init repo
This commit is contained in:
commit
ae91df09e9
87 files changed
+99248
No files matched your search
Binary file not shown.
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
Binary file not shown.
File diff suppressed because it is too large.
Load diff
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
SPRINT05.BD1 - файл, полученный конвертацией из оригинального SPRINT05.PCB ghb при помощи пакета OrCAD 32bit version
|
||||
SPRINT05.max - результат импорта SPRINT05.BD1 в OrCAD 7.10
|
||||
SPRINT05.MIN - файл, полученный экспортом из OrCAD 7.10 для загрузки в DipTrace
|
||||
SPRINT05_PCAD.PCB - файл, полученный экспортом из DipTrace
|
||||
|
||||
|
||||
Общий порядок "конвертации" следующий:
|
||||
|
||||
1. берем файл *.brd от orcad версии 2.xx, который в формате PCB2 (это тот который у нас)
|
||||
|
||||
2. берем версию оркада 386+, уже 32-битную. это оркад 3.хх, который несовместим ни с чем (так же как и 2.хх ни с чем).
|
||||
в нем есть утилита frompcb2.exe, которая преобразует наш 16-битный формат PCB2 в 32-битный PCB386+
|
||||
|
||||
3. 32-битный формат потом нужно сконвертировать в "современный" оркадовский *.max (в таком формате файлы от 2003 платы).
|
||||
это можно сделать утилитой tomax.exe из установленного оркада, в принципе любой версии. в оркаде 9 есть такая.
|
||||
|
||||
ну в целом через ассоциации расширений можно скормить файл в формате PCB386+ именно в orcad layout и будет то же самое.
|
||||
|
||||
4. на выходе получим окадовский *.max с сопутствующими последующими квестами, которые я описал как "Открываем оригинальные файлы схемы и платы sp2003 (https://reverse.sprinter.ru/orcad920)".
|
||||
|
||||
там, напомню, последовательность такая:
|
||||
orcad max -> текстовый MIN Interchange (который хавает только DipTrace)
|
||||
далее MIN Interchange -> DipTrace
|
||||
далее DipTrace -> текстовый pcad ascii
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
по факту файл оброс:
|
||||
1. на КАЖДЫЙ компонент был создан СВОЙ паттерн (о чем я говорил не так давно). база данных ессно в труху, но зато визуально все компоненты в правильной ориентации ))
|
||||
2. неправильно транслировались линии в шелке. тут та же ошибка что совершил и я — замкнуты все точки, не учитывается флаг начала линии.
|
||||
3. все эти линии раскопированы на все assy слои и еще на какие то левые.
|
||||
4. создано куча левых слоев. так то не мешают, в них почти нет никакой инфы.
|
||||
5. поехавшие (немного) шрифты. ну это фигня, это всегда.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Всегда Ваш, RomanRom2
|
||||
Reference in new issue
Block a user