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7d911e453d
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d9b6647c42
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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d9b6647c42 | ||
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dc22db2f18 | ||
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977a3051db | ||
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c54dda367b | ||
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35699af8d2 | ||
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61484450b8 | ||
|
|
bc2dabeea9 | ||
|
|
6a4a2110f4 | ||
|
|
4857e817c5 |
@ -35,6 +35,33 @@ const char* FrameScript_Object::GetDisplayName() {
|
|||||||
return name ? name : "<unnamed>";
|
return name ? name : "<unnamed>";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
|
int32_t FrameScript_Object::GetScript(lua_State* L) {
|
||||||
|
if (!lua_isstring(L, 2)) {
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|
luaL_error(L, "Usage: %s:GetScript(\"type\")", this->GetDisplayName());
|
||||||
|
return 0;
|
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}
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|
auto name = lua_tostring(L, 2);
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ScriptData data;
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auto script = this->GetScriptByName(name, data);
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||||||
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|
||||||
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if (!script) {
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luaL_error(L, "%s doesn't have a \"%s\" script", this->GetDisplayName(), lua_tostring(L, 2));
|
||||||
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return 0;
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||||||
|
}
|
||||||
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// TODO taint management
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||||||
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if (script->luaRef > 0) {
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|
lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, script->luaRef);
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} else {
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|
lua_pushnil(L);
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|
}
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|
|
||||||
|
return 1;
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
FrameScript_Object::ScriptIx* FrameScript_Object::GetScriptByName(const char* name, FrameScript_Object::ScriptData& data) {
|
FrameScript_Object::ScriptIx* FrameScript_Object::GetScriptByName(const char* name, FrameScript_Object::ScriptData& data) {
|
||||||
if (!SStrCmpI(name, "OnEvent", STORM_MAX_STR)) {
|
if (!SStrCmpI(name, "OnEvent", STORM_MAX_STR)) {
|
||||||
data.wrapper = "return function(self,event,...) %s end";
|
data.wrapper = "return function(self,event,...) %s end";
|
||||||
|
|||||||
@ -43,6 +43,7 @@ class FrameScript_Object {
|
|||||||
|
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||||||
// Member functions
|
// Member functions
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||||||
const char* GetDisplayName();
|
const char* GetDisplayName();
|
||||||
|
int32_t GetScript(lua_State* L);
|
||||||
int32_t RegisterScriptEvent(const char* name);
|
int32_t RegisterScriptEvent(const char* name);
|
||||||
void RegisterScriptObject(const char* name);
|
void RegisterScriptObject(const char* name);
|
||||||
void RunScript(ScriptIx const& script, int32_t argCount, const char* a4);
|
void RunScript(ScriptIx const& script, int32_t argCount, const char* a4);
|
||||||
|
|||||||
@ -2,10 +2,13 @@
|
|||||||
#include "gx/Coordinate.hpp"
|
#include "gx/Coordinate.hpp"
|
||||||
#include "ui/CBackdropGenerator.hpp"
|
#include "ui/CBackdropGenerator.hpp"
|
||||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||||
|
#include "ui/FrameXML.hpp"
|
||||||
#include "ui/simple/CSimpleFrame.hpp"
|
#include "ui/simple/CSimpleFrame.hpp"
|
||||||
|
#include "ui/simple/CSimpleTexture.hpp"
|
||||||
#include "util/Lua.hpp"
|
#include "util/Lua.hpp"
|
||||||
#include "util/StringTo.hpp"
|
#include "util/StringTo.hpp"
|
||||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||||
|
#include <storm/Memory.hpp>
|
||||||
#include <algorithm>
|
#include <algorithm>
