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synced 2026-03-18 21:51:06 +03:00
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e74ce58b33
...
80da97a9b7
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80da97a9b7 | ||
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5a69128f63 | ||
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b4751725a6 | ||
|
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9f3160b1d2 | ||
|
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c604ae6d19 | ||
|
|
17198939da | ||
|
|
121f41d6b8 | ||
|
|
0d001d4b3f | ||
|
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e175894099 | ||
|
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39bf2f5ad4 | ||
|
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8e67adc15f | ||
|
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8da307593d | ||
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4d003129be | ||
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|
d210df2f43 | ||
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66df4c55da | ||
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91da4e9680 | ||
|
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fabd5888a9 | ||
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1fd5c5c944 | ||
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4f26eeb05c | ||
|
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14d14dacb0 | ||
|
|
c6ddfc0d87 | ||
|
|
99a95e9db4 |
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
#include "object/client/CGObject_C.hpp"
|
#include "object/client/CGObject_C.hpp"
|
||||||
|
#include "model/Model2.hpp"
|
||||||
#include "object/client/ObjMgr.hpp"
|
#include "object/client/ObjMgr.hpp"
|
||||||
#include "world/World.hpp"
|
#include "world/World.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
@ -6,6 +7,7 @@ CGObject_C::CGObject_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate) {
|
|||||||
// TODO
|
// TODO
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||||||
|
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||||||
this->m_model = nullptr;
|
this->m_model = nullptr;
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||||||
|
this->m_worldObject = 0;
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||||||
|
|
||||||
// TODO
|
// TODO
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||||||
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||||||
@ -28,7 +30,52 @@ CGObject_C::~CGObject_C() {
|
|||||||
}
|
}
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||||||
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|
||||||
void CGObject_C::AddWorldObject() {
|
void CGObject_C::AddWorldObject() {
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||||||
// TODO
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if (!this->m_model) {
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||||||
|
const char* fileName;
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||||||
|
if (this->GetModelFileName(fileName)) {
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auto model = CWorld::GetM2Scene()->CreateModel(fileName, 0);
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||||||
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this->SetModel(model);
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||||||
|
model->Release();
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}
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||||||
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}
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||||||
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||||||
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if (!this->m_model) {
|
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return;
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|
}
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||||||
|
if (ClntObjMgrGetPlayerType() != PLAYER_NORMAL) {
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return;
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|
}
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||||||
|
if (this->m_worldObject) {
|
||||||
|
// TODO SysMsgPrintf(1, 2, "OBJECTALREADYACTIVE|0x%016I64X", this->GetGUID());
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||||||
|
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||||||
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return;
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
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uint32_t objFlags = 0x0;
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||||||
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||||||
|
if (this->IsA(TYPE_GAMEOBJECT)) {
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||||||
|
objFlags |= 0x8 | 0x2 | 0x1;
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||||||
|
} else if (this->IsA(TYPE_DYNAMICOBJECT)) {
|
||||||
|
objFlags |= 0x8 | 0x2;
|
||||||
|
} else if (this->IsA(TYPE_CORPSE)) {
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
} else if (this->IsA(TYPE_UNIT)) {
|
||||||
|
// TODO
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||||||
|
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||||||
|
objFlags |= 0x10;
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||||||
|
|
||||||
|
if (this->IsA(TYPE_PLAYER)) {
|
||||||
|
objFlags |= 0x20;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this->m_worldObject = CWorld::AddObject(this->GetObjectModel(), nullptr, nullptr, this->GetGUID(), 0, objFlags);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!this->m_inReenable && this->m_postInited) {
|
||||||
|
this->UpdateWorldObject(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CGObject_C::CanBeTargetted() {
|
int32_t CGObject_C::CanBeTargetted() {
|
||||||
@ -48,6 +95,14 @@ void CGObject_C::Disable() {
|
|||||||
this->m_disableTimeMs = CWorld::GetCurTimeMs();
|
this->m_disableTimeMs = CWorld::GetCurTimeMs();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t CGObject_C::GetModelFileName(const char*& name) const {
|
||||||
|
return false;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
CM2Model* CGObject_C::GetObjectModel() {
|
||||||
|
return this->m_model;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CGObject_C::IsInReenable() {
|
int32_t CGObject_C::IsInReenable() {
|
||||||
return this->m_inReenable;
|
return this->m_inReenable;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -90,6 +145,25 @@ void CGObject_C::SetDisablePending(int32_t pending) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGObject_C::SetModel(CM2Model* model) {
|
||||||
|
// No change
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||||||
|
if (this->m_model == model) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
if (model) {
|
||||||
|
model->AddRef();
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|
}
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||||||
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||||||
|
this->m_model = model;
|
||||||
|
|
||||||
|
