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7a17d8aff2
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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7a17d8aff2 |
@ -3,21 +3,12 @@
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#include "ui/FrameXML.hpp"
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#include "ui/Key.hpp"
|
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#include "ui/game/CGWorldFrame.hpp"
|
||||
#include "ui/game/ScriptEvents.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleTop.hpp"
|
||||
#include "util/CStatus.hpp"
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||||
#include <common/MD5.hpp>
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||||
CSimpleTop* CGGameUI::s_simpleTop;
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||||
void LoadScriptFunctions() {
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// TODO
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ScriptEventsRegisterFunctions();
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// TODO
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}
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||||
void CGGameUI::Initialize() {
|
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// TODO
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@ -25,10 +16,6 @@ void CGGameUI::Initialize() {
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
LoadScriptFunctions();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
CGGameUI::RegisterFrameFactories();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
@ -1,861 +0,0 @@
|
||||
#include "ui/game/ScriptEvents.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||
#include "ui/ScriptFunctions.hpp"
|
||||
#include "ui/ScriptFunctionsShared.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
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||||
|
||||
int32_t Script_UnitExists(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsVisible(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsUnit(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsPlayer(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsInMyGuild(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsCorpse(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
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|
||||
int32_t Script_UnitIsPartyLeader(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitGroupRolesAssigned(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsRaidOfficer(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitInParty(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPlayerOrPetInParty(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitInRaid(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPlayerOrPetInRaid(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPlayerControlled(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsAFK(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsDND(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsPVP(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsPVPSanctuary(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsPVPFreeForAll(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitFactionGroup(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitReaction(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsEnemy(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsFriend(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCanCooperate(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCanAssist(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCanAttack(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsCharmed(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsPossessed(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_PlayerCanTeleport(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitClassification(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitSelectionColor(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitGUID(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitName(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPVPName(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitXP(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitXPMax(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitHealth(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitHealthMax(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitMana(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitManaMax(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPower(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPowerMax(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPowerType(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitOnTaxi(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsFeignDeath(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsDead(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsGhost(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsDeadOrGhost(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsConnected(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitAffectingCombat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitSex(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitLevel(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetMoney(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetHonorCurrency(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetArenaCurrency(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitRace(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitClass(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitClassBase(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitResistance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitStat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitAttackBothHands(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitDamage(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitRangedDamage(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitRangedAttack(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitAttackSpeed(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitAttackPower(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitRangedAttackPower(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitDefense(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitArmor(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCharacterPoints(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitBuff(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitDebuff(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitAura(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsTapped(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsTappedByPlayer(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsTappedByAllThreatList(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsTrivial(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitHasRelicSlot(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetPortraitTexture(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_HasFullControl(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetComboPoints(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsInGuild(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsGuildLeader(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsArenaTeamCaptain(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsInArenaTeam(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsResting(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetCombatRating(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetCombatRatingBonus(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetMaxCombatRatingBonus(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetDodgeChance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBlockChance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetShieldBlock(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetParryChance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetCritChanceFromAgility(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetSpellCritChanceFromIntellect(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetCritChance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetRangedCritChance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetSpellCritChance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetSpellBonusDamage(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetSpellBonusHealing(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPetSpellBonusDamage(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetSpellPenetration(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetArmorPenetration(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetAttackPowerForStat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCreatureType(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCreatureFamily(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetResSicknessDuration(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPVPSessionStats(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPVPYesterdayStats(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPVPLifetimeStats(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPVPRank(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPVPRankInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPVPRankProgress(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCastingInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitChannelInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsLoggedIn(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsFlyableArea(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsIndoors(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsOutdoors(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsOutOfBounds(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsFalling(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsSwimming(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsFlying(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsMounted(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsStealthed(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsSameServer(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitHealthModifier(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitMaxHealthModifier(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitPowerModifier(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitHealthRegenRateFromSpirit(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitManaRegenRateFromSpirit(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetManaRegen(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPowerRegen(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetRuneCooldown(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetRuneCount(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetRuneType(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_ReportPlayerIsPVPAFK(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_PlayerIsPVPInactive(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetExpertise(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetExpertisePercent(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitInBattleground(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitInRange(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitSpeed(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitPitch(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitInVehicle(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitUsingVehicle(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitControllingVehicle(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitInVehicleControlSeat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitHasVehicleUI(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitTargetsVehicleInRaidUI(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitVehicleSkin(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitVehicleSeatCount(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitVehicleSeatInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitSwitchToVehicleSeat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_CanSwitchVehicleSeat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetVehicleUIIndicator(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetVehicleUIIndicatorSeat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitThreatSituation(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitDetailedThreatSituation(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsControlling(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_EjectPassengerFromSeat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_CanEjectPassengerFromSeat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_RespondInstanceLock(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPlayerFacing(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPlayerInfoByGUID(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetItemStats(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetItemStatDelta(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsXPUserDisabled(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_FillLocalizedClassList(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static FrameScript_Method s_UnitFunctions[] = {
|
||||
{ "UnitExists", &Script_UnitExists },
|
||||
{ "UnitIsVisible", &Script_UnitIsVisible },
|
||||
{ "UnitIsUnit", &Script_UnitIsUnit },
|
||||
{ "UnitIsPlayer", &Script_UnitIsPlayer },
|
||||
{ "UnitIsInMyGuild", &Script_UnitIsInMyGuild },
|
||||
{ "UnitIsCorpse", &Script_UnitIsCorpse },
|
||||
{ "UnitIsPartyLeader", &Script_UnitIsPartyLeader },
|
||||
{ "UnitGroupRolesAssigned", &Script_UnitGroupRolesAssigned },
|
||||
{ "UnitIsRaidOfficer", &Script_UnitIsRaidOfficer },
|
||||
{ "UnitInParty", &Script_UnitInParty },
|
||||
{ "UnitPlayerOrPetInParty", &Script_UnitPlayerOrPetInParty },
|
||||
{ "UnitInRaid", &Script_UnitInRaid },
|
