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https://github.com/whoahq/whoa.git
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6cca7fb3c6
...
33c440e523
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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33c440e523 | ||
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0bb3ac157f | ||
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53b26169f3 | ||
|
|
6e7c267d3e | ||
|
|
50a24e8564 | ||
|
|
efd3f8e8f4 | ||
|
|
721ee527eb | ||
|
|
886ababae9 | ||
|
|
1d91a49462 | ||
|
|
aed2aebb66 | ||
|
|
661b77091f | ||
|
|
335bd21a26 | ||
|
|
bfcceed8fd |
@ -30,6 +30,8 @@ CVar* Client::g_accountNameVar;
|
|||||||
CVar* Client::g_accountListVar;
|
CVar* Client::g_accountListVar;
|
||||||
HEVENTCONTEXT Client::g_clientEventContext;
|
HEVENTCONTEXT Client::g_clientEventContext;
|
||||||
|
|
||||||
|
CGameTime g_clientGameTime;
|
||||||
|
|
||||||
static CVar* s_desktopGammaCvar;
|
static CVar* s_desktopGammaCvar;
|
||||||
static CVar* s_gammaCvar;
|
static CVar* s_gammaCvar;
|
||||||
static CVar* s_textureCacheSizeCvar;
|
static CVar* s_textureCacheSizeCvar;
|
||||||
@ -70,10 +72,28 @@ void BaseInitializeGlobal() {
|
|||||||
PropInitialize();
|
PropInitialize();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
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int32_t ClientGameTimeTickHandler(const void* data, void* param) {
|
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|
STORM_ASSERT(data);
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||||||
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g_clientGameTime.GameTimeUpdate(static_cast<const EVENT_DATA_IDLE*>(data)->elapsedSec);
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return 1;
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||||||
|
}
|
||||||
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|
||||||
|
void ClientInitializeGameTime() {
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||||||
|
ClientServices::SetMessageHandler(SMSG_GAME_SPEED_SET, &ReceiveNewGameSpeed, nullptr);
|
||||||
|
ClientServices::SetMessageHandler(SMSG_LOGIN_SET_TIME_SPEED, &ReceiveNewTimeSpeed, nullptr);
|
||||||
|
ClientServices::SetMessageHandler(SMSG_GAME_TIME_UPDATE, &ReceiveGameTimeUpdate, nullptr);
|
||||||
|
ClientServices::SetMessageHandler(SMSG_SERVERTIME, &ReceiveServerTime, nullptr);
|
||||||
|
ClientServices::SetMessageHandler(SMSG_GAME_TIME_SET, &ReceiveNewGameTime, nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO initialize s_forcedChangeCallbacks
|
||||||
|
}
|
||||||
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||||||
int32_t ClientIdle(const void* data, void* param) {
|
int32_t ClientIdle(const void* data, void* param) {
|
||||||
// TODO
|
ClientGameTimeTickHandler(data, nullptr);
|
||||||
// ClientGameTimeTickHandler(data, param);
|
|
||||||
// Player_C_ZoneUpdateHandler(data, param);
|
// TODO Player_C_ZoneUpdateHandler(data, nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -91,6 +111,7 @@ void ClientInitializeGame(uint32_t mapId, C3Vector position) {
|
|||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
EventRegister(EVENT_ID_IDLE, ClientIdle);
|
EventRegister(EVENT_ID_IDLE, ClientIdle);
|
||||||
|
ClientInitializeGameTime();
|
||||||
|
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -2,6 +2,7 @@
|
|||||||
#define CLIENT_CLIENT_HPP
|
#define CLIENT_CLIENT_HPP
|
||||||
|
|
||||||
#include "event/Event.hpp"
|
#include "event/Event.hpp"
|
||||||
|
#include "util/Time.hpp"
|
||||||
#include <tempest/Vector.hpp>
|
#include <tempest/Vector.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
class CVar;
|
class CVar;
|
||||||
@ -12,6 +13,8 @@ namespace Client {
|
|||||||
extern HEVENTCONTEXT g_clientEventContext;
|
extern HEVENTCONTEXT g_clientEventContext;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
extern CGameTime g_clientGameTime;
|
||||||
|
|
||||||
void ClientInitializeGame(uint32_t mapId, C3Vector position);
|
void ClientInitializeGame(uint32_t mapId, C3Vector position);
|
||||||
|
|
||||||
void ClientPostClose(int32_t a1);
|
void ClientPostClose(int32_t a1);
|
||||||
|
|||||||
@ -1,11 +1,14 @@
|
|||||||
#include "client/ClientHandlers.hpp"
|
#include "client/ClientHandlers.hpp"
|
||||||
|
#include "Client.hpp"
|
||||||
#include "console/Console.hpp"
|
#include "console/Console.hpp"
|
||||||
#include "db/Db.hpp"
|
#include "db/Db.hpp"
|
||||||
#include "object/Client.hpp"
|