this->SetModelFinish(model);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void CGObject_C::SetModelFinish(CM2Model* model) {
|
||||||
|
// TODO
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
void CGObject_C::SetObjectLocked(int32_t locked) {
|
void CGObject_C::SetObjectLocked(int32_t locked) {
|
||||||
if (locked) {
|
if (locked) {
|
||||||
if (this->m_lockCount != 0xFFFF) {
|
if (this->m_lockCount != 0xFFFF) {
|
||||||
@ -147,3 +221,7 @@ void CGObject_C::SetTypeID(OBJECT_TYPE_ID typeID) {
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGObject_C::UpdateWorldObject(int32_t a2) {
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -5,6 +5,7 @@
|
|||||||
#include "object/client/CClientObjCreate.hpp"
|
#include "object/client/CClientObjCreate.hpp"
|
||||||
#include "object/client/CGObject.hpp"
|
#include "object/client/CGObject.hpp"
|
||||||
#include "util/GUID.hpp"
|
#include "util/GUID.hpp"
|
||||||
|
#include "world/Types.hpp"
|
||||||
#include <storm/Hash.hpp>
|
#include <storm/Hash.hpp>
|
||||||
#include <storm/List.hpp>
|
#include <storm/List.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
@ -18,6 +19,7 @@ class CGObject_C : public CGObject, public TSHashObject<CGObject_C, CHashKeyGUID
|
|||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
CM2Model* m_model;
|
CM2Model* m_model;
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
HWORLDOBJECT m_worldObject;
|
||||||
uint32_t m_lockCount : 16;
|
uint32_t m_lockCount : 16;
|
||||||
uint32_t m_disabled : 1;
|
uint32_t m_disabled : 1;
|
||||||
uint32_t m_inReenable : 1;
|
uint32_t m_inReenable : 1;
|
||||||
@ -32,9 +34,14 @@ class CGObject_C : public CGObject, public TSHashObject<CGObject_C, CHashKeyGUID
|
|||||||
void Reenable();
|
void Reenable();
|
||||||
void PostReenable();
|
void PostReenable();
|
||||||
virtual void HandleOutOfRange(OUT_OF_RANGE_TYPE type) {};
|
virtual void HandleOutOfRange(OUT_OF_RANGE_TYPE type) {};
|
||||||
|
virtual void UpdateWorldObject(int32_t a2);
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
virtual int32_t GetModelFileName(const char*& name) const;
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
virtual int32_t CanHighlight();
|
virtual int32_t CanHighlight();
|
||||||
virtual int32_t CanBeTargetted();
|
virtual int32_t CanBeTargetted();
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
virtual CM2Model* GetObjectModel();
|
||||||
|
|
||||||
// Public member functions
|
// Public member functions
|
||||||
CGObject_C() = default;
|
CGObject_C() = default;
|
||||||
@ -45,6 +52,8 @@ class CGObject_C : public CGObject, public TSHashObject<CGObject_C, CHashKeyGUID
|
|||||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||||
void SetBlock(uint32_t block, uint32_t value);
|
void SetBlock(uint32_t block, uint32_t value);
|
||||||
void SetDisablePending(int32_t pending);
|
void SetDisablePending(int32_t pending);
|
||||||
|
void SetModel(CM2Model* model);
|
||||||
|
void SetModelFinish(CM2Model* model);
|
||||||
void SetObjectLocked(int32_t locked);
|
void SetObjectLocked(int32_t locked);
|
||||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||||
void SetTypeID(OBJECT_TYPE_ID typeID);
|
void SetTypeID(OBJECT_TYPE_ID typeID);
|
||||||
|
|||||||
@ -115,6 +115,26 @@ int32_t CGUnit_C::CanBeTargetted() {
|
|||||||
return this->CanHighlight();
|
return this->CanHighlight();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CreatureModelDataRec* CGUnit_C::GetModelData() const {
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
return nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t CGUnit_C::GetModelFileName(const char*& name) const {
|
||||||
|
auto modelDataRec = this->GetModelData();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Model data not found
|
||||||
|
if (!modelDataRec) {
|
||||||
|
name = "Spells\\ErrorCube.mdx";
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
name = modelDataRec->m_modelName;
|
||||||
|
|
||||||
|
return modelDataRec->m_modelName ? true : false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CGUnit_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
void CGUnit_C::PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4) {
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -9,6 +9,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
class ChrClassesRec;
|
class ChrClassesRec;
|
||||||
class ChrRacesRec;
|
class ChrRacesRec;
|
||||||
|
class CreatureModelDataRec;
|
||||||
|
|
||||||
class CGUnit_C : public CGObject_C, public CGUnit {
|
class CGUnit_C : public CGObject_C, public CGUnit {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
@ -22,12 +23,15 @@ class CGUnit_C : public CGObject_C, public CGUnit {
|
|||||||
// Virtual public member functions
|
// Virtual public member functions
|
||||||
virtual ~CGUnit_C();
|
virtual ~CGUnit_C();
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
virtual int32_t GetModelFileName(const char*& name) const;
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
virtual int32_t CanHighlight();
|
virtual int32_t CanHighlight();
|
||||||
virtual int32_t CanBeTargetted();
|
virtual int32_t CanBeTargetted();
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
// Public member functions
|
// Public member functions
|
||||||
CGUnit_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
CGUnit_C(uint32_t time, CClientObjCreate& objCreate);
|
||||||
|
CreatureModelDataRec* GetModelData() const;
|
||||||
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
void PostInit(uint32_t time, const CClientObjCreate& init, bool a4);
|
||||||
void PostMovementUpdate(const CClientMoveUpdate& move, int32_t activeMover);
|
void PostMovementUpdate(const CClientMoveUpdate& move, int32_t activeMover);
|
||||||
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
void SetStorage(uint32_t* storage, uint32_t* saved);
|
||||||
|
|||||||
@ -862,6 +862,13 @@ void CLayoutFrame::SetProtectFlag(uint32_t flag) {
|
|||||||
this->m_flags &= ~0x800;
|
this->m_flags &= ~0x800;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CLayoutFrame::SetSize(float width, float height) {
|
||||||
|
this->m_flags &= ~0x8;
|
||||||
|
this->m_width = width;
|
||||||
|
this->m_height = height;
|
||||||
|
this->Resize(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CLayoutFrame::SetWidth(float width) {
|
void CLayoutFrame::SetWidth(float width) {
|
||||||
this->m_flags &= ~0x8;
|
this->m_flags &= ~0x8;
|
||||||
this->m_width = width;
|
this->m_width = width;
|
||||||
|
|||||||
@ -49,6 +49,7 @@ class CLayoutFrame {
|
|||||||
virtual bool SetLayoutScale(float scale, bool force);
|
virtual bool SetLayoutScale(float scale, bool force);
|
||||||
virtual void SetWidth(float width);
|
virtual void SetWidth(float width);
|
||||||
virtual void SetHeight(float height);
|
virtual void SetHeight(float height);
|
||||||
|
virtual void SetSize(float width, float height);
|
||||||
virtual float GetWidth();
|
virtual float GetWidth();
|
||||||
virtual float GetHeight();
|
virtual float GetHeight();
|
||||||
