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https://github.com/whoahq/whoa.git
synced 2026-02-02 16:52:45 +03:00
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26 Commits
18880984df
...
3c3e38b4ac
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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3c3e38b4ac | ||
|
|
cd167c54a3 | ||
|
|
379cbf7e61 | ||
|
|
6b916d56d1 | ||
|
|
1334d1407c | ||
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
1c1e4f5875 | ||
|
|
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|
|
b9f2c60966 | ||
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
e872450202 | ||
|
|
bc1d7cbd66 | ||
|
|
61b05eb366 | ||
|
|
a168c6fd41 | ||
|
|
95a8f4287f | ||
|
|
c0ec4aed44 | ||
|
|
6dd15ed2cf | ||
|
|
dc071210ca | ||
|
|
cbbf491620 | ||
|
|
caf628145d |
@ -26,10 +26,11 @@
|
||||
#include "ui/FrameXML.hpp"
|
||||
#include "ui/Interface.hpp"
|
||||
#include "ui/Key.hpp"
|
||||
#include "ui/ScriptFunctions.hpp"
|
||||
#include "ui/ScriptFunctionsSystem.hpp"
|
||||
#include "ui/game/CGVideoOptions.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleModelFFX.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleTop.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/ScriptMethods.hpp"
|
||||
#include "util/Filesystem.hpp"
|
||||
#include "util/Locale.hpp"
|
||||
#include "util/Log.hpp"
|
||||
@ -1186,6 +1187,10 @@ void CGlueMgr::Suspend() {
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
SystemUnregisterFunctions();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
FrameXML_FreeHashNodes();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
@ -522,36 +522,6 @@ int32_t Script_IsScanDLLFinished(lua_State* L) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsWindowsClient(lua_State* L) {
|
||||
#if defined(WHOA_SYSTEM_WIN)
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
#else
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsMacClient(lua_State* L) {
|
||||
#if defined(WHOA_SYSTEM_MAC)
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
#else
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsLinuxClient(lua_State* L) {
|
||||
#if defined(WHOA_SYSTEM_LINUX)
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
#else
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetRealmSplitState(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1047,6 +1047,15 @@ const char* FrameScript_Sprintf(lua_State* L, int32_t idx, char buffer[], uint32
|
||||
return buffer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FrameScript_UnregisterFunction(const char* name) {
|
||||
auto L = FrameScript::s_context;
|
||||
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
lua_pushstring(L, name);
|
||||
lua_insert(L, -2);
|
||||
lua_rawset(L, LUA_GLOBALSINDEX);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FrameScript_UnregisterScriptEvent(FrameScript_Object* object, FrameScript_EventObject* event) {
|
||||
if (event->pendingSignalCount) {
|
||||
auto node = event->unregisterListeners.Head();
|
||||
|
||||
@ -99,6 +99,8 @@ void FrameScript_SignalEvent(uint32_t index, const char* format, ...);
|
||||
|
||||
const char* FrameScript_Sprintf(lua_State* L, int32_t idx, char buffer[], uint32_t bufferLen);
|
||||
|
||||
void FrameScript_UnregisterFunction(const char* name);
|
||||
|
||||
void FrameScript_UnregisterScriptEvent(FrameScript_Object* object, FrameScript_EventObject* event);
|
||||
|
||||
void ScriptEventsInitialize();
|
||||
|
||||
@ -1,65 +0,0 @@
|
||||
#include "ui/ScriptFunctions.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleButton.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleCheckbox.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleEditBox.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleFont.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleFontString.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleFrame.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleHTML.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleModel.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleModelFFX.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleScrollFrame.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleSlider.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleTexture.hpp"
|
||||
|
||||
void RegisterSimpleFrameScriptMethods() {
|
||||
for (int32_t i = 0; i < NUM_SCRIPT_FUNCTIONS_SIMPLE_FRAME; ++i) {
|
||||
FrameScript_RegisterFunction(
|
||||
FrameScript::s_ScriptFunctions_SimpleFrame[i].name,
|
||||
FrameScript::s_ScriptFunctions_SimpleFrame[i].method
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
// CSimpleAnim::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleTranslationAnim::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleRotationAnim::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleScaleAnim::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleControlPoint::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimplePathAnim::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleAlphaAnim::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleAnimGroup::CreateScriptMetaTable();
|
||||
|
||||
CSimpleFont::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleTexture::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleFontString::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleFrame::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleButton::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleCheckbox::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleEditBox::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleHTML::CreateScriptMetaTable();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
// CSimpleMessageFrame::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleMessageScrollFrame::CreateScriptMetaTable();
|
||||
|
||||
CSimpleModel::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleModelFFX::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleScrollFrame::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleSlider::CreateScriptMetaTable();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
// CSimpleStatusBar::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleColorSelect::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleMovieFrame::CreateScriptMetaTable();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SystemRegisterFunctions() {
|
||||
for (int32_t i = 0; i < NUM_SCRIPT_FUNCTIONS_SYSTEM; ++i) {
|
||||
FrameScript_RegisterFunction(
|
||||
FrameScript::s_ScriptFunctions_System[i].name,
|
||||
FrameScript::s_ScriptFunctions_System[i].method
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -1,21 +0,0 @@
|
||||
#ifndef UI_SCRIPT_FUNCTIONS_HPP
|
||||
#define UI_SCRIPT_FUNCTIONS_HPP
|
||||
|
||||
#include "ui/Types.hpp"
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
|
||||
struct lua_State;
|
||||
|
||||
#define NUM_SCRIPT_FUNCTIONS_SIMPLE_FRAME 7
|
||||
#define NUM_SCRIPT_FUNCTIONS_SYSTEM 7
|
||||
|
||||
namespace FrameScript {
|
||||
extern FrameScript_Method s_ScriptFunctions_SimpleFrame[NUM_SCRIPT_FUNCTIONS_SIMPLE_FRAME];
|
||||
extern FrameScript_Method s_ScriptFunctions_System[NUM_SCRIPT_FUNCTIONS_SYSTEM];
|
||||
}
|
||||
|
||||
void RegisterSimpleFrameScriptMethods();
|
||||
|
||||
void SystemRegisterFunctions();
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "ui/ScriptFunctions.hpp"
|
||||
#include "ui/ScriptFunctionsShared.hpp"
|
||||
#include "util/Lua.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
@ -6,3 +6,33 @@
|
||||
int32_t Script_GetAccountExpansionLevel(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsLinuxClient(lua_State* L) {
|
||||
#if defined(WHOA_SYSTEM_LINUX)
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
#else
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsMacClient(lua_State* L) {
|
||||
#if defined(WHOA_SYSTEM_MAC)
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
#else
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsWindowsClient(lua_State* L) {
|
||||
#if defined(WHOA_SYSTEM_WIN)
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
#else
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -6,4 +6,10 @@
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetAccountExpansionLevel(lua_State* L);
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsLinuxClient(lua_State* L);
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsMacClient(lua_State* L);
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsWindowsClient(lua_State* L);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
#include "ui/ScriptFunctions.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||
#include "ui/ScriptFunctionsShared.hpp"
|
||||
#include "ui/Types.hpp"
|
||||
#include "util/Lua.hpp"
|
||||
@ -14,7 +14,10 @@ int32_t Script_GetTime(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetGameTime(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
// TODO real implementation
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
lua_pushnumber(L, 15.0);
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_ConsoleExec(lua_State* L) {
|
||||
@ -22,10 +25,12 @@ int32_t Script_ConsoleExec(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_AccessDenied(lua_State* L) {
|
||||
return luaL_error(L, "Access Denied");
|
||||
luaL_error(L, "Access Denied");
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
FrameScript_Method FrameScript::s_ScriptFunctions_System[NUM_SCRIPT_FUNCTIONS_SYSTEM] = {
|
||||
static FrameScript_Method s_SystemFunctions[] = {
|
||||
{ "GetTime", &Script_GetTime },
|
||||
{ "GetGameTime", &Script_GetGameTime },
