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...
17e8b5c5e7
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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17e8b5c5e7 |
@ -8,14 +8,6 @@ CGCorpse_C::~CGCorpse_C() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
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|
||||
void CGCorpse_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
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// TODO
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||||
this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
|
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|
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// TODO
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}
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|
||||
void CGCorpse_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
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||||
|
||||
|
||||
@ -12,7 +12,6 @@ class CGCorpse_C : public CGObject_C, public CGCorpse {
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|
||||
// Public member functions
|
||||
CGCorpse_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||
};
|
||||
|
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|
||||
@ -8,14 +8,6 @@ CGDynamicObject_C::~CGDynamicObject_C() {
|
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// TODO
|
||||
}
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||||
|
||||
void CGDynamicObject_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||
// TODO
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||||
this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
|
||||
|
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// TODO
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||||
}
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||||
|
||||
void CGDynamicObject_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
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||||
|
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|
||||
@ -12,7 +12,6 @@ class CGDynamicObject_C : public CGObject_C, public CGDynamicObject {
|
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||||
// Public member functions
|
||||
CGDynamicObject_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||
};
|
||||
|
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|
||||
@ -8,14 +8,6 @@ CGGameObject_C::~CGGameObject_C() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
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||||
void CGGameObject_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
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// TODO
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||||
this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
|
||||
|
||||
// TODO
|
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}
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|
||||
void CGGameObject_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
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||||
|
||||
|
||||
@ -12,7 +12,6 @@ class CGGameObject_C : public CGObject_C, public CGGameObject {
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
CGGameObject_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@ -8,12 +8,6 @@ CGItem_C::~CGItem_C() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGItem_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||
this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGItem_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||
|
||||
|
||||
@ -12,7 +12,6 @@ class CGItem_C : public CGObject_C, public CGItem {
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
CGItem_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@ -44,14 +44,6 @@ int32_t CGObject_C::IsObjectLocked() {
|
||||
return this->m_lockCount != 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGObject_C::PostReenable() {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
this->m_inReenable = false;
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGObject_C::Reenable() {
|
||||
this->m_disabled = false;
|
||||
this->m_inReenable = true;
|
||||
@ -59,12 +51,6 @@ void CGObject_C::Reenable() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGObject_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||
this->m_postInited = true;
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGObject_C::SetBlock(uint32_t block, uint32_t value) {
|
||||
auto storage = reinterpret_cast<uint32_t*>(this->m_obj);
