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94a4804ae4
...
962dc1e9da
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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962dc1e9da | ||
|
|
e51df96e8d | ||
|
|
55e37fd779 | ||
|
|
71b7b159de | ||
|
|
953fb372d8 | ||
|
|
03bd53324a | ||
|
|
1c85269d1c | ||
|
|
87ae3b512b | ||
|
|
4d0c48be52 | ||
|
|
6e1eb93ff9 | ||
|
|
43cb20cd0f | ||
|
|
99c00ade9b | ||
|
|
184d3b041f | ||
|
|
bc3b469266 | ||
|
|
f5171c0c6c | ||
|
|
1891bdc5ea | ||
|
|
e7abae1102 | ||
|
|
0cf12c9c90 | ||
|
|
22eb04e495 | ||
|
|
2c181e436c | ||
|
|
3d7d000190 | ||
|
|
bdef61479d | ||
|
|
85b7537faa | ||
|
|
b902b5484e |
@ -39,6 +39,7 @@
|
||||
#include <cstdio>
|
||||
|
||||
int32_t CGlueMgr::m_acceptedEULA = 1; // TODO
|
||||
int32_t CGlueMgr::m_acceptedScanning = 1; // TODO
|
||||
int32_t CGlueMgr::m_acceptedTerminationWithoutNotice;
|
||||
int32_t CGlueMgr::m_acceptedTOS = 1; // TODO
|
||||
int32_t CGlueMgr::m_accountMsgAvailable;
|
||||
|
||||
@ -33,6 +33,7 @@ class CGlueMgr {
|
||||
|
||||
// Static variables
|
||||
static int32_t m_acceptedEULA;
|
||||
static int32_t m_acceptedScanning;
|
||||
static int32_t m_acceptedTerminationWithoutNotice;
|
||||
static int32_t m_acceptedTOS;
|
||||
static int32_t m_accountMsgAvailable;
|
||||
|
||||
@ -210,7 +210,14 @@ int32_t Script_ShowScanningNotice(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_ScanningAccepted(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
if (CGlueMgr::m_acceptedScanning) {
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_AcceptScanning(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
#ifndef OBJECT_CLIENT_HPP
|
||||
#define OBJECT_CLIENT_HPP
|
||||
|
||||
#include "client/CGPlayer_C.hpp"
|
||||
#include "client/ObjMgr.hpp"
|
||||
#include "object/Types.hpp"
|
||||
|
||||
|
||||
@ -24,3 +24,7 @@ uint32_t CGContainer::TotalFields() {
|
||||
uint32_t CGContainer::TotalFieldsSaved() {
|
||||
return CGContainer::GetBaseOffsetSaved() + 72;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGContainerData* CGContainer::Container() const {
|
||||
return this->m_cont;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -20,9 +20,13 @@ class CGContainer {
|
||||
static uint32_t TotalFields();
|
||||
static uint32_t TotalFieldsSaved();
|
||||
|
||||
// Public member variables
|
||||
protected:
|
||||
// Protected member variables
|
||||
CGContainerData* m_cont;
|
||||
uint32_t* m_contSaved;
|
||||
|
||||
// Protected member functions
|
||||
CGContainerData* Container() const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -24,3 +24,7 @@ uint32_t CGCorpse::TotalFields() {
|
||||
uint32_t CGCorpse::TotalFieldsSaved() {
|
||||
return CGCorpse::GetBaseOffsetSaved() + 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGCorpseData* CGCorpse::Corpse() const {
|
||||
return this->m_corpse;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -17,9 +17,13 @@ class CGCorpse {
|
||||
static uint32_t TotalFields();
|
||||
static uint32_t TotalFieldsSaved();
|
||||
|
||||
// Public member variables
|
||||
protected:
|
||||
// Protected member variables
|
||||
CGCorpseData* m_corpse;
|
||||
uint32_t* m_corpseSaved;
|
||||
|
||||
// Protected member functions
|
||||
CGCorpseData* Corpse() const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -24,3 +24,7 @@ uint32_t CGDynamicObject::TotalFields() {
|
||||
uint32_t CGDynamicObject::TotalFieldsSaved() {
|
||||
return CGDynamicObject::GetBaseOffsetSaved() + 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGDynamicObjectData* CGDynamicObject::DynamicObject() const {
|
||||
return this->m_dynamicObj;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -17,9 +17,13 @@ class CGDynamicObject {
|
||||
static uint32_t TotalFields();
|
||||
static uint32_t TotalFieldsSaved();
|
||||
|
||||
// Public member variables
|
||||
protected:
|
||||
// Protected member variables
|
||||
CGDynamicObjectData* m_dynamicObj;
|
||||
uint32_t* m_dynamicObjSaved;
|
||||
|
||||
// Protected member functions
|
||||
CGDynamicObjectData* DynamicObject() const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -24,3 +24,7 @@ uint32_t CGGameObject::TotalFields() {
|
||||