|
||||
{ "ConsoleExec", &Script_ConsoleExec },
|
||||
@ -34,3 +39,15 @@ FrameScript_Method FrameScript::s_ScriptFunctions_System[NUM_SCRIPT_FUNCTIONS_SY
|
||||
{ "AppendToFile", &Script_AccessDenied },
|
||||
{ "GetAccountExpansionLevel", &Script_GetAccountExpansionLevel }
|
||||
};
|
||||
|
||||
void SystemRegisterFunctions() {
|
||||
for (auto& func : s_SystemFunctions) {
|
||||
FrameScript_RegisterFunction(func.name, func.method);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SystemUnregisterFunctions() {
|
||||
for (auto& func : s_SystemFunctions) {
|
||||
FrameScript_UnregisterFunction(func.name);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
8
src/ui/ScriptFunctionsSystem.hpp
Normal file
8
src/ui/ScriptFunctionsSystem.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
#ifndef UI_SCRIPT_FUNCTIONS_SYSTEM_HPP
|
||||
#define UI_SCRIPT_FUNCTIONS_SYSTEM_HPP
|
||||
|
||||
void SystemRegisterFunctions();
|
||||
|
||||
void SystemUnregisterFunctions();
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
271
src/ui/game/BattlefieldInfoScript.cpp
Normal file
271
src/ui/game/BattlefieldInfoScript.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,271 @@
|
||||
#include "ui/game/BattlefieldInfoScript.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetNumBattlefields(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldInstanceInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsBattlefieldArena(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsActiveBattlefieldArena(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_JoinBattlefield(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetSelectedBattlefield(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetSelectedBattlefield(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_AcceptBattlefieldPort(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldStatus(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldPortExpiration(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldInstanceExpiration(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldInstanceRunTime(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldEstimatedWaitTime(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldTimeWaited(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_CloseBattlefield(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_RequestBattlefieldScoreData(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetNumBattlefieldScores(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldScore(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldWinner(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetBattlefieldScoreFaction(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_LeaveBattlefield(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetNumBattlefieldStats(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldStatInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldStatData(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_RequestBattlefieldPositions(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetNumBattlefieldPositions(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldPosition(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetNumBattlefieldFlagPositions(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldFlagPosition(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetNumBattlefieldVehicles(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldVehicleInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_CanJoinBattlefieldAsGroup(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldMapIconScale(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldTeamInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlefieldArenaFaction(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SortBattlefieldScoreData(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_HearthAndResurrectFromArea(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_CanHearthAndResurrectFromArea(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetNumBattlegroundTypes(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBattlegroundInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_RequestBattlegroundInstanceInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetNumArenaOpponents(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_BattlefieldMgrEntryInviteResponse(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_BattlefieldMgrQueueRequest(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_BattlefieldMgrQueueInviteResponse(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_BattlefieldMgrExitRequest(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetWorldPVPQueueStatus(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetHolidayBGHonorCurrencyBonuses(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetRandomBGHonorCurrencyBonuses(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SortBGList(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
static FrameScript_Method s_ScriptFunctions[] = {
|
||||
{ "GetNumBattlefields", &Script_GetNumBattlefields },
|
||||
{ "GetBattlefieldInfo", &Script_GetBattlefieldInfo },
|
||||
{ "GetBattlefieldInstanceInfo", &Script_GetBattlefieldInstanceInfo },
|
||||
{ "IsBattlefieldArena", &Script_IsBattlefieldArena },
|
||||
{ "IsActiveBattlefieldArena", &Script_IsActiveBattlefieldArena },
|
||||
{ "JoinBattlefield", &Script_JoinBattlefield },
|
||||
{ "SetSelectedBattlefield", &Script_SetSelectedBattlefield },
|
||||
{ "GetSelectedBattlefield", &Script_GetSelectedBattlefield },
|
||||
{ "AcceptBattlefieldPort", &Script_AcceptBattlefieldPort },
|
||||
{ "GetBattlefieldStatus", &Script_GetBattlefieldStatus },
|
||||
{ "GetBattlefieldPortExpiration", &Script_GetBattlefieldPortExpiration },
|
||||
{ "GetBattlefieldInstanceExpiration", &Script_GetBattlefieldInstanceExpiration },
|
||||
{ "GetBattlefieldInstanceRunTime", &Script_GetBattlefieldInstanceRunTime },
|
||||
{ "GetBattlefieldEstimatedWaitTime", &Script_GetBattlefieldEstimatedWaitTime },
|
||||
{ "GetBattlefieldTimeWaited", &Script_GetBattlefieldTimeWaited },
|
||||
{ "CloseBattlefield", &Script_CloseBattlefield },
|
||||
{ "RequestBattlefieldScoreData", &Script_RequestBattlefieldScoreData },
|
||||
{ "GetNumBattlefieldScores", &Script_GetNumBattlefieldScores },
|
||||
{ "GetBattlefieldScore", &Script_GetBattlefieldScore },
|
||||
{ "GetBattlefieldWinner", &Script_GetBattlefieldWinner },
|
||||
{ "SetBattlefieldScoreFaction", &Script_SetBattlefieldScoreFaction },
|
||||
{ "LeaveBattlefield", &Script_LeaveBattlefield },
|
||||
{ "GetNumBattlefieldStats", &Script_GetNumBattlefieldStats },
|
||||
{ "GetBattlefieldStatInfo", &Script_GetBattlefieldStatInfo },
|
||||
{ "GetBattlefieldStatData", &Script_GetBattlefieldStatData },
|
||||
{ "RequestBattlefieldPositions", &Script_RequestBattlefieldPositions },
|
||||
{ "GetNumBattlefieldPositions", &Script_GetNumBattlefieldPositions },
|
||||
{ "GetBattlefieldPosition", &Script_GetBattlefieldPosition },
|
||||
{ "GetNumBattlefieldFlagPositions", &Script_GetNumBattlefieldFlagPositions },
|
||||
{ "GetBattlefieldFlagPosition", &Script_GetBattlefieldFlagPosition },
|
||||
{ "GetNumBattlefieldVehicles", &Script_GetNumBattlefieldVehicles },
|
||||
{ "GetBattlefieldVehicleInfo", &Script_GetBattlefieldVehicleInfo },
|
||||
{ "CanJoinBattlefieldAsGroup", &Script_CanJoinBattlefieldAsGroup },
|
||||
{ "GetBattlefieldMapIconScale", &Script_GetBattlefieldMapIconScale },
|
||||
{ "GetBattlefieldTeamInfo", &Script_GetBattlefieldTeamInfo },
|
||||
{ "GetBattlefieldArenaFaction", &Script_GetBattlefieldArenaFaction },
|
||||
{ "SortBattlefieldScoreData", &Script_SortBattlefieldScoreData },
|
||||
{ "HearthAndResurrectFromArea", &Script_HearthAndResurrectFromArea },
|
||||
{ "CanHearthAndResurrectFromArea", &Script_CanHearthAndResurrectFromArea },
|
||||
{ "GetNumBattlegroundTypes", &Script_GetNumBattlegroundTypes },
|
||||
{ "GetBattlegroundInfo", &Script_GetBattlegroundInfo },
|
||||
{ "RequestBattlegroundInstanceInfo", &Script_RequestBattlegroundInstanceInfo },
|
||||
{ "GetNumArenaOpponents", &Script_GetNumArenaOpponents },
|
||||
{ "BattlefieldMgrEntryInviteResponse", &Script_BattlefieldMgrEntryInviteResponse },
|
||||
{ "BattlefieldMgrQueueRequest", &Script_BattlefieldMgrQueueRequest },
|
||||
{ "BattlefieldMgrQueueInviteResponse", &Script_BattlefieldMgrQueueInviteResponse },
|
||||
{ "BattlefieldMgrExitRequest", &Script_BattlefieldMgrExitRequest },
|
||||
{ "GetWorldPVPQueueStatus", &Script_GetWorldPVPQueueStatus },
|
||||
{ "GetHolidayBGHonorCurrencyBonuses", &Script_GetHolidayBGHonorCurrencyBonuses },
|
||||
{ "GetRandomBGHonorCurrencyBonuses", &Script_GetRandomBGHonorCurrencyBonuses },
|
||||
{ "SortBGList", &Script_SortBGList },
|
||||
};
|
||||
|
||||
void BattlefieldInfoRegisterScriptFunctions() {
|
||||
for (auto& func : s_ScriptFunctions) {
|
||||
FrameScript_RegisterFunction(func.name, func.method);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
6
src/ui/game/BattlefieldInfoScript.hpp
Normal file
6
src/ui/game/BattlefieldInfoScript.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_BATTLEFIELD_INFO_SCRIPT_HPP
|
||||
#define UI_GAME_BATTLEFIELD_INFO_SCRIPT_HPP
|
||||
|
||||
void BattlefieldInfoRegisterScriptFunctions();
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@ -1,14 +1,52 @@
|
||||
#include "ui/game/CGGameUI.hpp"
|
||||
#include "client/Client.hpp"
|
||||
#include "ui/CScriptObject.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameXML.hpp"
|
||||
#include "ui/Key.hpp"
|
||||
#include "ui/game/BattlefieldInfoScript.hpp"