virtual void GetSize(float& width, float& height, int32_t a4);
|
virtual void GetSize(float& width, float& height, int32_t a4);
|
||||||
|
|||||||
@ -219,7 +219,28 @@ int32_t CScriptRegion_SetHeight(lua_State* L) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CScriptRegion_SetSize(lua_State* L) {
|
int32_t CScriptRegion_SetSize(lua_State* L) {
|
||||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
auto type = CScriptRegion::GetObjectType();
|
||||||
|
auto region = static_cast<CScriptRegion*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!region->ProtectedFunctionsAllowed()) {
|
||||||
|
// TODO disallowed logic
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!lua_isnumber(L, 2) || !lua_isnumber(L, 3)) {
|
||||||
|
luaL_error(L, "Usage: %s:SetSize(width, height)", region->GetDisplayName());
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto ndcWidth = static_cast<float>(lua_tonumber(L, 2)) / (CoordinateGetAspectCompensation() * 1024.0f);
|
||||||
|
auto ddcWidth = NDCToDDCWidth(ndcWidth);
|
||||||
|
|
||||||
|
auto ndcHeight = static_cast<float>(lua_tonumber(L, 3)) / (CoordinateGetAspectCompensation() * 1024.0f);
|
||||||
|
auto ddcHeight = NDCToDDCWidth(ndcHeight);
|
||||||
|
|
||||||
|
region->SetSize(ddcWidth, ddcHeight);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CScriptRegion_GetSize(lua_State* L) {
|
int32_t CScriptRegion_GetSize(lua_State* L) {
|
||||||
|
|||||||
@ -193,6 +193,25 @@ int32_t FrameScript_Object::SetScript(lua_State* L) {
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FrameScript_Object::UnregisterScriptEvent(const char* name) {
|
||||||
|
auto event = FrameScript::s_scriptEventsHash.Ptr(name);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!event) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (event->pendingSignalCount) {
|
||||||
|
for (auto node = event->registerListeners.Head(); node; node = event->registerListeners.Next(node)) {
|
||||||
|
if (node->listener == this) {
|
||||||
|
event->registerListeners.DeleteNode(node);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
FrameScript_UnregisterScriptEvent(this, event);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void FrameScript_Object::UnregisterScriptObject(const char* name) {
|
void FrameScript_Object::UnregisterScriptObject(const char* name) {
|
||||||
auto L = FrameScript_GetContext();
|
auto L = FrameScript_GetContext();
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -48,6 +48,7 @@ class FrameScript_Object {
|
|||||||
void RegisterScriptObject(const char* name);
|
void RegisterScriptObject(const char* name);
|
||||||
void RunScript(ScriptIx const& script, int32_t argCount, const char* a4);
|
void RunScript(ScriptIx const& script, int32_t argCount, const char* a4);
|
||||||
int32_t SetScript(lua_State* L);
|
int32_t SetScript(lua_State* L);
|
||||||
|
void UnregisterScriptEvent(const char* name);
|
||||||
void UnregisterScriptObject(const char* name);
|
void UnregisterScriptObject(const char* name);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
319
src/ui/game/BattlenetUI.cpp
Normal file
319
src/ui/game/BattlenetUI.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,319 @@
|
|||||||
|
#include "ui/game/BattlenetUI.hpp"
|
||||||
|
#include "client/ClientServices.hpp"
|
||||||
|
#include "net/Login.hpp"
|
||||||
|
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||||
|
#include "util/Lua.hpp"
|
||||||
|
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace BattlenetUI {
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetInfo(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetNumFriends(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetFriendInfo(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetFriendInfoByID(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetNumFriendToons(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetFriendToonInfo(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetToonInfo(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNRemoveFriend(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSetFriendNote(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSetSelectedFriend(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetSelectedFriend(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetNumFriendInvites(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetFriendInviteInfo(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSendFriendInvite(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSendFriendInviteByID(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNAcceptFriendInvite(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNDeclineFriendInvite(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNReportFriendInvite(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSetAFK(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSetDND(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSetCustomMessage(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetCustomMessageTable(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSetFocus(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSendWhisper(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNCreateConversation(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNInviteToConversation(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNLeaveConversation(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSendConversationMessage(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetNumConversationMembers(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetConversationMemberInfo(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetConversationInfo(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNListConversation(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetNumBlocked(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetBlockedInfo(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNIsBlocked(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSetBlocked(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSetSelectedBlock(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetSelectedBlock(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetNumBlockedToons(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetBlockedToonInfo(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNIsToonBlocked(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSetToonBlocked(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSetSelectedToonBlock(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetSelectedToonBlock(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNReportPlayer(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNConnected(lua_State* L) {
|
||||||
|
// TODO real implementation
|
||||||
|
lua_pushboolean(L, false);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNFeaturesEnabledAndConnected(lua_State* L) {
|
||||||
|
// TODO real implementation
|
||||||
|
lua_pushboolean(L, false);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_IsBNLogin(lua_State* L) {
|
||||||
|