||||
{ "UnitPlayerOrPetInRaid", &Script_UnitPlayerOrPetInRaid },
|
||||
{ "UnitPlayerControlled", &Script_UnitPlayerControlled },
|
||||
{ "UnitIsAFK", &Script_UnitIsAFK },
|
||||
{ "UnitIsDND", &Script_UnitIsDND },
|
||||
{ "UnitIsPVP", &Script_UnitIsPVP },
|
||||
{ "UnitIsPVPSanctuary", &Script_UnitIsPVPSanctuary },
|
||||
{ "UnitIsPVPFreeForAll", &Script_UnitIsPVPFreeForAll },
|
||||
{ "UnitFactionGroup", &Script_UnitFactionGroup },
|
||||
{ "UnitReaction", &Script_UnitReaction },
|
||||
{ "UnitIsEnemy", &Script_UnitIsEnemy },
|
||||
{ "UnitIsFriend", &Script_UnitIsFriend },
|
||||
{ "UnitCanCooperate", &Script_UnitCanCooperate },
|
||||
{ "UnitCanAssist", &Script_UnitCanAssist },
|
||||
{ "UnitCanAttack", &Script_UnitCanAttack },
|
||||
{ "UnitIsCharmed", &Script_UnitIsCharmed },
|
||||
{ "UnitIsPossessed", &Script_UnitIsPossessed },
|
||||
{ "PlayerCanTeleport", &Script_PlayerCanTeleport },
|
||||
{ "UnitClassification", &Script_UnitClassification },
|
||||
{ "UnitSelectionColor", &Script_UnitSelectionColor },
|
||||
{ "UnitGUID", &Script_UnitGUID },
|
||||
{ "UnitName", &Script_UnitName },
|
||||
{ "UnitPVPName", &Script_UnitPVPName },
|
||||
{ "UnitXP", &Script_UnitXP },
|
||||
{ "UnitXPMax", &Script_UnitXPMax },
|
||||
{ "UnitHealth", &Script_UnitHealth },
|
||||
{ "UnitHealthMax", &Script_UnitHealthMax },
|
||||
{ "UnitMana", &Script_UnitMana },
|
||||
{ "UnitManaMax", &Script_UnitManaMax },
|
||||
{ "UnitPower", &Script_UnitPower },
|
||||
{ "UnitPowerMax", &Script_UnitPowerMax },
|
||||
{ "UnitPowerType", &Script_UnitPowerType },
|
||||
{ "UnitOnTaxi", &Script_UnitOnTaxi },
|
||||
{ "UnitIsFeignDeath", &Script_UnitIsFeignDeath },
|
||||
{ "UnitIsDead", &Script_UnitIsDead },
|
||||
{ "UnitIsGhost", &Script_UnitIsGhost },
|
||||
{ "UnitIsDeadOrGhost", &Script_UnitIsDeadOrGhost },
|
||||
{ "UnitIsConnected", &Script_UnitIsConnected },
|
||||
{ "UnitAffectingCombat", &Script_UnitAffectingCombat },
|
||||
{ "UnitSex", &Script_UnitSex },
|
||||
{ "UnitLevel", &Script_UnitLevel },
|
||||
{ "GetMoney", &Script_GetMoney },
|
||||
{ "GetHonorCurrency", &Script_GetHonorCurrency },
|
||||
{ "GetArenaCurrency", &Script_GetArenaCurrency },
|
||||
{ "UnitRace", &Script_UnitRace },
|
||||
{ "UnitClass", &Script_UnitClass },
|
||||
{ "UnitClassBase", &Script_UnitClassBase },
|
||||
{ "UnitResistance", &Script_UnitResistance },
|
||||
{ "UnitStat", &Script_UnitStat },
|
||||
{ "UnitAttackBothHands", &Script_UnitAttackBothHands },
|
||||
{ "UnitDamage", &Script_UnitDamage },
|
||||
{ "UnitRangedDamage", &Script_UnitRangedDamage },
|
||||
{ "UnitRangedAttack", &Script_UnitRangedAttack },
|
||||
{ "UnitAttackSpeed", &Script_UnitAttackSpeed },
|
||||
{ "UnitAttackPower", &Script_UnitAttackPower },
|
||||
{ "UnitRangedAttackPower", &Script_UnitRangedAttackPower },
|
||||
{ "UnitDefense", &Script_UnitDefense },
|
||||
{ "UnitArmor", &Script_UnitArmor },
|
||||
{ "UnitCharacterPoints", &Script_UnitCharacterPoints },
|
||||
{ "UnitBuff", &Script_UnitBuff },
|
||||
{ "UnitDebuff", &Script_UnitDebuff },
|
||||
{ "UnitAura", &Script_UnitAura },
|
||||
{ "UnitIsTapped", &Script_UnitIsTapped },
|
||||
{ "UnitIsTappedByPlayer", &Script_UnitIsTappedByPlayer },
|
||||
{ "UnitIsTappedByAllThreatList", &Script_UnitIsTappedByAllThreatList },
|
||||
{ "UnitIsTrivial", &Script_UnitIsTrivial },
|
||||
{ "UnitHasRelicSlot", &Script_UnitHasRelicSlot },
|
||||
{ "SetPortraitTexture", &Script_SetPortraitTexture },
|
||||
{ "HasFullControl", &Script_HasFullControl },
|
||||
{ "GetComboPoints", &Script_GetComboPoints },
|
||||
{ "IsInGuild", &Script_IsInGuild },
|
||||
{ "IsGuildLeader", &Script_IsGuildLeader },
|
||||
{ "IsArenaTeamCaptain", &Script_IsArenaTeamCaptain },
|
||||
{ "IsInArenaTeam", &Script_IsInArenaTeam },
|
||||
{ "IsResting", &Script_IsResting },
|
||||
{ "GetCombatRating", &Script_GetCombatRating },
|
||||
{ "GetCombatRatingBonus", &Script_GetCombatRatingBonus },
|
||||
{ "GetMaxCombatRatingBonus", &Script_GetMaxCombatRatingBonus },
|
||||
{ "GetDodgeChance", &Script_GetDodgeChance },
|
||||
{ "GetBlockChance", &Script_GetBlockChance },
|
||||
{ "GetShieldBlock", &Script_GetShieldBlock },
|
||||
{ "GetParryChance", &Script_GetParryChance },
|
||||
{ "GetCritChanceFromAgility", &Script_GetCritChanceFromAgility },
|
||||
{ "GetSpellCritChanceFromIntellect", &Script_GetSpellCritChanceFromIntellect },
|
||||
{ "GetCritChance", &Script_GetCritChance },
|
||||
{ "GetRangedCritChance", &Script_GetRangedCritChance },
|
||||
{ "GetSpellCritChance", &Script_GetSpellCritChance },
|
||||
{ "GetSpellBonusDamage", &Script_GetSpellBonusDamage },
|
||||
{ "GetSpellBonusHealing", &Script_GetSpellBonusHealing },