|
||||
#include "ui/game/CGTooltip.hpp"
|
||||
#include "ui/game/CGWorldFrame.hpp"
|
||||
#include "ui/game/CharacterInfoScript.hpp"
|
||||
#include "ui/game/GMTicketInfoScript.hpp"
|
||||
#include "ui/game/GameScript.hpp"
|
||||
#include "ui/game/ScriptEvents.hpp"
|
||||
#include "ui/game/UIBindingsScript.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleTop.hpp"
|
||||
#include "util/CStatus.hpp"
|
||||
#include <common/MD5.hpp>
|
||||
|
||||
CScriptObject* CGGameUI::s_gameTooltip;
|
||||
CSimpleTop* CGGameUI::s_simpleTop;
|
||||
|
||||
void LoadScriptFunctions() {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
CGTooltip::CreateScriptMetaTable();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
GameScriptRegisterFunctions();
|
||||
UIBindingsRegisterScriptFunctions();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
ScriptEventsRegisterFunctions();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
CharacterInfoRegisterScriptFunctions();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
BattlefieldInfoRegisterScriptFunctions();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
GMTicketInfoRegisterScriptFunctions();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGGameUI::Initialize() {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
@ -16,6 +54,10 @@ void CGGameUI::Initialize() {
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
LoadScriptFunctions();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
CGGameUI::RegisterFrameFactories();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
@ -77,6 +119,11 @@ void CGGameUI::Initialize() {
|
||||
// TODO digest validation
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
CGGameUI::s_gameTooltip = CScriptObject::GetScriptObjectByName("GameTooltip", CGTooltip::GetObjectType());
|
||||
// TODO STORM_ASSERT(CGGameUI::s_gameTooltip);
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGGameUI::InitializeGame() {
|
||||
@ -89,6 +136,7 @@ void CGGameUI::InitializeGame() {
|
||||
|
||||
void CGGameUI::RegisterFrameFactories() {
|
||||
FrameXML_RegisterFactory("WorldFrame", &CGWorldFrame::Create, true);
|
||||
FrameXML_RegisterFactory("GameTooltip", &CGTooltip::Create, false);
|
||||
|
||||
// TODO register remaining factories
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,11 +1,13 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_C_G_GAME_UI_HPP
|
||||
#define UI_GAME_C_G_GAME_UI_HPP
|
||||
|
||||
class CScriptObject;
|
||||
class CSimpleTop;
|
||||
|
||||
class CGGameUI {
|
||||
public:
|
||||
// Static variables
|
||||
static CScriptObject* s_gameTooltip;
|
||||
static CSimpleTop* s_simpleTop;
|
||||
|
||||
// Static functions
|
||||
|
||||
37
src/ui/game/CGTooltip.cpp
Normal file
37
src/ui/game/CGTooltip.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
#include "ui/game/CGTooltip.hpp"
|
||||
#include "ui/game/CGTooltipScript.hpp"
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip::s_metatable;
|
||||
int32_t CGTooltip::s_objectType;
|
||||
|
||||
CSimpleFrame* CGTooltip::Create(CSimpleFrame* parent) {
|
||||
// TODO use CDataAllocator
|
||||
|
||||
return STORM_NEW(CGTooltip)(parent);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGTooltip::CreateScriptMetaTable() {
|
||||
auto L = FrameScript_GetContext();
|
||||
CGTooltip::s_metatable = FrameScript_Object::CreateScriptMetaTable(L, &CGTooltip::RegisterScriptMethods);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip::GetObjectType() {
|
||||
if (!CGTooltip::s_objectType) {
|
||||
CGTooltip::s_objectType = ++FrameScript_Object::s_objectTypes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return CGTooltip::s_objectType;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGTooltip::RegisterScriptMethods(lua_State* L) {
|
||||
CSimpleFrame::RegisterScriptMethods(L);
|
||||
FrameScript_Object::FillScriptMethodTable(L, CGTooltipMethods, NUM_CG_TOOLTIP_SCRIPT_METHODS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGTooltip::CGTooltip(CSimpleFrame* parent) : CSimpleFrame(parent) {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip::GetScriptMetaTable() {
|
||||
return CGTooltip::s_metatable;
|
||||
}
|
||||
28
src/ui/game/CGTooltip.hpp
Normal file
28
src/ui/game/CGTooltip.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_C_G_TOOLTIP_HPP
|
||||
#define UI_GAME_C_G_TOOLTIP_HPP
|
||||
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleFrame.hpp"
|
||||
|
||||
class CGTooltip : public CSimpleFrame {
|
||||
public:
|
||||
// Static variables
|
||||
static int32_t s_metatable;
|
||||
static int32_t s_objectType;
|
||||
|
||||
// Static functions
|
||||
static CSimpleFrame* Create(CSimpleFrame* parent);
|
||||
static void CreateScriptMetaTable();
|
||||
static int32_t GetObjectType();
|
||||
static void RegisterScriptMethods(lua_State* L);
|
||||
|
||||
// Member variables
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
// Virtual member functions
|
||||
virtual int32_t GetScriptMetaTable();
|
||||
|
||||
// Member functions
|
||||
CGTooltip(CSimpleFrame* parent);
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
355
src/ui/game/CGTooltipScript.cpp
Normal file
355
src/ui/game/CGTooltipScript.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,355 @@
|
||||
#include "ui/game/CGTooltipScript.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_AddFontStrings(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetMinimumWidth(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_GetMinimumWidth(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetPadding(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_GetPadding(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_IsOwned(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_GetOwner(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetOwner(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_GetAnchorType(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetAnchorType(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_ClearLines(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_AddLine(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_AddDoubleLine(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_AddTexture(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetText(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_AppendText(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_FadeOut(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetHyperlink(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetAction(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetPetAction(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetShapeshift(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetPossession(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetTracking(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetSpell(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetSpellByID(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetGlyph(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetInventoryItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetLootItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetQuestItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetQuestLogItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetTrainerService(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetTradeSkillItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetMerchantItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetMerchantCostItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetTradePlayerItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetTradeTargetItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetBagItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetUnit(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetUnitBuff(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetUnitDebuff(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetUnitAura(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetTalent(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetSendMailItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetInboxItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetAuctionSellItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetAuctionItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_NumLines(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetQuestRewardSpell(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetQuestLogRewardSpell(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetHyperlinkCompareItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetBuybackItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetLootRollItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetSocketedItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetSocketGem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetExistingSocketGem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetGuildBankItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_IsUnit(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_GetUnit(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_GetItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_GetSpell(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetTotem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetCurrencyToken(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetBackpackToken(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_IsEquippedItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetQuestLogSpecialItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetEquipmentSet(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetFrameStack(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetLFGDungeonReward(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_SetLFGCompletionReward(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