if (ClientServices::LoginConnection() && ClientServices::LoginConnection()->GetLoginServerType() == 1) {
|
||||||
|
lua_pushboolean(L, true);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
lua_pushboolean(L, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNFeaturesEnabled(lua_State* L) {
|
||||||
|
// TODO real implementation
|
||||||
|
lua_pushboolean(L, false);
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNRequestFOFInfo(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetNumFOF(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetFOFInfo(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNSetMatureLanguageFilter(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetMatureLanguageFilter(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNIsSelf(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNIsFriend(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_BNGetMaxPlayersInConversation(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static FrameScript_Method s_ScriptFunctions[] = {
|
||||||
|
{ "BNGetInfo", &Script_BNGetInfo },
|
||||||
|
{ "BNGetNumFriends", &Script_BNGetNumFriends },
|
||||||
|
{ "BNGetFriendInfo", &Script_BNGetFriendInfo },
|
||||||
|
{ "BNGetFriendInfoByID", &Script_BNGetFriendInfoByID },
|
||||||
|
{ "BNGetNumFriendToons", &Script_BNGetNumFriendToons },
|
||||||
|
{ "BNGetFriendToonInfo", &Script_BNGetFriendToonInfo },
|
||||||
|
{ "BNGetToonInfo", &Script_BNGetToonInfo },
|
||||||
|
{ "BNRemoveFriend", &Script_BNRemoveFriend },
|
||||||
|
{ "BNSetFriendNote", &Script_BNSetFriendNote },
|
||||||
|
{ "BNSetSelectedFriend", &Script_BNSetSelectedFriend },
|
||||||
|
{ "BNGetSelectedFriend", &Script_BNGetSelectedFriend },
|
||||||
|
{ "BNGetNumFriendInvites", &Script_BNGetNumFriendInvites },
|
||||||
|
{ "BNGetFriendInviteInfo", &Script_BNGetFriendInviteInfo },
|
||||||
|
{ "BNSendFriendInvite", &Script_BNSendFriendInvite },
|
||||||
|
{ "BNSendFriendInviteByID", &Script_BNSendFriendInviteByID },
|
||||||
|
{ "BNAcceptFriendInvite", &Script_BNAcceptFriendInvite },
|
||||||
|
{ "BNDeclineFriendInvite", &Script_BNDeclineFriendInvite },
|
||||||
|
{ "BNReportFriendInvite", &Script_BNReportFriendInvite },
|
||||||
|
{ "BNSetAFK", &Script_BNSetAFK },
|
||||||
|
{ "BNSetDND", &Script_BNSetDND },
|
||||||
|
{ "BNSetCustomMessage", &Script_BNSetCustomMessage },
|
||||||
|
{ "BNGetCustomMessageTable", &Script_BNGetCustomMessageTable },
|
||||||
|
{ "BNSetFocus", &Script_BNSetFocus },
|
||||||
|
{ "BNSendWhisper", &Script_BNSendWhisper },
|
||||||
|
{ "BNCreateConversation", &Script_BNCreateConversation },
|
||||||
|
{ "BNInviteToConversation", &Script_BNInviteToConversation },
|
||||||
|
{ "BNLeaveConversation", &Script_BNLeaveConversation },
|
||||||
|
{ "BNSendConversationMessage", &Script_BNSendConversationMessage },
|
||||||
|
{ "BNGetNumConversationMembers", &Script_BNGetNumConversationMembers },
|
||||||
|
{ "BNGetConversationMemberInfo", &Script_BNGetConversationMemberInfo },
|
||||||
|
{ "BNGetConversationInfo", &Script_BNGetConversationInfo },
|
||||||
|
{ "BNListConversation", &Script_BNListConversation },
|
||||||
|
{ "BNGetNumBlocked", &Script_BNGetNumBlocked },
|
||||||
|
{ "BNGetBlockedInfo", &Script_BNGetBlockedInfo },
|
||||||
|
{ "BNIsBlocked", &Script_BNIsBlocked },
|
||||||
|
{ "BNSetBlocked", &Script_BNSetBlocked },
|
||||||
|
{ "BNSetSelectedBlock", &Script_BNSetSelectedBlock },
|
||||||
|
{ "BNGetSelectedBlock", &Script_BNGetSelectedBlock },
|
||||||
|
{ "BNGetNumBlockedToons", &Script_BNGetNumBlockedToons },
|
||||||
|
{ "BNGetBlockedToonInfo", &Script_BNGetBlockedToonInfo },
|
||||||
|
{ "BNIsToonBlocked", &Script_BNIsToonBlocked },
|
||||||
|
{ "BNSetToonBlocked", &Script_BNSetToonBlocked },
|
||||||
|
{ "BNSetSelectedToonBlock", &Script_BNSetSelectedToonBlock },
|
||||||
|
{ "BNGetSelectedToonBlock", &Script_BNGetSelectedToonBlock },
|
||||||
|
{ "BNReportPlayer", &Script_BNReportPlayer },
|
||||||
|
{ "BNConnected", &Script_BNConnected },
|
||||||
|
{ "BNFeaturesEnabledAndConnected", &Script_BNFeaturesEnabledAndConnected },
|
||||||
|
{ "IsBNLogin", &Script_IsBNLogin },
|
||||||
|
{ "BNFeaturesEnabled", &Script_BNFeaturesEnabled },
|
||||||
|
{ "BNRequestFOFInfo", &Script_BNRequestFOFInfo },
|
||||||
|
{ "BNGetNumFOF", &Script_BNGetNumFOF },
|
||||||
|
{ "BNGetFOFInfo", &Script_BNGetFOFInfo },
|
||||||
|
{ "BNSetMatureLanguageFilter", &Script_BNSetMatureLanguageFilter },
|
||||||
|
{ "BNGetMatureLanguageFilter", &Script_BNGetMatureLanguageFilter },
|
||||||
|
{ "BNIsSelf", &Script_BNIsSelf },
|
||||||
|
{ "BNIsFriend", &Script_BNIsFriend },
|
||||||
|
{ "BNGetMaxPlayersInConversation", &Script_BNGetMaxPlayersInConversation },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void BattlenetUI_RegisterScriptFunctions() {
|
||||||
|
for (auto& func : BattlenetUI::s_ScriptFunctions) {
|
||||||
|
FrameScript_RegisterFunction(func.name, func.method);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
6
src/ui/game/BattlenetUI.hpp
Normal file
6
src/ui/game/BattlenetUI.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#ifndef UI_GAME_BATTLENET_UI_HPP
|
||||||
|
#define UI_GAME_BATTLENET_UI_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
void BattlenetUI_RegisterScriptFunctions();
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@ -1,11 +1,13 @@
|
|||||||
#include "ui/game/CGGameUI.hpp"
|
#include "ui/game/CGGameUI.hpp"
|
||||||
#include "client/Client.hpp"
|
#include "client/Client.hpp"
|
||||||
|
#include "console/CVar.hpp"
|
||||||
#include "object/Client.hpp"
|
#include "object/Client.hpp"
|
||||||
#include "ui/CScriptObject.hpp"
|
#include "ui/CScriptObject.hpp"
|
||||||
#include "ui/FrameXML.hpp"
|
#include "ui/FrameXML.hpp"
|
||||||
#include "ui/Key.hpp"
|
#include "ui/Key.hpp"
|
||||||
#include "ui/game/ActionBarScript.hpp"
|
#include "ui/game/ActionBarScript.hpp"
|
||||||
#include "ui/game/BattlefieldInfoScript.hpp"
|
#include "ui/game/BattlefieldInfoScript.hpp"
|
||||||
|
#include "ui/game/BattlenetUI.hpp"
|
||||||
#include "ui/game/CGCharacterModelBase.hpp"
|
#include "ui/game/CGCharacterModelBase.hpp"
|
||||||
#include "ui/game/CGCooldown.hpp"
|
#include "ui/game/CGCooldown.hpp"
|
||||||
#include "ui/game/CGDressUpModelFrame.hpp"
|
#include "ui/game/CGDressUpModelFrame.hpp"
|
||||||
@ -17,6 +19,8 @@
|
|||||||
#include "ui/game/CharacterInfoScript.hpp"
|
#include "ui/game/CharacterInfoScript.hpp"
|
||||||
#include "ui/game/GMTicketInfoScript.hpp"
|
#include "ui/game/GMTicketInfoScript.hpp"
|
||||||
#include "ui/game/GameScript.hpp"
|
#include "ui/game/GameScript.hpp"
|
||||||
|
#include "ui/game/PartyInfoScript.hpp"
|
||||||
|
#include "ui/game/RaidInfoScript.hpp"
|
||||||
#include "ui/game/ScriptEvents.hpp"
|
#include "ui/game/ScriptEvents.hpp"
|
||||||
#include "ui/game/TradeInfoScript.hpp"
|
#include "ui/game/TradeInfoScript.hpp"
|
||||||
#include "ui/game/Types.hpp"
|
#include "ui/game/Types.hpp"
|
||||||
@ -54,6 +58,7 @@ void LoadScriptFunctions() {
|
|||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
ActionBarRegisterScriptFunctions();
