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ff2a0da254
...
9d2b94b0cd
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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9d2b94b0cd | ||
|
|
dbc140d1e4 | ||
|
|
fa55a29a93 |
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
#include "gameui/CGTooltipScript.hpp"
|
||||
#include "gameui/CGTooltip.hpp"
|
||||
#include "util/Lua.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
|
||||
@ -23,11 +24,40 @@ static int32_t Script_GetPadding(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_IsOwned(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CGTooltip::GetObjectType();
|
||||
auto tooltip = static_cast<CGTooltip*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
|
||||
if (lua_type(L, 2) != LUA_TTABLE) {
|
||||
return luaL_error(L, "Usage: %s:IsOwned(frame)", tooltip->GetDisplayName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_rawgeti(L, 2, 0);
|
||||
auto frame = static_cast<CScriptObject*>(lua_touserdata(L, -1));
|
||||
lua_settop(L, -2);
|
||||
|
||||
if (!frame) {
|
||||
return luaL_error(L, "%s:IsOwned(): Couldn't find 'this' in frame object", tooltip->GetDisplayName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!frame->IsA(CSimpleFrame::GetObjectType())) {
|
||||
return luaL_error(L, "%s:IsOwned(): Wrong object type, expected frame", tooltip->GetDisplayName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (tooltip->m_parent == frame) {
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
} else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_GetOwner(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CGTooltip::GetObjectType();
|
||||
auto tooltip = static_cast<CGTooltip*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_SetOwner(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
@ -20,6 +20,7 @@
|
||||
void RegisterSimpleFrameScriptMethods();
|
||||
int32_t Script_GetScreenWidth(lua_State* L);
|
||||
int32_t Script_GetScreenHeight(lua_State* L);
|
||||
int32_t Script_GetCursorPosition(lua_State* L);
|
||||
|
||||
|
||||
static int32_t Script_FrameXML_Debug(lua_State* L) {
|
||||
@ -741,10 +742,6 @@ static int32_t Script_CancelSummon(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_GetCursorPosition(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_GetNetStats(lua_State* L) {
|
||||
// v1 = ClientServices__Connection();
|
||||
// NetClient__GetNetStats(v1, &v5, &v4, (int*)&v3);
|
||||
@ -1153,11 +1150,17 @@ static int32_t Script_IsAddOnLoadOnDemand(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_IsAddOnLoaded(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
// TODO
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_LoadAddOn(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
// TODO
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
lua_pushstring(L, "UNKNOWN_ERROR");
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_PartialPlayTime(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
@ -105,7 +105,8 @@ static int32_t Script_GetBattlefieldStatData(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_RequestBattlefieldPositions(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
// TODO: sub_54CF60
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_GetNumBattlefieldPositions(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
@ -161,7 +161,14 @@ static int32_t Script_ClearInspectPlayer(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_GetWeaponEnchantInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
// TODO
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
return 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_HasWandEquipped(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
@ -257,7 +257,9 @@ static int32_t Script_UnitIsDeadOrGhost(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_UnitIsConnected(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
// TODO
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_UnitAffectingCombat(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
@ -64,6 +64,10 @@ bool CScriptRegion::IsDragging() {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CScriptRegion::IsMouseOver(float a1, float a2, float a3, float a4) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CScriptRegion::LoadXML(XMLNode* node, CStatus* status) {
|
||||
CLayoutFrame::LoadXML(node, status);
|
||||
|
||||
|
||||
@ -29,6 +29,7 @@ class CScriptRegion : public CScriptObject, public CLayoutFrame {
|
||||
virtual bool IsA(const char* typeName);