FrameScript_Method CGTooltipMethods[] = {
|
||||
{ "AddFontStrings", &CGTooltip_AddFontStrings },
|
||||
{ "SetMinimumWidth", &CGTooltip_SetMinimumWidth },
|
||||
{ "GetMinimumWidth", &CGTooltip_GetMinimumWidth },
|
||||
{ "SetPadding", &CGTooltip_SetPadding },
|
||||
{ "GetPadding", &CGTooltip_GetPadding },
|
||||
{ "IsOwned", &CGTooltip_IsOwned },
|
||||
{ "GetOwner", &CGTooltip_GetOwner },
|
||||
{ "SetOwner", &CGTooltip_SetOwner },
|
||||
{ "GetAnchorType", &CGTooltip_GetAnchorType },
|
||||
{ "SetAnchorType", &CGTooltip_SetAnchorType },
|
||||
{ "ClearLines", &CGTooltip_ClearLines },
|
||||
{ "AddLine", &CGTooltip_AddLine },
|
||||
{ "AddDoubleLine", &CGTooltip_AddDoubleLine },
|
||||
{ "AddTexture", &CGTooltip_AddTexture },
|
||||
{ "SetText", &CGTooltip_SetText },
|
||||
{ "AppendText", &CGTooltip_AppendText },
|
||||
{ "FadeOut", &CGTooltip_FadeOut },
|
||||
{ "SetHyperlink", &CGTooltip_SetHyperlink },
|
||||
{ "SetAction", &CGTooltip_SetAction },
|
||||
{ "SetPetAction", &CGTooltip_SetPetAction },
|
||||
{ "SetShapeshift", &CGTooltip_SetShapeshift },
|
||||
{ "SetPossession", &CGTooltip_SetPossession },
|
||||
{ "SetTracking", &CGTooltip_SetTracking },
|
||||
{ "SetSpell", &CGTooltip_SetSpell },
|
||||
{ "SetSpellByID", &CGTooltip_SetSpellByID },
|
||||
{ "SetGlyph", &CGTooltip_SetGlyph },
|
||||
{ "SetInventoryItem", &CGTooltip_SetInventoryItem },
|
||||
{ "SetLootItem", &CGTooltip_SetLootItem },
|
||||
{ "SetQuestItem", &CGTooltip_SetQuestItem },
|
||||
{ "SetQuestLogItem", &CGTooltip_SetQuestLogItem },
|
||||
{ "SetTrainerService", &CGTooltip_SetTrainerService },
|
||||
{ "SetTradeSkillItem", &CGTooltip_SetTradeSkillItem },
|
||||
{ "SetMerchantItem", &CGTooltip_SetMerchantItem },
|
||||
{ "SetMerchantCostItem", &CGTooltip_SetMerchantCostItem },
|
||||
{ "SetTradePlayerItem", &CGTooltip_SetTradePlayerItem },
|
||||
{ "SetTradeTargetItem", &CGTooltip_SetTradeTargetItem },
|
||||
{ "SetBagItem", &CGTooltip_SetBagItem },
|
||||
{ "SetUnit", &CGTooltip_SetUnit },
|
||||
{ "SetUnitBuff", &CGTooltip_SetUnitBuff },
|
||||
{ "SetUnitDebuff", &CGTooltip_SetUnitDebuff },
|
||||
{ "SetUnitAura", &CGTooltip_SetUnitAura },
|
||||
{ "SetTalent", &CGTooltip_SetTalent },
|
||||
{ "SetSendMailItem", &CGTooltip_SetSendMailItem },
|
||||
{ "SetInboxItem", &CGTooltip_SetInboxItem },
|
||||
{ "SetAuctionSellItem", &CGTooltip_SetAuctionSellItem },
|
||||
{ "SetAuctionItem", &CGTooltip_SetAuctionItem },
|
||||
{ "NumLines", &CGTooltip_NumLines },
|
||||
{ "SetQuestRewardSpell", &CGTooltip_SetQuestRewardSpell },
|
||||
{ "SetQuestLogRewardSpell", &CGTooltip_SetQuestLogRewardSpell },
|
||||
{ "SetHyperlinkCompareItem", &CGTooltip_SetHyperlinkCompareItem },
|
||||
{ "SetBuybackItem", &CGTooltip_SetBuybackItem },
|
||||
{ "SetLootRollItem", &CGTooltip_SetLootRollItem },
|
||||
{ "SetSocketedItem", &CGTooltip_SetSocketedItem },
|
||||
{ "SetSocketGem", &CGTooltip_SetSocketGem },
|
||||
{ "SetExistingSocketGem", &CGTooltip_SetExistingSocketGem },
|
||||
{ "SetGuildBankItem", &CGTooltip_SetGuildBankItem },
|
||||
{ "IsUnit", &CGTooltip_IsUnit },
|
||||
{ "GetUnit", &CGTooltip_GetUnit },
|
||||
{ "GetItem", &CGTooltip_GetItem },
|
||||
{ "GetSpell", &CGTooltip_GetSpell },
|
||||
{ "SetTotem", &CGTooltip_SetTotem },
|
||||
{ "SetCurrencyToken", &CGTooltip_SetCurrencyToken },
|
||||
{ "SetBackpackToken", &CGTooltip_SetBackpackToken },
|
||||
{ "IsEquippedItem", &CGTooltip_IsEquippedItem },
|
||||
{ "SetQuestLogSpecialItem", &CGTooltip_SetQuestLogSpecialItem },
|
||||
{ "SetEquipmentSet", &CGTooltip_SetEquipmentSet },
|
||||
{ "SetFrameStack", &CGTooltip_SetFrameStack },
|
||||
{ "SetLFGDungeonReward", &CGTooltip_SetLFGDungeonReward },
|
||||
{ "SetLFGCompletionReward", &CGTooltip_SetLFGCompletionReward },
|
||||
};
|
||||
10
src/ui/game/CGTooltipScript.hpp
Normal file
10
src/ui/game/CGTooltipScript.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_C_G_TOOLTIP_SCRIPT_HPP
|
||||
#define UI_GAME_C_G_TOOLTIP_SCRIPT_HPP
|
||||
|
||||
#include "ui/Types.hpp"
|
||||
|
||||
#define NUM_CG_TOOLTIP_SCRIPT_METHODS 69
|
||||
|
||||
extern FrameScript_Method CGTooltipMethods[NUM_CG_TOOLTIP_SCRIPT_METHODS];
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
181
src/ui/game/CharacterInfoScript.cpp
Normal file
181
src/ui/game/CharacterInfoScript.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,181 @@
|
||||
#include "ui/game/CharacterInfoScript.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInventorySlotInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInventoryItemsForSlot(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInventoryItemTexture(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInventoryItemBroken(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInventoryItemCount(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInventoryItemQuality(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInventoryItemCooldown(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInventoryItemDurability(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInventoryItemLink(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInventoryItemID(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInventoryItemGems(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_KeyRingButtonIDToInvSlotID(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_PickupInventoryItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UseInventoryItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SocketInventoryItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsInventoryItemLocked(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_PutItemInBag(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_PutItemInBackpack(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_PickupBagFromSlot(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_CursorCanGoInSlot(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_ShowInventorySellCursor(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetInventoryPortraitTexture(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetGuildInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInventoryAlertStatus(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UpdateInventoryAlertStatus(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_OffhandHasWeapon(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_HasInspectHonorData(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_RequestInspectHonorData(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInspectHonorData(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetInspectArenaTeamData(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_ClearInspectPlayer(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetWeaponEnchantInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_HasWandEquipped(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
static FrameScript_Method s_ScriptFunctions[] = {
|
||||
{ "GetInventorySlotInfo", &Script_GetInventorySlotInfo },
|
||||
{ "GetInventoryItemsForSlot", &Script_GetInventoryItemsForSlot },
|
||||
{ "GetInventoryItemTexture", &Script_GetInventoryItemTexture },
|
||||
{ "GetInventoryItemBroken", &Script_GetInventoryItemBroken },
|
||||
{ "GetInventoryItemCount", &Script_GetInventoryItemCount },
|
||||
{ "GetInventoryItemQuality", &Script_GetInventoryItemQuality },
|
||||
{ "GetInventoryItemCooldown", &Script_GetInventoryItemCooldown },
|
||||
{ "GetInventoryItemDurability", &Script_GetInventoryItemDurability },
|
||||
{ "GetInventoryItemLink", &Script_GetInventoryItemLink },
|
||||
{ "GetInventoryItemID", &Script_GetInventoryItemID },
|
||||
{ "GetInventoryItemGems", &Script_GetInventoryItemGems },
|
||||
{ "KeyRingButtonIDToInvSlotID", &Script_KeyRingButtonIDToInvSlotID },
|
||||
{ "PickupInventoryItem", &Script_PickupInventoryItem },
|
||||
{ "UseInventoryItem", &Script_UseInventoryItem },
|
||||
{ "SocketInventoryItem", &Script_SocketInventoryItem },
|
||||
{ "IsInventoryItemLocked", &Script_IsInventoryItemLocked },
|
||||
{ "PutItemInBag", &Script_PutItemInBag },
|
||||
{ "PutItemInBackpack", &Script_PutItemInBackpack },
|
||||
{ "PickupBagFromSlot", &Script_PickupBagFromSlot },
|
||||
{ "CursorCanGoInSlot", &Script_CursorCanGoInSlot },
|
||||
{ "ShowInventorySellCursor", &Script_ShowInventorySellCursor },
|
||||
{ "SetInventoryPortraitTexture", &Script_SetInventoryPortraitTexture },
|
||||
{ "GetGuildInfo", &Script_GetGuildInfo },
|
||||
{ "GetInventoryAlertStatus", &Script_GetInventoryAlertStatus },
|
||||
{ "UpdateInventoryAlertStatus", &Script_UpdateInventoryAlertStatus },
|
||||
{ "OffhandHasWeapon", &Script_OffhandHasWeapon },
|
||||
{ "HasInspectHonorData", &Script_HasInspectHonorData },
|
||||
{ "RequestInspectHonorData", &Script_RequestInspectHonorData },
|
||||
{ "GetInspectHonorData", &Script_GetInspectHonorData },
|
||||
{ "GetInspectArenaTeamData", &Script_GetInspectArenaTeamData },
|
||||
{ "ClearInspectPlayer", &Script_ClearInspectPlayer },
|
||||
{ "GetWeaponEnchantInfo", &Script_GetWeaponEnchantInfo },
|
||||
{ "HasWandEquipped", &Script_HasWandEquipped },
|
||||
};
|
||||
|
||||
void CharacterInfoRegisterScriptFunctions() {
|
||||
for (auto& func : s_ScriptFunctions) {
|
||||
FrameScript_RegisterFunction(func.name, func.method);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