uint32_t CGGameObject::TotalFieldsSaved() {
|
||||
return CGGameObject::GetBaseOffsetSaved() + 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGGameObjectData* CGGameObject::GameObject() const {
|
||||
return this->m_gameObj;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -17,9 +17,13 @@ class CGGameObject {
|
||||
static uint32_t TotalFields();
|
||||
static uint32_t TotalFieldsSaved();
|
||||
|
||||
// Public member variables
|
||||
protected:
|
||||
// Protected member variables
|
||||
CGGameObjectData* m_gameObj;
|
||||
uint32_t* m_gameObjSaved;
|
||||
|
||||
// Protected member functions
|
||||
CGGameObjectData* GameObject() const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -24,3 +24,7 @@ uint32_t CGItem::TotalFields() {
|
||||
uint32_t CGItem::TotalFieldsSaved() {
|
||||
return CGItem::GetBaseOffsetSaved() + 47;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGItemData* CGItem::Item() const {
|
||||
return this->m_item;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -38,9 +38,13 @@ class CGItem {
|
||||
static uint32_t TotalFields();
|
||||
static uint32_t TotalFieldsSaved();
|
||||
|
||||
// Public member variables
|
||||
protected:
|
||||
// Protected member variables
|
||||
CGItemData* m_item;
|
||||
uint32_t* m_itemSaved;
|
||||
|
||||
// Protected member functions
|
||||
CGItemData* Item() const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -23,3 +23,19 @@ uint32_t CGObject::TotalFields() {
|
||||
uint32_t CGObject::TotalFieldsSaved() {
|
||||
return CGObject::GetBaseOffsetSaved() + 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WOWGUID CGObject::GetGUID() const {
|
||||
return this->m_obj->m_guid;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OBJECT_TYPE CGObject::GetType() const {
|
||||
return this->m_obj->m_type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OBJECT_TYPE_ID CGObject::GetTypeID() const {
|
||||
return this->m_typeID;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGObjectData* CGObject::Obj() const {
|
||||
return this->m_obj;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -25,10 +25,21 @@ class CGObject {
|
||||
|
||||
// Public member variables
|
||||
uint32_t uint0; // TODO what is this?
|
||||
uint32_t m_memHandle;
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
WOWGUID GetGUID() const;
|
||||
OBJECT_TYPE GetType() const;
|
||||
OBJECT_TYPE_ID GetTypeID() const;
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
// Protected member variables
|
||||
CGObjectData* m_obj;
|
||||
uint32_t* m_objSaved;
|
||||
uint32_t m_memHandle;
|
||||
OBJECT_TYPE_ID m_typeID;
|
||||
|
||||
// Protected member functions
|
||||
CGObjectData* Obj() const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -5,6 +5,10 @@
|
||||
CGObject_C::CGObject_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate) {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
this->m_model = nullptr;
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
this->m_lockCount = 0;
|
||||
this->m_disabled = false;
|
||||
this->m_inReenable = false;
|
||||
@ -27,6 +31,14 @@ void CGObject_C::AddWorldObject() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGObject_C::CanBeTargetted() {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGObject_C::CanHighlight() {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGObject_C::Disable() {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
|
||||
@ -8,12 +8,16 @@
|
||||
#include <storm/Hash.hpp>
|
||||
#include <storm/List.hpp>
|
||||
|
||||
class CM2Model;
|
||||
|
||||
class CGObject_C : public CGObject, public TSHashObject<CGObject_C, CHashKeyGUID> {
|
||||
public:
|
||||
// Public member variables
|
||||
TSLink<CGObject_C> m_link;
|
||||
uint32_t m_disableTimeMs;
|
||||
// TODO
|
||||
CM2Model* m_model;
|
||||
// TODO
|
||||
uint32_t m_lockCount : 16;
|
||||
uint32_t m_disabled : 1;
|
||||
uint32_t m_inReenable : 1;
|
||||
@ -29,6 +33,8 @@ class CGObject_C : public CGObject, public TSHashObject<CGObject_C, CHashKeyGUID
|
||||
void PostReenable();
|
||||
virtual void HandleOutOfRange(OUT_OF_RANGE_TYPE type) {};
|
||||
// TODO
|
||||
virtual int32_t CanHighlight();
|
||||
virtual int32_t CanBeTargetted();