|
||||
storage[block] = value;
|
||||
|
||||
@ -25,8 +25,7 @@ class CGObject_C : public CGObject, public TSHashObject<CGObject_C, CHashKeyGUID
|
||||
// Virtual public member functions
|
||||
virtual ~CGObject_C();
|
||||
virtual void Disable();
|
||||
void Reenable();
|
||||
void PostReenable();
|
||||
// TODO
|
||||
virtual void HandleOutOfRange(OUT_OF_RANGE_TYPE type) {};
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
@ -36,7 +35,7 @@ class CGObject_C : public CGObject, public TSHashObject<CGObject_C, CHashKeyGUID
|
||||
void AddWorldObject();
|
||||
int32_t IsInReenable();
|
||||
int32_t IsObjectLocked();
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void Reenable();
|
||||
void SetBlock(uint32_t block, uint32_t value);
|
||||
void SetDisablePending(int32_t pending);
|
||||
void SetObjectLocked(int32_t locked);
|
||||
|
||||
@ -11,14 +11,6 @@ CGPlayer_C::~CGPlayer_C() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGPlayer_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
this->CGUnit_C::PostInit(time, init, a4);
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGPlayer_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||
this->CGUnit_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||
|
||||
|
||||
@ -15,7 +15,6 @@ class CGPlayer_C : public CGUnit_C, public CGPlayer {
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
CGPlayer_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@ -1,8 +1,6 @@
|
||||
#include "object/client/CGUnit_C.hpp"
|
||||
#include "db/Db.hpp"
|
||||
|
||||
WOWGUID CGUnit_C::s_activeMover;
|
||||
|
||||
const char* CGUnit_C::GetDisplayClassNameFromRecord(const ChrClassesRec* classRec, UNIT_SEX sex, UNIT_SEX* displaySex) {
|
||||
if (displaySex) {
|
||||
*displaySex = sex;
|
||||
@ -99,18 +97,6 @@ CGUnit_C::~CGUnit_C() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGUnit_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
this->CGObject_C::PostInit(time, init, a4);
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGUnit_C::PostMovementUpdate(const CClientMoveUpdate& move, int32_t activeMover) {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGUnit_C::SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved) {
|
||||
this->CGObject_C::SetStorage(storage, saved);
|
||||
|
||||
|
||||
@ -5,16 +5,12 @@
|
||||
#include "object/client/CGObject_C.hpp"
|
||||
#include "object/client/CGUnit.hpp"
|
||||
#include "object/Types.hpp"
|
||||
#include "util/GUID.hpp"
|
||||
|
||||
class ChrClassesRec;
|
||||
class ChrRacesRec;
|
||||
|
||||
class CGUnit_C : public CGObject_C, public CGUnit {
|
||||
public:
|
||||
// Public static variables
|
||||
static WOWGUID s_activeMover;
|
||||
|
||||
// Public static functions
|
||||
static const char* GetDisplayClassNameFromRecord(const ChrClassesRec* classRec, UNIT_SEX sex, UNIT_SEX* displaySex);
|
||||
static const char* GetDisplayRaceNameFromRecord(const ChrRacesRec* raceRec, UNIT_SEX sex, UNIT_SEX* displaySex);
|
||||
@ -24,8 +20,6 @@ class CGUnit_C : public CGObject_C, public CGUnit {
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
CGUnit_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||
void PostMovementUpdate(const CClientMoveUpdate& move, int32_t activeMover);
|
||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@ -28,122 +28,9 @@ enum UPDATE_TYPE {
|
||||
UPDATE_IN_RANGE = 5,
|
||||
};
|
||||
|
||||
void SkipSetOfObjects(CDataStore* msg) {
|
||||
uint32_t count;
|
||||
msg->Get(count);
|
||||
|
||||
for (int32_t i = 0; i < count; i++) {
|
||||
SmartGUID guid;
|
||||
*msg >> guid;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t PostInitObject(CDataStore* msg, uint32_t time, bool a3) {
|
||||
SmartGUID guid;
|
||||
*msg >> guid;
|
||||
|
||||
uint8_t _typeID;
|
||||
msg->Get(_typeID);
|
||||
auto typeID = static_cast<OBJECT_TYPE_ID>(_typeID);
|
||||
|
||||
if (guid == 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto object = FindActiveObject(guid);
|
||||
|
||||
if (!object) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CClientObjCreate init;
|
||||
if (!init.Get(msg)) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (object->m_inReenable && object->m_obj->m_type & TYPE_UNIT) {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (object->m_postInited) {
|
||||
return CallMirrorHandlers(msg, true, guid);
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (typeID) {
|
||||
case ID_OBJECT: {
|
||||
object->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_ITEM:
