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29c48900d7
...
ac22544261
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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ac22544261 | ||
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|
8cf0abb1b1 | ||
|
|
3d02539112 | ||
|
|
1de58d83e5 |
@ -8,6 +8,14 @@ CGCorpse_C::~CGCorpse_C() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGCorpse_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||
// TODO
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||||
this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
|
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|
||||
// TODO
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||||
}
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||||
|
||||
void CGCorpse_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||
|
||||
|
||||
@ -12,6 +12,7 @@ class CGCorpse_C : public CGObject_C, public CGCorpse {
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
CGCorpse_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@ -8,6 +8,14 @@ CGDynamicObject_C::~CGDynamicObject_C() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
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||||
|
||||
void CGDynamicObject_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
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||||
|
||||
void CGDynamicObject_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
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||||
|
||||
|
||||
@ -12,6 +12,7 @@ class CGDynamicObject_C : public CGObject_C, public CGDynamicObject {
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
CGDynamicObject_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@ -8,6 +8,14 @@ CGGameObject_C::~CGGameObject_C() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGGameObject_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGGameObject_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||
|
||||
|
||||
@ -12,6 +12,7 @@ class CGGameObject_C : public CGObject_C, public CGGameObject {
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
CGGameObject_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@ -8,6 +8,12 @@ CGItem_C::~CGItem_C() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGItem_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||
this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGItem_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||
|
||||
|
||||
@ -12,6 +12,7 @@ class CGItem_C : public CGObject_C, public CGItem {
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
CGItem_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@ -44,6 +44,14 @@ int32_t CGObject_C::IsObjectLocked() {
|
||||
return this->m_lockCount != 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGObject_C::PostReenable() {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
this->m_inReenable = false;
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGObject_C::Reenable() {
|
||||
this->m_disabled = false;
|
||||
this->m_inReenable = true;
|
||||
@ -51,6 +59,12 @@ void CGObject_C::Reenable() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGObject_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||
this->m_postInited = true;
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGObject_C::SetBlock(uint32_t block, uint32_t value) {
|
||||
auto storage = reinterpret_cast<uint32_t*>(this->m_obj);
|
||||
storage[block] = value;
|
||||
|
||||
@ -25,7 +25,8 @@ class CGObject_C : public CGObject, public TSHashObject<CGObject_C, CHashKeyGUID
|
||||
// Virtual public member functions
|
||||
virtual ~CGObject_C();
|
||||
virtual void Disable();
|
||||
// TODO
|
||||
void Reenable();
|
||||
void PostReenable();
|
||||
virtual void HandleOutOfRange(OUT_OF_RANGE_TYPE type) {};
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
@ -35,7 +36,7 @@ class CGObject_C : public CGObject, public TSHashObject<CGObject_C, CHashKeyGUID
|
||||
void AddWorldObject();
|
||||
int32_t IsInReenable();
|
||||
int32_t IsObjectLocked();
|
||||
void Reenable();
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void SetBlock(uint32_t block, uint32_t value);
|
||||
void SetDisablePending(int32_t pending);
|
||||
void SetObjectLocked(int32_t locked);
|
||||
|
||||
@ -11,6 +11,14 @@ CGPlayer_C::~CGPlayer_C() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGPlayer_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
this->CGUnit_C::PostInit(time, init, a4);