|
||||||
#include <cstdint>
|
#include <cstdint>
|
||||||
#include <limits>
|
#include <limits>
|
||||||
@ -19,7 +22,66 @@ int32_t CSimpleFrame_CreateTitleRegion(lua_State* L) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CSimpleFrame_CreateTexture(lua_State* L) {
|
int32_t CSimpleFrame_CreateTexture(lua_State* L) {
|
||||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
auto type = CSimpleFrame::GetObjectType();
|
||||||
|
auto frame = static_cast<CSimpleFrame*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* name = nullptr;
|
||||||
|
if (lua_isstring(L, 2)) {
|
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|
name = lua_tostring(L, 2);
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|
}
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|
|
||||||
|
int32_t drawlayer = DRAWLAYER_ARTWORK;
|
||||||
|
if (lua_isstring(L, 3)) {
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||||||
|
auto drawlayerStr = lua_tostring(L, 3);
|
||||||
|
StringToDrawLayer(drawlayerStr, drawlayer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
XMLNode* inheritNode = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (lua_type(L, 4) == LUA_TSTRING) {
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||||||
|
auto inheritName = lua_tostring(L, 4);
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||||||
|
const char* tainted;
|
||||||
|
bool locked;
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||||||
|
inheritNode = FrameXML_AcquireHashNode(inheritName, tainted, locked);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!inheritNode) {
|
||||||
|
luaL_error(L, "%s:CreateTexture(): Couldn't find inherited node \"%s\"", frame->GetDisplayName(), inheritName);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (locked) {
|
||||||
|
luaL_error(L, "%s:CreateTexture(): Recursively inherited node \"%s\"", frame->GetDisplayName(), inheritName);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO CDataAllocator::GetData
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|
auto texture = STORM_NEW(CSimpleTexture)(frame, drawlayer, true);
|
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|
if (name && *name) {
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|
texture->SetName(name);
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}
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|
if (inheritNode) {
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|
CStatus status;
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|
texture->LoadXML(inheritNode, &status);
|
||||||
|
texture->PostLoadXML(inheritNode, &status);
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||||||
|
|
||||||
|
auto inheritName = lua_tostring(L, 4);
|
||||||
|
FrameXML_ReleaseHashNode(inheritName);
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|
}
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||||||
|
// TODO anim related logic?
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if (!texture->lua_registered) {
|
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|
texture->RegisterScriptObject(nullptr);
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|
}
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||||||
|
|
||||||
|
lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, texture->lua_objectRef);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CSimpleFrame_CreateFontString(lua_State* L) {
|
int32_t CSimpleFrame_CreateFontString(lua_State* L) {
|
||||||
@ -126,7 +188,10 @@ int32_t CSimpleFrame_HasScript(lua_State* L) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CSimpleFrame_GetScript(lua_State* L) {
|
int32_t CSimpleFrame_GetScript(lua_State* L) {
|
||||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
auto type = CSimpleFrame::GetObjectType();
|
||||||
|
auto frame = static_cast<CSimpleFrame*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||||
|
|
||||||
|
return frame->GetScript(L);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CSimpleFrame_SetScript(lua_State* L) {
|
int32_t CSimpleFrame_SetScript(lua_State* L) {
|
||||||
|
|||||||
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
#include "ui/simple/CSimpleStatusBar.hpp"
|
#include "ui/simple/CSimpleStatusBar.hpp"
|
||||||
#include "ui/simple/CSimpleStatusBarScript.hpp"
|
#include "ui/simple/CSimpleStatusBarScript.hpp"
|
||||||
|
#include "util/Lua.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CSimpleStatusBar::s_metatable;