#include "object/Client.hpp"
|
||||||
|
#include "util/Time.hpp"
|
||||||
|
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||||
#include "world/World.hpp"
|
#include "world/World.hpp"
|
||||||
#include <common/DataStore.hpp>
|
#include <common/DataStore.hpp>
|
||||||
#include <tempest/Vector.hpp>
|
|
||||||
#include <cstdint>
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
#include <tempest/Vector.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
static float s_newFacing;
|
static float s_newFacing;
|
||||||
static C3Vector s_newPosition;
|
static C3Vector s_newPosition;
|
||||||
@ -77,6 +80,56 @@ int32_t PlayedTimeHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataSto
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t ReceiveGameTimeUpdate(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t ReceiveNewGameSpeed(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t ReceiveNewGameTime(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t ReceiveNewTimeSpeed(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg) {
|
||||||
|
uint32_t encodedTime;
|
||||||
|
msg->Get(encodedTime);
|
||||||
|
|
||||||
|
float newSpeed;
|
||||||
|
msg->Get(newSpeed);
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t holidayOffset;
|
||||||
|
msg->Get(holidayOffset);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!msg->IsRead()) {
|
||||||
|
STORM_ASSERT(msg->IsFinal());
|
||||||
|
// TODO ConsoleWriteA("Malformed message received: Id = %d, Len = %d, Read = %d\n", DEFAULT_COLOR, msgId, msg->Size(), msg->Tell());
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
WowTime newTime;
|
||||||
|
WowTime::WowDecodeTime(encodedTime, &newTime);
|
||||||
|
newTime.m_holidayOffset = holidayOffset;
|
||||||
|
|
||||||
|
g_clientGameTime.GameTimeSetTime(newTime, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO UpdateTime();
|
||||||
|
|
||||||
|
auto oldSpeed = g_clientGameTime.GameTimeSetMinutesPerSecond(newSpeed);
|
||||||
|
|
||||||
|
char logStr[256];
|
||||||
|
SStrPrintf(logStr, sizeof(logStr), "Gamespeed set from %.03f to %.03f", oldSpeed, newSpeed);
|
||||||
|
ConsoleWrite(logStr, DEFAULT_COLOR);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t ReceiveServerTime(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t TransferAbortedHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg) {
|
int32_t TransferAbortedHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg) {
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -14,6 +14,16 @@ int32_t NotifyHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore*
|
|||||||
|
|
||||||
int32_t PlayedTimeHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg);
|
int32_t PlayedTimeHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t ReceiveGameTimeUpdate(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t ReceiveNewGameSpeed(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t ReceiveNewGameTime(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t ReceiveNewTimeSpeed(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t ReceiveServerTime(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg);
|
||||||
|
|
||||||
int32_t TransferAbortedHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg);
|
int32_t TransferAbortedHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg);
|
||||||
|
|
||||||
int32_t TransferPendingHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg);
|
int32_t TransferPendingHandler(void* param, NETMESSAGE msgId, uint32_t time, CDataStore* msg);
|
||||||
|
|||||||
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||||
|
#include "client/Client.hpp"
|
||||||
#include "ui/ScriptFunctionsShared.hpp"
|
#include "ui/ScriptFunctionsShared.hpp"
|
||||||
#include "ui/Types.hpp"
|
#include "ui/Types.hpp"
|
||||||
#include "util/Lua.hpp"
|
#include "util/Lua.hpp"
|
||||||
@ -14,10 +15,10 @@ int32_t Script_GetTime(lua_State* L) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t Script_GetGameTime(lua_State* L) {
|
int32_t Script_GetGameTime(lua_State* L) {
|
||||||
// TODO real implementation
|
lua_pushnumber(L, g_clientGameTime.m_hour);
|
||||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
lua_pushnumber(L, g_clientGameTime.m_minute);
|
||||||
lua_pushnumber(L, 15.0);
|
|
||||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(2);
|
return 2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t Script_ConsoleExec(lua_State* L) {
|
int32_t Script_ConsoleExec(lua_State* L) {