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGPlayer_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||
this->CGUnit_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||
|
||||
|
||||
@ -15,6 +15,7 @@ class CGPlayer_C : public CGUnit_C, public CGPlayer {
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
CGPlayer_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@ -1,6 +1,8 @@
|
||||
#include "object/client/CGUnit_C.hpp"
|
||||
#include "db/Db.hpp"
|
||||
|
||||
WOWGUID CGUnit_C::s_activeMover;
|
||||
|
||||
const char* CGUnit_C::GetDisplayClassNameFromRecord(const ChrClassesRec* classRec, UNIT_SEX sex, UNIT_SEX* displaySex) {
|
||||
if (displaySex) {
|
||||
*displaySex = sex;
|
||||
@ -97,6 +99,18 @@ CGUnit_C::~CGUnit_C() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGUnit_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGUnit_C::PostMovementUpdate(const CClientMoveUpdate& move, int32_t activeMover) {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGUnit_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||
|
||||
|
||||
@ -5,12 +5,16 @@
|
||||
#include "object/client/CGObject_C.hpp"
|
||||
#include "object/client/CGUnit.hpp"
|
||||
#include "object/Types.hpp"
|
||||
#include "util/GUID.hpp"
|
||||
|
||||
class ChrClassesRec;
|
||||
class ChrRacesRec;
|
||||
|
||||
class CGUnit_C : public CGObject_C, public CGUnit {
|
||||
public:
|
||||
// Public static variables
|
||||
static WOWGUID s_activeMover;
|
||||
|
||||
// Public static functions
|
||||
static const char* GetDisplayClassNameFromRecord(const ChrClassesRec* classRec, UNIT_SEX sex, UNIT_SEX* displaySex);
|
||||
static const char* GetDisplayRaceNameFromRecord(const ChrRacesRec* raceRec, UNIT_SEX sex, UNIT_SEX* displaySex);
|
||||
@ -20,6 +24,8 @@ class CGUnit_C : public CGObject_C, public CGUnit {
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
CGUnit_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void PostMovementUpdate(const CClientMoveUpdate& move, int32_t activeMover);
|
||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@ -28,9 +28,122 @@ enum UPDATE_TYPE {
|
||||
UPDATE_IN_RANGE = 5,
|
||||
};
|
||||
|
||||
int32_t SkipPartialObjectUpdate(CDataStore* msg) {
|
||||
// TODO
|
||||
void SkipSetOfObjects(CDataStore* msg) {
|
||||
uint32_t count;
|
||||
msg->Get(count);
|
||||
|
||||
for (int32_t i = 0; i < count; i++) {
|
||||
SmartGUID guid;
|
||||
*msg >> guid;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t PostInitObject(CDataStore* msg, uint32_t time, bool a3) {
|
||||
SmartGUID guid;
|
||||
*msg >> guid;
|
||||
|
||||
uint8_t _typeID;
|
||||
msg->Get(_typeID);
|
||||
auto typeID = static_cast<OBJECT_TYPE_ID>(_typeID);
|
||||
|
||||
if (guid == 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto object = FindActiveObject(guid);
|
||||
|
||||
if (!object) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CClientObjCreate init;
|
||||
if (!init.Get(msg)) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (object->m_inReenable && object->m_obj->m_type & TYPE_UNIT) {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (object->m_postInited) {
|
||||
return CallMirrorHandlers(msg, true, guid);
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (typeID) {
|
||||
case ID_OBJECT: {
|
||||
object->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_ITEM:
|
||||
case ID_CONTAINER: {
|
||||
static_cast<CGItem_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_UNIT: {
|
||||
static_cast<CGUnit_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_PLAYER: {
|
||||
static_cast<CGPlayer_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_GAMEOBJECT: {
|
||||
static_cast<CGGameObject_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_DYNAMICOBJECT: {
|
||||
static_cast<CGDynamicObject_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_CORPSE: {
|
||||
static_cast<CGCorpse_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default: {
|
||||
STORM_APP_FATAL("PostInitObject: unknown object type %d", typeID);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return SkipPartialObjectUpdate(msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PostMovementUpdate(CDataStore* msg) {
|
||||
SmartGUID guid;
|
||||
*msg >> guid;
|
||||
|
||||
CClientMoveUpdate move;
|
||||
*msg >> move;
|
||||
|
||||
if (guid == CGUnit_C::s_activeMover) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t reenable;
|
||||
