
|
||
WN
|
||
GD Volume_of_channel_2
|
||
WN
|
||
GD Volume_of_channel_3
|
||
|
||
‘¬. ®¯¨á ¨¥ ª®¬ ¤ë #63
|
||
|
||
#65 Jump to position (*)
|
||
„¥« ¥â ¯¥à¥å®¤ § ¤ ãî ¯®§¨æ¨î.
|
||
|
||
SD Position
|
||
SC #65
|
||
WC
|
||
|
||
#66 Set speed/tempo (*)
|
||
“áâ ®¢ª ᪮à®á⨠¢ ¯à¥¤¥« å #01-#1F. <20>ਠ§ 票ïå #20-#FF ãáâ ¢«¨-
|
||
¢ ¥âáï ⥬¯ ¯à®¨£àë¢ ¨ï. ‡ 票ï ⥬¯ ᮮ⢥âáâ¢ãî⠮ਣ¨ «ìë¬ ¯à¨
|
||
᪮à®áâ¨ à ¢®© #06.
|
||
|
||
SD Speed/Tempo
|
||
SC #66
|
||
WC
|
||
|
||
#67 Get speed value (*)
|
||
—⥨¥ ⥪ã饩 ᪮à®áâ¨.
|
||
|
||
SC #67
|
||
WC
|
||
GD Speed
|
||
WD
|
||
|
||
#68 Get tempo value (*)
|
||
—⥨¥ ⥪ã饣® ⥬¯ .
|
||
|
||
SC #68
|
||
WC
|
||
GD Tempo
|
||
WD
|
||
|
||
#6A - #7F § १¥à¢¨à®¢ ë.
|
||
|
||
#80 Direct Play FX Sample (#80..#83)
|
||
<20>ந£àë¢ ¨¥ áí¬¯« ¢ § ¤ ®¬ ª «¥.
|
||
|
||
SD Sample_Number
|
||
SC #80..#83 (Œ« ¤è¨¥ ¡¨âë ®¯à¥¤¥«ïîâ ¥¯®á।á⢥® ®¬¥à ª « , ¢
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ª®â®à®¬ âॡã¥âáï ¨£à âì áí¬¯«) WC
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#88 Direct Play FX Sample (#88..#8B)
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ª®â®à®¬ âॡã¥âáï ¨£à âì áí¬¯«) WC SD Note [0..95] WD
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#90 Direct Play FX Sample (#90..#93)
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SD Sample_Number
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WC
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SD Volume [#00..#40]
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WD
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#98 Direct Play FX Sample (#98..#9B)
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SD Sample_Number
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ª®â®à®¬ âॡã¥âáï ¨£à âì áí¬¯«)
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WC
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SD Note [0..95]
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WD
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SD Volume [#00..#40]
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WD
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#B0 - #F0 ‡ १¥à¢¨à®¢ ë.
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5. He¬o£o «¨p¨ª¨...
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€¢âopë GS : ( 2 èâ㪨 ;)
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ÄÄÄ C«a¢a Dang¥rous ÄÄÄ
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(X-Trad¥)
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E¬ã ¯p¨a¤«e¦¨â ¨¤eï áo§¤a¨ï GS'a, a¯¯apaâaï pea«¨§aæ¨ï oo£o, eªoâopëe
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¯o¦e«a¨ï oâoá¨âe«ìo Soft'a GS'a, a âaª¦e Amiga 1200, a ªoâopo© ¬oî
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¯po¨§¢o¤¨«¨áì ¢áïçe᪨e íªá¯ep¨¬eâë. O e¤¨áâeë© ¨ e¯o¢âop¨¬ë© ¯po¨§-
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¢o¤¨âe«ì General Sound'a ¨ ¨¬eo o §a¢e¤ãeâ ¯po¨§¢o¤áâ¢o¬ ¨ ¯po¤a¦e© GS.
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ÄÄÄ Sting¥r ÄÄÄ
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<20>âo ï, a¢âop áe£o o¯ãáa ¨ ¯o-áo¢¬eáâ¨âe«ìáâ¢ã ¤ãèa ¨ áep¤æe General
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Sound'a. Ÿ ïîáì pa§pa¡oâ稪o¬ ¢áe£o ¢áâpoeo£o Soft'a ¢ GS'e ¨
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¯pe¤¯o«a£aî ¨ ¤a«ìèe §a¨¬aâìáï ᨬ ¤e©áâ¢o¬. („a, ï âaª¦e ïîáì a¢âopo¬
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eªoâopëx x¨âpëx a¢opoâo¢ ¢ a¯¯apaâo© çaá⨠GS'a, ¨ ¡ë« ¡ë a¢âopo¬ eée
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¬o£¨x, e᫨ ¡ë e ¡ë« ¢áe ¢pe¬ï á¤ep¦¨¢ae¬ C«a¢o©, ¯oáâoïo o§a¡oçeë¬
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¯po¡«e¬a¬¨ ¯o¨¦e¨ï æeë. )
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Ha¯¨áa¢ oªo«o 20 ª¡ ªo¤a §a ¯o«-£o¤a, ¯p¨§aaâìáï, ï e¬o£o ãáâa«, o
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¨¬eî ¤o¢o«ìo ¡o«ìè¨e ¯«aë oâoá¨âe«ìo á«e¤ãîé¨x ¢epᨩ GS'a, ªaª-âo:
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- Wave 4 Sound Generators ¢oá¯po¨§¢o¤ïé¨x ¢áe oªâa¢ë.
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- “áªope¨e §a áçeâ oëx ¯poæeâo¢ a 30-40 £eepa樨 §¢ãªa.
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- Oçeì xoâe«oáì ¡ë ¯po¨£pë¢a¨e STM'o¢ oâ PC.
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- Pa§¢¨âaï á¨áâe¬a ªo¬a¤.
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- Pa§«¨çëe á¯eæíääeªâë a¤ áí¬¯«a¬¨
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- Xpae¨e ¯aââepo¢ ¢ §aªo¬¯peááo¢ao¬ ¢¨¤e (oáâaeâáï oªo«o 15% oâ
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¨§aça«ìo£o o¡ìe¬a).
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Báe ¯po£pa¬¬oe o¡eá¯eçe¨e ¤o«¦o pa¡oâaâì ¨ a ¯oá«e¤ãîé¨x ¢epá¨ïx
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¯o¦e«a¨ï¬¨ ¨ âpe¡o¢a¨ï¬¨. Špo¬e o¯¨áaëx ªo¬a¤ ¢ GS'e áãéeáâ¢ãeâ eée
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¡o«ìèoe ªo«¨çeáâ¢o ªo¬a¤, ªoâopëe e ¤oªã¬eâ¨po¢aë, ¨ ï oáâa¢«ïî §a
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Taª çâo, e᫨ ¢ë o§¢ã稢aeâe ¨£pãèªã ¨«¨ ¯¨èeâe ¬ã§ëªa«ìë© pe¤aªâop ¤«ï GS
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Sanx 4 moral support:
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„¨¬a (X-Trade)
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SParker (XLD)
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-= THE END =-
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