|
int32_t CSimpleStatusBar::s_metatable;
|
||||||
int32_t CSimpleStatusBar::s_objectType;
|
int32_t CSimpleStatusBar::s_objectType;
|
||||||
@ -26,6 +27,104 @@ CSimpleStatusBar::CSimpleStatusBar(CSimpleFrame* parent) : CSimpleFrame(parent)
|
|||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
FrameScript_Object::ScriptIx* CSimpleStatusBar::GetScriptByName(const char* name, ScriptData& data) {
|
||||||
|
auto script = this->CSimpleFrame::GetScriptByName(name, data);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (script) {
|
||||||
|
return script;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!SStrCmpI(name, "OnValueChanged")) {
|
||||||
|
script = &this->m_onValueChanged;
|
||||||
|
data.wrapper = "return function(self,value) %s end";
|
||||||
|
} else if (!SStrCmpI(name, "OnMinMaxChanged")) {
|
||||||
|
script = &this->m_onMinMaxChanged;
|
||||||
|
data.wrapper = "return function(self,min,max) %s end";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return script;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CSimpleStatusBar::GetScriptMetaTable() {
|
int32_t CSimpleStatusBar::GetScriptMetaTable() {
|
||||||
return CSimpleStatusBar::s_metatable;
|
return CSimpleStatusBar::s_metatable;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float CSimpleStatusBar::GetValue() const {
|
||||||
|
return this->m_value;
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
|
bool CSimpleStatusBar::IsA(int32_t type) {
|
||||||
|
return type == CSimpleStatusBar::s_objectType
|
||||||
|
|| type == CSimpleFrame::s_objectType
|
||||||
|
|| type == CScriptRegion::s_objectType
|
||||||
|
|| type == CScriptObject::s_objectType;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CSimpleStatusBar::RunOnMinMaxChangedScript() {
|
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|
if (!this->m_onMinMaxChanged.luaRef) {
|
||||||
|
return;
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||||||
|
}
|
||||||
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||||||
|
auto L = FrameScript_GetContext();
|
||||||
|
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||||||
|
lua_pushnumber(L, this->m_minValue);
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, this->m_maxValue);
|
||||||
|
|
||||||
|
this->RunScript(this->m_onMinMaxChanged, 2, nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CSimpleStatusBar::RunOnValueChangedScript() {
|
||||||
|
if (!this->m_onValueChanged.luaRef) {
|
||||||
|
return;
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto L = FrameScript_GetContext();
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, this->m_value);
|
||||||
|
|
||||||
|
this->RunScript(this->m_onValueChanged, 1, nullptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CSimpleStatusBar::SetMinMaxValues(float min, float max) {
|
||||||
|
if (min > max) {
|
||||||
|
min = max;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// No change
|
||||||
|
if (this->m_rangeSet && this->m_minValue == min && this->m_maxValue == max) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this->m_minValue = min;
|
||||||
|
this->m_maxValue = max;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->m_changed = true;
|
||||||
|
this->m_rangeSet = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->RunOnMinMaxChangedScript();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this->m_valueSet) {
|
||||||
|
this->SetValue(this->m_value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CSimpleStatusBar::SetValue(float value) {
|
||||||
|
if (!this->m_rangeSet) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clamp value
|
||||||
|
value = std::min(std::max(value, this->m_minValue), this->m_maxValue);
|
||||||
|
|
||||||
|
// No change
|
||||||
|
if (this->m_valueSet && this->m_value == value) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this->m_value = value;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->m_changed = true;
|
||||||
|
this->m_valueSet = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->RunOnValueChangedScript();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -5,23 +5,41 @@
|
|||||||
|
|
||||||
class CSimpleStatusBar : public CSimpleFrame {
|
class CSimpleStatusBar : public CSimpleFrame {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
// Static variables
|
// Public static variables
|
||||||
static int32_t s_metatable;
|
static int32_t s_metatable;
|
||||||
static int32_t s_objectType;
|