|
||||||
|
|||||||
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
file(GLOB PRIVATE_SOURCES
|
file(GLOB PRIVATE_SOURCES
|
||||||
"*.cpp"
|
"*.cpp"
|
||||||
"guid/*.cpp"
|
"guid/*.cpp"
|
||||||
|
"time/*.cpp"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
if(WHOA_SYSTEM_MAC)
|
if(WHOA_SYSTEM_MAC)
|
||||||
|
|||||||
7
src/util/Time.hpp
Normal file
7
src/util/Time.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
#ifndef UTIL_TIME_HPP
|
||||||
|
#define UTIL_TIME_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "util/time/CGameTime.hpp"
|
||||||
|
#include "util/time/WowTime.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
106
src/util/time/CGameTime.cpp
Normal file
106
src/util/time/CGameTime.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,106 @@
|
|||||||
|
#include "util/time/CGameTime.hpp"
|
||||||
|
#include "common/Time.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
float CGameTime::GameTimeSetMinutesPerSecond(float minutesPerSec) {
|
||||||
|
float oldMinutesPerSec = this->m_gameMinutesPerRealSecond;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (minutesPerSec > CGameTime::MAX_SPEED) {
|
||||||
|
minutesPerSec = CGameTime::MAX_SPEED;
|
||||||
|
} else if (minutesPerSec < CGameTime::MIN_SPEED) {
|
||||||
|
minutesPerSec = CGameTime::MIN_SPEED;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this->m_gameMinutesPerRealSecond = minutesPerSec;
|
||||||
|
|
||||||
|
return oldMinutesPerSec;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGameTime::GameTimeSetTime(const WowTime& time, bool shouldTick) {
|
||||||
|
WowTime biasTime = time;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this->m_timeBias) {
|
||||||
|
auto minutes = biasTime.GetHourAndMinutes() + this->m_timeBias;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (minutes < 0) {
|
||||||
|
minutes += 1440;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
minutes %= 1440;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
biasTime.SetHourAndMinutes(minutes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this->m_dateBias) {
|
||||||
|
biasTime.AddDays(this->m_dateBias, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static_cast<WowTime&>(*this) = biasTime;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (shouldTick) {
|
||||||
|
// Rewind time by exactly one minute
|
||||||
|
if (this->m_minute != 0) {
|
||||||
|
this->m_minute--;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
this->m_minute = 59;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this->m_hour != 0) {
|
||||||
|
this->m_hour--;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
this->m_hour = 23;
|
||||||
|
this->AddDays(-1, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Tick ahead exactly one minute (ensures callbacks fire and various counters update)
|
||||||
|
this->TickMinute();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGameTime::GameTimeUpdate(float elapsedSec) {
|
||||||
|
this->m_gameMinutesThisTick += this->m_gameMinutesPerRealSecond * elapsedSec;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Skip minute ticks for time differential
|
||||||
|
if (this->m_timeDifferential != 0 && this->m_gameMinutesThisTick >= 1.0f) {
|
||||||
|
auto minutesToConsume = static_cast<uint32_t>(this->m_gameMinutesThisTick);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clamp to differential
|
||||||
|
if (this->m_timeDifferential < minutesToConsume) {
|
||||||
|
minutesToConsume = this->m_timeDifferential;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this->m_timeDifferential -= minutesToConsume;
|
||||||
|
this->m_gameMinutesThisTick -= static_cast<float>(minutesToConsume);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
while (this->m_gameMinutesThisTick >= 1.0f) {
|
||||||
|
this->m_gameMinutesThisTick -= 1.0f;
|
||||||
|
this->TickMinute();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGameTime::PerformCallbacks(int32_t minutes) {
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGameTime::TickMinute() {
|
||||||
|
// Increment minute
|
||||||
|
int32_t minutes = (this->GetHourAndMinutes() + 1) % 1440;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update hours and minutes
|
||||||
|
this->SetHourAndMinutes(minutes);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Increment day if minute crossed day boundary
|
||||||
|
if (minutes == 0) {
|
||||||
|