|
||||
case ID_CONTAINER: {
|
||||
static_cast<CGItem_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_UNIT: {
|
||||
static_cast<CGUnit_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_PLAYER: {
|
||||
static_cast<CGPlayer_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_GAMEOBJECT: {
|
||||
static_cast<CGGameObject_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_DYNAMICOBJECT: {
|
||||
static_cast<CGDynamicObject_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_CORPSE: {
|
||||
static_cast<CGCorpse_C*>(object)->PostInit(time, init, a3);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default: {
|
||||
STORM_APP_FATAL("PostInitObject: unknown object type %d", typeID);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return SkipPartialObjectUpdate(msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PostMovementUpdate(CDataStore* msg) {
|
||||
SmartGUID guid;
|
||||
*msg >> guid;
|
||||
|
||||
CClientMoveUpdate move;
|
||||
*msg >> move;
|
||||
|
||||
if (guid == CGUnit_C::s_activeMover) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t reenable;
|
||||
auto unit = static_cast<CGUnit_C*>(GetUpdateObject(guid, &reenable));
|
||||
|
||||
if (!unit) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
unit->PostMovementUpdate(move, unit->m_obj->m_guid == CGUnit_C::s_activeMover);
|
||||
|
||||
if (reenable) {
|
||||
unit->Reenable();
|
||||
}
|
||||
int32_t SkipPartialObjectUpdate(CDataStore* msg) {
|
||||
// TODO
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void UpdateOutOfRangeObjects(CDataStore* msg) {
|
||||
@ -435,57 +322,8 @@ int32_t ObjectUpdateFirstPass(CDataStore* msg, uint32_t time, uint32_t updateIdx
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t ObjectUpdateSecondPass(CDataStore* msg, uint32_t time, uint32_t updateCount) {
|
||||
// Handle post updates
|
||||
|
||||
for (int32_t i = 0; i < updateCount; i++) {
|
||||
uint8_t updateType;
|
||||
msg->Get(updateType);
|
||||
|
||||
switch (updateType) {
|
||||
case UPDATE_PARTIAL: {
|
||||
if (!CallMirrorHandlers(msg, false, 0)) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case UPDATE_MOVEMENT: {
|
||||
PostMovementUpdate(msg);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case UPDATE_FULL:
|
||||
case UPDATE_3: {
|
||||
if (!PostInitObject(msg, time, updateType == UPDATE_3)) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case UPDATE_IN_RANGE:
|
||||
case UPDATE_OUT_OF_RANGE: {
|
||||
SkipSetOfObjects(msg);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default: {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Finish reenabling objects
|
||||
|
||||
while (auto reenabledObject = ClntObjMgrGetCurrent()->m_reenabledObjects.Head()) {
|
||||
ClntObjMgrGetCurrent()->m_visibleObjects.LinkToTail(reenabledObject);
|
||||
reenabledObject->PostReenable();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
// TODO
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t ObjectCompressedUpdateHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg) {
|
||||
|
||||
@ -8,7 +8,6 @@
|
||||
#include "object/client/CGPlayer.hpp"
|
||||
#include "object/client/CGUnit.hpp"
|
||||
#include "object/client/ObjMgr.hpp"
|
||||
#include "object/client/Util.hpp"
|
||||
#include "object/Types.hpp"
|
||||
#include <common/DataStore.hpp>
|
||||
|
||||
@ -151,49 +150,6 @@ int32_t IsMaskBitSet(uint32_t* masks, uint32_t block) {
|
||||
return masks[block / 32] & (1 << (block % 32));
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CallMirrorHandlers(CDataStore* msg, bool a2, WOWGUID guid) {
|
||||
if (!a2) {
|
||||
SmartGUID _guid;
|
||||
*msg >> _guid;
|
||||
|
||||
guid = _guid;
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto object = FindActiveObject(guid);
|
||||
|
||||
if (!object) {
|
||||
return SkipPartialObjectUpdate(msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint8_t changeMaskCount;
|
||||
uint32_t changeMasks[MAX_CHANGE_MASKS];
|
||||
if (!ExtractDirtyMasks(msg, &changeMaskCount, changeMasks)) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OBJECT_TYPE_ID typeID = ID_OBJECT;
|
||||
uint32_t blockOffset = 0;
|
||||
uint32_t numBlocks = GetNumDwordBlocks(object->m_obj->m_type, guid);
|
||||
|
||||
for (int32_t block = 0; block < numBlocks; block++) {
|
||||
if (block >= s_objMirrorBlocks[typeID]) {
|
||||
blockOffset = s_objMirrorBlocks[typeID];
|
||||
typeID = IncTypeID(object, typeID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
if (IsMaskBitSet(changeMasks, block)) {