auto unit = static_cast<CGUnit_C*>(GetUpdateObject(guid, &reenable));
|
||||
|
||||
if (!unit) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
unit->PostMovementUpdate(move, unit->m_obj->m_guid == CGUnit_C::s_activeMover);
|
||||
|
||||
if (reenable) {
|
||||
unit->Reenable();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UpdateOutOfRangeObjects(CDataStore* msg) {
|
||||
@ -322,8 +435,57 @@ int32_t ObjectUpdateFirstPass(CDataStore* msg, uint32_t time, uint32_t updateIdx
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t ObjectUpdateSecondPass(CDataStore* msg, uint32_t time, uint32_t updateCount) {
|
||||
// TODO
|
||||
// Handle post updates
|
||||
|
||||
for (int32_t i = 0; i < updateCount; i++) {
|
||||
uint8_t updateType;
|
||||
msg->Get(updateType);
|
||||
|
||||
switch (updateType) {
|
||||
case UPDATE_PARTIAL: {
|
||||
if (!CallMirrorHandlers(msg, false, 0)) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case UPDATE_MOVEMENT: {
|
||||
PostMovementUpdate(msg);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case UPDATE_FULL:
|
||||
case UPDATE_3: {
|
||||
if (!PostInitObject(msg, time, updateType == UPDATE_3)) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case UPDATE_IN_RANGE:
|
||||
case UPDATE_OUT_OF_RANGE: {
|
||||
SkipSetOfObjects(msg);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default: {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Finish reenabling objects
|
||||
|
||||
while (auto reenabledObject = ClntObjMgrGetCurrent()->m_reenabledObjects.Head()) {
|
||||
ClntObjMgrGetCurrent()->m_visibleObjects.LinkToTail(reenabledObject);
|
||||
reenabledObject->PostReenable();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t ObjectCompressedUpdateHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg) {
|
||||
|
||||
@ -8,6 +8,7 @@
|
||||
#include "object/client/CGPlayer.hpp"
|
||||
#include "object/client/CGUnit.hpp"
|
||||
#include "object/client/ObjMgr.hpp"
|
||||
#include "object/client/Util.hpp"
|
||||
#include "object/Types.hpp"
|
||||
#include <common/DataStore.hpp>
|
||||
|
||||
@ -150,6 +151,49 @@ int32_t IsMaskBitSet(uint32_t* masks, uint32_t block) {
|
||||
return masks[block / 32] & (1 << (block % 32));
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CallMirrorHandlers(CDataStore* msg, bool a2, WOWGUID guid) {
|
||||
if (!a2) {
|
||||
SmartGUID _guid;
|
||||
*msg >> _guid;
|
||||
|
||||
guid = _guid;
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto object = FindActiveObject(guid);
|
||||
|
||||
if (!object) {
|
||||
return SkipPartialObjectUpdate(msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t changeMaskCount;
|
||||
uint32_t changeMasks[MAX_CHANGE_MASKS];
|
||||
if (!ExtractDirtyMasks(msg, &changeMaskCount, changeMasks)) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OBJECT_TYPE_ID typeID = ID_OBJECT;
|
||||
uint32_t blockOffset = 0;
|
||||
uint32_t numBlocks = GetNumDwordBlocks(object->m_obj->m_type, guid);
|
||||
|
||||
for (int32_t block = 0; block < numBlocks; block++) {
|
||||
if (block >= s_objMirrorBlocks[typeID]) {
|
||||
blockOffset = s_objMirrorBlocks[typeID];
|
||||
typeID = IncTypeID(object, typeID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
if (IsMaskBitSet(changeMasks, block)) {
|
||||
uint32_t blockValue = 0;
|
||||
msg->Get(blockValue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t FillInPartialObjectData(CGObject_C* object, WOWGUID guid, CDataStore* msg, bool forFullUpdate, bool zeroZeroBits) {
|
||||
uint8_t changeMaskCount;
|
||||
uint32_t changeMasks[MAX_CHANGE_MASKS];
|
||||
|
||||
@ -7,6 +7,8 @@
|
||||
class CDataStore;
|
||||
class CGObject_C;
|
||||
|
||||
int32_t CallMirrorHandlers(CDataStore* msg, bool a2, WOWGUID guid);
|
||||
|
||||
int32_t FillInPartialObjectData(CGObject_C* object, WOWGUID guid, CDataStore* msg, bool forFullUpdate, bool zeroZeroBits);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -164,3 +164,8 @@ void InitObject(CGObject_C* object, uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t SkipPartialObjectUpdate(CDataStore* msg) {
|
||||
// TODO
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -20,4 +20,6 @@ void HandleObjectOutOfRangePass2(CGObject_C* object);
|
||||
|
||||
void InitObject(CGObject_C* object, uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
|
||||
int32_t SkipPartialObjectUpdate(CDataStore* msg);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
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