6
src/ui/game/CharacterInfoScript.hpp
Normal file
6
src/ui/game/CharacterInfoScript.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_CHARACTER_INFO_SCRIPT_HPP
|
||||
#define UI_GAME_CHARACTER_INFO_SCRIPT_HPP
|
||||
|
||||
void CharacterInfoRegisterScriptFunctions();
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
87
src/ui/game/GMTicketInfoScript.cpp
Normal file
87
src/ui/game/GMTicketInfoScript.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,87 @@
|
||||
#include "ui/game/GMTicketInfoScript.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetGMTicket(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_NewGMTicket(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UpdateGMTicket(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_DeleteGMTicket(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GMResponseNeedMoreHelp(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GMResponseResolve(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetGMStatus(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GMSurveyQuestion(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GMSurveyNumAnswers(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GMSurveyAnswer(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GMSurveyAnswerSubmit(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GMSurveyCommentSubmit(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GMSurveySubmit(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GMReportLag(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_RegisterStaticConstants(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static FrameScript_Method s_ScriptFunctions[] = {
|
||||
{ "GetGMTicket", &Script_GetGMTicket },
|
||||
{ "NewGMTicket", &Script_NewGMTicket },
|
||||
{ "UpdateGMTicket", &Script_UpdateGMTicket },
|
||||
{ "DeleteGMTicket", &Script_DeleteGMTicket },
|
||||
{ "GMResponseNeedMoreHelp", &Script_GMResponseNeedMoreHelp },
|
||||
{ "GMResponseResolve", &Script_GMResponseResolve },
|
||||
{ "GetGMStatus", &Script_GetGMStatus },
|
||||
{ "GMSurveyQuestion", &Script_GMSurveyQuestion },
|
||||
{ "GMSurveyNumAnswers", &Script_GMSurveyNumAnswers },
|
||||
{ "GMSurveyAnswer", &Script_GMSurveyAnswer },
|
||||
{ "GMSurveyAnswerSubmit", &Script_GMSurveyAnswerSubmit },
|
||||
{ "GMSurveyCommentSubmit", &Script_GMSurveyCommentSubmit },
|
||||
{ "GMSurveySubmit", &Script_GMSurveySubmit },
|
||||
{ "GMReportLag", &Script_GMReportLag },
|
||||
{ "RegisterStaticConstants", &Script_RegisterStaticConstants },
|
||||
};
|
||||
|
||||
void GMTicketInfoRegisterScriptFunctions() {
|
||||
for (auto& func : s_ScriptFunctions) {
|
||||
FrameScript_RegisterFunction(func.name, func.method);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
6
src/ui/game/GMTicketInfoScript.hpp
Normal file
6
src/ui/game/GMTicketInfoScript.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_GM_TICKET_INFO_SCRIPT_HPP
|
||||
#define UI_GAME_GM_TICKET_INFO_SCRIPT_HPP
|
||||
|
||||
void GMTicketInfoRegisterScriptFunctions();
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
1590
src/ui/game/GameScript.cpp
Normal file
1590
src/ui/game/GameScript.cpp
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
6
src/ui/game/GameScript.hpp
Normal file
6
src/ui/game/GameScript.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_GAME_SCRIPT_HPP
|
||||
#define UI_GAME_GAME_SCRIPT_HPP
|
||||
|
||||
void GameScriptRegisterFunctions();
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
860
src/ui/game/ScriptEvents.cpp
Normal file
860
src/ui/game/ScriptEvents.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,860 @@
|
||||
#include "ui/game/ScriptEvents.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||
#include "ui/ScriptFunctionsSystem.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitExists(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsVisible(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsUnit(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsPlayer(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsInMyGuild(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsCorpse(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsPartyLeader(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitGroupRolesAssigned(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsRaidOfficer(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitInParty(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPlayerOrPetInParty(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitInRaid(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPlayerOrPetInRaid(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPlayerControlled(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsAFK(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsDND(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsPVP(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsPVPSanctuary(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsPVPFreeForAll(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitFactionGroup(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitReaction(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsEnemy(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsFriend(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCanCooperate(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCanAssist(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCanAttack(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsCharmed(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsPossessed(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_PlayerCanTeleport(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitClassification(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitSelectionColor(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitGUID(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitName(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPVPName(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitXP(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitXPMax(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitHealth(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitHealthMax(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitMana(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitManaMax(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPower(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPowerMax(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPowerType(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitOnTaxi(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsFeignDeath(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsDead(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsGhost(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsDeadOrGhost(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsConnected(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitAffectingCombat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitSex(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitLevel(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetMoney(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetHonorCurrency(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetArenaCurrency(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitRace(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitClass(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitClassBase(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitResistance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitStat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitAttackBothHands(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitDamage(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitRangedDamage(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitRangedAttack(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitAttackSpeed(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitAttackPower(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitRangedAttackPower(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitDefense(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitArmor(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCharacterPoints(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitBuff(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitDebuff(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitAura(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsTapped(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsTappedByPlayer(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsTappedByAllThreatList(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsTrivial(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitHasRelicSlot(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetPortraitTexture(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_HasFullControl(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetComboPoints(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsInGuild(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsGuildLeader(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsArenaTeamCaptain(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsInArenaTeam(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsResting(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetCombatRating(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetCombatRatingBonus(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetMaxCombatRatingBonus(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetDodgeChance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBlockChance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetShieldBlock(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetParryChance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetCritChanceFromAgility(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetSpellCritChanceFromIntellect(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetCritChance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetRangedCritChance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetSpellCritChance(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetSpellBonusDamage(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetSpellBonusHealing(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPetSpellBonusDamage(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetSpellPenetration(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetArmorPenetration(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetAttackPowerForStat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCreatureType(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCreatureFamily(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetResSicknessDuration(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPVPSessionStats(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPVPYesterdayStats(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPVPLifetimeStats(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitPVPRank(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPVPRankInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPVPRankProgress(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitCastingInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitChannelInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsLoggedIn(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsFlyableArea(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsIndoors(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsOutdoors(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsOutOfBounds(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsFalling(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsSwimming(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsFlying(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsMounted(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsStealthed(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsSameServer(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitHealthModifier(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitMaxHealthModifier(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitPowerModifier(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitHealthRegenRateFromSpirit(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitManaRegenRateFromSpirit(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetManaRegen(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPowerRegen(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetRuneCooldown(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetRuneCount(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetRuneType(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_ReportPlayerIsPVPAFK(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_PlayerIsPVPInactive(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetExpertise(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetExpertisePercent(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitInBattleground(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitInRange(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitSpeed(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetUnitPitch(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitInVehicle(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitUsingVehicle(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitControllingVehicle(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitInVehicleControlSeat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitHasVehicleUI(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitTargetsVehicleInRaidUI(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitVehicleSkin(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitVehicleSeatCount(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitVehicleSeatInfo(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitSwitchToVehicleSeat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_CanSwitchVehicleSeat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetVehicleUIIndicator(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetVehicleUIIndicatorSeat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitThreatSituation(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitDetailedThreatSituation(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsControlling(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_EjectPassengerFromSeat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_CanEjectPassengerFromSeat(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_RespondInstanceLock(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPlayerFacing(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetPlayerInfoByGUID(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetItemStats(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetItemStatDelta(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsXPUserDisabled(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_FillLocalizedClassList(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static FrameScript_Method s_UnitFunctions[] = {
|
||||
{ "UnitExists", &Script_UnitExists },
|
||||
{ "UnitIsVisible", &Script_UnitIsVisible },
|
||||
{ "UnitIsUnit", &Script_UnitIsUnit },
|
||||
{ "UnitIsPlayer", &Script_UnitIsPlayer },
|
||||
{ "UnitIsInMyGuild", &Script_UnitIsInMyGuild },
|
||||
{ "UnitIsCorpse", &Script_UnitIsCorpse },
|
||||
{ "UnitIsPartyLeader", &Script_UnitIsPartyLeader },
|
||||
{ "UnitGroupRolesAssigned", &Script_UnitGroupRolesAssigned },
|
||||
{ "UnitIsRaidOfficer", &Script_UnitIsRaidOfficer },
|
||||
{ "UnitInParty", &Script_UnitInParty },
|
||||
{ "UnitPlayerOrPetInParty", &Script_UnitPlayerOrPetInParty },
|
||||
{ "UnitInRaid", &Script_UnitInRaid },
|
||||
{ "UnitPlayerOrPetInRaid", &Script_UnitPlayerOrPetInRaid },
|
||||
{ "UnitPlayerControlled", &Script_UnitPlayerControlled },
|
||||
{ "UnitIsAFK", &Script_UnitIsAFK },
|
||||
{ "UnitIsDND", &Script_UnitIsDND },
|
||||
{ "UnitIsPVP", &Script_UnitIsPVP },
|
||||
{ "UnitIsPVPSanctuary", &Script_UnitIsPVPSanctuary },
|
||||
{ "UnitIsPVPFreeForAll", &Script_UnitIsPVPFreeForAll },
|
||||
{ "UnitFactionGroup", &Script_UnitFactionGroup },
|
||||
{ "UnitReaction", &Script_UnitReaction },
|
||||
{ "UnitIsEnemy", &Script_UnitIsEnemy },
|
||||
{ "UnitIsFriend", &Script_UnitIsFriend },
|
||||
{ "UnitCanCooperate", &Script_UnitCanCooperate },
|
||||
{ "UnitCanAssist", &Script_UnitCanAssist },
|
||||
{ "UnitCanAttack", &Script_UnitCanAttack },
|
||||
{ "UnitIsCharmed", &Script_UnitIsCharmed },
|
||||
{ "UnitIsPossessed", &Script_UnitIsPossessed },
|
||||
{ "PlayerCanTeleport", &Script_PlayerCanTeleport },
|
||||
{ "UnitClassification", &Script_UnitClassification },
|
||||
{ "UnitSelectionColor", &Script_UnitSelectionColor },
|
||||
{ "UnitGUID", &Script_UnitGUID },
|
||||
{ "UnitName", &Script_UnitName },
|
||||
{ "UnitPVPName", &Script_UnitPVPName },
|
||||
{ "UnitXP", &Script_UnitXP },
|
||||
{ "UnitXPMax", &Script_UnitXPMax },
|
||||
{ "UnitHealth", &Script_UnitHealth },
|
||||
{ "UnitHealthMax", &Script_UnitHealthMax },
|
||||
{ "UnitMana", &Script_UnitMana },
|
||||
{ "UnitManaMax", &Script_UnitManaMax },
|
||||
{ "UnitPower", &Script_UnitPower },
|
||||
{ "UnitPowerMax", &Script_UnitPowerMax },
|
||||
{ "UnitPowerType", &Script_UnitPowerType },
|
||||
{ "UnitOnTaxi", &Script_UnitOnTaxi },
|
||||
{ "UnitIsFeignDeath", &Script_UnitIsFeignDeath },
|
||||
{ "UnitIsDead", &Script_UnitIsDead },
|
||||
{ "UnitIsGhost", &Script_UnitIsGhost },
|
||||
{ "UnitIsDeadOrGhost", &Script_UnitIsDeadOrGhost },
|
||||
{ "UnitIsConnected", &Script_UnitIsConnected },
|
||||
{ "UnitAffectingCombat", &Script_UnitAffectingCombat },
|
||||
{ "UnitSex", &Script_UnitSex },
|
||||
{ "UnitLevel", &Script_UnitLevel },
|
||||
{ "GetMoney", &Script_GetMoney },
|
||||
{ "GetHonorCurrency", &Script_GetHonorCurrency },
|
||||
{ "GetArenaCurrency", &Script_GetArenaCurrency },
|
||||
{ "UnitRace", &Script_UnitRace },
|
||||
{ "UnitClass", &Script_UnitClass },
|
||||
{ "UnitClassBase", &Script_UnitClassBase },
|
||||
{ "UnitResistance", &Script_UnitResistance },
|
||||
{ "UnitStat", &Script_UnitStat },
|
||||
{ "UnitAttackBothHands", &Script_UnitAttackBothHands },
|
||||
{ "UnitDamage", &Script_UnitDamage },
|
||||
{ "UnitRangedDamage", &Script_UnitRangedDamage },
|
||||
{ "UnitRangedAttack", &Script_UnitRangedAttack },
|
||||
{ "UnitAttackSpeed", &Script_UnitAttackSpeed },
|
||||
{ "UnitAttackPower", &Script_UnitAttackPower },
|
||||
{ "UnitRangedAttackPower", &Script_UnitRangedAttackPower },
|
||||
{ "UnitDefense", &Script_UnitDefense },
|
||||
{ "UnitArmor", &Script_UnitArmor },
|
||||
{ "UnitCharacterPoints", &Script_UnitCharacterPoints },
|
||||
{ "UnitBuff", &Script_UnitBuff },
|
||||
{ "UnitDebuff", &Script_UnitDebuff },
|
||||
{ "UnitAura", &Script_UnitAura },
|
||||
{ "UnitIsTapped", &Script_UnitIsTapped },
|
||||
{ "UnitIsTappedByPlayer", &Script_UnitIsTappedByPlayer },
|
||||
{ "UnitIsTappedByAllThreatList", &Script_UnitIsTappedByAllThreatList },
|
||||
{ "UnitIsTrivial", &Script_UnitIsTrivial },
|
||||