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
CGObject_C() = default;
|
||||
|
||||
@ -40,3 +40,7 @@ uint32_t CGPlayer::TotalFieldsSaved() {
|
||||
uint32_t CGPlayer::TotalRemoteFieldsSaved() {
|
||||
return CGPlayer::GetBaseOffsetSaved() + 173;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGPlayerData* CGPlayer::Player() const {
|
||||
return this->m_player;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -148,9 +148,13 @@ class CGPlayer {
|
||||
static uint32_t TotalFieldsSaved();
|
||||
static uint32_t TotalRemoteFieldsSaved();
|
||||
|
||||
// Public member variables
|
||||
protected:
|
||||
// Protected member variables
|
||||
CGPlayerData* m_player;
|
||||
uint32_t* m_playerSaved;
|
||||
|
||||
// Protected member functions
|
||||
CGPlayerData* Player() const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -24,3 +24,7 @@ uint32_t CGUnit::TotalFields() {
|
||||
uint32_t CGUnit::TotalFieldsSaved() {
|
||||
return CGUnit::GetBaseOffsetSaved() + 123;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGUnitData* CGUnit::Unit() const {
|
||||
return this->m_unit;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -82,9 +82,13 @@ class CGUnit {
|
||||
static uint32_t TotalFields();
|
||||
static uint32_t TotalFieldsSaved();
|
||||
|
||||
// Public member variables
|
||||
protected:
|
||||
// Protected member variables
|
||||
CGUnitData* m_unit;
|
||||
uint32_t* m_unitSaved;
|
||||
|
||||
// Protected member functions
|
||||
CGUnitData* Unit() const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
#include "object/client/CGUnit_C.hpp"
|
||||
#include "object/client/ObjMgr.hpp"
|
||||
#include "db/Db.hpp"
|
||||
#include "ui/Game.hpp"
|
||||
|
||||
WOWGUID CGUnit_C::s_activeMover;
|
||||
|
||||
@ -99,6 +101,20 @@ CGUnit_C::~CGUnit_C() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGUnit_C::CanHighlight() {
|
||||
if (this->m_unit->flags & 0x2000000) {
|
||||
if (this->m_unit->createdBy != ClntObjMgrGetActivePlayer() || this->GetGUID() != CGPetInfo::GetPet(0)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGUnit_C::CanBeTargetted() {
|
||||
return this->CanHighlight();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGUnit_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
|
||||
@ -21,6 +21,10 @@ class CGUnit_C : public CGObject_C, public CGUnit {
|
||||
|
||||
// Virtual public member functions
|
||||
virtual ~CGUnit_C();
|
||||
// TODO
|
||||
virtual int32_t CanHighlight();
|
||||
virtual int32_t CanBeTargetted();
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
// Public member functions
|
||||
CGUnit_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||
|
||||
@ -61,7 +61,7 @@ int32_t PostInitObject(CDataStore* msg, uint32_t time, bool a3) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (object->m_inReenable && object->m_obj->m_type & TYPE_UNIT) {
|
||||
if (object->m_inReenable && object->GetType() & TYPE_UNIT) {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -139,7 +139,7 @@ void PostMovementUpdate(CDataStore* msg) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
unit->PostMovementUpdate(move, unit->m_obj->m_guid == CGUnit_C::s_activeMover);
|
||||
unit->PostMovementUpdate(move, unit->GetGUID() == CGUnit_C::s_activeMover);
|
||||
|
||||
if (reenable) {
|
||||
unit->Reenable();
|
||||
@ -201,7 +201,7 @@ int32_t UpdateObject(CDataStore* msg) {
|
||||
auto object = GetUpdateObject(guid, &reenable);
|
||||
|
||||
if (object) {
|
||||
if (!FillInPartialObjectData(object, object->m_obj->m_guid, msg, false, false)) {
|
||||
if (!FillInPartialObjectData(object, object->GetGUID(), msg, false, false)) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -329,7 +329,7 @@ int32_t CreateObject(CDataStore* msg, uint32_t time) {
|
||||
if (existingObject) {
|
||||
CClientObjCreate::Skip(msg);
|
||||
|
||||
if (!FillInPartialObjectData(existingObject, existingObject->m_obj->m_guid, msg, false, true)) {
|
||||
if (!FillInPartialObjectData(existingObject, existingObject->GetGUID(), msg, false, true)) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -91,7 +91,7 @@ uint32_t GetNumDwordBlocks(OBJECT_TYPE type, WOWGUID guid) {
|
||||
* to indicate the end of the hierarchy.