|
ActionBarRegisterScriptFunctions();
|
||||||
|
PartyInfoRegisterScriptFunctions();
|
||||||
|
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
@ -69,9 +74,12 @@ void LoadScriptFunctions() {
|
|||||||
|
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
GMTicketInfoRegisterScriptFunctions();
|
RaidInfoRegisterScriptFunctions();
|
||||||
|
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
|
GMTicketInfoRegisterScriptFunctions();
|
||||||
|
BattlenetUI_RegisterScriptFunctions();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CGGameUI::EnterWorld() {
|
void CGGameUI::EnterWorld() {
|
||||||
@ -121,6 +129,7 @@ void CGGameUI::Initialize() {
|
|||||||
|
|
||||||
LoadScriptFunctions();
|
LoadScriptFunctions();
|
||||||
ScriptEventsRegisterEvents();
|
ScriptEventsRegisterEvents();
|
||||||
|
CGGameUI::RegisterGameCVars();
|
||||||
|
|
||||||
// TODO
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
@ -232,3 +241,47 @@ void CGGameUI::RegisterFrameFactories() {
|
|||||||
FrameXML_RegisterFactory("TabardModel", &CGTabardModelFrame::Create, false);
|
FrameXML_RegisterFactory("TabardModel", &CGTabardModelFrame::Create, false);
|
||||||
FrameXML_RegisterFactory("QuestPOIFrame", &CGQuestPOIFrame::Create, false);
|
FrameXML_RegisterFactory("QuestPOIFrame", &CGQuestPOIFrame::Create, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CGGameUI::RegisterGameCVars() {
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
|
||||||
|
CVar::Register("enableCombatText", "Whether to show floating combat text", 0x10, "1", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("combatTextFloatMode", "The combat text float mode", 0x10, "1", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctCombatState", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctDodgeParryMiss", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctDamageReduction", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctRepChanges", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctReactives", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctFriendlyHealers", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctComboPoints", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctLowManaHealth", nullptr, 0x10, "1", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctEnergyGains", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctPeriodicEnergyGains", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctHonorGains", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctAuras", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctAllSpellMechanics", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctSpellMechanics", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("fctSpellMechanicsOther", nullptr, 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
|
||||||
|
CVar::Register("xpBarText", "Whether the XP bar shows the numeric experience value", 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
|
||||||
|
CVar::Register("playerStatusText", "Whether the player portrait shows numeric health/mana values", 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("petStatusText", "Whether the pet portrait shows numeric health/mana values", 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("partyStatusText", "Whether the party portraits shows numeric health/mana values", 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("targetStatusText", "Whether the target portrait shows numeric health/mana values", 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("statusTextPercentage", "Whether numeric health/mana values are shown as raw values or percentages", 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
|
||||||
|
CVar::Register("showPartyBackground", "Show a background behind party members", 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("partyBackgroundOpacity", "The opacity of the party background", 0x10, "0.5", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("hidePartyInRaid", "Whether to hide the party UI while in a raid", 0x10, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("showPartyPets", "Whether to show pets in the party UI", 0x20, "1", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("showRaidRange", "Show range indicator in raid UI", 0x20, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
|
||||||
|
CVar::Register("showArenaEnemyFrames", "Show arena enemy frames while in an Arena", 0x20, "1", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("showArenaEnemyCastbar", "Show the spell enemies are casting on the Arena Enemy frames", 0x20, "1", nullptr, GAME);
|
||||||
|
CVar::Register("showArenaEnemyPets", "Show the enemy team's pets on the ArenaEnemy frames", 0x20, "1", nullptr, GAME);
|
||||||
|
|
||||||
|
CVar::Register("fullSizeFocusFrame", "Increases the size of the focus frame to that of the target frame", 0x20, "0", nullptr, GAME);
|
||||||
|
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -23,6 +23,7 @@ class CGGameUI {
|
|||||||
static int32_t IsRaidMember(const WOWGUID& guid);
|
static int32_t IsRaidMember(const WOWGUID& guid);
|
||||||
static int32_t IsRaidMemberOrPet(const WOWGUID& guid);
|
static int32_t IsRaidMemberOrPet(const WOWGUID& guid);
|
||||||
static void RegisterFrameFactories();
|
static void RegisterFrameFactories();
|
||||||
|
static void RegisterGameCVars();
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
static WOWGUID s_currentObjectTrack;
|
static WOWGUID s_currentObjectTrack;
|
||||||
|
|||||||
15
src/ui/game/CGPartyInfo.cpp
Normal file
15
src/ui/game/CGPartyInfo.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
#include "ui/game/CGPartyInfo.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
WOWGUID CGPartyInfo::m_members[4];
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t CGPartyInfo::NumMembers() {
|
||||||
|
uint32_t count = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (auto& member : CGPartyInfo::m_members) {
|
||||||
|
if (member != 0) {
|
||||||
|
count++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return count;
|
||||||
|
}
|
||||||
16
src/ui/game/CGPartyInfo.hpp
Normal file
16
src/ui/game/CGPartyInfo.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
#ifndef UI_GAME_C_G_PARTY_INFO_HPP
|
||||||
|
#define UI_GAME_C_G_PARTY_INFO_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "util/GUID.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
class CGPartyInfo {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// Public static functions
|
||||||
|
static uint32_t NumMembers();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
// Private static variables
|
||||||
|
static WOWGUID m_members[];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
7
src/ui/game/CGRaidInfo.cpp
Normal file
7
src/ui/game/CGRaidInfo.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
#include "ui/game/CGRaidInfo.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t CGRaidInfo::s_numMembers;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t CGRaidInfo::NumMembers() {
|
||||||
|
return CGRaidInfo::s_numMembers;