|
||||
virtual const char* GetObjectTypeName();
|
||||
virtual bool IsDragging();
|
||||
virtual bool IsMouseOver(float a1, float a2, float a3, float a4);
|
||||
virtual void PreOnAnimUpdate() {};
|
||||
virtual void OnLayerUpdate(float elapsedSec);
|
||||
virtual void NotifyAnimBegin(CSimpleAnimGroup* animGroup);
|
||||
|
||||
@ -518,7 +518,23 @@ int32_t CScriptRegion_IsDragging(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CScriptRegion_IsMouseOver(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
int32_t type = CScriptRegion::GetObjectType();
|
||||
auto region = static_cast<CScriptRegion*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
|
||||
float rect[4];
|
||||
for (int32_t i = 0; i < 4; ++i) {
|
||||
if (lua_isnumber(L, i + 2)) {
|
||||
rect[i] = lua_tonumber(L, i + 2);
|
||||
rect[i] /= CoordinateGetAspectCompensation() * 1024.0f;
|
||||
rect[i] = NDCToDDCWidth(rect[i]);
|
||||
} else {
|
||||
rect[i] = 0.0f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto result = region->IsMouseOver(rect[0], rect[1], rect[2], rect[3]);
|
||||
lua_pushboolean(L, result);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
FrameScript_Method ScriptRegionMethods[NUM_SCRIPT_REGION_SCRIPT_METHODS] = {
|
||||
|
||||
@ -71,7 +71,10 @@ int32_t CSimpleButton_Disable(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleButton_IsEnabled(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleButton::GetObjectType();
|
||||
auto button = static_cast<CSimpleButton*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
lua_pushnumber(L, button->GetButtonState() != BUTTONSTATE_DISABLED);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleButton_GetButtonState(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
@ -56,11 +56,25 @@ int32_t CSimpleFontString_Hide(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleFontString_IsVisible(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleFontString::GetObjectType();
|
||||
auto string = static_cast<CSimpleFontString*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
if (string->m_visible) {
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
} else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleFontString_IsShown(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleFontString::GetObjectType();
|
||||
auto string = static_cast<CSimpleFontString*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
if (string->m_shown) {
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
} else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleFontString_GetFontObject(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
@ -1,5 +1,10 @@
|
||||
#include "ui/CSimpleStatusBar.hpp"
|
||||
#include "ui/CSimpleStatusBarScript.hpp"
|
||||
#include "ui/CSimpleTexture.hpp"
|
||||
#include "ui/LoadXML.hpp"
|
||||
#include "util/Lua.hpp"
|
||||
#include "util/StringTo.hpp"
|
||||
#include <common/XML.hpp>
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleStatusBar::s_metatable = 0;
|
||||
int32_t CSimpleStatusBar::s_objectType = 0;
|
||||
@ -32,6 +37,114 @@ void CSimpleStatusBar::SetOrientation(uint32_t orientation) {
|
||||
this->m_orientation = orientation;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSimpleStatusBar::SetMinMaxValues(float minValue, float maxValue) {
|
||||
if ((this->m_flags & 2) != 0 && this->m_minValue == minValue && this->m_maxValue == maxValue) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this->m_flags |= 3;
|
||||
this->m_minValue = minValue;
|
||||
this->m_maxValue = maxValue;
|
||||
this->RunOnMinMaxChanged();
|
||||
|
||||
if (this->m_flags & 4) {
|
||||
this->SetValue(this->m_value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSimpleStatusBar::SetBarTexture(const char* texFile, int32_t layer) {
|
||||
if (this->m_barTexture) {
|
||||
this->m_barTexture->SetTexture(texFile, false, false, GxTex_Linear, ImageMode_UI);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO: CDataAllocator__GetData(CSimpleTexture::s_allocator, 0, ".?AVCSimpleTexture@@", -2);
|
||||
auto texture = NEW(CSimpleTexture, nullptr, DRAWLAYER_ARTWORK, 0);
|
||||
if (texture->SetTexture(texFile, false, false, GxTex_Linear, ImageMode_UI)) {
|
||||
texture->SetAllPoints(this, 1);
|
||||
texture->SetBlendMode(GxBlend_Add);
|
||||
this->SetBarTexture(texture, layer);
|
||||
} else if (texture) {
|
||||
// TODO: FrameScript_Object::LookupScriptMethod(texture, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSimpleStatusBar::SetBarTexture(CSimpleTexture* texture, int32_t layer) {