this->AddDays(1, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this->m_gameMinutesElapsed++;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->PerformCallbacks(minutes);
|
||||||
|
|
||||||
|
this->m_lastTickMinute = OsGetAsyncTimeMsPrecise();
|
||||||
|
|
||||||
|
this->uint40 = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->m_dayProgression = this->m_gameMinutesThisTick + static_cast<float>(minutes);
|
||||||
|
}
|
||||||
38
src/util/time/CGameTime.hpp
Normal file
38
src/util/time/CGameTime.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||||||
|
#ifndef UTIL_TIME_C_GAME_TIME_HPP
|
||||||
|
#define UTIL_TIME_C_GAME_TIME_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "util/time/WowTime.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
class CGameTime : public WowTime {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// Public static variables
|
||||||
|
static constexpr float MIN_SPEED = 1.0f / 60.0f;
|
||||||
|
static constexpr float MAX_SPEED = 60.0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Public member functions
|
||||||
|
float GameTimeSetMinutesPerSecond(float minutesPerSec);
|
||||||
|
void GameTimeSetTime(const WowTime& time, bool shouldTick);
|
||||||
|
void GameTimeUpdate(float elapsedSec);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
// Private member variables
|
||||||
|
uint32_t m_lastTick = 0;
|
||||||
|
int32_t m_timeBias = 0;
|
||||||
|
int32_t m_dateBias = 0;
|
||||||
|
uint32_t m_gameMinutesElapsed = 0;
|
||||||
|
float m_gameMinutesPerRealSecond = MIN_SPEED;
|
||||||
|
float m_gameMinutesThisTick = 0.0f;
|
||||||
|
uint32_t m_timeDifferential = 0;
|
||||||
|
uint32_t m_lastTickMinute = 0;
|
||||||
|
uint8_t uint40 = 0;
|
||||||
|
float m_dayProgression = 0.0f;
|
||||||
|
float float48 = 0.0f;
|
||||||
|
float float4C = 0.0f;
|
||||||
|
// TODO m_callbackLists
|
||||||
|
|
||||||
|
// Private member functions
|
||||||
|
void PerformCallbacks(int32_t minutes);
|
||||||
|
void TickMinute();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
236
src/util/time/WowTime.cpp
Normal file
236
src/util/time/WowTime.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,236 @@
|
|||||||
|
#include "util/time/WowTime.hpp"
|
||||||
|
#include <storm/Error.hpp>
|
||||||
|
#include <storm/String.hpp>
|
||||||
|
#include <ctime>
|
||||||
|
|
||||||
|
static const char* s_weekdays[] = {
|
||||||
|
"Sun",
|
||||||
|
"Mon",
|
||||||
|
"Tue",
|
||||||
|
"Wed",
|
||||||
|
"Thu",
|
||||||
|
"Fri",
|
||||||
|
"Sat",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void WowTime::WowDecodeTime(uint32_t value, int32_t* minute, int32_t* hour, int32_t* weekday, int32_t* monthday, int32_t* month, int32_t* year, int32_t* flags) {
|
||||||
|
// Minute: bits 0-5 (6 bits, max 63)
|
||||||
|
if (minute) {
|
||||||
|
auto m = static_cast<int32_t>(value & 63);
|
||||||
|
*minute = (m == 63) ? -1 : m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Hour: bits 6-10 (5 bits, max 31)
|
||||||
|
if (hour) {
|
||||||
|
auto h = static_cast<int32_t>((value >> 6) & 31);
|
||||||
|
*hour = (h == 31) ? -1 : h;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Weekday: bits 11-13 (3 bits, max 7)
|
||||||
|
if (weekday) {
|
||||||
|
auto wd = static_cast<int32_t>((value >> 11) & 7);
|
||||||
|
*weekday = (wd == 7) ? -1 : wd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Month day: bits 14-19 (6 bits, max 63)
|
||||||
|
if (monthday) {
|
||||||
|
auto md = static_cast<int32_t>((value >> 14) & 63);
|
||||||
|
*monthday = (md == 63) ? -1 : md;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Month: bits 20-23 (4 bits, max 15)
|
||||||
|
if (month) {
|
||||||
|
auto mo = static_cast<int32_t>((value >> 20) & 15);
|
||||||
|
*month = (mo == 15) ? -1 : mo;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Year: bits 24-28 (5 bits, max 31)
|
||||||
|
if (year) {
|
||||||
|
auto y = static_cast<int32_t>((value >> 24) & 31);
|
||||||
|
*year = (y == 31) ? -1 : y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Flags: bits 29-30 (2 bits, max 3)
|
||||||
|
if (flags) {
|
||||||
|
auto f = static_cast<int32_t>((value >> 29) & 3);
|
||||||
|
*flags = (f == 3) ? -1 : f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WowTime::WowDecodeTime(uint32_t value, WowTime* time) {
|
||||||
|
WowTime::WowDecodeTime(
|
||||||
|
value,
|
||||||
|
&time->m_minute,
|
||||||
|
&time->m_hour,
|
||||||
|
&time->m_weekday,
|
||||||
|
&time->m_monthday,
|
||||||
|
&time->m_month,
|
||||||
|
&time->m_year,
|
||||||
|
&time->m_flags