|
||||||
|
}
|
||||||
16
src/ui/game/CGRaidInfo.hpp
Normal file
16
src/ui/game/CGRaidInfo.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
#ifndef UI_GAME_C_G_RAID_INFO_HPP
|
||||||
|
#define UI_GAME_C_G_RAID_INFO_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
|
||||||
|
class CGRaidInfo {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// Public static functions
|
||||||
|
static uint32_t NumMembers();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
// Private static variables
|
||||||
|
static uint32_t s_numMembers;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@ -206,7 +206,22 @@ int32_t Script_GetCVarBool(lua_State* L) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t Script_GetCVarDefault(lua_State* L) {
|
int32_t Script_GetCVarDefault(lua_State* L) {
|
||||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
if (!lua_isstring(L, 1)) {
|
||||||
|
luaL_error(L, "Usage: GetCVarDefault(\"cvar\")");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto varName = lua_tostring(L, 1);
|
||||||
|
auto var = CVar::LookupRegistered(varName);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!var || (var->m_flags & 0x40)) {
|
||||||
|
luaL_error(L, "Couldn't find CVar named '%s'", varName);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushstring(L, var->GetDefaultValue());
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t Script_GetCVarMin(lua_State* L) {
|
int32_t Script_GetCVarMin(lua_State* L) {
|
||||||
|
|||||||
130
src/ui/game/PartyInfoScript.cpp
Normal file
130
src/ui/game/PartyInfoScript.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,130 @@
|
|||||||
|
#include "ui/game/PartyInfoScript.hpp"
|
||||||
|
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||||
|
#include "ui/game/CGPartyInfo.hpp"
|
||||||
|
#include "util/Lua.hpp"
|
||||||
|
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace {
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetNumPartyMembers(lua_State* L) {
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, CGPartyInfo::NumMembers());
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetRealNumPartyMembers(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetPartyMember(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetPartyLeaderIndex(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_IsPartyLeader(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_IsRealPartyLeader(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_LeaveParty(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetLootMethod(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_SetLootMethod(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetLootThreshold(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_SetLootThreshold(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_SetPartyAssignment(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_ClearPartyAssignment(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetPartyAssignment(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_SilenceMember(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_UnSilenceMember(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_SetOptOutOfLoot(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetOptOutOfLoot(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_CanChangePlayerDifficulty(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_ChangePlayerDifficulty(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_IsPartyLFG(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_HasLFGRestrictions(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static FrameScript_Method s_ScriptFunctions[] = {
|
||||||
|
{ "GetNumPartyMembers", &Script_GetNumPartyMembers },
|
||||||
|
{ "GetRealNumPartyMembers", &Script_GetRealNumPartyMembers },
|
||||||
|
{ "GetPartyMember", &Script_GetPartyMember },
|
||||||
|
{ "GetPartyLeaderIndex", &Script_GetPartyLeaderIndex },
|
||||||
|
{ "IsPartyLeader", &Script_IsPartyLeader },
|
||||||
|
{ "IsRealPartyLeader", &Script_IsRealPartyLeader },
|
||||||
|
{ "LeaveParty", &Script_LeaveParty },
|
||||||
|
{ "GetLootMethod", &Script_GetLootMethod },
|
||||||
|
{ "SetLootMethod", &Script_SetLootMethod },
|
||||||
|
{ "GetLootThreshold", &Script_GetLootThreshold },
|
||||||
|
{ "SetLootThreshold", &Script_SetLootThreshold },
|
||||||
|
{ "SetPartyAssignment", &Script_SetPartyAssignment },
|
||||||
|
{ "ClearPartyAssignment", &Script_ClearPartyAssignment },
|
||||||
|
{ "GetPartyAssignment", &Script_GetPartyAssignment },
|
||||||
|
{ "SilenceMember", &Script_SilenceMember },
|
||||||
|
{ "UnSilenceMember", &Script_UnSilenceMember },
|
||||||
|
{ "SetOptOutOfLoot", &Script_SetOptOutOfLoot },
|
||||||
|
{ "GetOptOutOfLoot", &Script_GetOptOutOfLoot },
|
||||||
|
{ "CanChangePlayerDifficulty", &Script_CanChangePlayerDifficulty },
|
||||||
|
{ "ChangePlayerDifficulty", &Script_ChangePlayerDifficulty },
|
||||||
|
{ "IsPartyLFG", &Script_IsPartyLFG },
|
||||||
|
{ "HasLFGRestrictions", &Script_HasLFGRestrictions },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void PartyInfoRegisterScriptFunctions() {
|
||||||
|
for (auto& func : s_ScriptFunctions) {
|
||||||
|
FrameScript_RegisterFunction(func.name, func.method);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
6
src/ui/game/PartyInfoScript.hpp
Normal file
6
src/ui/game/PartyInfoScript.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#ifndef UI_GAME_PARTY_INFO_SCRIPT_HPP
|
||||||
|
#define UI_GAME_PARTY_INFO_SCRIPT_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
void PartyInfoRegisterScriptFunctions();
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
120
src/ui/game/RaidInfoScript.cpp
Normal file
120
src/ui/game/RaidInfoScript.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,120 @@
|
|||||||
|
#include "ui/game/RaidInfoScript.hpp"
|
||||||
|
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||||
|
#include "ui/game/CGRaidInfo.hpp"
|
||||||
|
#include "util/Lua.hpp"
|
||||||
|
#include "util/Unimplemented.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace {
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetNumRaidMembers(lua_State* L) {
|
||||||
|
lua_pushnumber(L, CGRaidInfo::NumMembers());
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetRealNumRaidMembers(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetRaidRosterInfo(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_SetRaidRosterSelection(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetRaidRosterSelection(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_IsRaidLeader(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_IsRealRaidLeader(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_IsRaidOfficer(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_SetRaidSubgroup(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_SwapRaidSubgroup(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_ConvertToRaid(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_PromoteToLeader(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_PromoteToAssistant(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_DemoteAssistant(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_SetRaidTarget(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetRaidTargetIndex(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_DoReadyCheck(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_ConfirmReadyCheck(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetReadyCheckTimeLeft(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int32_t Script_GetReadyCheckStatus(lua_State* L) {