|
||||
*/
|
||||
OBJECT_TYPE_ID IncTypeID(CGObject_C* object, OBJECT_TYPE_ID curTypeID) {
|
||||
switch (object->m_obj->m_type) {
|
||||
switch (object->GetType()) {
|
||||
// ID_OBJECT -> ID_ITEM -> ID_CONTAINER
|
||||
case HIER_TYPE_ITEM:
|
||||
case HIER_TYPE_CONTAINER:
|
||||
@ -173,7 +173,7 @@ int32_t CallMirrorHandlers(CDataStore* msg, bool a2, WOWGUID guid) {
|
||||
|
||||
OBJECT_TYPE_ID typeID = ID_OBJECT;
|
||||
uint32_t blockOffset = 0;
|
||||
uint32_t numBlocks = GetNumDwordBlocks(object->m_obj->m_type, guid);
|
||||
uint32_t numBlocks = GetNumDwordBlocks(object->GetType(), guid);
|
||||
|
||||
for (int32_t block = 0; block < numBlocks; block++) {
|
||||
if (block >= s_objMirrorBlocks[typeID]) {
|
||||
@ -203,7 +203,7 @@ int32_t FillInPartialObjectData(CGObject_C* object, WOWGUID guid, CDataStore* ms
|
||||
|
||||
OBJECT_TYPE_ID typeID = ID_OBJECT;
|
||||
uint32_t blockOffset = 0;
|
||||
uint32_t numBlocks = GetNumDwordBlocks(object->m_obj->m_type, guid);
|
||||
uint32_t numBlocks = GetNumDwordBlocks(object->GetType(), guid);
|
||||
|
||||
for (int32_t block = 0; block < numBlocks; block++) {
|
||||
if (block >= s_objMirrorBlocks[typeID]) {
|
||||
|
||||
@ -93,9 +93,9 @@ CGObject_C* ClntObjMgrAllocObject(OBJECT_TYPE_ID typeID, WOWGUID guid) {
|
||||
|
||||
void ClntObjMgrFreeObject(CGObject_C* object) {
|
||||
auto playerGUID = ClntObjMgrGetActivePlayer();
|
||||
auto isActivePlayer = object->m_obj->m_guid == playerGUID;
|
||||
auto isActivePlayer = object->GetGUID() == playerGUID;
|
||||
|
||||
switch (object->m_obj->m_type) {
|
||||
switch (object->GetType()) {
|
||||
case TYPE_OBJECT:
|
||||
case HIER_TYPE_ITEM:
|
||||
case HIER_TYPE_CONTAINER:
|
||||
@ -117,7 +117,7 @@ void ClntObjMgrFreeObject(CGObject_C* object) {
|
||||
if (isActivePlayer) {
|
||||
STORM_FREE(object);
|
||||
} else {
|
||||
ObjectFree(s_objHeapId[object->m_typeID], object->m_memHandle);
|
||||
ObjectFree(s_objHeapId[object->GetTypeID()], object->m_memHandle);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -171,8 +171,8 @@ void ClntObjMgrInitializeStd(uint32_t mapID) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ClntObjMgrLinkInNewObject(CGObject_C* object) {
|
||||
CHashKeyGUID key(object->m_obj->m_guid);
|
||||
s_curMgr->m_objects.Insert(object, object->m_obj->m_guid, key);
|
||||
CHashKeyGUID key(object->GetGUID());
|
||||
s_curMgr->m_objects.Insert(object, object->GetGUID(), key);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CGObject_C* ClntObjMgrObjectPtr(WOWGUID guid, OBJECT_TYPE type, const char* fileName, int32_t lineNumber) {
|
||||
@ -186,7 +186,7 @@ CGObject_C* ClntObjMgrObjectPtr(WOWGUID guid, OBJECT_TYPE type, const char* file
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!(object->m_obj->m_type & type)) {
|
||||
if (!(object->GetType() & type)) {
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -107,11 +107,11 @@ void HandleObjectOutOfRangePass2(CGObject_C* object) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
ClntObjMgrGetCurrent()->m_lazyCleanupObjects.Insert(object, object->m_hashval, CHashKeyGUID(object->m_key));
|
||||
ClntObjMgrGetCurrent()->m_lazyCleanupFifo[object->m_typeID - 1].LinkToTail(object);
|
||||
ClntObjMgrGetCurrent()->m_lazyCleanupFifo[object->GetTypeID() - 1].LinkToTail(object);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InitObject(CGObject_C* object, uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate) {
|
||||
switch (object->m_typeID) {
|
||||
switch (object->GetTypeID()) {
|
||||
case ID_ITEM: {
|
||||
new (object) CGItem_C(time, objCreate);
|
||||
|
||||
|
||||
@ -2,5 +2,6 @@
|
||||
#define UI_GAME_HPP
|
||||
|
||||
#include "ui/game/CGGameUI.hpp"
|
||||
#include "ui/game/CGPetInfo.hpp"
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
@ -98,6 +98,21 @@ enum TextureImageMode {
|
||||
ImageMode_Desaturate = 1
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum TOOLTIP_ANCHORPOINT {
|
||||
TOOLTIP_ANCHOR_LEFT = 0,
|
||||
TOOLTIP_ANCHOR_RIGHT = 1,
|
||||
TOOLTIP_ANCHOR_BOTTOMLEFT = 2,
|
||||
TOOLTIP_ANCHOR_BOTTOM = 3,
|
||||
TOOLTIP_ANCHOR_BOTTOMRIGHT = 4,
|
||||