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WowTime::WowEncodeTime(uint32_t& value, int32_t minute, int32_t hour, int32_t weekday, int32_t monthday, int32_t month, int32_t year, int32_t flags) {
|
||||||
|
STORM_ASSERT(minute == -1 || (minute >= 0 && minute < 60));
|
||||||
|
STORM_ASSERT(hour == -1 || (hour >= 0 && hour < 24));
|
||||||
|
STORM_ASSERT(weekday == -1 || (weekday >= 0 && weekday < 7));
|
||||||
|
STORM_ASSERT(monthday == -1 || (monthday >= 0 && monthday < 32));
|
||||||
|
STORM_ASSERT(month == -1 || (month >= 0 && month < 12));
|
||||||
|
STORM_ASSERT(year == -1 || year >= 0 && year <= ((1 << 5) - 1));
|
||||||
|
STORM_ASSERT(flags >= 0 && flags <= ((1 << 2) - 1));
|
||||||
|
|
||||||
|
value = ((flags & 3) << 29) // Flags: bits 29-30 (2 bits, max 3)
|
||||||
|
| ((year & 31) << 24) // Year: bits 24-28 (5 bits, max 31)
|
||||||
|
| ((month & 15) << 20) // Month: bits 20-23 (4 bits, max 15)
|
||||||
|
| ((monthday & 63) << 14) // Month day: bits 14-19 (6 bits, max 63)
|
||||||
|
| ((weekday & 7) << 11) // Weekday: bits 11-13 (3 bits, max 7)
|
||||||
|
| ((hour & 31) << 6) // Hour: bits 6-10 (5 bits, max 31)
|
||||||
|
| (minute & 63); // Minute: bits 0-5 (6 bits, max 63)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WowTime::WowEncodeTime(uint32_t& value, const WowTime* time) {
|
||||||
|
WowTime::WowEncodeTime(
|
||||||
|
value,
|
||||||
|
time->m_minute,
|
||||||
|
time->m_hour,
|
||||||
|
time->m_weekday,
|
||||||
|
time->m_monthday,
|
||||||
|
time->m_month,
|
||||||
|
time->m_year,
|
||||||
|
time->m_flags
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char* WowTime::WowGetTimeString(WowTime* time, char* str, int32_t len) {
|
||||||
|
uint32_t encoded;
|
||||||
|
WowTime::WowEncodeTime(encoded, time);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (encoded == 0) {
|
||||||
|
SStrPrintf(str, len, "Not Set");
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char yearStr[8];
|
||||||
|
char monthStr[8];
|
||||||
|
char monthdayStr[8];
|
||||||
|
char weekdayStr[8];
|
||||||
|
char hourStr[8];
|
||||||
|
char minuteStr[8];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (time->m_year >= 0) {
|
||||||
|
SStrPrintf(yearStr, sizeof(yearStr), "%i", time->m_year + 2000);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SStrPrintf(yearStr, sizeof(yearStr), "A");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (time->m_month >= 0) {
|
||||||
|
SStrPrintf(monthStr, sizeof(monthStr), "%i", time->m_month + 1);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SStrPrintf(monthStr, sizeof(monthStr), "A");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (time->m_monthday >= 0) {
|
||||||
|
SStrPrintf(monthdayStr, sizeof(monthdayStr), "%i", time->m_monthday + 1);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SStrPrintf(monthdayStr, sizeof(monthdayStr), "A");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (time->m_weekday >= 0) {
|
||||||
|
SStrPrintf(weekdayStr, sizeof(weekdayStr), s_weekdays[time->m_weekday]);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SStrPrintf(weekdayStr, sizeof(weekdayStr), "Any");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (time->m_hour >= 0) {
|
||||||
|
SStrPrintf(hourStr, sizeof(hourStr), "%i", time->m_hour);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SStrPrintf(hourStr, sizeof(hourStr), "A");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (time->m_minute >= 0) {
|
||||||
|
SStrPrintf(minuteStr, sizeof(minuteStr), "%2.2i", time->m_minute);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
SStrPrintf(minuteStr, sizeof(minuteStr), "A");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SStrPrintf(str, len, "%s/%s/%s (%s) %s:%s", monthStr, monthdayStr, yearStr, weekdayStr, hourStr, minuteStr);
|
||||||
|
|
||||||
|
return str;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WowTime::AddDays(int32_t days, bool includeTime) {
|
||||||
|
// Validate date
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this->m_year < 0 || this->m_month < 0 || this->m_monthday < 0) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Convert WowTime to tm
|
||||||
|
|
||||||
|
tm t = {};
|
||||||
|
|
||||||
|
t.tm_year = this->m_year + 100; // WowTime year is years since 2000; tm_year is years since 1900
|
||||||
|
t.tm_mon = this->m_month; // WowTime month and tm_mon are both 0-based
|
||||||
|
t.tm_mday = this->m_monthday + 1; // WowTime monthday is 0-based; tm_mday is 1-based