|
||||||
|
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static FrameScript_Method s_ScriptFunctions[] = {
|
||||||
|
{ "GetNumRaidMembers", &Script_GetNumRaidMembers },
|
||||||
|
{ "GetRealNumRaidMembers", &Script_GetRealNumRaidMembers },
|
||||||
|
{ "GetRaidRosterInfo", &Script_GetRaidRosterInfo },
|
||||||
|
{ "SetRaidRosterSelection", &Script_SetRaidRosterSelection },
|
||||||
|
{ "GetRaidRosterSelection", &Script_GetRaidRosterSelection },
|
||||||
|
{ "IsRaidLeader", &Script_IsRaidLeader },
|
||||||
|
{ "IsRealRaidLeader", &Script_IsRealRaidLeader },
|
||||||
|
{ "IsRaidOfficer", &Script_IsRaidOfficer },
|
||||||
|
{ "SetRaidSubgroup", &Script_SetRaidSubgroup },
|
||||||
|
{ "SwapRaidSubgroup", &Script_SwapRaidSubgroup },
|
||||||
|
{ "ConvertToRaid", &Script_ConvertToRaid },
|
||||||
|
{ "PromoteToLeader", &Script_PromoteToLeader },
|
||||||
|
{ "PromoteToAssistant", &Script_PromoteToAssistant },
|
||||||
|
{ "DemoteAssistant", &Script_DemoteAssistant },
|
||||||
|
{ "SetRaidTarget", &Script_SetRaidTarget },
|
||||||
|
{ "GetRaidTargetIndex", &Script_GetRaidTargetIndex },
|
||||||
|
{ "DoReadyCheck", &Script_DoReadyCheck },
|
||||||
|
{ "ConfirmReadyCheck", &Script_ConfirmReadyCheck },
|
||||||
|
{ "GetReadyCheckTimeLeft", &Script_GetReadyCheckTimeLeft },
|
||||||
|
{ "GetReadyCheckStatus", &Script_GetReadyCheckStatus },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void RaidInfoRegisterScriptFunctions() {
|
||||||
|
for (auto& func : s_ScriptFunctions) {
|
||||||
|
FrameScript_RegisterFunction(func.name, func.method);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
6
src/ui/game/RaidInfoScript.hpp
Normal file
6
src/ui/game/RaidInfoScript.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#ifndef UI_GAME_RAID_INFO_SCRIPT_HPP
|
||||||
|
#define UI_GAME_RAID_INFO_SCRIPT_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
void RaidInfoRegisterScriptFunctions();
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@ -3,6 +3,8 @@
|
|||||||
#include "ui/CBackdropGenerator.hpp"
|
#include "ui/CBackdropGenerator.hpp"
|
||||||
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
#include "ui/FrameScript.hpp"
|
||||||
#include "ui/FrameXML.hpp"
|
#include "ui/FrameXML.hpp"
|
||||||
|
#include "ui/simple/CSimpleFont.hpp"
|
||||||
|
#include "ui/simple/CSimpleFontString.hpp"
|
||||||
#include "ui/simple/CSimpleFrame.hpp"
|
#include "ui/simple/CSimpleFrame.hpp"
|
||||||
#include "ui/simple/CSimpleTexture.hpp"
|
#include "ui/simple/CSimpleTexture.hpp"
|
||||||
#include "util/Lua.hpp"
|
#include "util/Lua.hpp"
|
||||||
@ -85,7 +87,73 @@ int32_t CSimpleFrame_CreateTexture(lua_State* L) {
|
|||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
int32_t CSimpleFrame_CreateFontString(lua_State* L) {
|
int32_t CSimpleFrame_CreateFontString(lua_State* L) {
|
||||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
auto type = CSimpleFrame::GetObjectType();
|
||||||
|
auto frame = static_cast<CSimpleFrame*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||||
|
|
||||||
|
const char* name = nullptr;
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||||||
|
if (lua_isstring(L, 2)) {
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||||||
|
name = lua_tostring(L, 2);
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
int32_t drawlayer = DRAWLAYER_ARTWORK;
|
||||||
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if (lua_isstring(L, 3)) {
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||||||
|
auto drawlayerStr = lua_tostring(L, 3);
|
||||||
|
StringToDrawLayer(drawlayerStr, drawlayer);
|
||||||
|
}
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||||||
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CSimpleFont* inheritFont = nullptr;
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|
XMLNode* inheritNode = nullptr;
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||||||
|
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||||||
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if (lua_type(L, 4) == LUA_TSTRING) {
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||||||
|
auto inheritName = lua_tostring(L, 4);
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||||||
|
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||||||
|
inheritFont = CSimpleFont::GetFont(inheritName, 0);
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||||||
|
|
||||||
|
if (!inheritFont) {
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const char* tainted;
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bool locked;
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|
inheritNode = FrameXML_AcquireHashNode(inheritName, tainted, locked);
|
||||||
|
|
||||||
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if (!inheritNode) {
|
||||||
|
luaL_error(L, "%s:CreateFontString(): Couldn't find inherited node \"%s\"", frame->GetDisplayName(), inheritName);
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||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
if (locked) {
|
||||||
|
luaL_error(L, "%s:CreateFontString(): Recursively inherited node \"%s\"", frame->GetDisplayName(), inheritName);
|
||||||
|
return 0;
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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// TODO CDataAllocator::GetData
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auto string = STORM_NEW(CSimpleFontString)(frame, drawlayer, true);
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if (name && *name) {
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string->SetName(name);
|
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|
}
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|
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|
if (inheritFont) {
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string->SetFontObject(inheritFont);
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|
} else if (inheritNode) {
|
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|
CStatus status;
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|
string->LoadXML(inheritNode, &status);
|
||||||
|
string->PostLoadXML(inheritNode, &status);
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||||||
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|
auto inheritName = lua_tostring(L, 4);
|
||||||
|
FrameXML_ReleaseHashNode(inheritName);
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}
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|
// TODO anim related logic?