{ "UnitHasRelicSlot", &Script_UnitHasRelicSlot },
|
||||
{ "SetPortraitTexture", &Script_SetPortraitTexture },
|
||||
{ "HasFullControl", &Script_HasFullControl },
|
||||
{ "GetComboPoints", &Script_GetComboPoints },
|
||||
{ "IsInGuild", &Script_IsInGuild },
|
||||
{ "IsGuildLeader", &Script_IsGuildLeader },
|
||||
{ "IsArenaTeamCaptain", &Script_IsArenaTeamCaptain },
|
||||
{ "IsInArenaTeam", &Script_IsInArenaTeam },
|
||||
{ "IsResting", &Script_IsResting },
|
||||
{ "GetCombatRating", &Script_GetCombatRating },
|
||||
{ "GetCombatRatingBonus", &Script_GetCombatRatingBonus },
|
||||
{ "GetMaxCombatRatingBonus", &Script_GetMaxCombatRatingBonus },
|
||||
{ "GetDodgeChance", &Script_GetDodgeChance },
|
||||
{ "GetBlockChance", &Script_GetBlockChance },
|
||||
{ "GetShieldBlock", &Script_GetShieldBlock },
|
||||
{ "GetParryChance", &Script_GetParryChance },
|
||||
{ "GetCritChanceFromAgility", &Script_GetCritChanceFromAgility },
|
||||
{ "GetSpellCritChanceFromIntellect", &Script_GetSpellCritChanceFromIntellect },
|
||||
{ "GetCritChance", &Script_GetCritChance },
|
||||
{ "GetRangedCritChance", &Script_GetRangedCritChance },
|
||||
{ "GetSpellCritChance", &Script_GetSpellCritChance },
|
||||
{ "GetSpellBonusDamage", &Script_GetSpellBonusDamage },
|
||||
{ "GetSpellBonusHealing", &Script_GetSpellBonusHealing },
|
||||
{ "GetPetSpellBonusDamage", &Script_GetPetSpellBonusDamage },
|
||||
{ "GetSpellPenetration", &Script_GetSpellPenetration },
|
||||
{ "GetArmorPenetration", &Script_GetArmorPenetration },
|
||||
{ "GetAttackPowerForStat", &Script_GetAttackPowerForStat },
|
||||
{ "UnitCreatureType", &Script_UnitCreatureType },
|
||||
{ "UnitCreatureFamily", &Script_UnitCreatureFamily },
|
||||
{ "GetResSicknessDuration", &Script_GetResSicknessDuration },
|
||||
{ "GetPVPSessionStats", &Script_GetPVPSessionStats },
|
||||
{ "GetPVPYesterdayStats", &Script_GetPVPYesterdayStats },
|
||||
{ "GetPVPLifetimeStats", &Script_GetPVPLifetimeStats },
|
||||
{ "UnitPVPRank", &Script_UnitPVPRank },
|
||||
{ "GetPVPRankInfo", &Script_GetPVPRankInfo },
|
||||
{ "GetPVPRankProgress", &Script_GetPVPRankProgress },
|
||||
{ "UnitCastingInfo", &Script_UnitCastingInfo },
|
||||
{ "UnitChannelInfo", &Script_UnitChannelInfo },
|
||||
{ "IsLoggedIn", &Script_IsLoggedIn },
|
||||
{ "IsFlyableArea", &Script_IsFlyableArea },
|
||||
{ "IsIndoors", &Script_IsIndoors },
|
||||
{ "IsOutdoors", &Script_IsOutdoors },
|
||||
{ "IsOutOfBounds", &Script_IsOutOfBounds },
|
||||
{ "IsFalling", &Script_IsFalling },
|
||||
{ "IsSwimming", &Script_IsSwimming },
|
||||
{ "IsFlying", &Script_IsFlying },
|
||||
{ "IsMounted", &Script_IsMounted },
|
||||
{ "IsStealthed", &Script_IsStealthed },
|
||||
{ "UnitIsSameServer", &Script_UnitIsSameServer },
|
||||
{ "GetUnitHealthModifier", &Script_GetUnitHealthModifier },
|
||||
{ "GetUnitMaxHealthModifier", &Script_GetUnitMaxHealthModifier },
|
||||
{ "GetUnitPowerModifier", &Script_GetUnitPowerModifier },
|
||||
{ "GetUnitHealthRegenRateFromSpirit", &Script_GetUnitHealthRegenRateFromSpirit },
|
||||
{ "GetUnitManaRegenRateFromSpirit", &Script_GetUnitManaRegenRateFromSpirit },
|
||||
{ "GetManaRegen", &Script_GetManaRegen },
|
||||
{ "GetPowerRegen", &Script_GetPowerRegen },
|
||||
{ "GetRuneCooldown", &Script_GetRuneCooldown },
|
||||
{ "GetRuneCount", &Script_GetRuneCount },
|
||||
{ "GetRuneType", &Script_GetRuneType },
|
||||
{ "ReportPlayerIsPVPAFK", &Script_ReportPlayerIsPVPAFK },
|
||||
{ "PlayerIsPVPInactive", &Script_PlayerIsPVPInactive },
|
||||
{ "GetExpertise", &Script_GetExpertise },
|
||||
{ "GetExpertisePercent", &Script_GetExpertisePercent },
|
||||
{ "UnitInBattleground", &Script_UnitInBattleground },
|
||||
{ "UnitInRange", &Script_UnitInRange },
|
||||
{ "GetUnitSpeed", &Script_GetUnitSpeed },
|
||||
{ "GetUnitPitch", &Script_GetUnitPitch },
|
||||
{ "UnitInVehicle", &Script_UnitInVehicle },
|
||||
{ "UnitUsingVehicle", &Script_UnitUsingVehicle },
|
||||
{ "UnitControllingVehicle", &Script_UnitControllingVehicle },
|
||||
{ "UnitInVehicleControlSeat", &Script_UnitInVehicleControlSeat },
|
||||
{ "UnitHasVehicleUI", &Script_UnitHasVehicleUI },
|
||||
{ "UnitTargetsVehicleInRaidUI", &Script_UnitTargetsVehicleInRaidUI },
|
||||
{ "UnitVehicleSkin", &Script_UnitVehicleSkin },
|
||||
{ "UnitVehicleSeatCount", &Script_UnitVehicleSeatCount },
|
||||
{ "UnitVehicleSeatInfo", &Script_UnitVehicleSeatInfo },
|
||||
{ "UnitSwitchToVehicleSeat", &Script_UnitSwitchToVehicleSeat },
|
||||
{ "CanSwitchVehicleSeat", &Script_CanSwitchVehicleSeat },
|
||||
{ "GetVehicleUIIndicator", &Script_GetVehicleUIIndicator },
|
||||
{ "GetVehicleUIIndicatorSeat", &Script_GetVehicleUIIndicatorSeat },
|
||||
{ "UnitThreatSituation", &Script_UnitThreatSituation },
|
||||
{ "UnitDetailedThreatSituation", &Script_UnitDetailedThreatSituation },
|
||||
{ "UnitIsControlling", &Script_UnitIsControlling },
|
||||
{ "EjectPassengerFromSeat", &Script_EjectPassengerFromSeat },
|
||||
{ "CanEjectPassengerFromSeat", &Script_CanEjectPassengerFromSeat },
|
||||
{ "RespondInstanceLock", &Script_RespondInstanceLock },
|
||||
{ "GetPlayerFacing", &Script_GetPlayerFacing },
|
||||
{ "GetPlayerInfoByGUID", &Script_GetPlayerInfoByGUID },
|
||||
{ "GetItemStats", &Script_GetItemStats },
|
||||
{ "GetItemStatDelta", &Script_GetItemStatDelta },
|
||||
{ "IsXPUserDisabled", &Script_IsXPUserDisabled },
|
||||
{ "FillLocalizedClassList", &Script_FillLocalizedClassList },
|
||||
};
|
||||
|
||||
void ScriptEventsRegisterFunctions() {
|
||||
SystemRegisterFunctions();
|
||||
|
||||
for (auto& func : s_UnitFunctions) {
|
||||
FrameScript_RegisterFunction(func.name, func.method);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
6
src/ui/game/ScriptEvents.hpp
Normal file
6
src/ui/game/ScriptEvents.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_SCRIPT_EVENTS_HPP
|
||||
#define UI_GAME_SCRIPT_EVENTS_HPP
|
||||
|
||||
void ScriptEventsRegisterFunctions();
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
146
src/ui/game/UIBindingsScript.cpp
Normal file
146
src/ui/game/UIBindingsScript.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,146 @@
|
||||
#include "ui/game/UIBindingsScript.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetNumBindings(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBinding(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetBinding(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetBindingSpell(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetBindingItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetBindingMacro(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetBindingClick(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetOverrideBinding(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetOverrideBindingSpell(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetOverrideBindingItem(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetOverrideBindingMacro(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetOverrideBindingClick(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_ClearOverrideBindings(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBindingKey(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBindingAction(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetBindingByKey(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_RunBinding(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetCurrentBindingSet(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_LoadBindings(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SaveBindings(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetNumModifiedClickActions(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetModifiedClickAction(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_SetModifiedClick(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetModifiedClick(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_IsModifiedClick(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetClickFrame(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
static FrameScript_Method s_ScriptFunctions[] = {
|
||||
{ "GetNumBindings", &Script_GetNumBindings },
|
||||
{ "GetBinding", &Script_GetBinding },
|
||||
{ "SetBinding", &Script_SetBinding },
|
||||
{ "SetBindingSpell", &Script_SetBindingSpell },
|
||||
{ "SetBindingItem", &Script_SetBindingItem },
|
||||
{ "SetBindingMacro", &Script_SetBindingMacro },
|
||||
{ "SetBindingClick", &Script_SetBindingClick },
|
||||
{ "SetOverrideBinding", &Script_SetOverrideBinding },
|
||||
{ "SetOverrideBindingSpell", &Script_SetOverrideBindingSpell },
|
||||
{ "SetOverrideBindingItem", &Script_SetOverrideBindingItem },
|
||||
{ "SetOverrideBindingMacro", &Script_SetOverrideBindingMacro },
|
||||
{ "SetOverrideBindingClick", &Script_SetOverrideBindingClick },
|
||||
{ "ClearOverrideBindings", &Script_ClearOverrideBindings },
|
||||
{ "GetBindingKey", &Script_GetBindingKey },
|
||||
{ "GetBindingAction", &Script_GetBindingAction },
|
||||
{ "GetBindingByKey", &Script_GetBindingByKey },
|
||||
{ "RunBinding", &Script_RunBinding },
|
||||
{ "GetCurrentBindingSet", &Script_GetCurrentBindingSet },
|
||||
{ "LoadBindings", &Script_LoadBindings },
|
||||
{ "SaveBindings", &Script_SaveBindings },
|
||||
{ "GetNumModifiedClickActions", &Script_GetNumModifiedClickActions },
|
||||
{ "GetModifiedClickAction", &Script_GetModifiedClickAction },
|
||||
{ "SetModifiedClick", &Script_SetModifiedClick },
|
||||
{ "GetModifiedClick", &Script_GetModifiedClick },
|
||||
{ "IsModifiedClick", &Script_IsModifiedClick },
|
||||
{ "GetClickFrame", &Script_GetClickFrame },
|
||||