|
||||||
|
t.tm_isdst = -1; // Let mktime determine DST
|
||||||
|
|
||||||
|
if (includeTime) {
|
||||||
|
t.tm_hour = this->m_hour;
|
||||||
|
t.tm_min = this->m_minute;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Convert tm to time_t and add the specified days
|
||||||
|
|
||||||
|
auto time = mktime(&t);
|
||||||
|
time += days * 86400;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!includeTime) {
|
||||||
|
time += 3600; // Tack on hour to ensure DST boundaries don't muck with days added
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Convert adjusted time back to tm
|
||||||
|
|
||||||
|
auto t_ = localtime(&time);
|
||||||
|
if (t_) {
|
||||||
|
t = *t_;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
t = {};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Convert adjusted tm back to WowTime
|
||||||
|
|
||||||
|
this->m_year = t.tm_year - 100;
|
||||||
|
this->m_month = t.tm_mon;
|
||||||
|
this->m_monthday = t.tm_mday - 1;
|
||||||
|
this->m_weekday = t.tm_wday;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (includeTime) {
|
||||||
|
this->m_hour = t.tm_hour;
|
||||||
|
this->m_minute = t.tm_min;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t WowTime::GetHourAndMinutes() {
|
||||||
|
if (this->m_hour < 0 || this->m_minute < 0) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return this->m_hour * 60 + this->m_minute;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WowTime::SetHourAndMinutes(int32_t minutes) {
|
||||||
|
this->m_hour = minutes / 60;
|
||||||
|
this->m_minute = minutes % 60;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t WowTime::SetHourAndMinutes(uint32_t hour, uint32_t minutes) {
|
||||||
|
if (hour >= 24 || minutes >= 60) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this->m_hour = hour;
|
||||||
|
this->m_minute = minutes;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
32
src/util/time/WowTime.hpp
Normal file
32
src/util/time/WowTime.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
#ifndef UTIL_TIME_WOW_TIME_HPP
|
||||||
|
#define UTIL_TIME_WOW_TIME_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
|
||||||
|
class WowTime {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// Static functions
|
||||||
|
static void WowDecodeTime(uint32_t value, int32_t* minute, int32_t* hour, int32_t* weekday, int32_t* monthday, int32_t* month, int32_t* year, int32_t* flags);
|
||||||
|
static void WowDecodeTime(uint32_t value, WowTime* time);
|
||||||
|
static void WowEncodeTime(uint32_t& value, int32_t minute, int32_t hour, int32_t weekday, int32_t monthday, int32_t month, int32_t year, int32_t flags);
|
||||||
|
static void WowEncodeTime(uint32_t& value, const WowTime* time);
|
||||||
|
static char* WowGetTimeString(WowTime* time, char* str, int32_t len);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Member variables
|
||||||
|
int32_t m_minute = -1;
|
||||||
|
int32_t m_hour = -1;
|
||||||
|
int32_t m_weekday = -1;
|
||||||
|
int32_t m_monthday = -1;
|
||||||
|
int32_t m_month = -1;
|
||||||
|
int32_t m_year = -1;
|
||||||
|
int32_t m_flags = 0x0;
|
||||||
|
int32_t m_holidayOffset = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Member functions
|
||||||
|
void AddDays(int32_t days, bool includeTime);
|
||||||
|
int32_t GetHourAndMinutes();
|
||||||
|
void SetHourAndMinutes(int32_t minutes);
|
||||||
|
int32_t SetHourAndMinutes(uint32_t hour, uint32_t minutes);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@ -5,6 +5,7 @@ if(WHOA_SYSTEM_MAC)
|
|||||||
"gx/*.cpp"
|
"gx/*.cpp"
|
||||||
"gx/font/*.cpp"
|
"gx/font/*.cpp"
|
||||||
"util/*.cpp"
|
"util/*.cpp"
|
||||||
|
"util/time/*.cpp"
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
set_source_files_properties(${PRIVATE_SOURCES}
|
set_source_files_properties(${PRIVATE_SOURCES}
|
||||||
|
|||||||
59
test/util/time/CGameTime.cpp
Normal file
59
test/util/time/CGameTime.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,59 @@
|
|||||||
|
#include "util/time/CGameTime.hpp"
|
||||||
|
#include "catch.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_CASE("CGameTime::CGameTime", "[util]") {
|
||||||
|
SECTION("constructs correctly") {
|
||||||
|
CGameTime time;
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK(time.m_minute == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_hour == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_weekday == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_monthday == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_month == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_year == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_flags == 0x0);