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if (!string->lua_registered) {
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|
string->RegisterScriptObject(nullptr);
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}
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|
lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, string->lua_objectRef);
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return 1;
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}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CSimpleFrame_GetBoundsRect(lua_State* L) {
|
int32_t CSimpleFrame_GetBoundsRect(lua_State* L) {
|
||||||
@ -221,7 +289,19 @@ int32_t CSimpleFrame_RegisterEvent(lua_State* L) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int32_t CSimpleFrame_UnregisterEvent(lua_State* L) {
|
int32_t CSimpleFrame_UnregisterEvent(lua_State* L) {
|
||||||
WHOA_UNIMPLEMENTED(0);
|
auto type = CSimpleFrame::GetObjectType();
|
||||||
|
auto frame = static_cast<CSimpleFrame*>(FrameScript_GetObjectThis(L, type));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!lua_isstring(L, 2)) {
|
||||||
|
luaL_error(L, "Usage: %s:UnregisterEvent(\"event\")", frame->GetDisplayName());
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
auto eventName = lua_tostring(L, 2);
|
||||||
|
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frame->UnregisterScriptEvent(eventName);
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|
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||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
int32_t CSimpleFrame_RegisterAllEvents(lua_State* L) {
|
int32_t CSimpleFrame_RegisterAllEvents(lua_State* L) {
|
||||||
|
|||||||
@ -12,6 +12,7 @@ uint32_t CWorld::s_enables;
|
|||||||
uint32_t CWorld::s_enables2;
|
uint32_t CWorld::s_enables2;
|
||||||
uint32_t CWorld::s_gameTimeFixed;
|
uint32_t CWorld::s_gameTimeFixed;
|
||||||
float CWorld::s_gameTimeSec;
|
float CWorld::s_gameTimeSec;
|
||||||
|
CM2Scene* CWorld::s_m2Scene;
|
||||||
uint32_t CWorld::s_tickTimeFixed;
|
uint32_t CWorld::s_tickTimeFixed;
|
||||||
uint32_t CWorld::s_tickTimeMs;
|
uint32_t CWorld::s_tickTimeMs;
|
||||||
float CWorld::s_tickTimeSec;
|
float CWorld::s_tickTimeSec;
|
||||||
@ -66,6 +67,10 @@ float CWorld::GetGameTimeSec() {
|
|||||||
return CWorld::s_gameTimeSec;
|
return CWorld::s_gameTimeSec;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
CM2Scene* CWorld::GetM2Scene() {
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||||||
|
return CWorld::s_m2Scene;
|
||||||
|
}
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|
|
||||||
uint32_t CWorld::GetTickTimeFixed() {
|
uint32_t CWorld::GetTickTimeFixed() {
|
||||||
return CWorld::s_tickTimeFixed;
|
return CWorld::s_tickTimeFixed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -97,8 +102,6 @@ void CWorld::Initialize() {
|
|||||||
CWorld::s_gameTimeFixed = 0;
|
CWorld::s_gameTimeFixed = 0;
|
||||||
CWorld::s_gameTimeSec = 0.0f;
|
CWorld::s_gameTimeSec = 0.0f;
|
||||||
|
|
||||||
// TODO
|
|
||||||
|
|
||||||
if (GxCaps().m_shaderTargets[GxSh_Pixel] > GxShPS_none) {
|
if (GxCaps().m_shaderTargets[GxSh_Pixel] > GxShPS_none) {
|
||||||
CWorld::s_enables |= Enables::Enable_PixelShader;
|
CWorld::s_enables |= Enables::Enable_PixelShader;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -109,6 +112,10 @@ void CWorld::Initialize() {
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|||||||
|
|
||||||
// TODO
|
// TODO
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||||||
|
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|
CWorld::s_m2Scene = M2CreateScene();
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||||||
|
|
||||||
|
// TODO
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|
|
||||||
uint32_t m2Flags = M2GetCacheFlags();
|
uint32_t m2Flags = M2GetCacheFlags();
|
||||||
CShaderEffect::InitShaderSystem(
|
CShaderEffect::InitShaderSystem(
|
||||||
(m2Flags & 0x8) != 0,
|
(m2Flags & 0x8) != 0,
|
||||||
|
|||||||
@ -7,6 +7,7 @@
|
|||||||
#include <cstdint>
|
#include <cstdint>
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||||||
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class CM2Model;
|
class CM2Model;
|
||||||
|
class CM2Scene;
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||||||
class Weather;
|
class Weather;
|
||||||
|
|
||||||
class CWorld {
|
class CWorld {
|
||||||
@ -58,6 +59,7 @@ class CWorld {
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|||||||
static float GetCurTimeSec();
|
static float GetCurTimeSec();
|
||||||
static uint32_t GetGameTimeFixed();
|
static uint32_t GetGameTimeFixed();
|
||||||
static float GetGameTimeSec();
|
static float GetGameTimeSec();
|
||||||
|
static CM2Scene* GetM2Scene();
|
||||||
static uint32_t GetTickTimeFixed();
|
static uint32_t GetTickTimeFixed();
|
||||||
static uint32_t GetTickTimeMs();
|
static uint32_t GetTickTimeMs();
|
||||||
static float GetTickTimeSec();
|
static float GetTickTimeSec();
|
||||||
@ -72,6 +74,7 @@ class CWorld {
|
|||||||
static float s_curTimeSec;
|
static float s_curTimeSec;
|
||||||
static uint32_t s_gameTimeFixed;
|
static uint32_t s_gameTimeFixed;
|
||||||
static float s_gameTimeSec;
|
static float s_gameTimeSec;
|
||||||
|
static CM2Scene* s_m2Scene;
|
||||||
static uint32_t s_tickTimeFixed;
|
static uint32_t s_tickTimeFixed;
|
||||||
static uint32_t s_tickTimeMs;
|
static uint32_t s_tickTimeMs;
|
||||||
static float s_tickTimeSec;
|
static float s_tickTimeSec;
|
||||||
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