|
||||
if (texture == this->m_barTexture) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this->m_barTexture) {
|
||||
// TODO: FrameScript_Object::LookupScriptMethod(this->m_checkedTexture, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (texture) {
|
||||
texture->SetFrame(this, layer, 1);
|
||||
texture->SetPoint(FRAMEPOINT_BOTTOMLEFT, this, FRAMEPOINT_BOTTOMLEFT, 0.0f, 0.0f, 1);
|
||||
texture->SetPoint(FRAMEPOINT_BOTTOMRIGHT, this, FRAMEPOINT_BOTTOMRIGHT, 0.0f, 0.0f, 1);
|
||||
texture->SetPoint(FRAMEPOINT_TOPLEFT, this, FRAMEPOINT_TOPLEFT, 0.0f, 0.0f, 1);
|
||||
texture->SetPoint(FRAMEPOINT_TOPRIGHT, this, FRAMEPOINT_TOPRIGHT, 0.0f, 0.0f, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
this->m_flags |= 1;
|
||||
this->m_barTexture = texture;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSimpleStatusBar::SetRotatesTexture(bool rotates) {
|
||||
if (rotates) {
|
||||
C2Vector v[4] = {
|
||||
{ 0.0f, 1.0f },
|
||||
{ 1.0f, 1.0f },
|
||||
{ 0.0f, 0.0f },
|
||||
{ 1.0f, 0.0f }
|
||||
};
|
||||
|
||||
this->m_barTexture->SetTexCoord(v);
|
||||
this->m_flags = this->m_flags ^ (this->m_flags ^ 8) & 8 | 1;
|
||||
} else {
|
||||
CRect r(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
|
||||
this->m_barTexture->SetTexCoord(r);
|
||||
this->m_flags = this->m_flags ^ (this->m_flags ^ 0) & 8 | 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSimpleStatusBar::RunOnMinMaxChanged() {
|
||||
if (this->m_onMinMaxChanged.luaRef) {
|
||||
auto L = FrameScript_GetContext();
|
||||
lua_pushnumber(L, this->m_minValue);
|
||||
lua_pushnumber(L, this->m_maxValue);
|
||||
this->RunScript(this->m_onMinMaxChanged, 2, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSimpleStatusBar::RunOnValueChanged() {
|
||||
if (this->m_onValueChanged.luaRef) {
|
||||
auto L = FrameScript_GetContext();
|
||||
lua_pushnumber(L, this->m_value);
|
||||
this->RunScript(this->m_onMinMaxChanged, 1, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSimpleStatusBar::SetValue(float value) {
|
||||
if ((this->m_flags & 2) == 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
value = std::min(value, this->m_maxValue);
|
||||
value = std::max(value, this->m_minValue);
|
||||
|
||||
if ((this->m_flags & 4) == 0 || this->m_value != value) {
|
||||
this->m_value = value;
|
||||
this->RunOnValueChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSimpleStatusBar::SetStatusBarColor(CImVector& color) {
|
||||
if (this->m_barTexture) {
|
||||
this->m_barTexture->SetVertexColor(color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CSimpleStatusBar::IsA(int32_t type) {
|
||||
return type == CSimpleStatusBar::s_objectType
|
||||
|| type == CSimpleFrame::s_objectType
|
||||
@ -62,3 +175,60 @@ FrameScript_Object::ScriptIx* CSimpleStatusBar::GetScriptByName(const char* name
|
||||
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSimpleStatusBar::LoadXML(XMLNode* node, CStatus* status) {
|
||||
CSimpleFrame::LoadXML(node, status);
|
||||
|
||||
int32_t layer = 2;
|
||||
|
||||
auto drawLayer = node->GetAttributeByName("drawLayer");
|
||||
if (drawLayer && *drawLayer) {
|
||||
StringToDrawLayer(drawLayer, layer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (auto child = node->m_child; child; child = child->m_next) {
|
||||
if (!SStrCmpI(child->GetName(), "BarTexture", STORM_MAX_STR)) {
|
||||
auto texture = LoadXML_Texture(child, this, status);
|
||||
this->SetBarTexture(texture, layer);
|
||||
} else if (!SStrCmpI(child->GetName(), "BarColor", STORM_MAX_STR)) {
|
||||
CImVector color;
|
||||
if (LoadXML_Color(child, color)) {
|
||||
this->SetStatusBarColor(color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto sminValue = node->GetAttributeByName("minValue");
|
||||
auto smaxValue = node->GetAttributeByName("maxValue");
|
||||
if (sminValue && *sminValue && smaxValue && *smaxValue) {
|
||||
auto minValue = SStrToFloat(sminValue);
|
||||
auto maxValue = SStrToFloat(smaxValue);
|
||||
if (minValue < -1.0e12 || minValue > 1.0e12 || maxValue < -1.0e12 || maxValue > 1.0e12) {
|
||||
status->Add(STATUS_ERROR, "Frame %s: Min or Max out of range", this->GetDisplayName());
|
||||
} else if (maxValue - minValue <= 1.0e12) {
|
||||
status->Add(STATUS_ERROR, "Frame %s: Min and Max too far apart", this->GetDisplayName());
|
||||
} else {
|
||||
this->SetMinMaxValues(minValue, maxValue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto sdefValue = node->GetAttributeByName("defaultValue");
|
||||
if (sdefValue && *sdefValue) {
|
