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ba2172ff0a
...
2a64e5d0f9
| Author | SHA1 | Date | |
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2a64e5d0f9 | ||
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4857e817c5 | ||
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b902b5484e |
@ -39,6 +39,7 @@
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#include <cstdio>
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#include <cstdio>
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int32_t CGlueMgr::m_acceptedEULA = 1; // TODO
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int32_t CGlueMgr::m_acceptedEULA = 1; // TODO
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int32_t CGlueMgr::m_acceptedScanning = 1; // TODO
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||||||
int32_t CGlueMgr::m_acceptedTerminationWithoutNotice;
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int32_t CGlueMgr::m_acceptedTerminationWithoutNotice;
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||||||
int32_t CGlueMgr::m_acceptedTOS = 1; // TODO
|
int32_t CGlueMgr::m_acceptedTOS = 1; // TODO
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||||||
int32_t CGlueMgr::m_accountMsgAvailable;
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int32_t CGlueMgr::m_accountMsgAvailable;
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@ -33,6 +33,7 @@ class CGlueMgr {
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// Static variables
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// Static variables
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static int32_t m_acceptedEULA;
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static int32_t m_acceptedEULA;
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||||||
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static int32_t m_acceptedScanning;
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||||||
static int32_t m_acceptedTerminationWithoutNotice;
|
static int32_t m_acceptedTerminationWithoutNotice;
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||||||
static int32_t m_acceptedTOS;
|
static int32_t m_acceptedTOS;
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||||||
static int32_t m_accountMsgAvailable;
|
static int32_t m_accountMsgAvailable;
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||||||
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|||||||
@ -210,7 +210,14 @@ int32_t Script_ShowScanningNotice(lua_State* L) {
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}
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}
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int32_t Script_ScanningAccepted(lua_State* L) {
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int32_t Script_ScanningAccepted(lua_State* L) {
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WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
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if (CGlueMgr::m_acceptedScanning) {
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lua_pushnumber(L, 1.0);
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}
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else {
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lua_pushnil(L);
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}
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return 1;
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}
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}
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int32_t Script_AcceptScanning(lua_State* L) {
|
int32_t Script_AcceptScanning(lua_State* L) {
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@ -2,10 +2,13 @@
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#include "gx/Coordinate.hpp"
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#include "gx/Coordinate.hpp"
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#include "ui/CBackdropGenerator.hpp"
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#include "ui/CBackdropGenerator.hpp"
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#include "ui/FrameScript.hpp"
|
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||||
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#include "ui/FrameXML.hpp"
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#include "ui/simple/CSimpleFrame.hpp"
|
#include "ui/simple/CSimpleFrame.hpp"
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#include "ui/simple/CSimpleTexture.hpp"
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||||||
#include "util/Lua.hpp"
|
#include "util/Lua.hpp"
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||||||
#include "util/StringTo.hpp"
|
#include "util/StringTo.hpp"
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||||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
#include "util/Unimplemented.hpp"
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#include <storm/Memory.hpp>
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#include <algorithm>
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#include <algorithm>
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#include <cstdint>
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#include <cstdint>
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#include <limits>
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#include <limits>
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@ -19,7 +22,66 @@ int32_t CSimpleFrame_CreateTitleRegion(lua_State* L) {
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}
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}
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int32_t CSimpleFrame_CreateTexture(lua_State* L) {
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int32_t CSimpleFrame_CreateTexture(lua_State* L) {
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WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
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auto type = CSimpleFrame::GetObjectType();
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auto frame = static_cast<CSimpleFrame*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
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const char* name = nullptr;
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if (lua_isstring(L, 2)) {
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name = lua_tostring(L, 2);
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}
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int32_t drawlayer = DRAWLAYER_ARTWORK;
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if (lua_isstring(L, 3)) {
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auto drawlayerStr = lua_tostring(L, 3);
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StringToDrawLayer(drawlayerStr, drawlayer);
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}
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XMLNode* inheritNode = nullptr;
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if (lua_type(L, 4) == LUA_TSTRING) {
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auto inheritName = lua_tostring(L, 4);
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const char* tainted;
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bool locked;
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inheritNode = FrameXML_AcquireHashNode(inheritName, tainted, locked);
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if (!inheritNode) {
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luaL_error(L, "%s:CreateTexture(): Couldn't find inherited node \"%s\"", frame->GetDisplayName(), inheritName);
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return 0;
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}
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if (locked) {
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luaL_error(L, "%s:CreateTexture(): Recursively inherited node \"%s\"", frame->GetDisplayName(), inheritName);
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return 0;
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}
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|
}
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// TODO CDataAllocator::GetData
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auto texture = STORM_NEW(CSimpleTexture)(frame, drawlayer, true);
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if (name && *name) {
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texture->SetName(name);
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}
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if (inheritNode) {
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CStatus status;
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texture->LoadXML(inheritNode, &status);
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texture->PostLoadXML(inheritNode, &status);
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auto inheritName = lua_tostring(L, 4);
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FrameXML_ReleaseHashNode(inheritName);
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}
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// TODO anim related logic?
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if (!texture->lua_registered) {
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texture->RegisterScriptObject(nullptr);
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}
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lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, texture->lua_objectRef);
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return 1;
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}
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}
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int32_t CSimpleFrame_CreateFontString(lua_State* L) {
|
int32_t CSimpleFrame_CreateFontString(lua_State* L) {
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