TOOLTIP_ANCHOR_TOPLEFT = 5,
|
||||
TOOLTIP_ANCHOR_TOP = 6,
|
||||
TOOLTIP_ANCHOR_TOPRIGHT = 7,
|
||||
TOOLTIP_ANCHOR_CURSOR = 8,
|
||||
TOOLTIP_ANCHOR_NONE = 9,
|
||||
TOOLTIP_ANCHOR_PRESERVE = 10,
|
||||
TOOLTIP_ANCHOR_CURSOR_RIGHT = 11,
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct FRAMEPRIORITY {
|
||||
CSimpleFrame* frame;
|
||||
uint32_t priority;
|
||||
|
||||
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
#include "ui/game/BattlefieldInfoScript.hpp"
|
||||
#include "ui/game/CGBattlefieldInfo.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
|
||||
@ -105,7 +106,9 @@ int32_t Script_GetBattlefieldStatData(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_RequestBattlefieldPositions(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
CGBattlefieldInfo::RequestPlayerPositions();
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_GetNumBattlefieldPositions(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
5
src/ui/game/CGBattlefieldInfo.cpp
Normal file
5
src/ui/game/CGBattlefieldInfo.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
#include "ui/game/CGBattlefieldInfo.hpp"
|
||||
|
||||
void CGBattlefieldInfo::RequestPlayerPositions() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
10
src/ui/game/CGBattlefieldInfo.hpp
Normal file
10
src/ui/game/CGBattlefieldInfo.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_C_G_BATTLEFIELD_INFO_HPP
|
||||
#define UI_GAME_C_G_BATTLEFIELD_INFO_HPP
|
||||
|
||||
class CGBattlefieldInfo {
|
||||
public:
|
||||
// Static functions
|
||||
static void RequestPlayerPositions();
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@ -21,7 +21,9 @@
|
||||
#include "util/CStatus.hpp"
|
||||
#include <common/MD5.hpp>
|
||||
|
||||
WOWGUID CGGameUI::s_currentObjectTrack;
|
||||
CScriptObject* CGGameUI::s_gameTooltip;
|
||||
WOWGUID CGGameUI::s_lockedTarget;
|
||||
CSimpleTop* CGGameUI::s_simpleTop;
|
||||
|
||||
void LoadScriptFunctions() {
|
||||
@ -57,6 +59,14 @@ void LoadScriptFunctions() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
WOWGUID& CGGameUI::GetCurrentObjectTrack() {
|
||||
return CGGameUI::s_currentObjectTrack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WOWGUID& CGGameUI::GetLockedTarget() {
|
||||
return CGGameUI::s_lockedTarget;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGGameUI::Initialize() {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
@ -131,7 +141,7 @@ void CGGameUI::Initialize() {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
CGGameUI::s_gameTooltip = CScriptObject::GetScriptObjectByName("GameTooltip", CGTooltip::GetObjectType());
|
||||
// TODO STORM_ASSERT(CGGameUI::s_gameTooltip);
|
||||
STORM_ASSERT(CGGameUI::s_gameTooltip);
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
@ -144,6 +154,18 @@ void CGGameUI::InitializeGame() {
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGGameUI::IsRaidMember(const WOWGUID& guid) {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGGameUI::IsRaidMemberOrPet(const WOWGUID& guid) {
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CGGameUI::RegisterFrameFactories() {
|
||||
FrameXML_RegisterFactory("WorldFrame", &CGWorldFrame::Create, true);
|
||||
FrameXML_RegisterFactory("GameTooltip", &CGTooltip::Create, false);
|
||||
|
||||
@ -1,6 +1,8 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_C_G_GAME_UI_HPP
|
||||
#define UI_GAME_C_G_GAME_UI_HPP
|
||||
|
||||
#include "util/guid/Types.hpp"
|
||||
|
||||
class CScriptObject;
|
||||
class CSimpleTop;
|
||||
|
||||
@ -11,9 +13,17 @@ class CGGameUI {
|
||||
static CSimpleTop* s_simpleTop;
|
||||
|
||||
// Static functions
|
||||
static WOWGUID& GetCurrentObjectTrack();
|
||||
static WOWGUID& GetLockedTarget();
|
||||
static void Initialize();
|
||||
static void InitializeGame();
|
||||
static int32_t IsRaidMember(const WOWGUID& guid);
|
||||
static int32_t IsRaidMemberOrPet(const WOWGUID& guid);
|
||||
static void RegisterFrameFactories();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static WOWGUID s_currentObjectTrack;
|
||||
static WOWGUID s_lockedTarget;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