|
||||||
|
CHECK(time.m_holidayOffset == 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_CASE("CGameTime::GameTimeSetTime", "[util]") {
|
||||||
|
SECTION("sets game time correctly") {
|
||||||
|
WowTime time;
|
||||||
|
time.m_minute = 18;
|
||||||
|
time.m_hour = 11;
|
||||||
|
time.m_weekday = 3;
|
||||||
|
time.m_monthday = 27;
|
||||||
|
time.m_month = 0;
|
||||||
|
time.m_year = 26;
|
||||||
|
|
||||||
|
CGameTime gameTime;
|
||||||
|
gameTime.GameTimeSetTime(time, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK(gameTime.m_minute == 18);
|
||||||
|
CHECK(gameTime.m_hour == 11);
|
||||||
|
CHECK(gameTime.m_weekday == 3);
|
||||||
|
CHECK(gameTime.m_monthday == 27);
|
||||||
|
CHECK(gameTime.m_month == 0);
|
||||||
|
CHECK(gameTime.m_year == 26);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_CASE("CGameTime::GameTimeUpdate", "[util]") {
|
||||||
|
SECTION("updates game time correctly") {
|
||||||
|
WowTime time;
|
||||||
|
time.m_minute = 18;
|
||||||
|
time.m_hour = 11;
|
||||||
|
time.m_weekday = 3;
|
||||||
|
time.m_monthday = 27;
|
||||||
|
time.m_month = 0;
|
||||||
|
time.m_year = 26;
|
||||||
|
|
||||||
|
CGameTime gameTime;
|
||||||
|
gameTime.GameTimeSetTime(time, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
gameTime.GameTimeUpdate(60.0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK(gameTime.m_hour == 11);
|
||||||
|
CHECK(gameTime.m_minute == 19);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
190
test/util/time/WowTime.cpp
Normal file
190
test/util/time/WowTime.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,190 @@
|
|||||||
|
#include "util/time/WowTime.hpp"
|
||||||
|
#include "catch.hpp"
|
||||||
|
#include "storm/String.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_CASE("WowTime::WowTime", "[util]") {
|
||||||
|
SECTION("constructs correctly") {
|
||||||
|
WowTime time;
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK(time.m_minute == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_hour == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_weekday == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_monthday == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_month == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_year == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_flags == 0x0);
|
||||||
|
CHECK(time.m_holidayOffset == 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_CASE("WowTime::WowDecodeTime", "[util]") {
|
||||||
|
SECTION("decodes 1234567890 as expected") {
|
||||||
|
uint32_t value = 1234567890;
|
||||||
|
WowTime time;
|
||||||
|
|
||||||
|
WowTime::WowDecodeTime(value, &time.m_minute, &time.m_hour, &time.m_weekday, &time.m_monthday, &time.m_month, &time.m_year, &time.m_flags);
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK(time.m_minute == 18);
|
||||||
|
CHECK(time.m_hour == 11);
|
||||||
|
CHECK(time.m_weekday == 0);
|
||||||
|
CHECK(time.m_monthday == 24);
|
||||||
|
CHECK(time.m_month == 9);
|
||||||
|
CHECK(time.m_year == 9);
|
||||||
|
CHECK(time.m_flags == 0x2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SECTION("decodes 0xFFFFFFFF as expected") {
|
||||||
|
uint32_t value = 0xFFFFFFFF;
|
||||||
|
WowTime time;
|
||||||
|
|
||||||
|
WowTime::WowDecodeTime(value, &time.m_minute, &time.m_hour, &time.m_weekday, &time.m_monthday, &time.m_month, &time.m_year, &time.m_flags);
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK(time.m_minute == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_hour == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_weekday == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_monthday == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_month == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_year == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_flags == -1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_CASE("WowTime::WowEncodeTime", "[util]") {
|
||||||
|
SECTION("encodes 10/25/2009 (Sun) 11:18 with flag 0x2 set as expected") {
|
||||||
|
uint32_t value = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
WowTime time;
|
||||||
|
time.m_minute = 18;
|
||||||
|
time.m_hour = 11;
|
||||||
|
time.m_weekday = 0;
|
||||||
|
time.m_monthday = 24;
|
||||||
|
time.m_month = 9;