||||
this->SetValue(SStrToFloat(sdefValue));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto sorientation = node->GetAttributeByName("orientation");
|
||||
if (sorientation && *sorientation) {
|
||||
uint32_t orientation;
|
||||
if (StringToOrientation(sorientation, orientation)) {
|
||||
this->SetOrientation(orientation);
|
||||
} else {
|
||||
status->Add(STATUS_WARNING, "Frame %s: Unknown orientation %s in element %s", this->GetDisplayName(), sorientation, node->GetName());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto rotatesTexture = node->GetAttributeByName("rotatesTexture");
|
||||
if (rotatesTexture && *rotatesTexture) {
|
||||
this->SetRotatesTexture(StringToBOOL(rotatesTexture));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -17,11 +17,20 @@ class CSimpleStatusBar : public CSimpleFrame {
|
||||
// Member functions
|
||||
CSimpleStatusBar(CSimpleFrame* parent);
|
||||
void SetOrientation(uint32_t orientation);
|
||||
void SetMinMaxValues(float minValue, float maxValue);
|
||||
void SetBarTexture(const char* texFile, int32_t layer);
|
||||
void SetBarTexture(CSimpleTexture* texture, int32_t layer);
|
||||
void SetRotatesTexture(bool rotates);
|
||||
void RunOnMinMaxChanged();
|
||||
void RunOnValueChanged();
|
||||
|
||||
// Virtual member functions
|
||||
virtual void SetValue(float value);
|
||||
virtual void SetStatusBarColor(CImVector& color);
|
||||
virtual bool IsA(int32_t type);
|
||||
virtual int32_t GetScriptMetaTable();
|
||||
virtual ScriptIx* GetScriptByName(const char* name, ScriptData& data);
|
||||
virtual void LoadXML(XMLNode* node, CStatus* status);
|
||||
|
||||
// Member variables
|
||||
uint32_t m_flags = 0;
|
||||
|
||||
@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
#include "ui/CSimpleStatusBarScript.hpp"
|
||||
#include "ui/CSimpleStatusBar.hpp"
|
||||
#include "ui/CSimpleTexture.hpp"
|
||||
#include "ui/Util.hpp"
|
||||
#include "util/Lua.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
@ -38,7 +39,22 @@ static int32_t Script_GetMinMaxValues(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_SetMinMaxValues(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleStatusBar::GetObjectType();
|
||||
auto statusBar = static_cast<CSimpleStatusBar*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
if (!lua_isnumber(L, 2) || !lua_isnumber(L, 3)) {
|
||||
return luaL_error(L, "Usage: %s:SetMinMaxValues(min, max)", statusBar->GetDisplayName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto minval = lua_tonumber(L, 2);
|
||||
auto maxval = lua_tonumber(L, 3);
|
||||
if (minval < -1.0e12 || minval > 1.0e12 || maxval < -1.0e12 || maxval > 1.0e12) {
|
||||
return luaL_error(L, "Min or Max out of range");
|
||||
}
|
||||
if (maxval - minval > 1.0e12) {
|
||||
return luaL_error(L, "Min and Max too far apart");
|
||||
}
|
||||
statusBar->SetMinMaxValues(minval, maxval);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_GetValue(lua_State* L) {
|
||||
@ -49,31 +65,120 @@ static int32_t Script_GetValue(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_SetValue(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleStatusBar::GetObjectType();
|
||||
auto statusBar = static_cast<CSimpleStatusBar*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
if (!lua_isnumber(L, 2)) {
|
||||
return luaL_error(L, "Usage: %s:SetValue(value)", statusBar->GetDisplayName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto value = lua_tonumber(L, 2);
|
||||
statusBar->SetValue(value);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_GetStatusBarTexture(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleStatusBar::GetObjectType();
|
||||
auto statusBar = static_cast<CSimpleStatusBar*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
auto texture = statusBar->m_barTexture;
|
||||
if (texture) {
|
||||
if (!texture->lua_registered) {
|
||||
texture->RegisterScriptObject(nullptr);
|
||||
}
|
||||
lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, texture->lua_objectRef);
|
||||
} else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_SetStatusBarTexture(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleStatusBar::GetObjectType();
|
||||
auto statusBar = static_cast<CSimpleStatusBar*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
|
||||
int32_t layer = 2;
|
||||
|
||||
if (lua_isstring(L, 3)) {
|
||||
StringToDrawLayer(lua_tolstring(L, 3, nullptr), layer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (lua_type(L, 2) == LUA_TTABLE) {
|
||||