6
src/ui/game/CGPetInfo.cpp
Normal file
6
src/ui/game/CGPetInfo.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
#include "ui/game/CGPetInfo.hpp"
|
||||
|
||||
WOWGUID CGPetInfo::GetPet(uint32_t index) {
|
||||
// TODO
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
13
src/ui/game/CGPetInfo.hpp
Normal file
13
src/ui/game/CGPetInfo.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_C_G_PET_INFO_HPP
|
||||
#define UI_GAME_C_G_PET_INFO_HPP
|
||||
|
||||
#include "util/GUID.hpp"
|
||||
#include <cstdint>
|
||||
|
||||
class CGPetInfo {
|
||||
public:
|
||||
// Static functions
|
||||
static WOWGUID GetPet(uint32_t index);
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@ -35,3 +35,10 @@ CGTooltip::CGTooltip(CSimpleFrame* parent) : CSimpleFrame(parent) {
|
||||
int32_t CGTooltip::GetScriptMetaTable() {
|
||||
return CGTooltip::s_metatable;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CGTooltip::IsA(int32_t type) {
|
||||
return type == CGTooltip::s_objectType
|
||||
|| type == CSimpleFrame::s_objectType
|
||||
|| type == CScriptRegion::s_objectType
|
||||
|| type == CScriptObject::s_objectType;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -16,9 +16,14 @@ class CGTooltip : public CSimpleFrame {
|
||||
static void RegisterScriptMethods(lua_State* L);
|
||||
|
||||
// Member variables
|
||||
CSimpleFrame* m_owner = nullptr;
|
||||
TOOLTIP_ANCHORPOINT m_anchorPoint;
|
||||
// TODO
|
||||
C2Vector m_offset;
|
||||
// TODO
|
||||
|
||||
// Virtual member functions
|
||||
virtual bool IsA(int32_t type);
|
||||
virtual int32_t GetScriptMetaTable();
|
||||
|
||||
// Member functions
|
||||
|
||||
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
#include "ui/game/CGTooltipScript.hpp"
|
||||
#include "ui/game/CGTooltip.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||
#include "util/Lua.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
@ -25,7 +27,35 @@ int32_t CGTooltip_GetPadding(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_IsOwned(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto type = CGTooltip::GetObjectType();
|
||||
auto tooltip = static_cast<CGTooltip*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||
|
||||
if (lua_type(L, 2) != LUA_TTABLE) {
|
||||
luaL_error(L, "Usage: %s:IsOwned(frame)", tooltip->GetDisplayName());
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_rawgeti(L, 2, 0);
|
||||
auto frame = static_cast<CSimpleFrame*>(lua_touserdata(L, -1));
|
||||
lua_settop(L, -2);
|
||||
|
||||
if (!frame) {
|
||||
luaL_error(L, "%s:IsOwned(): Couldn't find 'this' in frame object", tooltip->GetDisplayName());
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!frame->IsA(CSimpleFrame::GetObjectType())) {
|
||||
luaL_error(L, "%s:IsOwned(): Wrong object type, expected frame", tooltip->GetDisplayName());
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (tooltip->m_owner == frame) {
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
} else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t CGTooltip_GetOwner(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
@ -1,12 +1,29 @@
|
||||
#include "ui/game/ScriptEvents.hpp"
|
||||
#include "object/client/ObjMgr.hpp"
|
||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||
#include "ui/ScriptFunctionsSystem.hpp"
|
||||
#include "ui/game/CGGameUI.hpp"
|
||||
#include "ui/game/ScriptUtil.hpp"
|
||||
#include "util/GUID.hpp"
|
||||
#include "util/Lua.hpp"
|
||||
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitExists(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto token = lua_tostring(L, 1);
|
||||
WOWGUID guid = 0;
|
||||
Script_GetGUIDFromToken(token, guid, false);
|
||||
|
||||
auto object = ClntObjMgrObjectPtr(guid, TYPE_OBJECT, __FILE__, __LINE__);
|
||||
|
||||
if ((object && object->CanBeTargetted()) || CGGameUI::IsRaidMemberOrPet(guid)) {
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
} else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsVisible(lua_State* L) {
|
||||
@ -18,7 +35,19 @@ int32_t Script_UnitIsUnit(lua_State* L) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsPlayer(lua_State* L) {