static int32_t s_objectType;
|
||||||
|
|
||||||
// Static functions
|
// Public static functions
|
||||||
static void CreateScriptMetaTable();
|
static void CreateScriptMetaTable();
|
||||||
static int32_t GetObjectType();
|
static int32_t GetObjectType();
|
||||||
static void RegisterScriptMethods(lua_State* L);
|
static void RegisterScriptMethods(lua_State* L);
|
||||||
|
|
||||||
// Member variables
|
// Public virtual member functions
|
||||||
// TODO
|
|
||||||
|
|
||||||
// Virtual member functions
|
|
||||||
virtual int32_t GetScriptMetaTable();
|
virtual int32_t GetScriptMetaTable();
|
||||||
|
virtual ScriptIx* GetScriptByName(const char* name, ScriptData& data);
|
||||||
|
virtual bool IsA(int32_t type);
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
virtual void SetValue(float value);
|
||||||
|
|
||||||
// Member functions
|
// Public member functions
|
||||||
CSimpleStatusBar(CSimpleFrame* parent);
|
CSimpleStatusBar(CSimpleFrame* parent);
|
||||||
|
float GetValue() const;
|
||||||
|
void RunOnMinMaxChangedScript();
|
||||||
|
void RunOnValueChangedScript();
|
||||||
|
void SetMinMaxValues(float min, float max);
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
// Protected member variables
|
||||||
|
uint32_t m_changed : 1;
|
||||||
|
uint32_t m_rangeSet : 1;
|
||||||
|
uint32_t m_valueSet : 1;
|
||||||
|
float m_minValue = 0.0f;
|
||||||
|
float m_maxValue = 0.0f;
|
||||||
|
float m_value = 0.0f;
|
||||||
|
CSimpleTexture* m_barTexture = nullptr;
|
||||||
|
ORIENTATION m_orientation = ORIENTATION_HORIZONTAL;
|
||||||
|
ScriptIx m_onValueChanged;
|
||||||
|
ScriptIx m_onMinMaxChanged;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@ -1,5 +1,7 @@
|
|||||||
#include "ui/simple/CSimpleStatusBarScript.hpp"
|
#include "ui/simple/CSimpleStatusBarScript.hpp"
|
||||||
|
#include "ui/simple/CSimpleStatusBar.hpp"
|
||||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||||
|
#include "util/Lua.hpp"
|
||||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace {
|
namespace {
|
||||||
@ -17,15 +19,55 @@ int32_t CSimpleStatusBar_GetMinMaxValues(lua_State* L) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CSimpleStatusBar_SetMinMaxValues(lua_State* L) {
|
int32_t CSimpleStatusBar_SetMinMaxValues(lua_State* L) {
|
||||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
auto type = CSimpleStatusBar::GetObjectType();
|
||||||
|
auto statusBar = static_cast<CSimpleStatusBar*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!lua_isnumber(L, 2) || !lua_isnumber(L, 3)) {
|
||||||
|
luaL_error(L, "Usage: %s:SetMinMaxValues(min, max)", statusBar->GetDisplayName());
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto min = lua_tonumber(L, 2);
|
||||||
|
auto max = lua_tonumber(L, 3);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (min < -1.0e12 || min > 1.0e12 || max < -1.0e12 || max > 1.0e12) {
|
||||||
|
luaL_error(L, "Min or Max out of range");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (max - min > 1.0e12) {
|
||||||
|
luaL_error(L, "Min and Max too far apart");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
statusBar->SetMinMaxValues(static_cast<float>(min), static_cast<float>(max));
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CSimpleStatusBar_GetValue(lua_State* L) {
|
int32_t CSimpleStatusBar_GetValue(lua_State* L) {
|
||||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
auto type = CSimpleStatusBar::GetObjectType();
|
||||||
|
auto statusBar = static_cast<CSimpleStatusBar*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, statusBar->GetValue());
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CSimpleStatusBar_SetValue(lua_State* L) {
|
int32_t CSimpleStatusBar_SetValue(lua_State* L) {
|
||||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
auto type = CSimpleStatusBar::GetObjectType();
|
||||||
|
auto statusBar = static_cast<CSimpleStatusBar*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!lua_isnumber(L, 2)) {
|
||||||
|
luaL_error(L, "Usage: %s:SetValue(value)", statusBar->GetDisplayName());
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto value = static_cast<float>(lua_tonumber(L, 2));
|
||||||
|
|
||||||
|
statusBar->SetValue(value);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CSimpleStatusBar_GetStatusBarTexture(lua_State* L) {
|
int32_t CSimpleStatusBar_GetStatusBarTexture(lua_State* L) {
|
||||||
|
|||||||
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