• Анимированные файлы для компьютера Sprinter (sgiver)

    0 Open
    0 Closed

    Простой проект по выводу анимированных файлов на компьютере Спринтер.
    Формат файла анимации разработан самостоятельно и представляет собой несложную последовательность байт.
    0 байт файла - количество кадров анимации (на текущий момент не более 39).
    1 и 2 байты (word) - число 320 (#140) указывающее на ширину изображения Width. На текущий момент это константа.
    3 байт - высота изображения Height. Желательно не указывать число больше 255 и меньше 1 (хотя в обоих случаях нет в этом смысла).
    4 байт - номер цвета в палитре, который будет отвечать за фоновый цвет, куда изображение не попадает. background color.
    5-1029 байты - цвета палитры (BGRY) синий, зелёный, красный, альфа (альфа не учитывается).
    остальное это bitmap.
    Изображения размером 320*height повернутые на левый бок и все приведённые к одной палитре идут друг за другом. Кадр за кадром.

    Сжатие (компрессия) кадров не используется.