|
||||||
|
time.m_year = 9;
|
||||||
|
time.m_flags = 0x2;
|
||||||
|
|
||||||
|
WowTime::WowEncodeTime(value, &time);
|
||||||
|
|
||||||
|
REQUIRE(value == 1234567890);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SECTION("encodes empty time as expected") {
|
||||||
|
uint32_t value = 0;
|
||||||
|
WowTime time;
|
||||||
|
|
||||||
|
WowTime::WowEncodeTime(value, &time);
|
||||||
|
|
||||||
|
REQUIRE(value == 0x1FFFFFFF);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SECTION("encodes, decodes, and reencodes as expected") {
|
||||||
|
uint32_t value = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
WowTime time1;
|
||||||
|
time1.m_minute = 18;
|
||||||
|
time1.m_hour = 11;
|
||||||
|
time1.m_weekday = 0;
|
||||||
|
time1.m_monthday = 24;
|
||||||
|
time1.m_month = 9;
|
||||||
|
time1.m_year = 9;
|
||||||
|
time1.m_flags = 0x2;
|
||||||
|
|
||||||
|
WowTime time2;
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK(time2.m_minute != time1.m_minute);
|
||||||
|
CHECK(time2.m_hour != time1.m_hour);
|
||||||
|
CHECK(time2.m_weekday != time1.m_weekday);
|
||||||
|
CHECK(time2.m_monthday != time1.m_monthday);
|
||||||
|
CHECK(time2.m_month != time1.m_month);
|
||||||
|
CHECK(time2.m_year != time1.m_year);
|
||||||
|
CHECK(time2.m_flags != time1.m_flags);
|
||||||
|
|
||||||
|
WowTime::WowEncodeTime(value, &time1);
|
||||||
|
WowTime::WowDecodeTime(value, &time2);
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK(time2.m_minute == time1.m_minute);
|
||||||
|
CHECK(time2.m_hour == time1.m_hour);
|
||||||
|
CHECK(time2.m_weekday == time1.m_weekday);
|
||||||
|
CHECK(time2.m_monthday == time1.m_monthday);
|
||||||
|
CHECK(time2.m_month == time1.m_month);
|
||||||
|
CHECK(time2.m_year == time1.m_year);
|
||||||
|
CHECK(time2.m_flags == time1.m_flags);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_CASE("WowTime::WowGetTimeString", "[util]") {
|
||||||
|
SECTION("gets expected string") {
|
||||||
|
WowTime time;
|
||||||
|
time.m_minute = 18;
|
||||||
|
time.m_hour = 11;
|
||||||
|
time.m_weekday = 0;
|
||||||
|
time.m_monthday = 24;
|
||||||
|
time.m_month = 9;
|
||||||
|
time.m_year = 9;
|
||||||
|
time.m_flags = 0x2;
|
||||||
|
|
||||||
|
char buf[128];
|
||||||
|
auto timeStr = WowTime::WowGetTimeString(&time, buf, sizeof(buf));
|
||||||
|
|
||||||
|
REQUIRE(!SStrCmp(timeStr, "10/25/2009 (Sun) 11:18"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_CASE("WowTime::AddDays", "[util]") {
|
||||||
|
SECTION("adds 1 day to 1/28/2026") {
|
||||||
|
WowTime time;
|
||||||
|
time.m_minute = 18;
|
||||||
|
time.m_hour = 11;
|
||||||
|
time.m_weekday = 3;
|
||||||
|
time.m_monthday = 27;
|
||||||
|
time.m_month = 0;
|
||||||
|
time.m_year = 26;
|
||||||
|
|
||||||
|
time.AddDays(1, false);
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK(time.m_minute == 18);
|
||||||
|
CHECK(time.m_hour == 11);
|
||||||
|
CHECK(time.m_weekday == 4);
|
||||||
|
CHECK(time.m_monthday == 28);
|
||||||
|
CHECK(time.m_month == 0);
|
||||||
|
CHECK(time.m_year == 26);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_CASE("WowTime::GetHourAndMinutes", "[util]") {
|
||||||
|
SECTION("gets expected hour and minutes for default constructed time") {
|
||||||
|
WowTime time;
|
||||||
|
|
||||||
|
REQUIRE(time.GetHourAndMinutes() == 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SECTION("gets expected hour and minutes for 11:18") {
|
||||||
|
WowTime time;
|
||||||
|
time.m_minute = 18;
|
||||||
|
time.m_hour = 11;
|
||||||
|
|
||||||
|
REQUIRE(time.GetHourAndMinutes() == 11 * 60 + 18);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TEST_CASE("WowTime::SetHourAndMinutes", "[util]") {
|
||||||
|
SECTION("sets expected hour and minutes for 11:18") {
|
||||||
|
WowTime time;
|
||||||
|
time.SetHourAndMinutes(11 * 60 + 18);
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK(time.m_hour == 11);
|
||||||
|
CHECK(time.m_minute == 18);
|
||||||
|
|
||||||
|
time.SetHourAndMinutes(11, 18);
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK(time.m_hour == 11);
|
||||||
|
CHECK(time.m_minute == 18);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SECTION("does not set invalid hour and minutes") {
|
||||||
|
WowTime time;
|
||||||
|
|
||||||
|
CHECK(time.SetHourAndMinutes(25, 61) == 0);
|
||||||
|
CHECK(time.m_hour == -1);
|
||||||
|
CHECK(time.m_minute == -1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
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