lua_rawgeti(L, 2, 0);
|
||||
auto texture = static_cast<CSimpleTexture*>(lua_touserdata(L, -1));
|
||||
lua_settop(L, -2);
|
||||
|
||||
if (!texture) {
|
||||
return luaL_error(L, "%s:SetStatusBarTexture(): Couldn't find 'this' in texture", statusBar->GetDisplayName());
|
||||
} else {
|
||||
auto textureType = CSimpleTexture::GetObjectType();
|
||||
if (!texture->IsA(textureType)) {
|
||||
return luaL_error(L, "%s:SetStatusBarTexture(): Wrong object type, expected texture", statusBar->GetDisplayName());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
statusBar->SetBarTexture(texture, layer);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (lua_isstring(L, 2)) {
|
||||
auto texFile = lua_tostring(L, 2);
|
||||
statusBar->SetBarTexture(texFile, layer);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (lua_type(L, 2) != LUA_TNIL) {
|
||||
luaL_error(L, "Usage: %s:SetStatusBarTexture(texture or \"texture\" or nil [, \"layer\"])", statusBar->GetDisplayName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
statusBar->SetBarTexture(static_cast<CSimpleTexture*>(nullptr), 2);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_GetStatusBarColor(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleStatusBar::GetObjectType();
|
||||
auto statusBar = static_cast<CSimpleStatusBar*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
auto texture = statusBar->m_barTexture;
|
||||
|
||||
CImVector color;
|
||||
|
||||
if (texture) {
|
||||
texture->GetVertexColor(color);
|
||||
} else {
|
||||
color.Set(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_pushnumber(L, color.r * 0.00392156);
|
||||
lua_pushnumber(L, color.g * 0.00392156);
|
||||
lua_pushnumber(L, color.b * 0.00392156);
|
||||
lua_pushnumber(L, color.a * 0.00392156);
|
||||
return 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_SetStatusBarColor(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleStatusBar::GetObjectType();
|
||||
auto statusBar = static_cast<CSimpleStatusBar*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
|
||||
CImVector color;
|
||||
FrameScript_GetColor(L, 2, color);
|
||||
statusBar->SetStatusBarColor(color);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_GetRotatesTexture(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleStatusBar::GetObjectType();
|
||||
auto statusBar = static_cast<CSimpleStatusBar*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
if (statusBar->m_flags & 8) {
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
} else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int32_t Script_SetRotatesTexture(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleStatusBar::GetObjectType();
|
||||
auto statusBar = static_cast<CSimpleStatusBar*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
statusBar->SetRotatesTexture(StringToBOOL(L, 2, 0));
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@ -96,11 +96,25 @@ int32_t CSimpleTexture_Hide(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleTexture_IsVisible(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleTexture::GetObjectType();
|
||||
auto texture = static_cast<CSimpleTexture*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
if (texture->m_visible) {
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
} else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleTexture_IsShown(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleTexture::GetObjectType();
|
||||
auto texture = static_cast<CSimpleTexture*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
if (texture->m_shown) {
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
} else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleTexture_GetTexture(lua_State* L) {
|
||||
@ -211,11 +225,15 @@ int32_t CSimpleTexture_SetRotation(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleTexture_SetDesaturated(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
// TODO
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleTexture_IsDesaturated(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
// TODO
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleTexture_SetNonBlocking(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
@ -106,7 +106,9 @@ int32_t strlenutf8(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t issecure(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
// TODO
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t issecurevariable(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
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