|
||||
uint32_t blockValue = 0;
|
||||
msg->Get(blockValue);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t FillInPartialObjectData(CGObject_C* object, WOWGUID guid, CDataStore* msg, bool forFullUpdate, bool zeroZeroBits) {
|
||||
uint8_t changeMaskCount;
|
||||
uint32_t changeMasks[MAX_CHANGE_MASKS];
|
||||
|
||||
@ -7,8 +7,6 @@
|
||||
class CDataStore;
|
||||
class CGObject_C;
|
||||
|
||||
int32_t CallMirrorHandlers(CDataStore* msg, bool a2, WOWGUID guid);
|
||||
|
||||
int32_t FillInPartialObjectData(CGObject_C* object, WOWGUID guid, CDataStore* msg, bool forFullUpdate, bool zeroZeroBits);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -164,8 +164,3 @@ void InitObject(CGObject_C* object, uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t SkipPartialObjectUpdate(CDataStore* msg) {
|
||||
// TODO
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -20,6 +20,4 @@ void HandleObjectOutOfRangePass2(CGObject_C* object);
|
||||
|
||||
void InitObject(CGObject_C* object, uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
|
||||
int32_t SkipPartialObjectUpdate(CDataStore* msg);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -1,8 +0,0 @@
|
||||
#ifndef WORLD_TYPES_HPP
|
||||
#define WORLD_TYPES_HPP
|
||||
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
|
||||
typedef uintptr_t HWORLDOBJECT;
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
#include "world/map/CMap.hpp"
|
||||
#include <storm/String.hpp>
|
||||
|
||||
STORM_EXPLICIT_LIST(CMapBaseObj, m_lameAssLink) CMap::s_entityList;
|
||||
char CMap::s_mapName[256];
|
||||
char CMap::s_mapPath[256];
|
||||
char CMap::s_wdtFilename[256];
|
||||
|
||||
@ -1,14 +1,11 @@
|
||||
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_HPP
|
||||
#define WORLD_MAP_C_MAP_HPP
|
||||
|
||||
#include "world/map/CMapBaseObj.hpp"
|
||||
#include <storm/List.hpp>
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
|
||||
class CMap {
|
||||
public:
|
||||
// Static variables
|
||||
static STORM_EXPLICIT_LIST(CMapBaseObj, m_lameAssLink) s_entityList;
|
||||
static char s_mapName[];
|
||||
static char s_mapPath[];
|
||||
static char s_wdtFilename[];
|
||||
|
||||
@ -1,5 +0,0 @@
|
||||
#include "world/map/CMapBaseObj.hpp"
|
||||
|
||||
uint32_t CMapBaseObj::GetType() {
|
||||
return this->m_type;
|
||||
}
|
||||
@ -1,54 +0,0 @@
|
||||
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_BASE_OBJ_HPP
|
||||
#define WORLD_MAP_C_MAP_BASE_OBJ_HPP
|
||||
|
||||
#include <storm/List.hpp>
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
|
||||
class CM2Lighting;
|
||||
class CMapBaseObj;
|
||||
|
||||
class CMapBaseObjLink {
|
||||
public:
|
||||
// Member variables
|
||||
uint32_t memHandle;
|
||||
CMapBaseObj* owner;
|
||||
CMapBaseObj* ref;
|
||||
TSLink<CMapBaseObjLink> refLink;
|
||||
TSLink<CMapBaseObjLink> ownerLink;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class CMapBaseObj {
|
||||
public:
|
||||
// Enums
|
||||
enum {
|
||||
Type_BaseObj = 0x1,
|
||||
Type_Area = 0x2,
|
||||
Type_Chunk = 0x4,
|
||||
Type_MapObjDef = 0x8,
|
||||
Type_MapObjDefGroup = 0x10,
|
||||
Type_Entity = 0x20,
|
||||
Type_DoodadDef = 0x40,
|
||||
Type_Light = 0x80,
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Public member variables
|
||||
uint32_t m_memHandle;
|
||||
TSLink<CMapBaseObj> m_lameAssLink;
|
||||
STORM_EXPLICIT_LIST(CMapBaseObjLink, ownerLink) m_parentLinkList;
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
// Public virtual member functions
|
||||
virtual ~CMapBaseObj() = default;
|
||||
virtual void SelectLights(CM2Lighting* lighting) {};
|
||||
virtual void SelectUnderwater(CM2Lighting* lighting) {};
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
uint32_t GetType();
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
// Protected member variables
|
||||
uint16_t m_type = Type_BaseObj;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_ENTITY_HPP
|
||||
#define WORLD_MAP_C_MAP_ENTITY_HPP
|
||||
|
||||
#include "world/map/CMapStaticEntity.hpp"
|
||||
|
||||
class CMapEntity : public CMapStaticEntity {
|
||||
public:
|
||||
// TODO
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
#ifndef WORLD_MAP_C_MAP_STATIC_ENTITY_HPP
|
||||
#define WORLD_MAP_C_MAP_STATIC_ENTITY_HPP
|
||||
|
||||
#include "world/map/CMapBaseObj.hpp"
|
||||
|
||||
class CMapStaticEntity : public CMapBaseObj {
|
||||
public:
|
||||
// TODO
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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