|
||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||
auto token = lua_tostring(L, 1);
|
||||
WOWGUID guid = 0;
|
||||
Script_GetGUIDFromToken(token, guid, false);
|
||||
|
||||
auto object = ClntObjMgrObjectPtr(guid, TYPE_PLAYER, __FILE__, __LINE__);
|
||||
|
||||
if (object || CGGameUI::IsRaidMember(guid)) {
|
||||
lua_pushnumber(L, 1.0);
|
||||
} else {
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int32_t Script_UnitIsInMyGuild(lua_State* L) {
|
||||
|
||||
191
src/ui/game/ScriptUtil.cpp
Normal file
191
src/ui/game/ScriptUtil.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,191 @@
|
||||
#include "ui/game/ScriptUtil.hpp"
|
||||
#include "object/Client.hpp"
|
||||
#include "ui/game/CGGameUI.hpp"
|
||||
#include <storm/String.hpp>
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
bool ParseTrailingTokens(const char* token, WOWGUID& guid, CGPlayer_C* player) {
|
||||
// TODO
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Script_GetGUIDFromString(const char*& token, WOWGUID& guid) {
|
||||
// TODO
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Script_GetGUIDFromToken(const char* token, WOWGUID& guid, bool defaultToTarget) {
|
||||
auto activePlayer = static_cast<CGPlayer_C*>(ClntObjMgrObjectPtr(ClntObjMgrGetActivePlayer(), TYPE_PLAYER, __FILE__, __LINE__));
|
||||
|
||||
// Null or empty token
|
||||
if (token == nullptr || *token == '\0') {
|
||||
if (defaultToTarget) {
|
||||
guid = CGGameUI::GetLockedTarget();
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
guid = 0;
|
||||
auto parseToken = token;
|
||||
|
||||
// player - active player
|
||||
if (!SStrCmpI(parseToken, "player", 6)) {
|
||||
parseToken += 6;
|
||||
|
||||
if (activePlayer) {
|
||||
guid = activePlayer->GetGUID();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// vehicle - active player's vehicle
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "vehicle", 7)) {
|
||||
parseToken += 7;
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// pet - active player's pet
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "pet", 3)) {
|
||||
parseToken += 3;
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// target - current locked target
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "target", 6)) {
|
||||
parseToken += 6;
|
||||
|
||||
guid = CGGameUI::GetLockedTarget();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// partypet1-4 - party member's pet
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "partypet", 8)) {
|
||||
parseToken += 8;
|
||||
|
||||
auto index = SStrToUnsigned(parseToken);
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// party1-4 - party member
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "party", 5)) {
|
||||
parseToken += 5;
|
||||
|
||||
auto index = SStrToUnsigned(parseToken);
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// raidpet1-40 - raid member's pet
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "raidpet", 7)) {
|
||||
parseToken += 7;
|
||||
|
||||
auto index = SStrToUnsigned(parseToken);
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// raid1-40 - raid member
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "raid", 4)) {
|
||||
parseToken += 4;
|
||||
|
||||
auto index = SStrToUnsigned(parseToken);
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// boss1-5 - boss unit
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "boss", 4)) {
|
||||
parseToken += 4;
|
||||
|
||||
auto index = SStrToUnsigned(parseToken);
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// arenapet1-5 - arena opponent's pet
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "arenapet", 8)) {
|
||||
parseToken += 8;
|
||||
|
||||
auto index = SStrToUnsigned(parseToken);
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// arena1-5 - arena opponent
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "arena", 5)) {
|
||||
parseToken += 5;
|
||||
|
||||
auto index = SStrToUnsigned(parseToken);
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// commentator1-N - commentator arena member
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "commentator", 11)) {