};
|
||||
|
||||
void UIBindingsRegisterScriptFunctions() {
|
||||
for (auto& func : s_ScriptFunctions) {
|
||||
FrameScript_RegisterFunction(func.name, func.method);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
6
src/ui/game/UIBindingsScript.hpp
Normal file
6
src/ui/game/UIBindingsScript.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_UI_BINDINGS_SCRIPT_HPP
|
||||
#define UI_GAME_UI_BINDINGS_SCRIPT_HPP
|
||||
|
||||
void UIBindingsRegisterScriptFunctions();
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@ -73,7 +73,16 @@ int32_t CSimpleFontString_Hide(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleFontString_IsVisible(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleFontString::GetObjectType();
|
||||
auto string = static_cast<CSimpleFontString*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
|
||||
if (string->IsVisible()) {
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
} else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleFontString_IsShown(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
@ -100,6 +100,18 @@ void CSimpleFrame::DisableDrawLayer(uint32_t drawlayer) {
|
||||
this->NotifyDrawLayerChanged(drawlayer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSimpleFrame::DisableEvent(CSimpleEventType eventType) {
|
||||
if (!(this->m_eventmask & (1 << eventType))) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this->m_visible) {
|
||||
this->m_top->UnregisterForEvent(this, eventType, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
this->m_eventmask &= ~(1 << eventType);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSimpleFrame::EnableDrawLayer(uint32_t drawlayer) {
|
||||
this->m_drawenabled[drawlayer] = 1;
|
||||
this->NotifyDrawLayerChanged(drawlayer);
|
||||
@ -1342,7 +1354,7 @@ void CSimpleFrame::SetBeingScrolled(int32_t a2, int32_t a3) {
|
||||
this->m_batchDirty |= 0x1F;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (auto child = this->m_children.Head(); child; this->m_children.Link(child)->Next()) {
|
||||
for (auto child = this->m_children.Head(); child; child = this->m_children.Link(child)->Next()) {
|
||||
if (!(child->frame->m_flags & 0x4000)) {
|
||||
child->frame->SetBeingScrolled(a2, -1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -123,6 +123,7 @@ class CSimpleFrame : public CScriptRegion {
|
||||
CSimpleFrame(CSimpleFrame* parent);
|
||||
void AddFrameRegion(CSimpleRegion* region, uint32_t drawlayer);
|
||||
void DisableDrawLayer(uint32_t drawlayer);
|
||||
void DisableEvent(CSimpleEventType eventType);
|
||||
void EnableDrawLayer(uint32_t drawlayer);
|
||||
void EnableEvent(CSimpleEventType eventType, int32_t priority);
|
||||
int32_t GetHitRect(CRect& rect);
|
||||
|
||||
@ -4,6 +4,7 @@
|
||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleFrame.hpp"
|
||||
#include "util/Lua.hpp"
|
||||
#include "util/StringTo.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
#include <algorithm>
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
@ -459,7 +460,22 @@ int32_t CSimpleFrame_IsKeyboardEnabled(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleFrame_EnableMouse(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleFrame::GetObjectType();
|
||||
auto frame = static_cast<CSimpleFrame*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
|
||||
if (!frame->ProtectedFunctionsAllowed()) {
|
||||
// TODO disallowed logic
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (StringToBOOL(L, 2, 1)) {
|
||||
frame->EnableEvent(SIMPLE_EVENT_MOUSE, -1);
|
||||
} else {
|
||||
frame->DisableEvent(SIMPLE_EVENT_MOUSE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleFrame_IsMouseEnabled(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
@ -49,6 +49,10 @@ bool CSimpleRegion::IsShown() {
|
||||
return this->m_shown == 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CSimpleRegion::IsVisible() {
|
||||
return this->m_visible == 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CSimpleRegion::OnColorChanged(bool a2) {
|
||||
if (this->m_parent) {
|
||||
uint8_t effectiveAlpha = this->m_parent->m_alpha * this->m_parent->alphaBD / 255;
|
||||
|
||||
@ -32,6 +32,7 @@ class CSimpleRegion : public CScriptRegion {
|
||||
void Hide();
|
||||
void HideThis();
|
||||
bool IsShown();
|
||||
bool IsVisible();
|
||||
void OnRegionChanged();
|
||||
void SetVertexColor(const CImVector& color);
|
||||
void SetVertexGradient(ORIENTATION orientation, const CImVector& minColor, const CImVector& maxColor);
|
||||
|
||||
@ -97,11 +97,29 @@ int32_t CSimpleTexture_Hide(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleTexture_IsVisible(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleTexture::GetObjectType();
|
||||
auto texture = static_cast<CSimpleTexture*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
|
||||
if (texture->IsVisible()) {
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
} else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleTexture_IsShown(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CSimpleTexture::GetObjectType();
|
||||
auto texture = static_cast<CSimpleTexture*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
|
||||
if (texture->IsShown()) {
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
} else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CSimpleTexture_GetTexture(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,24 @@
|
||||
#include "ui/simple/ScriptMethods.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameXML.hpp"
|
||||
#include "ui/ScriptFunctions.hpp"
|
||||
#include "ui/Types.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleButton.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleCheckbox.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleEditBox.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleFont.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleFontString.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleFrame.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleHTML.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleModel.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleModelFFX.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleScrollFrame.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleSlider.hpp"
|
||||
#include "ui/simple/CSimpleTexture.hpp"
|
||||
#include "util/CStatus.hpp"
|
||||
#include "util/Lua.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
#include <common/XML.hpp>
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
#include <storm/String.hpp>
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetText(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
@ -137,7 +148,7 @@ int32_t Script_GetCurrentKeyBoardFocus(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
FrameScript_Method FrameScript::s_ScriptFunctions_SimpleFrame[NUM_SCRIPT_FUNCTIONS_SIMPLE_FRAME] = {
|
||||
static FrameScript_Method s_ScriptFunctions[] = {
|
||||
{ "GetText", &Script_GetText },
|
||||
{ "GetNumFrames", &Script_GetNumFrames },
|
||||
{ "EnumerateFrames", &Script_EnumerateFrames },
|
||||
@ -146,3 +157,42 @@ FrameScript_Method FrameScript::s_ScriptFunctions_SimpleFrame[NUM_SCRIPT_FUNCTIO
|
||||
{ "GetFramesRegisteredForEvent", &Script_GetFramesRegisteredForEvent },
|
||||
{ "GetCurrentKeyBoardFocus", &Script_GetCurrentKeyBoardFocus },
|
||||
};
|
||||
|
||||
void RegisterSimpleFrameScriptMethods() {
|
||||
for (auto& func : s_ScriptFunctions) {
|
||||
FrameScript_RegisterFunction(func.name, func.method);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
// CSimpleAnim::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleTranslationAnim::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleRotationAnim::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleScaleAnim::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleControlPoint::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimplePathAnim::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleAlphaAnim::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleAnimGroup::CreateScriptMetaTable();
|
||||
|
||||
CSimpleFont::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleTexture::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleFontString::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleFrame::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleButton::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleCheckbox::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleEditBox::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleHTML::CreateScriptMetaTable();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
// CSimpleMessageFrame::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleMessageScrollFrame::CreateScriptMetaTable();
|
||||
|
||||
CSimpleModel::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleModelFFX::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleScrollFrame::CreateScriptMetaTable();
|
||||
CSimpleSlider::CreateScriptMetaTable();
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
// CSimpleStatusBar::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleColorSelect::CreateScriptMetaTable();
|
||||
// CSimpleMovieFrame::CreateScriptMetaTable();
|
||||
}
|
||||
6
src/ui/simple/ScriptMethods.hpp
Normal file
6
src/ui/simple/ScriptMethods.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
#ifndef UI_SIMPLE_SCRIPT_METHODS_HPP
|
||||
#define UI_SIMPLE_SCRIPT_METHODS_HPP
|
||||
|
||||
void RegisterSimpleFrameScriptMethods();
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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