|
||||
{ "GetPetSpellBonusDamage", &Script_GetPetSpellBonusDamage },
|
||||
{ "GetSpellPenetration", &Script_GetSpellPenetration },
|
||||
{ "GetArmorPenetration", &Script_GetArmorPenetration },
|
||||
{ "GetAttackPowerForStat", &Script_GetAttackPowerForStat },
|
||||
{ "UnitCreatureType", &Script_UnitCreatureType },
|
||||
{ "UnitCreatureFamily", &Script_UnitCreatureFamily },
|
||||
{ "GetResSicknessDuration", &Script_GetResSicknessDuration },
|
||||
{ "GetPVPSessionStats", &Script_GetPVPSessionStats },
|
||||
{ "GetPVPYesterdayStats", &Script_GetPVPYesterdayStats },
|
||||
{ "GetPVPLifetimeStats", &Script_GetPVPLifetimeStats },
|
||||
{ "UnitPVPRank", &Script_UnitPVPRank },
|
||||
{ "GetPVPRankInfo", &Script_GetPVPRankInfo },
|
||||
{ "GetPVPRankProgress", &Script_GetPVPRankProgress },
|
||||
{ "UnitCastingInfo", &Script_UnitCastingInfo },
|
||||
{ "UnitChannelInfo", &Script_UnitChannelInfo },
|
||||
{ "IsLoggedIn", &Script_IsLoggedIn },
|
||||
{ "IsFlyableArea", &Script_IsFlyableArea },
|
||||
{ "IsIndoors", &Script_IsIndoors },
|
||||
{ "IsOutdoors", &Script_IsOutdoors },
|
||||
{ "IsOutOfBounds", &Script_IsOutOfBounds },
|
||||
{ "IsFalling", &Script_IsFalling },
|
||||
{ "IsSwimming", &Script_IsSwimming },
|
||||
{ "IsFlying", &Script_IsFlying },
|
||||
{ "IsMounted", &Script_IsMounted },
|
||||
{ "IsStealthed", &Script_IsStealthed },
|
||||
{ "UnitIsSameServer", &Script_UnitIsSameServer },
|
||||
{ "GetUnitHealthModifier", &Script_GetUnitHealthModifier },
|
||||
{ "GetUnitMaxHealthModifier", &Script_GetUnitMaxHealthModifier },
|
||||
{ "GetUnitPowerModifier", &Script_GetUnitPowerModifier },
|
||||
{ "GetUnitHealthRegenRateFromSpirit", &Script_GetUnitHealthRegenRateFromSpirit },
|
||||
{ "GetUnitManaRegenRateFromSpirit", &Script_GetUnitManaRegenRateFromSpirit },
|
||||
{ "GetManaRegen", &Script_GetManaRegen },
|
||||
{ "GetPowerRegen", &Script_GetPowerRegen },
|
||||
{ "GetRuneCooldown", &Script_GetRuneCooldown },
|
||||
{ "GetRuneCount", &Script_GetRuneCount },
|
||||
{ "GetRuneType", &Script_GetRuneType },
|
||||
{ "ReportPlayerIsPVPAFK", &Script_ReportPlayerIsPVPAFK },
|
||||
{ "PlayerIsPVPInactive", &Script_PlayerIsPVPInactive },
|
||||
{ "GetExpertise", &Script_GetExpertise },
|
||||
{ "GetExpertisePercent", &Script_GetExpertisePercent },
|
||||
{ "UnitInBattleground", &Script_UnitInBattleground },
|
||||
{ "UnitInRange", &Script_UnitInRange },
|
||||
{ "GetUnitSpeed", &Script_GetUnitSpeed },
|
||||
{ "GetUnitPitch", &Script_GetUnitPitch },
|
||||
{ "UnitInVehicle", &Script_UnitInVehicle },
|
||||
{ "UnitUsingVehicle", &Script_UnitUsingVehicle },
|
||||
{ "UnitControllingVehicle", &Script_UnitControllingVehicle },
|
||||
{ "UnitInVehicleControlSeat", &Script_UnitInVehicleControlSeat },
|
||||
{ "UnitHasVehicleUI", &Script_UnitHasVehicleUI },
|
||||
{ "UnitTargetsVehicleInRaidUI", &Script_UnitTargetsVehicleInRaidUI },
|
||||
{ "UnitVehicleSkin", &Script_UnitVehicleSkin },
|
||||
{ "UnitVehicleSeatCount", &Script_UnitVehicleSeatCount },
|
||||
{ "UnitVehicleSeatInfo", &Script_UnitVehicleSeatInfo },
|
||||
{ "UnitSwitchToVehicleSeat", &Script_UnitSwitchToVehicleSeat },
|
||||
{ "CanSwitchVehicleSeat", &Script_CanSwitchVehicleSeat },
|
||||
{ "GetVehicleUIIndicator", &Script_GetVehicleUIIndicator },
|
||||
{ "GetVehicleUIIndicatorSeat", &Script_GetVehicleUIIndicatorSeat },
|
||||
{ "UnitThreatSituation", &Script_UnitThreatSituation },
|
||||
{ "UnitDetailedThreatSituation", &Script_UnitDetailedThreatSituation },
|
||||
{ "UnitIsControlling", &Script_UnitIsControlling },
|
||||
{ "EjectPassengerFromSeat", &Script_EjectPassengerFromSeat },
|
||||
{ "CanEjectPassengerFromSeat", &Script_CanEjectPassengerFromSeat },
|
||||
{ "RespondInstanceLock", &Script_RespondInstanceLock },
|
||||
{ "GetPlayerFacing", &Script_GetPlayerFacing },
|
||||
{ "GetPlayerInfoByGUID", &Script_GetPlayerInfoByGUID },
|
||||
{ "GetItemStats", &Script_GetItemStats },
|
||||
{ "GetItemStatDelta", &Script_GetItemStatDelta },
|
||||
{ "IsXPUserDisabled", &Script_IsXPUserDisabled },
|
||||
{ "FillLocalizedClassList", &Script_FillLocalizedClassList },
|
||||
};
|
||||
|
||||
void ScriptEventsRegisterFunctions() {
|
||||
SystemRegisterFunctions();
|
||||
|
||||
for (auto& func : s_UnitFunctions) {
|
||||
FrameScript_RegisterFunction(func.name, func.method);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -1,6 +0,0 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_SCRIPT_EVENTS_HPP
|
||||
#define UI_GAME_SCRIPT_EVENTS_HPP
|
||||
|
||||
void ScriptEventsRegisterFunctions();
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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