|
||||
parseToken += 11;
|
||||
|
||||
auto index = SStrToUnsigned(parseToken);
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// mouseover - object under cursor
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "mouseover", 9)) {
|
||||
parseToken += 9;
|
||||
|
||||
auto trackedObjectGuid = CGGameUI::GetCurrentObjectTrack();
|
||||
|
||||
if (ClntObjMgrObjectPtr(trackedObjectGuid, TYPE_UNIT, __FILE__, __LINE__) || CGGameUI::IsRaidMemberOrPet(trackedObjectGuid)) {
|
||||
guid = trackedObjectGuid;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// focus - focus target
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "focus", 5)) {
|
||||
parseToken += 5;
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// npc - NPC interaction target
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "npc")) {
|
||||
parseToken += 3;
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// questnpc - quest giver NPC
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "questnpc")) {
|
||||
parseToken += 8;
|
||||
|
||||
// TODO
|
||||
}
|
||||
|
||||
// none
|
||||
else if (!SStrCmpI(parseToken, "none")) {
|
||||
parseToken += 4;
|
||||
|
||||
guid = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Token string was fully parsed or GUID was determined and token string potentially includes
|
||||
// trailing tokens
|
||||
if ((*parseToken == '\0' || guid) && ParseTrailingTokens(parseToken, guid, activePlayer)) {
|
||||
if (!guid) {
|
||||
guid = -2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Token string was either not parsed or only partially parsed and GUID was not determined
|
||||
if (!guid && Script_GetGUIDFromString(token, guid) && ParseTrailingTokens(token, guid, activePlayer)) {
|
||||
if (!guid) {
|
||||
guid = -2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// GUID was not successfully determined
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
10
src/ui/game/ScriptUtil.hpp
Normal file
10
src/ui/game/ScriptUtil.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#ifndef UI_GAME_SCRIPT_UTIL_HPP
|
||||
#define UI_GAME_SCRIPT_UTIL_HPP
|
||||
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#include "util/GUID.hpp"
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bool Script_GetGUIDFromString(const char*& token, WOWGUID& guid);
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bool Script_GetGUIDFromToken(const char* token, WOWGUID& guid, bool defaultToTarget);
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#endif
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@ -218,7 +218,22 @@ int32_t CSimpleButton_SetFontString(lua_State* L) {
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}
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int32_t CSimpleButton_GetFontString(lua_State* L) {
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WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
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auto type = CSimpleButton::GetObjectType();
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auto button = static_cast<CSimpleButton*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
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auto text = button->m_text;
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if (!text) {
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lua_pushnil(L);
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return 1;
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}
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if (!text->lua_registered) {
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text->RegisterScriptObject(nullptr);
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}
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lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, text->lua_objectRef);
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return 1;
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}
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int32_t CSimpleButton_SetText(lua_State* L) {
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